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【攻略】如何加屬性點?怎麼洗點?套路選擇搭配屬性點 舉例太虛刀 幻影劍 詳細介紹

首先,屬性點有”臂力”、”根骨”、”身法”、”內息”四種屬性,大家一開始對它們的認識卻不夠,常常僅按”角色”、”前後排”來加點,但屬性點其實影響最重要是該角色的”套路、內功、輕功”。
【過渡公式】
前排:臂力、根骨、內息
後排:臂力、身法、內息
這幾本上是新手都知道的公式,在新手時期,甚至說在不到鎮派時期之前,都可以用這條公式渡過,但在之後鎮派定下來之後(也就是你已經可以拿到鎮派套路,並對各個角色要用什麼套路都很清楚時)就是你準備為洗點做準備的時候了!
這邊先舉兩個不同情況的例子以便大家理解:
⑴假設我”確定”我要練「月容後排劍」,並且她會是長久的隨從時,我決定好她要以「幻影無形劍」為主要套路,以套路練滿為最終假設,我們先看幻影劍的介紹↓
(拘魂閣兌換)
⑴《幻影無形劍》:
攻擊:2160,招架:1700
1. 主動技能[無聲無息]:(真元消耗5)
※ 造成1120(+x)點”傷害”
「影響屬性:臂力」
2. 當身法比敵人更高時,能用更高的”威力”
「影響屬性:身法」
3. 普攻後有15%(+x)機率,再進攻一次
「影響屬性:身法」
4. 對敵人觸發負面效果[流血]
「影響屬性:身法」
5. 施展[無聲無息]若被招架或閃避,將有50%(+x)機率,再攻擊一次敵人,並減少[無聲無息]1回合的調息時間
「影響屬性:身法」
最基礎我們要看的就是「影響屬性:??」,我們可以看到幻影劍只有兩個影響屬性:”臂力”和”身法”,而”身法”在裡面影響了2~5技能,可見其重要性,相信大家都知道要怎麼加點了吧?
我們簡單得出一個結論:「身法是《幻影無形劍》的重點」,這樣我們已經初步的解析了這部劍法。
★★重要★★
Q:但我知道要點身法,點了會有什麼改變嗎?
A:以技能3普攻連擊為例子:
[普攻後有15%(+x)機率,再進攻一次]
→大家注意這個「x」!
假設我什麼都沒有,有了這部劍法,便能得到15%的連擊機率,但是如果我有加點”身法”,它就「不只」是15%了,連擊機率以15%為基礎,會隨著身法點數的多加而上升,可能提升到20%、50%、80%之類的
至於加多少點會升到多少%,就要靠攻略查找或者是自己實測了
我們從攻略中得知:《幻影無形劍》”身法”點到299,可以將連擊機率提升到97%,若配合輕功《幽行步》(3技提升套路連擊機率3%),便可將連擊機率提升到100%!
→所以正確的加點,能夠發揮功法的最大效益!
ps:看到只有”身法”和”臂力”不代表只要加這些就夠了!”內力”影響到放大招,”根骨”影響角色的存活能力,還是要依情況而定
⑵假設我要確定了玩「商刀」,並決定了他要主用「太虛神悟刀」該刀法套路,一樣先看介紹↓
(副本掉落)
⑴《太虛神悟刀》:
攻擊:2400,招架:1320
1. 主動技能[神遊太虛]:(真元消耗5)
※ 造成1320(+x)點”傷害”
「影響屬性:臂力」
2. 提升”命中”x點,在施展招式時有2成機率可破敵人招架
「影響屬性:身法」
3. 12%(+x)機率對敵人造成1.6倍”傷害”
「影響屬性:內息」
4. 招架住敵人攻擊後,有25%(+x)機率,”反擊”敵人,造成80%傷害
「影響屬性:身法」
5. 被動技能[太虛一氣]:(真元消耗5)
※ 造成1320(+x)點招式”傷害”,施展[神遊太虛]時,有40%(+x)機率,穿透對手打到他後面的人 (副目標受到的傷害為主目標的50%)
「影響屬性:臂力、內息」
這裡我們看到,它的影響屬性有三個,分別是”臂力”、”內息”、”身法”。
我們勢必在”內息”和”身法”之中要有所取捨,這就是我們所謂的「流派」。
1. 爆擊切後流:
提升技能3的爆擊機率、大招切後排的機率
2. 命中反擊流:
提升技能2的命中加成、技能4的反擊機率
這邊簡單解析一下兩者(以下為陸服up主實測數據)↓
①爆擊切後流:(受內息影響)
*爆擊
174點”內息”有20%機率爆擊,也就是五刀一爆擊
210點”內息”有21%機率爆擊
使用秘技《嘯風刀意》爆擊機率提升至25%,穩定四刀一爆擊
*切後
基礎切後機率40%,收益逐漸降低
174點內息66%機率打一排
210點內息70%機率打一排
ps:嘯風刀意在天刀門可獲取
②命中反擊流:(受身法影響)
*命中
超過150身法,每2點身法加1點命中
*反擊
反擊機率基礎25%,實測250身法不能保證50%反擊
這邊我們要走那個流派怎麼加點呢?答案是「沒有正確答案」,這兩個流派都有人走且都各有優缺。
※ 爆擊切後流
能有穩定的爆擊機率及打到敵方後排的能力,但是能不能命中是個問題,眾所皆知刀法命中感人的低,如果一直沒能命中……那就也沒辦法啦~
※ 命中反擊流
彌補自身命中不足的缺點,增加反擊機率,但這個機率滿不穩定的,整體一樣是很看臉的
◆結論:「依照套路、內功、輕功」決定想要的加成,從而決定怎麼加點,有非常多種組合、流派等等,這就是遊戲好玩的地方啦~
我這邊額外要做個迷思澄清:
Q:後排完全不用加根骨對嗎?
A:不是的,要視情況而定,在後期鎮派時期有非常多種武學是可以「切後排」的,你能確定你的後排一定能存活嗎?不要到時候前排還活著後排死光光就悲傷了。
當然還是要「看情況」,我在看陸服的攻略時確實也看到有大佬有推後排根骨,或是洗轉世金仙等等增加坦度的紫脈給後排做使用,大佬也有說過一句話:「活著才有輸出」,所以還是要多方面進行考量,後期的生態會很不一樣(尤其你有在打武道的話)
所以之後洗脈的時候也又是一波搭配的考驗了!期待~(雖然洗髓丹真的很難囤QQ)
以上說的是到達鎮派時期會考慮的洗點,但是其實已經可以提前做心理準備了,先想好之後方向才會更清晰
我原本是做完內輕功的介紹後想再做套路介紹,結果發現太複雜我吃不進去哈哈,所以研究了一下洗點和大家分享~真的很感謝陸服那些提供數據的大佬
基本上大家在上乘轉鎮派時期就已經初步定好了自己的路線&用那些隨從、隨從學什麼了,下一步就是去鑽研鎮派套路用什麼好、怎麼洗點、洗脈了,還有主角叛門路線和在哪裡養老等等。
閑聊一句,有人想在蒼狼落戶的嗎?我看陸服前50蒼狼主的幾乎見不到影,害我覺得蒼狼很神秘再加上它是後排棍感覺頗酷的XD
附上一張有趣的圖哈哈

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