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【心得】萬事.明覺個人使用心得與培養建議

欸嘿!又是我。
這次來分享一下下個版本登場的角色-萬事的培養心得
當然以下全都是個人看法,有其他培養建議的歡迎理性討論
說的不對的地方煩請各方大佬代為補充
萬事.明覺 A級冰系輔助型(又是一個拿槍近戰的角色)


先來認識下技能

*以下技能描述均為滿級18

紅球:梟羽霜旋
朝鎖定的目標進行突進,並對路徑上的敵人造成170/340/510%物理傷害三消物里傷害轉化為屬性傷害
1 2消時提供短暫霸體三消時提供較長霸體

突進距離最遠為12個身位,寬度約為1.5個身位(身位就是訓練關地上的格子),突進過程中如果穿過鎖定的目標,人物會停在目標身後3個身位的位子
突進速度極快,躲招好幫手

黃球:基線控制
朝目標進行肘擊,突進距離為8個身位,對面前直線範圍(長3.5寬3)造成190/380/570%物理傷害,三消物理傷害轉化為冰屬性傷害
突進期間無敵,三消時額外提供較長霸體
紅球一樣,速度極快,躲招好幫手

藍球:霜環爆破
人物後撤0.5個身位並向前4個身位丟出一顆芭樂對範圍內(半徑4個身位)敵人造成140/280/420%冰屬性傷害並短暫緩速(只對非霸體敵人生效.個人覺得很短,可當作沒有),給大範圍友方恢復萬事攻擊力30/60/90%生命值
三消時提供較長霸體

據不專業實測,此大範圍約為角色前方120度,長20個身位的扇形(總之就是範圍很大,而且萬事是近戰,不用擔心補不到,除非你在他背後一段距離)

普攻
一共7段,共造成350%物理傷害(第1 2 3 5段)360%冰屬性傷害(第4 6 7段,其中第7段冰傷佔比較高)

任意三消後1秒內按下普攻進入戰術射擊姿態,長按普攻保持戰術射擊姿態,每輪射擊造成100%冰屬性傷害
戰術射擊姿態可攻擊長約15,寬約1.5個身位內的所有敵人

閃避1 2消球後可立即接第三段普攻(具4個身位的突進效果)

大招-零點綻放
消耗80點能量對前方區域造成1400%冰屬性傷害
主要輸出技能之一(S+後)
QTE:安睡餽贈
丟一顆芭樂,對半徑3個身位(以鎖定目標為中心)內敵人造成短暫減速效果,爆炸時造成360%冰屬性傷害,之後持續造成共200%冰屬性傷害
給大範圍友方恢復萬事攻擊100%生命值,並附加冰屬性傷害提高10%極凝霜晶效果,持續8秒
職業技
治療量增加20%
核心被動:寒流具象
戰術射擊姿態中鬆開普攻觸發綻放射擊,對前方直線範圍造成200%冰屬性傷害
綻放射擊的撤步過程中帶有閃避判定(即收起手槍拿出狙擊槍的時間內可算做閃避),後撤步成功閃避時(可觸發超算,和閃避超算共用冷卻時間),隨後的狙擊時間角色處於無敵狀態,並造成700%的冰屬性傷害

後撤步過程中如果沒有成功觸發閃避判定,則角色在拿出狙擊槍後,蓄力攻擊前這段時間內具有無敵效果,而之後的蓄力攻擊期間具有霸體效果

核心作為萬事的主要輸出技能之一,判斷何時鬆開普攻就很考驗玩家對怪的熟悉度

隊長技:凈徹共鳴
全對生命值增加10%,冰屬性傷害增加5%
SS被動:
綻放射擊的傷害增加50%
在後台時,每秒自動累積5%能量

SSS被動:
QTE附加的極凝霜晶冰屬性傷害加成效果提升至20%

增傷效果提升,作為冰露輔助有能(財)力就升,沒有也可以每天間章嫖兩碎片慢慢升(非必要)
SSS+被動:
大招傷害增加100%
綻放射擊會增加5%能量,如果徹步過程中成功閃避再額外增加10%能量

提高了萬事的輸出能力,想當做C的建議S+
意識推薦(相信大家都對意識很熟悉了,那就不放圖了)

輔助型:
4達芬奇2桂尼
4祖文遠2桂尼/愛因斯坦娜

主要是看裝甲型帶甚麼再決定,輔助型個人推薦帶4達芬奇

當然,如果裝甲型已經帶了達芬奇和愛因,就讓萬事帶4祖文遠2桂尼吧

後續版本里出現的S級冰系裝甲(冰庫)個人只推薦帶4祖文遠2愛因,資源不夠的可以直接扒常羽的來用(祖傳三代)

還有一套222的也可以帶,但是本人沒有元宵,故不做介紹

題外話:常羽在沒有3S被動的情況下QTE觸發的減抗效果只有5%,開啟3S被動後的減抗效果也只是恢復到一般裝甲型的減抗效果.
而想要QTE觸發減抗效果就必備專武

而冰庫QTE想要觸發減抗效果也必須抽取專武

裝甲型的取捨請玩家視自身情況再來決定

輸出型:
4祖文遠2阿獃芙/腓特烈/達爾文
個人是帶2阿獃以加快開大頻率,大招除了傷害足夠(S+)外,拿來躲招也很好用(手殘本殘了)

在後撤步時不管有沒有閃避成功都可以觸發2腓特烈的效果,在怪物攻擊慾望較高或怪物數量較多時幾乎是常駐效果了

2達爾文,消球增傷,萬用2件套。只是如果玩家在三消後piu很久的話是吃不到傷害加成的

4腓特烈
說真的我沒看過有人帶這套,使用起來如何不是我能評價的
有聽說傷害好像會被稀釋

4阿獃芙
快樂萬事,開大就完事了(不過我沒用過,不做評論)

共鳴部分
輔助型選有+15攻擊力的即可

輸出型上位共鳴選擇攻擊力,下位共鳴選擇大招(S+)
沒有S+的下位一樣選攻擊即可

新手最好要看的題外話:可共出色球及普攻的為上位共鳴,可共出大招 核心 職業技和QTE的為下位共鳴
武器部分

六星專武:天平
輔助型來說非必要,作為輔助帶來的增益主要依靠的是武器共鳴的部分,而後撤步閃避成功時獲得的增傷效果僅對萬事生效
輸出型則是看玩家個人需求了,有能力抽一把也不錯

平民玩家五星FA2D-AP就夠用了

共鳴部分(沒有截到圖,所以不放(跑)
推薦超導軸光>星耀光矛
剩下一個按個人需求選取
總結
又是個霸體怪(不是

作為輔助來說,對冰隊的提升是很顯著的,只是連機時他沒有任何可以幫隊友增傷的手段這點有點小可惜
有能力就升到3S,如果不是很在意增傷%數的話升至S就很好用

想當作輸出最好還是到S+(還可能需要點手)
S+的被動提高了大招輸出和穩定增加能量的手段,使得萬事的輸出手段偏向大招,而不是將輸出重擔全押在核心上
色球傷害都不高,最大的作用個人覺得是位移和霸體效果,小手槍piupiupiu的傷害也不高,主要是後續閃避成功的核心傷害


我知道我寫的不怎麼樣,麻煩輕點拍QQ

以下內容請非戰鬥人員迅速撤離!是手殘實錄,因為錄像的時候已經很晚了,就是邊睡邊打,所以有迷之操作(第一次放影片也不知道能不能成功)
老菜雞沒S+_(:3」∠)_

最後的結算畫面www萬事我對不起你www
副歌響起之時,便是我挨揍之日

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