研究攻擊力,技能係數一直是我很好奇的地方,礙於官方並沒有公布詳細係數與計算公式,我就想來測試看看這些普攻,技能實際上的傷害係數是如何,這樣更可以幫助了解到各種形態上的差異,,以及各個技能在輸出上的表現
先簡述一下自己的測試方式:
以訓練場的寇爾奴當作活標靶,每種普攻,技能型態測試約三次後退出(以免評級影響增加攻擊力)
真正戰鬥時,會按照評級以及弱點暴露,buff,debuff等影響傷害,所以僅供參考啰
再來介紹一下自己[重型獵槍]攻擊力494
霰彈槍
普通攻擊
單發命中恢復精力2
A傷害普通150 暴擊159 超高暴擊 195
B傷害 75 暴擊 80 超高暴擊91
次數
|
1.
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
總共
|
單發平均
|
A傷害
|
150
|
150
|
150
|
159
|
150
|
186
|
159
|
159
|
159
|
195
|
1617
|
166.1
|
B傷害
|
80
|
80
|
75
|
75
|
75
|
75
|
75
|
80
|
80
|
91
|
786
|
78.6
|
傷害係數約為50%
B型態的普通攻擊較少使用,主要拿來打小怪狩獵以及水晶副本,輸出手段比較慢,但攻擊距離相對比較遠,能在靈活切換的話可以拿來打細節傷害。
技能
近距離射擊
射出5發 每顆命中精力+4
每顆子彈傷害係數約為22%,貼身時才可命中5發
此技能拿來輸出有點雞肋,因為傷害遠不及重機槍的技能,且距離若不是貼身很常只命中2-3發,優點是扇形的輸出使得橫面範圍較廣,除非被小怪包,或是王關有內置小怪需要先清除外,除此不推薦大家使用
重機槍
普通攻擊
單發命中精力+2
一般攻擊67 暴擊71 超高暴擊82
次數
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
11
|
12
|
13
|
14
|
15
|
總共
|
單發平均
|
傷害
|
67
|
71
|
67
|
67
|
61
|
71
|
67
|
67
|
67
|
82
|
71
|
71
|
71
|
82
|
71
|
1053
|
70.2
|
每顆子彈傷害係數約為14%
近距離且能邊走邊射的武器,面對移動快速且經常貼身的王十分好用。
技能
壓制射擊
快速對前方射出10顆子彈,每顆子彈係數約46%共460%
重槍瞬發攻擊係數最高的技能,唯一缺點是攻擊範圍十分小,貼身才可造成巨額傷害,用來捕刀或是拉扯時偷輸出是個不錯的選擇
榴彈
普通攻擊
一般攻擊288暴擊293超高暴擊390
單發命中精力+2
次數
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
總共
|
單發平均
|
傷害
|
288
|
293
|
288
|
293
|
288
|
1450
|
290
|
傷害係數約59%
有趣的是單發只有243(傷害係數49%) 連發確有288(傷害係數59%)
重槍的大家最愛的輸出手段,射程遠且命中判定大,面對巨巨的王的時候貼身以及中距離都能有效的輸出,也可以躲在遠遠的造成巨量傷害,是手殘黨的福音
技能
危險距離:將會在空中爆炸的炸彈發射至天空,炸彈會在天空朝目標施加轟炸
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
11
|
12
|
13
|
14
|
15
|
總共傷害
|
平均每顆
|
130
|
140
|
144
|
141
|
165
|
144
|
156
|
170
|
165
|
170
|
152
|
141
|
141
|
165
|
141
|
2265
|
151
|
單發傷害約率30%總共450%
範圍更大且命中判定非常廣的技能,,每顆子彈有自己的命中判定,顧命中越多顆傷害越高,缺點是技能動畫較長,容易射出去之後王產生位移命中率會下降,在巨巨的王底下貼身也可以直接命中
總結: 危險距離的傷害數據一直是我很好奇點,我重複錄製了幾次用0.25速度撥放慢慢計算總共15段的傷害,但也可能是因為目標不是巨巨王,造成數據遺漏,以上數據是我自己統計出來,如果有錯誤的地方也歡迎各位指正,希望能幫大家更了解重槍。