【心得】FF1~3相素复刻版(PC版)

终于在刚刚全破了三个游戏!超感动~ 以下文长 微据透
小时候看不懂日文,只能从攻略本上面来进行,虽然攻略本上面有写一些NPC给的消息;无奈看不懂日文于是小时候就想要学好日文。不过家中环境不允许。幼小的心灵又许下一个愿望希望将来有朝一日能有中文版出现。直到退伍之后经过社会洗礼几乎都把这个梦想给遗忘了。
经同学给的链接知道复刻又是1~6有中文(我只玩过1~6,七的时候正在当兵),合售才台币2100平均一个游戏才350元WTF?这么便宜大概是手游课一单左右的价格!记得小时候买一个二手的一、二代就要400元了三代是跟同学借的印象中他说买1500,四代也是买二手的好像950元、五代是1350、六代好像买1500左右
当下就决定买了来圆个童年梦,其实买了之后当天中午吃饭就有点后悔,最近公司忙到爆炸可能没时间玩,游戏又不像模型可以山积(虽然我是非山积派)难道只能望着游戏兴叹?刚好最近农历七月晚上的功课可以先暂停加上小孩放暑假,所以晚上还有点零星时间来玩,时间咩挤一挤总有一点的,反正单机随时可以记录。结果第一天玩就熬夜,兴奋+感动导致精神亢奋睡不着想当然隔天上班精神当然就差,于是禁玩了一个星期左右。而后每天自己规定时间尽量不要超过12点就要睡觉。
一~六代中个人最喜欢五代的框架刚好这次的框架感觉跟五代最类似(爽!)大大加分,画面呈现也跟五代类似,六代有点仰角的立体感个人不爱…
游玩顺序 3、1、2
周边的人都在讨论3于是从3先开始~刚好也可以一起讨论。破了三代没人讨论于是就从一在往二。
全程不使用攻略本完全靠NPC的消息来通关,小时候也想过奇怪如果没有攻略本那第一个写攻略的人是怎么全破的?难道NPC会给予所有需要的消息?于是用这方法来尝试看看,而且更能融入剧情与享受FF的世界。
三代算是一代的强化版吧,主角四人莫名就背负着拯救世界的希望。丰富的职业系统在面对各种敌人与BOSS可以转换职业来应对,最简单的判断就是当捡到什么装备,大概就是要使用该职业来进行。这次的转职不再消耗C来转职而是可以转来转去跟SFC的五代相同连转职画面都跟五代一样,爬文发现吟游诗人透过熟练度增加好像可以学得四首歌,其余职业熟练度增加不知道可以干嘛?之中有些鸡肋职业也被修改了一些战斗指令感觉更能凸显各职业的被需求性。不过维京人(海盗)那个攻速也太低…原本就鸡肋改成这样根本废了,原本还指望能用他的专属武器(雷属)来通关海底,水栖敌人通常弱点都是雷改成这样,我还是用北斗神拳来击溃这些敌人吧!空手道家给了四代武道僧的飞踢全体攻击还不错。各鸡肋职业也几乎都赋予了五代所给予的一些特有战斗指令再次加分!魔剑士给全斩也是变得超厉害的。真要说缺点的话我觉得魔人、导师、贤者的魔法使用次数被修改变少了觉得诡异。魔人是黑魔法师的高端职业怎么低级魔法使用次数会比黑魔法师来的少?贤者是法系最终职业亦是所有法系的最终版,同样法术使用次数被改少了…虽然全破的时候发现好像也的确用不了这么多;但是被改少看了不爽咩~游戏的数值通常都是往上修怎么有往下修的?举例RO的刺客[音素投掷]本来随便打都能破8000甚至上万的被官方一直改到烂掉…刺客强?为了职业平衡所以改烂?那怎么不增强其他职业来平衡?总之下修魔法使用次数这个扣分~前面提到因为没有使用攻略所以花在跟各个NPC讲话收集情报也花不少时间,基本上靠NPC给予的情报的确可以通关而且有些可能过场太久的还会再次提醒像是拿到土之牙要再回去找多加跟乌奈,同伴就会自动提起这件事情。至于一些职业被改弱在想该不会要提升职业熟练度才会增加?有待实验~整体玩起来我觉得三代最难,常常随便就被小兵集火干掉一个同伴不知道是不是没练功一直冲整体水准不够?有练功的地方只有打鸟人那段需要四只龙骑士约练了约2个等级吧,难道是我带赛?[游戏时间刚好12小时]
一代的故事开场就跟一些不知名小书一样不知道为何出现四名年轻人手持水晶而且也没有以前的记忆。在那个遥远的年代这样开场可能算新鲜吧?一开始就要先选好职业,之后只能转大人无法任意变更职业这次用了小时候一直没使用的蒙克(武僧)来进行游戏,本来想用双武僧幸好没有,蒙克缺点防太低虽然高回避但吃点人品被打到会重伤第一个建议还是用战士(高防御)会好一点,黑、白魔应该就是标配了小时候用过红法很废不过听说这次他有不输战士的攻击等有时间重玩再来试试看。剧情卡在飞空艇那一段,没有一个NPC告诉我在沙漠里面。只好自己默默往沙漠前进其余部分都还顺利。有趣的是第一个村庄黑魔法店后面的老头,他的对话会根据剧情进行而改变很多时候不知道要干嘛去问他就对了,至于舞女…你还相信国王讲的话吗?初期的敌人难度稍高,一直到转大人之后拿到一堆有魔法效果的装备之后难度大幅降低三个游戏之中难度排中间。大魔王感觉血量有大幅提升小时候我记得大魔王血量好像没这么高,同学说蒙克练满等级一拳魔王就死了。这次打王以前的BUG还在,一直使用黑魔法[强打]这招灌在武僧上面我只记得最后一拳5千多魔王GG。巴哈姆特初登场飞空艇相关人物施德亦登场(虽然只有出现名字)[游戏时间10小时多]
二代是我第一个接触的太空战士游戏,自残之后HP血量上升,当时七龙珠的赛亚人还没这设置呢~鸟山明我知道你喜欢打电动难道灵感来自FF2?此游戏没有等级只有数值跟熟练度,此系统后来被搬去复活邪神使用。根据剧情不断的换第四位同伴独有的对话系统丰富了剧情的展现;小时候蛮讨厌这个设置好不容易练好第四人竟然给我离队,什么装备还带走?。也许是年纪大了对于有人死掉会相当感伤…该死的帝国司令竟然害死约瑟夫!也许是看懂剧情的关系…在约瑟夫死后我竟然不知道要如何面对他女儿告诉她这个噩耗…女儿只是淡淡说一句这样啊…我爸爸回不来了啊…当下不小心眼睛泛泪…害我当晚睡不着,增加对皇帝的仇恨度!我老婆都说我太入戏了JUST A GAME 放轻松点~同样的根据NPC讲话来进行剧情基本上不会卡关有些地方已经讲很清楚了画面还是会带到该地点正确位置在哪边,像是翡翠大道的入口。游戏的难度我觉得二代最简单首先是熟练度提升感觉比FC好升太多了,只有敏武入队的时候使用他的魔法让对手造成MP伤害那招对我方使用企图让我方的MP量大幅提升。之后就顺顺的通关,熟练度升不上去换武器继续练所以全员的武器熟练度很平均,虽然对通关没帮助就是一个爽字,拿到新武器我就想用咩。FC年代主角拿剑盾、女生拿弓、三号拿斧第四个看人的熟练度决定武器。那个时候拿到猫爪刀、钻石杖、雷鸣矛等…没练熟练度的武器也想拿来把玩把玩,所以后来玩的时候都会把熟练度练满,这样拿到啥武器就拿来耍耍。二代的法术基本上输出不用太期待,练点白魔法即可。武器方面比较特别有古代剑跟睡眠剑,基本上敌人被这两把剑砍到大概就废了(应该是直接废了),只要是单挑的连最后大魔王都能靠这两把解决。陆行鸟、海蛇利贝亚初登场。此次第四个同伴让我最在意是龙骑士,他很明显不是给石中剑那位妈妈的老公,但是感觉他们对话很熟识(老公的好友?)旁边那位小孩子叫凯因(不知道FC版是否也有这个设置?),FF4龙骑士也是这个名字,这小孩跟FF4凯因都说过同一句话[我爸爸是一位很厉害的龙骑士]。小时候一直以为菲因城是敌人的据点看懂剧情果然体验就是不同,给我们戒指那位原来是王子,同伴中那位被称为胆小鬼的开场中也有给予交代原来他逃跑了…号称FF系列最帅男主角菲利原来真是万人迷不只女主暗恋他连女海盗、假公主都想色诱他。在以前那个只能用对话来表现的年代,不像PS主机能用强大的画面告诉你主角94帅!比较莫名其妙是女主哥哥怎么当上黑骑士?敌人中最帅的巨兽贝西摩斯小时候曾经想过要是有这种宠物(坐骑)多好~原野上的音乐也是熟悉的感觉只是第二段觉得有点吵带点恐怖,这点扣分!果然把二代拿来当完结这三个游戏是最好的选择,不愧是当年第一个玩的FF游戏![游戏时间14小时多]
总结 这是个好游戏也算是圆了小时候的梦想
一~六代合售2100元平均一个游戏350元 还是中文版这价钱还不佛吗?手游课一单都不止这价钱,不支持还算老FF粉吗?
哥玩的不只是游戏还有更多的回忆跟无限的梦想呢~
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