本篇将使用非一般构筑
激光炮击 / 红球
这些比较偏特殊场合的就请自行斟酌使用
可能引起部分指挥官不适
请斟酌观赏
----前言----
大家好我是 __Demo__
前阵子在 YouTube 上看到战双的影片
退坑已久的我就在留言区开始怀念陈年往事
直到有人回复了这句
身为蚀暗代表(自称)的我
实在无法忍受可爱的丽芙被这样欺负(?)
于是我打开仿真器下载战双帕弥什
上线第一件事就是跟丽芙说对不起 (TдT)
原本打算单挑完意识终战 20 再来发文的
但是现在操作不好打到翻桌
看到版上在分享角色培养心得
所以就跑来凑个热闹啰
----技能----
激光炮击 / 红球
发射激光炮1次,造成200%/400%/600%物理伤害
毫无反应,就只是个红球
基本上是拿去触发核心被动用的
虚无黑洞 / 黄球
在目标处放出一个黑洞吸引周围的敌人,持续1/2/3秒
黑洞内的敌人总计将受到90%/150%/210%物理伤害
之后,黑洞发生爆炸,造成80%/160%/240%物理伤害
伤害不怎么样,只是拿来聚怪用的
不稳定粒子 / 蓝球
激发出能量,击退自身周围的敌人
造成100%/200%/300%物理伤害
回复周围友军蚀暗攻击力40%/80%/120%的生命值
自身物理伤害提高16%/32%/48%,持续5秒
蚀暗爆发的关键
48%物理伤害实在太夸张
导致所有物理加成意识在蚀暗身上都被稀释掉
光束轰击 / 普通攻击
连续召唤光束轰击目标,共造成640%物理伤害
五段普攻共需要花费2.6秒,每段伤害都相同
苍穹星降 / 必杀技
消耗100点能量,召唤大量光束连续轰击目标区域2秒
每束光束造成70%物理伤害
总施放时间4.5秒,施放期间无敌
主要是用来躲招 / 回闪避值
SS被动多了施放后获得3个蓝球
纳米场绽放 / QTE
出场发出冲击能量,回复周围友军蚀暗20%最大生命值
对周围敌军造成200%物理伤害
回血量不多又不带buff,做为QTE补血没有很好用
辅助型 / 职业技
治疗量提升20%
Yeah, a support. I support myself.
雷射光束群 / 核心被动
任意3消后下次红球技能将施放雷射光束群
共造成800%物理伤害
蚀暗伤害来源,完全没在演的伤害倍率
三消后不管用几颗红球触发都是一样的伤害
注意红球是 “变成核心被动” 而不是 “附加核心被动”
施放0.3秒后可以使用闪避脱手
太快脱手会无法造成伤害,只剩技能显示与音效
信赖构筑 / 队长技
全队角色生命值加10%
就……生命值
弱点分析 / SS被动
施放必杀技后,获得3个蓝球
缺蓝球的时候可以放必杀技拿个蓝球
希望在你大招期间队友不要先死
战场分析 / SSS被动
丽芙在后台未上场时,场上队友物理伤害增加10%
这个加成效果只要QTE一出场就会立刻失效
因此在达芬奇爆发期间是吃不到这条被动的
蚀暗作为输出的话这条被动本来就吃不到
挂载狂暴 / SSS+被动
施放必杀技后,额外伤害加成提升20%,持续8秒
由于是起跳开始算,必杀技总施放时间4.5秒
因此实际只剩3.5秒的加成
----意识----
以下只讨论输出型意识,因为辅助型意识就那几种
共鸣选六蓝六核,除非伤害公式有改
否则蓝球的效益会比攻击会心还高
四件套你可以选择的有:
没有得选,只有达尔文能用
四件套的冲击波就是蚀暗的第二个核心被动
而且冲击波还可以吃到蓝球的物理伤害加成
当时一堆人问我为什么不用巴顿
叠满有20%物理伤害怎样怎样的
并不是说巴顿本身不强
只是做为蚀暗的四件套真的很糟糕
蚀暗蓝球已经给48%了
接下来的物理伤害加成在蚀暗身上都会被稀释掉
多一个600%物理伤害的冲击波毫无疑问是更好的选择
两件套你可以选择的有:
蚀暗本身高物理伤害加成的特性下
提供额外伤害加成的腓特烈是首选
很直观的攻击力跟物理伤害加成
如果不想用腓特烈也可以选择列文虎克
这些比较偏特殊场合的就请自行斟酌使用
----武器----
零式
激光炮击的额外伤害加成提升50%
3消后,增加15%的攻击,持续5秒
蚀暗的专武,但三只丽芙都必须拿这把
没专武就不要想拿蚀暗当输出了,我是说真的
红球额外伤害50%看似很多,实际上几乎没有用
大部分情况红球都会拿去触发核心被动
但这个红球是 “变成核心被动” 而不是 “附加核心被动”
因此核心被动是吃不到50%加成的
(私心希望这个红球加成可以改成核心被动加成)
武器共鸣
死线计时跟超算闪电应该没什么问题
星耀光矛的治疗后+10%攻击力不够稳定
不如选常驻8%攻击力的超导轴光
----后话----
丽芙是当初吸引我入坑的角色
发现蚀暗可以当输出的时候就决定练蚀暗了
过去也曾经发了不少文章
现在回来也是打算继续带着丽芙继续前进
不对,现在的丽芙已经成为能够独当一面的存在
是丽芙会带着我们前进
所以指挥官可别拖丽芙的后腿哦
最后附上本人的蚀暗现况
感谢各位收看 我们下次见