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【攻略】如何加属性点?怎么洗点?套路选择搭配属性点 举例太虚刀 幻影剑 详细介绍

首先,属性点有”臂力”、”根骨”、”身法”、”内息”四种属性,大家一开始对它们的认识却不够,常常仅按”角色”、”前后排”来加点,但属性点其实影响最重要是该角色的”套路、内功、轻功”。
【过渡公式】
前排:臂力、根骨、内息
后排:臂力、身法、内息
这几本上是新手都知道的公式,在新手时期,甚至说在不到镇派时期之前,都可以用这条公式渡过,但在之后镇派定下来之后(也就是你已经可以拿到镇派套路,并对各个角色要用什么套路都很清楚时)就是你准备为洗点做准备的时候了!
这边先举两个不同情况的例子以便大家理解:
⑴假设我”确定”我要练「月容后排剑」,并且她会是长久的随从时,我决定好她要以「幻影无形剑」为主要套路,以套路练满为最终假设,我们先看幻影剑的介绍↓
(拘魂阁兑换)
⑴《幻影无形剑》:
攻击:2160,招架:1700
1. 主动技能[无声无息]:(真元消耗5)
※ 造成1120(+x)点”伤害”
「影响属性:臂力」
2. 当身法比敌人更高时,能用更高的”威力”
「影响属性:身法」
3. 普攻后有15%(+x)机率,再进攻一次
「影响属性:身法」
4. 对敌人触发负面效果[流血]
「影响属性:身法」
5. 施展[无声无息]若被招架或闪避,将有50%(+x)机率,再攻击一次敌人,并减少[无声无息]1回合的调息时间
「影响属性:身法」
最基础我们要看的就是「影响属性:??」,我们可以看到幻影剑只有两个影响属性:”臂力”和”身法”,而”身法”在里面影响了2~5技能,可见其重要性,相信大家都知道要怎么加点了吧?
我们简单得出一个结论:「身法是《幻影无形剑》的重点」,这样我们已经初步的解析了这部剑法。
★★重要★★
Q:但我知道要点身法,点了会有什么改变吗?
A:以技能3普攻连击为例子:
[普攻后有15%(+x)机率,再进攻一次]
→大家注意这个「x」!
假设我什么都没有,有了这部剑法,便能得到15%的连击机率,但是如果我有加点”身法”,它就「不只」是15%了,连击机率以15%为基础,会随着身法点数的多加而上升,可能提升到20%、50%、80%之类的
至于加多少点会升到多少%,就要靠攻略查找或者是自己实测了
我们从攻略中得知:《幻影无形剑》”身法”点到299,可以将连击机率提升到97%,若配合轻功《幽行步》(3技提升套路连击机率3%),便可将连击机率提升到100%!
→所以正确的加点,能够发挥功法的最大效益!
ps:看到只有”身法”和”臂力”不代表只要加这些就够了!”内力”影响到放大招,”根骨”影响角色的存活能力,还是要依情况而定
⑵假设我要确定了玩「商刀」,并决定了他要主用「太虚神悟刀」该刀法套路,一样先看介绍↓
(副本掉落)
⑴《太虚神悟刀》:
攻击:2400,招架:1320
1. 主动技能[神游太虚]:(真元消耗5)
※ 造成1320(+x)点”伤害”
「影响属性:臂力」
2. 提升”命中”x点,在施展招式时有2成机率可破敌人招架
「影响属性:身法」
3. 12%(+x)机率对敌人造成1.6倍”伤害”
「影响属性:内息」
4. 招架住敌人攻击后,有25%(+x)机率,”反击”敌人,造成80%伤害
「影响属性:身法」
5. 被动技能[太虚一气]:(真元消耗5)
※ 造成1320(+x)点招式”伤害”,施展[神游太虚]时,有40%(+x)机率,穿透对手打到他后面的人 (副目标受到的伤害为主目标的50%)
「影响属性:臂力、内息」
这里我们看到,它的影响属性有三个,分别是”臂力”、”内息”、”身法”。
我们势必在”内息”和”身法”之中要有所取舍,这就是我们所谓的「流派」。
1. 爆击切后流:
提升技能3的爆击机率、大招切后排的机率
2. 命中反击流:
提升技能2的命中加成、技能4的反击机率
这边简单解析一下两者(以下为陆服up主实测数据)↓
①爆击切后流:(受内息影响)
*爆击
174点”内息”有20%机率爆击,也就是五刀一爆击
210点”内息”有21%机率爆击
使用秘技《啸风刀意》爆击机率提升至25%,稳定四刀一爆击
*切后
基础切后机率40%,收益逐渐降低
174点内息66%机率打一排
210点内息70%机率打一排
ps:啸风刀意在天刀门可获取
②命中反击流:(受身法影响)
*命中
超过150身法,每2点身法加1点命中
*反击
反击机率基础25%,实测250身法不能保证50%反击
这边我们要走那个流派怎么加点呢?答案是「没有正确答案」,这两个流派都有人走且都各有优缺。
※ 爆击切后流
能有稳定的爆击机率及打到敌方后排的能力,但是能不能命中是个问题,众所皆知刀法命中感人的低,如果一直没能命中……那就也没办法啦~
※ 命中反击流
弥补自身命中不足的缺点,增加反击机率,但这个机率满不稳定的,整体一样是很看脸的
◆结论:「依照套路、内功、轻功」决定想要的加成,从而决定怎么加点,有非常多种组合、流派等等,这就是游戏好玩的地方啦~
我这边额外要做个迷思澄清:
Q:后排完全不用加根骨对吗?
A:不是的,要视情况而定,在后期镇派时期有非常多种武学是可以「切后排」的,你能确定你的后排一定能存活吗?不要到时候前排还活着后排死光光就悲伤了。
当然还是要「看情况」,我在看陆服的攻略时确实也看到有大佬有推后排根骨,或是洗转世金仙等等增加坦度的紫脉给后排做使用,大佬也有说过一句话:「活着才有输出」,所以还是要多方面进行考量,后期的生态会很不一样(尤其你有在打武道的话)
所以之后洗脉的时候也又是一波搭配的考验了!期待~(虽然洗髓丹真的很难囤QQ)
以上说的是到达镇派时期会考虑的洗点,但是其实已经可以提前做心理准备了,先想好之后方向才会更清晰
我原本是做完内轻功的介绍后想再做套路介绍,结果发现太复杂我吃不进去哈哈,所以研究了一下洗点和大家分享~真的很感谢陆服那些提供数据的大佬
基本上大家在上乘转镇派时期就已经初步定好了自己的路线&用那些随从、随从学什么了,下一步就是去钻研镇派套路用什么好、怎么洗点、洗脉了,还有主角叛门路线和在哪里养老等等。
闲聊一句,有人想在苍狼落户的吗?我看陆服前50苍狼主的几乎见不到影,害我觉得苍狼很神秘再加上它是后排棍感觉颇酷的XD
附上一张有趣的图哈哈

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