[1.1.9.1] 滴水穿石 單職開荒 <奧術> 虛化系法術射線
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前言
主要分享1.1.9.0之後版本後適用的奧術開荒流派,主打吸血<虛化射線>,射線本身傷害高、自帶穿透且攻擊範圍寬,打群怪打王都有不錯的表現,雖然有特效裝備讓射線可以吸血提升生存,但因為奧術本職沒有穩定的降抗手段,開荒時比其它職業更快遇到瓶頸期,需要搭配其它職業來補足降抗這一塊,因此是不建議以奧術做為第一隻腳色使用,本篇只用奧術練到滿等偏挑戰,開荒建議練到30等就可以切換到其他職業繼續點其他技能,沒降抗後期會打得很痛苦。
老樣子的限制:
1.限制單職開荒,提高范用性。
2.限制使用商店及可購買設計圖的鍛造裝備。
目標設置(可配合HC成就):
結果上述目標大多打得很辛苦,不配副職補足降抗是挺難打的。
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目錄
一、職業技能分析
二、職業技能點法
三、星座技能分析及點法
四、裝備選擇
五、能力點分配
六、練等推圖順序
七、建議事項
八、總結
越前面的段落越重要,後面一些雜項可以略過
一、職業技能分析
主要說明技能點分配原則,奧術技能在傷害面一般,我只挑一招射線點滿;但是被動技和輔助技能效果獨特且實用,在點數夠的情況下我是通通都點。
將技能分類成幾個類別
1.核心技能:
這些技能是流派的主要傷害來源,優先點這些技能能顯著提升你的打怪速度。
紅框-核心傷害技能:<虛化射線>
這是你主要的打怪技能,遊戲內首個引導型技能,射線本身傷害高、射程遠、攻擊範圍大、魔耗率和技能點花費也是比其它技能更低,而且在你滑鼠靠近目標實還有自動引導的功能,操作也簡單。射線吃施法速度。
※射線實際範圍比起始覺效果大上不少,因此施法方向大致對了就可以燒到目標,射線前端有一個圓形傷害判定,不過人物背後就沒有,怪物靠太近時要調一下站位。
※射線極度耗魔,要注意耗魔速度去增減技能等級,不然射到干對打怪體驗會很差。
黃框-核心增傷技能:<心靈專註>、<心智迅捷>、<撕裂空間>、<狂野之力>
主要提供各種加速、%傷害加乘及大量的OA,除了能提升核心技能的傷害之外,高OA也讓你更能打出爆擊,建議從專精等級低往高依序點滿。
2.次要技能:
沒上框的都是次要技能,用來提升坦度及其他效果,這些技能沒有顯著的傷害提升,提供的能力也容易被裝備或星座取代,等核心技能點完有剩再點。
防禦類技能:<麥文守護球>:主要是常駐的%吸傷,延伸則提供各種控場抗性,減低配裝壓力。
增傷類技能:<奧術意志>:主要是拿來回魔,加減提升點傷害和坦度。
<元素置換>:主要也是拿來回魔,反正點數夠就把延伸都點滿拿OA和爆傷。
3.特殊技能:
特別抓出來講是因為這2個技能是奧術專屬,讓你在打怪上可以做出其他職業辦不到的操作
<鏡子>:遊戲內唯一開啟後不會受到任何傷害還可以到處跑的技能,除了快死時開啟落跑保命外,你也可以開鏡子後無視怪物傷害瘋狂輸出,一些玻璃大砲和滾鍵盤流派就是用鏡子做為輸出手段。
※雖然都說稱它是無敵技,但實際上是一個短時間的100%吸傷增益效果,既然是增益效果就可以被奧術精英怪、復仇怪<虛空飲者.格拉瓦蘇爾>還有PVP時敵方奧術玩家的凈化消除,遇到這類怪物時要注意。
<凈化>:遊戲內唯一可以消狀態的技能,丟自己身上可以洗掉所有減益效果和DOT傷害,丟怪物身上也可以洗掉所有煩人的狀態,隱密刺客的刀壁、克隆利的吸傷球、瘋女王的紅反擊靈氣之類,奧術可以直接使用凈化消除,而其它職業只能等持續時間到了才能打。
到此共耗208技能點,剩餘40點可以給副職使用。
二、職業技能點法
開荒上點技能的順序極大影響練等速度,要點出射線所需的專精需求較高且技能本身耗魔高,先用飛彈撐過前期,並且搭配回魔維持續航力。
1.1飛彈開荒:<飛彈> + <元素置換> 平均點到8
約6等點滿,平衡飛彈傷害和回魔的點法。 
1.2飛彈開荒:專精15→飛彈洗回1→失真12→元素置換12→鏡子1
約14等點滿,提升飛彈AOE和回魔,補鏡子保命。 
2.1核心傷害技能:專精25→飛彈洗回→射線8~13→凈化1
約17等點滿,此時開始轉射線,射線等級依回魔狀況增減,補凈化保命。 
2.2核心傷害技能:專精32→心智迅捷10→射線13~16
約24等點滿,補上減耗降低射線耗魔。 
3.核心增傷技能:心靈專註12→奧術意志10→專精40→撕裂空間12→專精50→狂野之力12
約45等點滿,依專精低到高點滿增傷技能。 
4.防禦類技能:麥文保護球12
約51等點滿,補上吸傷技能。 
上述核心技能點完後基本上就成形了,後續技能點建議去點復職數隨便點都不會影響太多,或是拿去點副職的技能也可以。
小結
以上技能點法對開荒非常重要,有系統的配點可以大幅減低開荒時間,讓角色成長更快,玩家也更不會被煩悶的升等期消磨心力。
三、星座技能分析及點法
我這邊是選擇能兼顧傷害和生存的點法,沒上框的星座都是湊親合用,可依需求替換。 
1.橘框-降抗技能:
<寡婦>:可疊加的直接降低類降抗,能越早出越早練越好,建議綁常用的技能增加觸發率。<死神>:不可疊加的持續點數降低類降抗,此技能召喚的骷髏為無敵的類召,骷髏攻擊時可觸發降抗,是非常穩定的降抗來源,建議綁常用的技能增加觸發率。
2.黃框-增傷技能:
<天矛>:技能是含%武器傷的自動反擊,加減補傷害跟控場,建議綁常駐性靈氣,星座本身提供大量虛傷和OA。
3.綠框-%OA/DA類:
<守望者>:提供4%DA,巫術星座,不知為何點出來坦度都會有顯著的提升。
4.藍框-生存類:
<生命之樹>:技能是約66%覆蓋率的回血+回魔,開荒補血神技,用過都說贊。
<海龜>:打帶跑流派不需要用臉吃怪物技能,有個護盾讓你稍微走位失誤也不至於暴斃。
我自己的順序如下
岔道黃→蓮花→移除岔道黃→獵鷹→ <海龜> → 蜥蜴→ <寡婦> → 岔道紅→毒蛇→禿鷹→ <死神>
這樣點完主要的降抗星座並有海龜提高生存面,花費虔誠37點
移除岔道紅→ <守望者> → 甲蟲→ <生命之樹> → <天矛>
到此虔誠點分配完畢。
小結
星座除了降抗必出以外,其餘點法其實很隨興,覺得某些星座的技能或是能力符合需求就可以點出來,後續慢慢調整總會找出適合自己的點法。
四、裝備選擇
老樣子的撿到能用就穿,配裝問題94等後再考慮。
1.武器類:
武器選高虛傷+施法速度,路邊減或沒事逛逛商店都能找到堪用的。
副手推薦使用特綠脈動碎片,讓射線自帶吸血能大幅提升生存力,該特綠有32/50/70/84/94幾個版本,該副手家園主線任務目標合成獸會掉落,等級到了可刷幾把賭賭辭綴,或是你也可以去找瓦港專屬商人買,隨便買一把有虛傷+施法速度的即可,要注意該瓦港難度偏高,對開荒不太友善。 
合成獸位置:
瓦港商人位置:
2.防具飾品類:
由於通通都是墊檔,通通以抗性為主即可,最好9種抗都堆能到80%滿,之後追求抗性溢出20~30%,暈抗體感有個60%就可。
1~94等:路邊撿了就穿。
94+等:把各勢力都刷到最高等級,買他們的藍綠裝墊檔,鍛造裝以抗性跟三圍為主。
3.鑲嵌附魔類:
由於射線非常耗魔,開荒時可以塞滿靈質堆回魔,94等裝備大翻新後再以抗性為主。
4.遺物類:
推薦使用噬魂,有奧術全技能+1,附帶技能是減益法術,拿來綁星座還不錯。
設計圖可再下列商人購買
鋼蓋區的Hyram:
瓦港的Agarrad:
遠古森林的Vinelton:
小結
武器選傷害,其餘通通堆抗性。
五、能力點分配
點到夠穿裝即可,剩餘點數先不要點,等你裝都刷得差不多時再分配。士兵技能軍事素養提供的體格加成讓你能省下更多能力點。
以下為老生常談的開荒事項
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六、練等推圖順序
一般升等期任務提供的經驗值比打怪多,建議推進章節及順手解支線,跑任務圖中遇到群怪刷一刷就好,路上菁英怪難打又沒多少經驗可以通通跳過,我自己打3個難度都使用相同的流程:
第1循環普通+菁英+終極:第1~6章→第7章選完教派。
第2循環普通+菁英:第7章打通。
第3循環刷菁英/終極痛苦階梯或混沌要塞直到滿等。
體感這個順序怪物成長最平緩,比較不會有換章節後怪物突然變強的問題,而痛苦階梯或混沌要塞為遊戲初期地城,怪物量多又不會太難打,當成任務解完後的升等途徑還不錯。
七、建議事項
當你即將到達94等開始正式進入遊戲主軸農裝備時,有些事情先完成可以讓你配裝更有彈性,也好為後續第2隻鋪路。
1.馬爾茅斯反抗軍滿聲望:
最優先事項,這樣你才能買經驗2倍藥水,除了自用練星座外,也可放共用倉庫給其他角色使用。
商人位置:
2.打完終極典獄長:
開啟終極三神營地並鐵匠旁的商人買救世主獎牌,新角色使用會直接解放全難度+普通/菁英難度全傳點+全包包容量,跑圖撿裝更方便,偶而路過可以多買幾個。
商人位置:
3.全勢力滿聲望:
可以購買本篇流派使用的裝備及增加抗性的附魔,配裝上更靈活,同時讓你可以購買委任狀放倉庫給其他角色使用,而使用委任狀的角色該勢力聲望取得量+150%倍,讓新角色的勢力聲望靠解任務就快滿了。
八、總結
奧術技能耗魔又吃裝,本身缺乏實用的降抗手段,當主職使用非常需要副職輔助,然而其多樣性的被動技和職業唯一的<鏡子>和<凈化>,使有搭奧術的流派在戰術上有更多選擇,實戰表現上可以用更低的防禦標準打贏更難的怪物,適合技術玩家使用。
祝大家都能打到理想的裝備,有機會再分享其他開荒流派。
以上
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