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【心得】未来LG调整勋章的可能方向

史黛菈镇楼图

这篇主要是讨论LG会怎么修改勋章的能力
毕竟韩版76现在都是渗透&米斯…………
而其中渗透似乎是韩版76主流的唯一选择,变成完主流只剩下渗透这条路
而米斯变强的主因可以参考米斯的未来展望
虽然米斯变的更多人可以接受,甚至海外都有在用导致米斯勋章价格扶摇直上….
但主流剩下唯一选择这也不是办法,没有多余的选择只会让玩家更讨厌。
首先讨论这个必须要先知道这游戏的伤害公式

命中时

造成伤害 =  攻击力 * 技能倍率% * (1 – 怪物减伤%) * (1 + B伤%)
爆击时

造成伤害 =  (攻击力 + 爆击伤害) * 技能倍率% * (1 – 怪物减伤%) * (1 + B伤%)
MISS时

造成伤害 =  攻击力 * 技能倍率% * (1 – 怪物减伤%) * (1 + B伤%) * 攻击失败%
其中有两个特殊额外增伤
(1)哈露范围技能,BUFF最终伤害10%(自身)+5%(团体)
(2)猫刀攻击技能,怪物DEBUFF伤害加深3%
两者基本上是可以叠乘的
公式:
最终结果 = 造成伤害 * (1+最终伤害%) * (1+伤害加深%)

公式的部分先到这里,目前都可以知道整体的伤害计算是怎么来的!
接着讲到主轴!
首先当前这游戏进入到72英雄装的时候,整体攻击力、爆击伤害已经突破了天际….,间接导致增强固定数值的触发型勋章被严重的压缩,导致能力提升幅度不足。而米斯本身就是%数型增伤,在公式之中也是独立的一个乘算,所以因攻击力提升而增幅固定没有影响。
接着因为 (1 – 怪物减伤%) 可以被贯穿影响,另外这个数值也是乘算之一,导致主流要媲美米斯的%数增伤仅剩下贯穿这条路可以走,而贯穿的触发勋章却只有SD渗透比较强(10%)。所以直接性的影响韩版变成渗透行者。

那么未来勋章可能会怎么改呢?我认为只有几条路可以走。

(1)调整弱势勋章的套装效果和部分勋章的能力

当前就BSK、FOT、SIN的能力被SD渗透完全比了下去。可能会和第一次调整勋章的时候一样,大幅度提升和贯穿无关的能力。

可以参考此篇DT大整理的韩版第一次勋章调整
DT大整理的第二次勋章调整(套装效果)

同样以编程开发的角度去看,也是最简单的,改数字而已。

(2)追加全新的能力。
添加全新的能力数值。
效果为“最终伤害增伤%”触发”伤害加深”DEBUFF,来提升%数伤害。
效果跟哈露的技能与猫刀技能类似。同时调整既有的部分勋章效果。
可以是触发效果或者直接固定效果。

如果硬要说的话,添加最终伤害增加%的机率会比较大。

以编程开发的角度去看,可能要添加一个全新参数,会有公式上调整的麻烦存在。

(3)调整整体公式的计算方式
虽然我是觉得这个方式是最不妥当的,因会会直接影响玩家的伤害能力。
不过调整公式也是一个解决手段,但应该是不得已的情况下才会选择这个吧。

以编程开发的角度去看,有公式上调整的麻烦存在。


解决方案可能会是添加另一个系列的勋章、调整勋章能力、添加一些%数增幅的能力,大概也只能这样子解决了。
削弱勋章基本上是不太可能的,玩家会烧起来的。可能会烧很大。

大家还有什么想法可以再留言讨论,感谢大家。
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