研究攻击力,技能系数一直是我很好奇的地方,碍于官方并没有公布详细系数与计算公式,我就想来测试看看这些普攻,技能实际上的伤害系数是如何,这样更可以帮助了解到各种形态上的差异,,以及各个技能在输出上的表现
先简述一下自己的测试方式:
以训练场的寇尔奴当作活标靶,每种普攻,技能型态测试约三次后退出(以免评级影响增加攻击力)
真正战斗时,会按照评级以及弱点暴露,buff,debuff等影响伤害,所以仅供参考啰
再来介绍一下自己[重型猎枪]攻击力494
霰弹枪
普通攻击
单发命中恢复精力2
A伤害普通150 暴击159 超高暴击 195
B伤害 75 暴击 80 超高暴击91
次数
|
1.
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
总共
|
单发平均
|
A伤害
|
150
|
150
|
150
|
159
|
150
|
186
|
159
|
159
|
159
|
195
|
1617
|
166.1
|
B伤害
|
80
|
80
|
75
|
75
|
75
|
75
|
75
|
80
|
80
|
91
|
786
|
78.6
|
伤害系数约为50%
B型态的普通攻击较少使用,主要拿来打小怪狩猎以及水晶副本,输出手段比较慢,但攻击距离相对比较远,能在灵活切换的话可以拿来打细节伤害。
技能
近距离射击
射出5发 每颗命中精力+4
每颗子弹伤害系数约为22%,贴身时才可命中5发
此技能拿来输出有点鸡肋,因为伤害远不及重机枪的技能,且距离若不是贴身很常只命中2-3发,优点是扇形的输出使得横面范围较广,除非被小怪包,或是王关有内置小怪需要先清除外,除此不推荐大家使用
重机枪
普通攻击
单发命中精力+2
一般攻击67 暴击71 超高暴击82
次数
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
11
|
12
|
13
|
14
|
15
|
总共
|
单发平均
|
伤害
|
67
|
71
|
67
|
67
|
61
|
71
|
67
|
67
|
67
|
82
|
71
|
71
|
71
|
82
|
71
|
1053
|
70.2
|
每颗子弹伤害系数约为14%
近距离且能边走边射的武器,面对移动快速且经常贴身的王十分好用。
技能
压制射击
快速对前方射出10颗子弹,每颗子弹系数约46%共460%
重枪瞬发攻击系数最高的技能,唯一缺点是攻击范围十分小,贴身才可造成巨额伤害,用来捕刀或是拉扯时偷输出是个不错的选择
榴弹
普通攻击
一般攻击288暴击293超高暴击390
单发命中精力+2
次数
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
总共
|
单发平均
|
伤害
|
288
|
293
|
288
|
293
|
288
|
1450
|
290
|
伤害系数约59%
有趣的是单发只有243(伤害系数49%) 连发确有288(伤害系数59%)
重枪的大家最爱的输出手段,射程远且命中判定大,面对巨巨的王的时候贴身以及中距离都能有效的输出,也可以躲在远远的造成巨量伤害,是手残党的福音
技能
危险距离:将会在空中爆炸的炸弹发射至天空,炸弹会在天空朝目标施加轰炸
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
|
11
|
12
|
13
|
14
|
15
|
总共伤害
|
平均每颗
|
130
|
140
|
144
|
141
|
165
|
144
|
156
|
170
|
165
|
170
|
152
|
141
|
141
|
165
|
141
|
2265
|
151
|
单发伤害约率30%总共450%
范围更大且命中判定非常广的技能,,每颗子弹有自己的命中判定,顾命中越多颗伤害越高,缺点是技能动画较长,容易射出去之后王产生位移命中率会下降,在巨巨的王底下贴身也可以直接命中
总结: 危险距离的伤害数据一直是我很好奇点,我重复录制了几次用0.25速度拨放慢慢计算总共15段的伤害,但也可能是因为目标不是巨巨王,造成数据遗漏,以上数据是我自己统计出来,如果有错误的地方也欢迎各位指正,希望能帮大家更了解重枪。