【心得】從零開始的新手向無課心得文(2021-08-22)


圖片及參考數據源:蘭德索爾圖書館。

【一】前言



個人是2020年5月中入坑的無課玩家,想分享自己一路上的遊玩心得,給還在考慮入坑或剛開始玩但沒有方向、處處碰壁的新手玩家當參考,希望能讓新手們能少走一些彎路。如果文內的思維與其他板上前輩寫的心得文有所不同,建議選擇適合自己的方式就好。

因為是新手向,所以不會談很細節的東西,主要是我自己的一些給新玩家的建議。

更新紀錄:
(V1.0)2021-08-22:初始版本

【二】首抽



開局的時候有三星必中,建議是抽到望>真琴(月月)=真步>莫妮卡。

1、望(站位距離:160)
在站位上比佩可(155)略後面一點,具回血及嘲諷及些微物攻Buff,在前期可以充當不錯的副坦及嘲諷坦,大概在空花(130)開專且升三星,或是有宮子(125)後才會把望換掉。

2、真琴(165)
初期能入手較好用的破防角,具尚可的輸出能力,但站位偏前推圖時需提防有範圍攻擊的怪物。

3、真步(795)
具優秀的單補技能(一技)、控制技能(黑暗)及輔助能力(補TP),由於控制技能黑暗是對敵方站位第二位的敵人施放,因此在競技場上也有不錯的針對性及上場機會。

4、莫妮卡(410)
一技能帶有20秒內50%行動速度提升的效果(開專後為100%,只使用一次),雖然N關已經開放了四倍速,但在初期掃蕩券不足需要快速刷關時,仍能節省些時間及減少掃蕩券的消耗。

除了三星必中以外,新帳號也會有72小時的公主季可以抽,個人優先度推薦如下:

T0:似似花(660)
必抽角,具範圍攻擊、破防、TP上升及UB召喚分身的強勁輸出能力,無論是在推圖、傳統法隊或是戰隊戰中新年凱留(新黑)隊都是必備角。

T1:公主可可蘿(555)、拉比林斯達(560)、矛依未(162)
公可有治癒、補TP、增加傷害、破防,做為萬能輔助也是戰隊戰中的必備角。拉比林斯達因為比較慢熱,在新手推圖方面表現較差,但戰隊戰中為物理隊核心角故優先度較高。矛依未在釋放UB後的輸出能力充足,開專武后表現更佳,皮軟在推圖上需有坦克及補師照護。

T2:公主優依(767)、克莉絲提娜(290)
公優及克總都具有自補TP快速出手及高輸出的能力表現,在推圖及前期的競技場表現佳。在戰隊戰方面公優主要用於多目標王,克總則因UB有物理攻擊無效故可拿來打單體傷害高的王,兩者均有上場表現的機會,但整體的重要性不如前面幾位。

T3:公主佩可(155,與佩可相同,同時擺放的話佩可會站公佩前面)、公主凱留(747)
公佩的技能組設計成能坦又能打的類型,血量越高則傷害越高,當隊伍有補師可以確保其血線時具有不錯的輸出能力。但因無坦克該具備的控制技能,做為輸出角色也無破防能力,故優先度偏低。

公黑的單體輸出強勁同時具有回血技能及破防,但輸出能力仰賴於UB這點導致在推圖表現上較不佳,雖然在戰隊戰法隊自動刀中不錯用,但整體的泛用性相對不足。


T4:公主日和(199)
技能慢熱,需多次釋放UB才能達到足夠的傷害,而對新手最重要的推圖並沒有足夠的時間給予疊層,因此優先度低。後期在戰隊戰物理隊中表現優異,資源足夠後再抽即可。

其他角色評價的部分可參考這篇:全形色評價。

【三】推圖隊伍



通常推圖會採用1補師1輔助2輸出1坦的配置,並以此為基礎依關卡做調整。

有些怪物會遠距離鎖定攻擊三號及五號位的後排角色,如果前排坦克能用嘲諷坦住為最佳情況,例如:空花、開了UB的望;假如不行,可以選擇在這兩個位置放置體質偏硬或具有回復能力的角色,例如:優依、優花梨、可可蘿或是真步等都可以。

當遇到對方前排傷害很高,撐不到我方坦克開技能防禦或補師進行治癒時,可以考慮走雙坦陣。

一號坦克宮子在前排扛了第一波傷害時,二號坦克空花可以施放嘲諷吸引敵人的第二波傷害,爭取時間讓一號坦克宮子施放防禦型技能,穩定局勢讓輸出位打傷害。同樣的方式望跟佩可也能做到,只是望必須要施放UB才有嘲諷效果,相對來說比較不即時。

簡單來說來說推圖隊伍就是缺什麼補什麼,沒有一個標準答案,沒有高練度車不過去的圖


【四】遊戲進程


1、入門(1~50等)
由於裝備、瑪娜等各種資源的缺乏,需避免練非必要的角色,專心挑幾個推圖在用的角色練就好,以將裝備升上Rank7及角色開專武為優先。推圖方面,建議找高等玩家加好友,在遇到推不動的關卡時借用他們的高等角色來協助推圖,在推圖的路上會比較輕鬆:新手加老手好友集中串。

這個時期以推圖為主,而競技場的部分,剛進入時會從15001名開始,一開始的對手幾乎是電腦所以先每天加減打就好,打到打不過時就表示等級或裝備(Rank)跟不上了,還是得回歸到推圖。

每個月都會在不同的時段有獎勵加倍的活動,例如Normal關卡掉落物兩倍就稱為N2,可至遊戲內的公告或是板上置頂活動串觀看,盡量把體力拿去刷獎勵有加倍的關卡才能事半功倍。

地下城的Boss會給公會小屋中的體力傢具,因此建議借高等玩家的角色挑戰早一點取得傢具。

在拿寶石換體力方面(吃管),我的建議是量力而為:初期先一天三管就好(120寶石),寶石的來源穩定了再嘗試一天六管(120+180),及N3、H3活動的一天十四管(120+180+800)。

<無課寶石主要來源>
(1)推關卡及每日任務。
(2)活動用討伐證兌換。
(3)競技場的每日寶石。
(4)戰隊戰的每月寶石。

後兩個是主要的收入來源,但現階段著重在前兩者就好,後兩者還玩不起。

地下城硬幣方面,建議先將空花換出,開專並升至三星即可做為嘲諷主坦使用,注意一定要先開專,否則物理防禦的不足會扛不住推圖中的物理怪。至於需不需要升上四星或五星,要看推圖上的坦度有無需求,雖然坦度更高推圖的壓力會減輕,但也會放緩中期優花梨及真步六星的速度。

我自己新手時期就有把空花五星,因為我是屬於瘋狂吃管推圖的類型,所以差不多100等別人的優花梨已經六星時,我的優花梨還只有三星。好處是我在推圖上坦克比較不容易倒,壞處是競技場及戰隊戰的隊伍組合會受限,這部分就看玩家的取捨吧。

空花之後可兌換優花梨及真步,兩者都是六星中的強勢角值得先培育。在N8-1後開始就會遇到不少的魔攻怪物,有優花梨的範圍魔盾在通關上會比較容易保持三星;真步是個不錯的補師兼任輔助,前兩者三星後且缺乏補師的話,可以兌換到145個記憶碎片解放出來使用。

<溫馨提醒>
(1)只有萬聖鏡華前出的角色可以使用碎片解放,之後的都不能。
(2)萬聖鏡華後未解放的限定角色在非其轉蛋池的期間,不會出現在未解放角色欄位。

競技場硬幣方面優先兌換日和,六星日和雖然強度在競技場及戰隊戰都比以前低了不少,但仍然是不錯的物理輸出角,故先為其升六星做準備。珠希主要用於競技場針對後排魔攻角使用,戰隊戰也會拿來針對魔攻Boss(例如:雷雷),目前環境下也是六星才上的了場。

2、前期(50~90等)

新手會遇到的難關應該是N14-14及地下城VH,其中VH如果有具練度的優花梨會比較好破,可以用一隊慢慢磨打死Boss。後面的地下城EX1,Boss還打不贏沒關係,只打道中的關卡不打死Boss的獎勵也會比打完整個VH更多,之後的EX2、EX3及日版最新的EX4都同理。

有機會就進入一個戰隊中,拿體力解每日及戰隊戰的獎勵外,也稍微練習一下戰隊戰打王的感覺。戰隊戰期間每消耗300點體力可以挑戰一次Boss,這個行為稱之為「出刀」,所以一天可以出三刀。這個等級不用追求傷害沒關係,當作純粹的練習就好,術語的部分則可參考:戰隊戰術語合輯。

這邊先簡單介紹一下卡Rank這件事,在Rank10~12這區間的裝備有給TP消耗減輕或TP上升,且防禦力低受到傷害而增加的TP會比較多,所以有些角色特別是輔助角(例如:小雪、泳裝咲戀、優妮等)會卡在低Rank期許能更早放出UB,這主要是影響在戰隊戰輸出的部分。

如果不清楚什麼角色要卡或怎麼卡,可查找每個月板上的Rank推薦表或各公連實況主的分析,在引進日版最新的Rank機制前應該還是會需要卡部分角色的Rank。我自己本身是競技場向的玩家所以沒什麼在卡Rank,像是優依或真步我都是升好升滿去火拚,這部份就看個人需求了。

90等前的競技場尚無或幾乎沒有六星角色,進攻隊組合上以坦克(例如:開專空花、宮子)配上四個輸出角的方式為主,若有似似花、矛依未、公主優依或萬聖美美等範圍輸出角色更好打。

如果有抽到小雪、鈴、咲戀及萬美,可以把前三者升至Rank7(現階段不用多花資源升更高),競技場中配上萬美及一位坦克走雙充萬美打法:咲戀離萬美最近,所以會先補萬美TP,小雪再補TP最高的萬美TP,萬美的TP足夠後就能快速施放UB打擊對方隊伍。

這種用法至少能用到100等六星開始出現左右,現在Meta競技場的打法差不多都像是這樣走速攻流,關於競技場打法更細微的部分這邊就先不細談了。



推圖中如果有多餘的體力,可以分配一部分去打H關卡刷碎片,先講一星角的部分。

優依做為新手就有的補師,我自己是一直用到推圖結束。升至六星後功能性大增,UB從純治癒變成加物防、物理無效盾還可增加50%行動速度,在競技場防守隊及戰隊戰四階段以上有上場的機會。

莉瑪本身一技在競技場可用來防止對方魔法少女霞在內的控場技能,是競技場必備的角色,在推圖及戰隊戰沒什麼表現的機會,有多餘的體力建議先刷碎片準備六星。

胡桃沒意外台版近期就會出六星,依日版的情況在競技場上很實用,可以先刷著備用。

現在六星可可蘿跟佩可很少會用到了,如果缺乏大坦、範圍補師或戰隊戰出刀需要才可能考慮她們(六星可可蘿UB會變成群體治癒,並附帶TP上升),整體來說優先度偏低。

三星角色的部分推薦刷秋乃及鏡華,兩位六星在競技場及戰隊戰目前都有聲有色,日版的情況來看至少能再戰半年以上。如果本身角色還沒抽到的話不建議用145碎片解放出來,等扭蛋歪到就好。


70等開始能挑戰VH關卡拿純凈記憶碎片,一樣也是有多餘體力就先準備,六星解放關卡會在該角色五星開專,裝上50片記憶碎片、50片純凈記憶碎片及公主寶珠100個後開放挑戰。

我自己第一個六星角色是璃乃(那時候正處於璃乃或日和的Meta),95等時才完成解放,所以這邊建議六星就先做好準備就好,不用急著去打解放關卡,雖然能重複挑戰但練度不夠也沒用。

公主競技場打法與戰鬥競技場相似,這時期的角色組不出完整的三隊,我個人是建議把發育好的主力放在其中兩隊就好,一隊就直接放生。具體的作法舉例:防守隊第一隊放空,主力擺在二、三隊,進攻方若是第一隊下了主力角,那其二、三隊就容易會不如我方而使防守成功。

硬幣方面優先兌換初音,範圍魔法攻擊及對物理角色附加暈眩,在推圖、競技場(主要)、戰隊戰某些多目標王會上場,也可以用來挑戰其他角色的六星解放關卡。

香織日版開放了六星,與公主凱留是全遊戲唯二UB是極大傷害的角色,所以建議先兌換放著,等到台版開放香織六星的時候差不多也可以打她的六星解放關卡了。

鈴奈主要是用在競技場拆烏龜防守隊及戰隊戰物理刀,這陣子競技場開始拆不太動烏龜隊了,等胡桃六星出來後要拆肯定更加困難,故整體優先度不如前兩者,有多的硬幣再兌換即可。

3、中期(90~130等)

這個時期開始需要積極練出六星角色,否則競技場及戰隊戰都會跟不上,圖差不多也推完了。六星角色的解放順序除了要看玩家的資源外,還要看是競技場向還是戰隊戰向,比較沒有一定的答案,建議是能先六星的就先升六星當即戰力,再依據自己的需求去做規劃。

我個人會推薦先練能兩邊通吃的角色,例如:日和、初音、優花梨、秋乃、鏡華等。

地下城的部分:

EX1最快通關法是借一個六星佩可或使用宮子去磨,不行的話拿魔防高的隊伍多刷幾次也行。
EX2王在最後20秒會放齣劇毒,多放幾個補師在這20秒輪番治癒來扛過傷害,就能磨死Boss。
EX3最好需要新年黑貓,看戰隊內有沒有人能借一下打個新黑刀,不然就是得用好幾隊來屠龍。

我自己目前EX3包含道中都是用這一隊下去打,即使練度不夠沒一刀綠龍,有可以用其他隊補刀。EX1及EX2板上有許多文章分享通關法,我這邊就不贅述了,綠龍的部分則可以再參考EX3集中串。


在戰隊戰累積一定的硬幣後可以開始進行投資,由於戰隊戰硬幣價值較高,需考量清楚再下手。

現在台版競技場主戰力是依里(姊法),能自充TP及範圍魔法攻擊,血越少傷害越高的特色讓她無論是進攻隊還是防守隊都用的上,若戰隊戰缺乏多目標的法師打手也可以適度的上場。

伊緒(老師)主要用在競技場防守隊,最近日版更改Rank的制度後,也有雙充老師的進攻打法出現,戰隊戰不會上場。整體來說不是必要,但在六星優花梨或珠希還沒普及前是個難纏的角色。

日本前陣子開放了鈴莓(女僕)六星,雖然沒實際用過,但就日版的實戰信息來看略為尷尬,所以我把她排在兌換碎片的第三順位。最後是真琴(月月),現在環境下破防角太多了出場機會少,戰隊戰要打四階段以上的王至少要五星開專,培養難度偏高,除非真的沒破防角可用不然不建議兌換。

4、後期(130等up)

雖然還沒滿等,但這階段就完全結束了推圖,六星解放關卡也都能打贏了,可能只差EX3、活動的SP王或露娜塔需要努力追進度。通常練到滿等才算是脫離新手模式,因為等級一致才能抄戰隊戰的軸,競技場也才不會因等差而影響到技能的強度(尤其是控制技能的成功率)。

隨著等級上去戰力接近後,競技場可以開始挑戰「挖礦」,也就是爬到第一名將寶石獎勵領完。不必維持住排名,主要是要拿提升名次時給的寶石獎勵,一般來說挖完就足夠了,熱血的競技場玩家則會每天在獎勵結算前的下午2:59準時背刺別人

【五】總結


大致先想到這些,如果覺得內文有不足需要改進或討論的都歡迎提出,謝謝。

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