欸嘿!又是我。
这次来分享一下下个版本登场的角色-万事的培养心得
当然以下全都是个人看法,有其他培养建议的欢迎理性讨论
说的不对的地方烦请各方大佬代为补充
万事.明觉 A级冰系辅助型(又是一个拿枪近战的角色)
先来认识下技能
*以下技能描述均为满级18级
红球:枭羽霜旋
朝锁定的目标进行突进,并对路径上的敌人造成170/340/510%的物理伤害,三消时物里伤害转化为冰属性伤害
1 2消时提供短暂霸体,三消时提供较长霸体
突进距离最远为12个身位,宽度约为1.5个身位(身位就是训练关地上的格子),突进过程中如果穿过锁定的目标,人物会停在目标身后3个身位的位子
突进速度极快,躲招好帮手
黄球:基线控制
朝目标进行肘击,突进距离为8个身位,对面前直线范围(长3.5宽3)造成190/380/570%的物理伤害,三消时物理伤害转化为冰属性伤害
突进期间无敌,三消时额外提供较长霸体
和红球一样,速度极快,躲招好帮手
蓝球:霜环爆破
人物后撤0.5个身位并向前4个身位丢出一颗芭乐对范围内(半径4个身位)敌人造成140/280/420%的冰属性伤害并短暂缓速(只对非霸体敌人生效.个人觉得很短,可当作没有),给大范围友方恢复万事攻击力30/60/90%的生命值
三消时提供较长霸体
据不专业实测,此大范围约为角色前方120度,长20个身位的扇形(总之就是范围很大,而且万事是近战,不用担心补不到,除非你在他背后一段距离)
普攻
一共7段,共造成350%的物理伤害(第1 2 3 5段)和360%的冰属性伤害(第4 6 7段,其中第7段冰伤占比较高)
任意三消后1秒内按下普攻进入战术射击姿态,长按普攻保持战术射击姿态,每轮射击造成100%的冰属性伤害
战术射击姿态可攻击长约15,宽约1.5个身位内的所有敌人
闪避或1 2消球后可立即接第三段普攻(具4个身位的突进效果)
大招-零点绽放
消耗80点能量对前方区域造成1400%的冰属性伤害
主要输出技能之一(S+后)
QTE:安睡餽赠
丢一颗芭乐,对半径3个身位(以锁定目标为中心)内敌人造成短暂减速效果,爆炸时造成360%的冰属性伤害,之后持续造成共200%的冰属性伤害
给大范围友方恢复万事攻击100%的生命值,并附加冰属性伤害提高10%的极凝霜晶效果,持续8秒
职业技
治疗量增加20%
核心被动:寒流具象
战术射击姿态中松开普攻触发绽放射击,对前方直线范围造成200%的冰属性伤害
绽放射击的撤步过程中带有闪避判定(即收起手枪拿出狙击枪的时间内可算做闪避),后撤步成功闪避时(可触发超算,和闪避超算共用冷却时间),随后的狙击时间角色处于无敌状态,并造成700%的冰属性伤害
后撤步过程中如果没有成功触发闪避判定,则角色在拿出狙击枪后,蓄力攻击前这段时间内具有无敌效果,而之后的蓄力攻击期间具有霸体效果
核心作为万事的主要输出技能之一,判断何时松开普攻就很考验玩家对怪的熟悉度
队长技:净彻共鸣
全对生命值增加10%,冰属性伤害增加5%
SS被动:
绽放射击的伤害增加50%
在后台时,每秒自动累积5%能量
SSS被动:
QTE附加的极凝霜晶冰属性伤害加成效果提升至20%
增伤效果提升,作为冰露辅助有能(财)力就升,没有也可以每天间章嫖两碎片慢慢升(非必要)
SSS+被动:
大招伤害增加100%
绽放射击会增加5%能量,如果彻步过程中成功闪避再额外增加10%能量
提高了万事的输出能力,想当做C的建议S+
意识推荐(相信大家都对意识很熟悉了,那就不放图了)
辅助型:
4达芬奇2桂尼
4祖文远2桂尼/爱因斯坦娜
主要是看装甲型带甚么再决定,辅助型的个人推荐带4达芬奇
当然,如果装甲型已经带了达芬奇和爱因,就让万事带4祖文远2桂尼吧
后续版本里出现的S级冰系装甲(冰库)个人只推荐带4祖文远2爱因,资源不够的可以直接扒常羽的来用(祖传三代)
还有一套222的也可以带,但是本人没有元宵,故不做介绍
题外话:常羽在没有3S被动的情况下QTE触发的减抗效果只有5%,开启3S被动后的减抗效果也只是恢复到一般装甲型的减抗效果.
而想要QTE触发减抗效果就必备专武
而冰库QTE想要触发减抗效果也必须抽取专武
装甲型的取舍请玩家视自身情况再来决定
输出型:
4祖文远2阿呆芙/腓特烈/达尔文
个人是带2阿呆以加快开大频率,大招除了伤害足够(S+)外,拿来躲招也很好用(手残本残了)
在后撤步时不管有没有闪避成功都可以触发2腓特烈的效果,在怪物攻击欲望较高或怪物数量较多时几乎是常驻效果了
2达尔文,消球增伤,万用2件套。只是如果玩家在三消后piu很久的话是吃不到伤害加成的
4腓特烈
说真的我没看过有人带这套,使用起来如何不是我能评价的
有听说伤害好像会被稀释
4阿呆芙
快乐万事,开大就完事了(不过我没用过,不做评论)
共鸣部分
辅助型选有+15攻击力的即可
输出型上位共鸣选择攻击力,下位共鸣选择大招(S+)
没有S+的下位一样选攻击即可
新手最好要看的题外话:可共出色球及普攻的为上位共鸣,可共出大招 核心 职业技和QTE的为下位共鸣
武器部分
六星专武:天平
对辅助型来说非必要,作为辅助带来的增益主要依靠的是武器共鸣的部分,而后撤步闪避成功时获得的增伤效果仅对万事生效
而输出型则是看玩家个人需求了,有能力抽一把也不错
平民玩家五星的FA2D-AP就够用了
共鸣部分(没有截到图,所以不放(跑)
推荐超导轴光>星耀光矛
剩下一个按个人需求选取
总结
又是个霸体怪(不是
作为辅助来说,对冰队的提升是很显著的,只是连机时他没有任何可以帮队友增伤的手段这点有点小可惜
有能力就升到3S,如果不是很在意增伤%数的话升至S就很好用
想当作输出最好还是到S+(还可能需要点手)
S+的被动提高了大招的输出和稳定增加能量的手段,使得万事的输出手段偏向大招,而不是将输出重担全押在核心上
色球伤害都不高,最大的作用个人觉得是位移和霸体效果,小手枪piupiupiu的伤害也不高,主要是后续闪避成功的核心伤害
我知道我写的不怎么样,麻烦轻点拍QQ
以下内容请非战斗人员迅速撤离!是手残实录,因为录像的时候已经很晚了,就是边睡边打,所以有迷之操作(第一次放影片也不知道能不能成功)
老菜鸡没S+_(:3」∠)_
最后的结算画面www万事我对不起你www
副歌响起之时,便是我挨揍之日