終於在剛剛全破了三個遊戲!超感動~ 以下文長 微據透
小時候看不懂日文,只能從攻略本上面來進行,雖然攻略本上面有寫一些NPC給的消息;無奈看不懂日文於是小時候就想要學好日文。不過家中環境不允許。幼小的心靈又許下一個願望希望將來有朝一日能有中文版出現。直到退伍之後經過社會洗禮幾乎都把這個夢想給遺忘了。
經同學給的鏈接知道復刻又是1~6有中文(我只玩過1~6,七的時候正在當兵),合售才台幣2100平均一個遊戲才350元WTF?這麼便宜大概是手游課一單左右的價格!記得小時候買一個二手的一、二代就要400元了三代是跟同學借的印象中他說買1500,四代也是買二手的好像950元、五代是1350、六代好像買1500左右
當下就決定買了來圓個童年夢,其實買了之後當天中午吃飯就有點後悔,最近公司忙到爆炸可能沒時間玩,遊戲又不像模型可以山積(雖然我是非山積派)難道只能望著遊戲興嘆?剛好最近農曆七月晚上的功課可以先暫停加上小孩放暑假,所以晚上還有點零星時間來玩,時間咩擠一擠總有一點的,反正單機隨時可以記錄。結果第一天玩就熬夜,興奮+感動導致精神亢奮睡不著想當然隔天上班精神當然就差,於是禁玩了一個星期左右。而後每天自己規定時間盡量不要超過12點就要睡覺。
當下就決定買了來圓個童年夢,其實買了之後當天中午吃飯就有點後悔,最近公司忙到爆炸可能沒時間玩,遊戲又不像模型可以山積(雖然我是非山積派)難道只能望著遊戲興嘆?剛好最近農曆七月晚上的功課可以先暫停加上小孩放暑假,所以晚上還有點零星時間來玩,時間咩擠一擠總有一點的,反正單機隨時可以記錄。結果第一天玩就熬夜,興奮+感動導致精神亢奮睡不著想當然隔天上班精神當然就差,於是禁玩了一個星期左右。而後每天自己規定時間盡量不要超過12點就要睡覺。
一~六代中個人最喜歡五代的框架剛好這次的框架感覺跟五代最類似(爽!)大大加分,畫面呈現也跟五代類似,六代有點仰角的立體感個人不愛…
遊玩順序 3、1、2
遊玩順序 3、1、2
周邊的人都在討論3於是從3先開始~剛好也可以一起討論。破了三代沒人討論於是就從一在往二。
全程不使用攻略本完全靠NPC的消息來通關,小時候也想過奇怪如果沒有攻略本那第一個寫攻略的人是怎麼全破的?難道NPC會給予所有需要的消息?於是用這方法來嘗試看看,而且更能融入劇情與享受FF的世界。
三代算是一代的強化版吧,主角四人莫名就背負著拯救世界的希望。豐富的職業系統在面對各種敵人與BOSS可以轉換職業來應對,最簡單的判斷就是當撿到什麼裝備,大概就是要使用該職業來進行。這次的轉職不再消耗C來轉職而是可以轉來轉去跟SFC的五代相同連轉職畫面都跟五代一樣,爬文發現吟遊詩人透過熟練度增加好像可以學得四首歌,其餘職業熟練度增加不知道可以幹嘛?之中有些雞肋職業也被修改了一些戰鬥指令感覺更能凸顯各職業的被需求性。不過維京人(海盜)那個攻速也太低…原本就雞肋改成這樣根本廢了,原本還指望能用他的專屬武器(雷屬)來通關海底,水棲敵人通常弱點都是雷改成這樣,我還是用北斗神拳來擊潰這些敵人吧!空手道家給了四代武道僧的飛踢全體攻擊還不錯。各雞肋職業也幾乎都賦予了五代所給予的一些特有戰鬥指令再次加分!魔劍士給全斬也是變得超厲害的。真要說缺點的話我覺得魔人、導師、賢者的魔法使用次數被修改變少了覺得詭異。魔人是黑魔法師的高端職業怎麼低級魔法使用次數會比黑魔法師來的少?賢者是法系最終職業亦是所有法系的最終版,同樣法術使用次數被改少了…雖然全破的時候發現好像也的確用不了這麼多;但是被改少看了不爽咩~遊戲的數值通常都是往上修怎麼有往下修的?舉例RO的刺客[音素投擲]本來隨便打都能破8000甚至上萬的被官方一直改到爛掉…刺客強?為了職業平衡所以改爛?那怎麼不增強其他職業來平衡?總之下修魔法使用次數這個扣分~前面提到因為沒有使用攻略所以花在跟各個NPC講話收集情報也花不少時間,基本上靠NPC給予的情報的確可以通關而且有些可能過場太久的還會再次提醒像是拿到土之牙要再回去找多加跟烏奈,同伴就會自動提起這件事情。至於一些職業被改弱在想該不會要提升職業熟練度才會增加?有待實驗~整體玩起來我覺得三代最難,常常隨便就被小兵集火幹掉一個同伴不知道是不是沒練功一直衝整體水準不夠?有練功的地方只有打鳥人那段需要四隻龍騎士約練了約2個等級吧,難道是我帶賽?[遊戲時間剛好12小時]
一代的故事開場就跟一些不知名小書一樣不知道為何出現四名年輕人手持水晶而且也沒有以前的記憶。在那個遙遠的年代這樣開場可能算新鮮吧?一開始就要先選好職業,之後只能轉大人無法任意變更職業這次用了小時候一直沒使用的蒙克(武僧)來進行遊戲,本來想用雙武僧幸好沒有,蒙克缺點防太低雖然高迴避但吃點人品被打到會重傷第一個建議還是用戰士(高防禦)會好一點,黑、白魔應該就是標配了小時候用過紅法很廢不過聽說這次他有不輸戰士的攻擊等有時間重玩再來試試看。劇情卡在飛空艇那一段,沒有一個NPC告訴我在沙漠裡面。只好自己默默往沙漠前進其餘部分都還順利。有趣的是第一個村莊黑魔法店後面的老頭,他的對話會根據劇情進行而改變很多時候不知道要幹嘛去問他就對了,至於舞女…你還相信國王講的話嗎?初期的敵人難度稍高,一直到轉大人之後拿到一堆有魔法效果的裝備之後難度大幅降低三個遊戲之中難度排中間。大魔王感覺血量有大幅提升小時候我記得大魔王血量好像沒這麼高,同學說蒙克練滿等級一拳魔王就死了。這次打王以前的BUG還在,一直使用黑魔法[強打]這招灌在武僧上面我只記得最後一拳5千多魔王GG。巴哈姆特初登場飛空艇相關人物施德亦登場(雖然只有出現名字)[遊戲時間10小時多]
二代是我第一個接觸的太空戰士遊戲,自殘之後HP血量上升,當時七龍珠的賽亞人還沒這設置呢~鳥山明我知道你喜歡打電動難道靈感來自FF2?此遊戲沒有等級只有數值跟熟練度,此系統後來被搬去復活邪神使用。根據劇情不斷的換第四位同伴獨有的對話系統豐富了劇情的展現;小時候蠻討厭這個設置好不容易練好第四人竟然給我離隊,什麼裝備還帶走?。也許是年紀大了對於有人死掉會相當感傷…該死的帝國司令竟然害死約瑟夫!也許是看懂劇情的關係…在約瑟夫死後我竟然不知道要如何面對他女兒告訴她這個噩耗…女兒只是淡淡說一句這樣啊…我爸爸回不來了啊…當下不小心眼睛泛淚…害我當晚睡不著,增加對皇帝的仇恨度!我老婆都說我太入戲了JUST A GAME 放輕鬆點~同樣的根據NPC講話來進行劇情基本上不會卡關有些地方已經講很清楚了畫面還是會帶到該地點正確位置在哪邊,像是翡翠大道的入口。遊戲的難度我覺得二代最簡單首先是熟練度提升感覺比FC好升太多了,只有敏武入隊的時候使用他的魔法讓對手造成MP傷害那招對我方使用企圖讓我方的MP量大幅提升。之後就順順的通關,熟練度升不上去換武器繼續練所以全員的武器熟練度很平均,雖然對通關沒幫助就是一個爽字,拿到新武器我就想用咩。FC年代主角拿劍盾、女生拿弓、三號拿斧第四個看人的熟練度決定武器。那個時候拿到貓爪刀、鑽石杖、雷鳴矛等…沒練熟練度的武器也想拿來把玩把玩,所以後來玩的時候都會把熟練度練滿,這樣拿到啥武器就拿來耍耍。二代的法術基本上輸出不用太期待,練點白魔法即可。武器方面比較特別有古代劍跟睡眠劍,基本上敵人被這兩把劍砍到大概就廢了(應該是直接廢了),只要是單挑的連最後大魔王都能靠這兩把解決。陸行鳥、海蛇利貝亞初登場。此次第四個同伴讓我最在意是龍騎士,他很明顯不是給石中劍那位媽媽的老公,但是感覺他們對話很熟識(老公的好友?)旁邊那位小孩子叫凱因(不知道FC版是否也有這個設置?),FF4龍騎士也是這個名字,這小孩跟FF4凱因都說過同一句話[我爸爸是一位很厲害的龍騎士]。小時候一直以為菲因城是敵人的據點看懂劇情果然體驗就是不同,給我們戒指那位原來是王子,同伴中那位被稱為膽小鬼的開場中也有給予交代原來他逃跑了…號稱FF系列最帥男主角菲利原來真是萬人迷不只女主暗戀他連女海盜、假公主都想色誘他。在以前那個只能用對話來表現的年代,不像PS主機能用強大的畫面告訴你主角94帥!比較莫名其妙是女主哥哥怎麼當上黑騎士?敵人中最帥的巨獸貝西摩斯小時候曾經想過要是有這種寵物(坐騎)多好~原野上的音樂也是熟悉的感覺只是第二段覺得有點吵帶點恐怖,這點扣分!果然把二代拿來當完結這三個遊戲是最好的選擇,不愧是當年第一個玩的FF遊戲![遊戲時間14小時多]
總結 這是個好遊戲也算是圓了小時候的夢想
一~六代合售2100元平均一個遊戲350元 還是中文版這價錢還不佛嗎?手游課一單都不止這價錢,不支持還算老FF粉嗎?
哥玩的不只是遊戲還有更多的回憶跟無限的夢想呢~