史黛菈鎮樓圖
這篇主要是討論LG會怎麼修改勳章的能力
畢竟韓版76現在都是滲透&米斯…………
而其中滲透似乎是韓版76主流的唯一選擇,變成完主流只剩下滲透這條路
而米斯變強的主因可以參考米斯的未來展望
雖然米斯變的更多人可以接受,甚至海外都有在用導致米斯勳章價格扶搖直上….
但主流剩下唯一選擇這也不是辦法,沒有多餘的選擇只會讓玩家更討厭。
首先討論這個必須要先知道這遊戲的傷害公式
命中時
造成傷害 = 攻擊力 * 技能倍率% * (1 – 怪物減傷%) * (1 + B傷%)
爆擊時
造成傷害 = (攻擊力 + 爆擊傷害) * 技能倍率% * (1 – 怪物減傷%) * (1 + B傷%)
MISS時
造成傷害 = 攻擊力 * 技能倍率% * (1 – 怪物減傷%) * (1 + B傷%) * 攻擊失敗%
其中有兩個特殊額外增傷
(1)哈露範圍技能,BUFF最終傷害10%(自身)+5%(團體)
(2)貓刀攻擊技能,怪物DEBUFF傷害加深3%
兩者基本上是可以疊乘的
公式:
最終結果 = 造成傷害 * (1+最終傷害%) * (1+傷害加深%)
公式的部分先到這裡,目前都可以知道整體的傷害計算是怎麼來的!
接著講到主軸!
首先當前這遊戲進入到72英雄裝的時候,整體攻擊力、爆擊傷害已經突破了天際….,間接導致增強固定數值的觸髮型勳章被嚴重的壓縮,導致能力提升幅度不足。而米斯本身就是%數型增傷,在公式之中也是獨立的一個乘算,所以因攻擊力提升而增幅固定沒有影響。
接著因為 (1 – 怪物減傷%) 可以被貫穿影響,另外這個數值也是乘算之一,導致主流要媲美米斯的%數增傷僅剩下貫穿這條路可以走,而貫穿的觸發勳章卻只有SD滲透比較強(10%)。所以直接性的影響韓版變成滲透行者。
那麼未來勳章可能會怎麼改呢?我認為只有幾條路可以走。
(1)調整弱勢勳章的套裝效果和部分勳章的能力
當前就BSK、FOT、SIN的能力被SD滲透完全比了下去。可能會和第一次調整勳章的時候一樣,大幅度提升和貫穿無關的能力。
可以參考此篇DT大整理的韓版第一次勳章調整
DT大整理的第二次勳章調整(套裝效果)
同樣以編程開發的角度去看,也是最簡單的,改數字而已。
(2)追加全新的能力。
添加全新的能力數值。
效果為“最終傷害增傷%”或觸發”傷害加深”DEBUFF,來提升%數傷害。
效果跟哈露的技能與貓刀技能類似。同時調整既有的部分勳章效果。
可以是觸發效果或者直接固定效果。
如果硬要說的話,添加最終傷害增加%的機率會比較大。
以編程開發的角度去看,可能要添加一個全新參數,會有公式上調整的麻煩存在。
(3)調整整體公式的計算方式
雖然我是覺得這個方式是最不妥當的,因會會直接影響玩家的傷害能力。
不過調整公式也是一個解決手段,但應該是不得已的情況下才會選擇這個吧。
以編程開發的角度去看,有公式上調整的麻煩存在。
解決方案可能會是添加另一個系列的勳章、調整勳章能力、添加一些%數增幅的能力,大概也只能這樣子解決了。
削弱勳章基本上是不太可能的,玩家會燒起來的。可能會燒很大。
大家還有什麼想法可以再留言討論,感謝大家。