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【攻略】神威·暗能 角色攻略&心得 (圖多)

最近官方舉辦了「攻略補完計劃」,又見版上的大佬們發布了許多的攻略,於是自己也想試著寫一篇介紹角色的文章,希望透過這篇文章讓大家更了解這個角色。
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神威·暗能
目錄
一、技能介紹
二、武器推薦
三、意識搭配及共鳴推薦
四、隊伍配置
五、實戰技巧
六、總結
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一、技能介紹

暗能的普攻及信號球皆有普通及暗影兩種型態,會稍微複雜一點。(圖片畫質較差請見諒)
介紹順序:信號球 → 主動技能 → 被動技能 → 升階被動
1. 紅球-逆反劍技
十字斬擊目標,根據消球數造成200%/400%600%的物理傷害,並額外附加40%/80%/160%的暗屬性傷害。暗影型態:前劈目標,根據消球數造成800%/1000%1200%的暗屬性傷害。

普通型態
傷害全打滿總段數為14,普通型態的紅球具有良好的破盾效果。暗能的出場技也是三消紅。

暗影型態
俗稱拜年劍法,傷害共4段,每段倍率相同,倍率極高,但釋放速度較慢,具有強力擊倒效果,可用於壓制敵人。釋放時人物會前跳一步,每次前劈人物都會再緩慢前移,釋放紅球前建議先調整好站位再放 (向後移幾步或後閃),因為有時會太過靠近而導致後面幾刀揮空。未來可搭配輔助機”庭霓”的直線聚怪果,讓前方的怪都吃滿紅球傷害。



2. 黃球-突擊衝鋒
持續衝鋒目標,根據消球數造成200%/400%600%的物理傷害,並額外附加40%/80%120%的暗屬性傷害。衝鋒期間,受到來自正面攻擊的全傷害減少30%,並免疫控制。暗影型態:持續衝鋒目標,根據消球數造成600%/750%/900%的暗屬性傷害。衝鋒期間,受到來自正面攻擊的全傷害減少30%,並免疫控制。
普通型態
傷害共5段,釋放期間霸體,具有推動效果,距離較短,普通型態閃避不夠用時可以考慮單消扛點傷。釋放時間得當可以抵擋敵方控制效果 (凍結、石化等)。
必須很靠近才能打滿5段
暗影型態
傷害共5段,每段倍率相同,具有推動效果,距離較遠。常用於搭配大招狀態的減傷效果使用,可以大幅度減少來自正面的傷害。實戰中,也可用黃球將特定目標從敵方群體中推出來,以利優先擊殺。
此狀態黃球具有遠距離突進效果,突進距離約為10個身位,最遠可以打到相距約14個身位的敵人。
(身位即地面方格數)
3. 藍球-崩劍
迴旋上挑目標,根據消球數造成140%/280%/420%的物理傷害,並額外附加40%/80%/120%的暗屬性傷害,迴旋時會拉扯目標。暗影型態:扇形砸地噴發,根據消球數造成480%/600%/720%的暗屬性傷害,並暈眩目標3/4/5秒。
普通型態
傷害共2段,具有牽引效果,並附帶擊飛。普通型態藍球常用於戰區起手聚怪。
暗影型態
傷害共2段,每段倍率相同,釋放快速且範圍大,是戰區好用的AOE。並帶有暈眩效果 (需破黃條),可中斷敵人行動,增加生存能力,是非常優秀的技能。
4. 普攻-超速大劍
使用大刃持續攻擊目標敵人,共造成560%的物理傷害。暗影型態;使用暗刃持續攻擊目標敵人,共造成900%的暗屬性傷害。
普攻是除了武器共鳴技能、特定意識效果 (如芭斯隆、漢娜、黎塞留等) 或武器技能 (如衛士掛載、天龍之風等) 以及切換角色外,唯一的回球手段。信號球是暗能輸出的主力,如何有效率的回球也是很重要的。
戰雙普攻回球的詳細規則較為複雜。簡單來說,從普攻後的第一次回球開始,只要維持每次普攻間隔不大於1.5秒,就能持續回複信號球。
大部分的角色一整套普攻都能回兩個球 (真理是例外)。
以暗能這個角色來說,實戰中只要記幾個常用的普攻方式就可以有效率的回球了。
可以用以下幾張圖說明暗能普攻回球常見的幾個段落:
普通型態
打完前4下得一球

整套打完得二球

暗影型態
打完前5下得一球

整套打完得二球
實戰中以平A回球時,普攻動作進行到翻滾動作出現即可用閃避或消球取消後搖,一樣可得二球。


5. 必殺-一體雙心
能量大於60時可開啟進入暗影狀態,所有技能型態改變並獲得霸體效果,暗影狀態中每1秒扣除8點能量,能量耗盡時退出暗影狀態。暗影狀態下,暗屬性傷害提升40%

開啟大招時,會對人物周圍產生小範圍的微量暗傷 (可以觸發裝甲被動) 並獲得霸體 (此時人物周圍會有綠色描邊的特效)。常駐霸體的優點在於不會受到僵直影響,若是受到多段且帶有僵直效果的敵人攻擊時,可以儘快閃避,避免吃到後面的連招而暴斃。此外,暗能在大招狀態下可免疫聯機狗頭的石化效果。



6. QTE-連鎖迴旋
出場旋轉切割目標,共造成580%的暗屬性傷害並使目標暗屬性抗性降低10%,持續6秒。

在場時間3秒左右,傷害共8段,適合帶4芭斯隆。



7. 職業技-裝甲型
攻擊使目標額外傷害減免降低20%,持續5秒。
品質達S級之裝甲型的固定效果。當裝甲角色的攻擊碰到怪物時,其身上會出現一個淺色的倒三角形(如圖標),代表此時裝甲被動已經生效。需要注意的是,裝甲被動無法重複觸發而刷新持續時間,必須等上一個效果消失,才能再上新的。並且施加裝甲被動的該次傷害,無法享受裝甲被動的效果,這就是為何上面暗影型態的紅球第一下傷害低於後三下 (黃、藍球同理)。
提一下常用的雙拉 (此詞源自於陸服大佬) 技巧,意思就是藉由達芬奇4件套的效果,無視QTE冷卻的CD,第二次拉裝甲角色,使裝甲被動能夠延長至10秒。這邊以暗能為例,其QTE持續時間約為3秒,原理用個簡圖說明:

下圖用實例來說明:
注意右上角的計時器,暗能QTE在第44秒初釋放 (裝甲被動開始生效),藉由雙拉後裝甲型被動應在第54秒初才消失。
雙拉技巧除了戰區,囚籠也很常用到 (快速爆髮型角色除外:如深紅之淵、鴉羽等)



8. 核心被動-戰意
3消額外獲得10點能量。暗影狀態下,自身物理抗性和暗屬性抗性增加30%。

1/2/3消 分別可得 3/7/12點能量,暗能在出場後釋放出場技三消後會獲得 12 + 10 = 22點能量。所以再消兩組3消,可得 2 * 22 = 44點能量,即總和為 66 > 60,此時就能開啟大招。簡單來說就是能量從0到可以開大需要三次3消,如果帶2阿獃芙則兩次3消就能開大。



隊長技-交錯調和
隊伍3個職業不同時,元素傷害增加10%,物理傷害增加5%。
要求三個職業不同,意思就是沒有相同職業,即單人或二人也可觸發隊長技。
早期隊長與首發沒有分開時,算是不錯的隊長技。
SS被動-無雙
暗影狀態下自身額外傷害減免提升20%,並使命中的目標降低15%的暗屬性抗性,持續8秒。
暗能的2S被動需要先開啟大招才會生效。對於戰區來說,2S算是質變,想讓暗能下場打輸出的必備技能。開大後的暗能,QTE總共可以減抗25%,而且不用綁定專武,再加上提升傷害減免,讓其在高難本更具優勢。推薦骨頭充足的玩家可以把暗能升到2S。
SSS被動-能量守衛
3消技能的額外傷害加成提升30%。
解鎖3S被動的暗能,具有不輸給進攻型的強力輸出 (超模角色除外),相比2S輸出提升巨大。
SSS+被動-能量溢出
暗影狀態下暗屬性傷害增加20%。
強力增傷。



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二、武器推薦

1. 漆黑
暗能的專屬武器,無論是武器技能還是帥氣程度都與暗能完美契合,效果容易觸發,早期打囚籠的卡穆提升巨大。而現在更是在武器共鳴改版的加持下,讓裝甲型的專武在共鳴後獲得了”減少8%某抗性”的強力技能,對於輔助能力又提升了不少。整體來說,暗能的專武不論是對於自身輸出還是做為輔助 (需共鳴) 都有顯著提升,喜歡暗能的玩家務必抽一把出來。
武器共鳴推薦
輔助 / 副C:暗能裂波 > 共振迴音 (雙拉則不用) / 湮滅界盾 > 死線計時 (若打戰區則死線計時優先)
真愛 / 主C:暗能裂波 > 死線計時 > 超算閃電 (或者全部共鳴)


2. 伯利恆之星 (聖誕樹)
3消後召喚的聖誕樹光圈內提供了8%的攻擊力加成,在部分囚籠及公會戰由暗能攜帶時,也能提供不錯的輔助。如果是作為副C下場打一套就換人,其光圈也能為下一位角色提供短暫增益。對於沒有抽取漆黑的玩家來說,聖誕樹算是還不錯的選擇。


3. 動輪大劍
五星武器素質大多較為普通,僅作為過渡期使用。(動輪大劍的劍波也可以觸發裝甲被動)



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三、意識搭配及共鳴推薦 (註:”攻”指帶有 +15攻擊力的共鳴)

4件//+ 2件/
愛因2件套為屬性裝甲必備,不多解釋。
1. 輔助兼副C:4芭斯隆 + 2愛因斯坦娜 (共鳴推薦:6攻 + 6裝甲型)
芭斯隆有回球的功能,並帶有減8%暗抗性,冷卻時間短,也具備一些輸出能力,泛用性良好。
2. 副C / 主C:4漢娜 + 2愛因斯坦娜 / 2達爾文 (共鳴推薦:6攻 / 紅球 + 6攻 / 裝甲型)
暗能輸出依賴三消和暗影型態,漢娜2件及4件套的效果都非常契合暗能的輸出機制。漢娜套是早期與夙星雙C常用的套裝,現在可能沒那麼常用,但是高難本或聯機還是漢娜套最佳。每30秒多給一個三消以及超算空間,可有效提升續航力及生存能力。
達爾文2件套比較少用,多用於早期打囚籠的卡穆 (當作主C上場)。
在共鳴7次紅球的情況下,三紅的倍率可達到1440%左右,但由於釋放時間較長,容易挨打,實戰中並不是很實用,因此上位還是攻擊力較為穩定。
3. 純輔助:4達芬奇 + 2 愛因斯坦娜 (共鳴推薦:下位6裝甲型)
基本上是為了洗職業技才做這套,囚籠本區表現小優於芭斯隆 (差異小)。缺點是不能雙拉,若攜帶此套建議搭配武器共鳴技能”共振迴音”。
極端共鳴 (漢娜套):12攻防 (俗稱12菊)
共鳴12次攻防可以增加276點防禦力,對於大部分角色來說,防禦相當於空白數值,但對於開大有增加抗性及額外傷害減免的暗能來說,防禦數值是一大利器。別人被摸兩下就死的攻擊,暗能卻可以輕鬆地扛下,基本上就是非常硬。
(翎佬的粉絲 +1)
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四、隊伍配置 (以下露娜的意識皆視為 4勒梅 2達爾文 / 2阿獃芙)

囚籠:
露娜 + 暗能 + 薇拉 (夙星較不適合打囚籠)
可以根據不同Boss或不同難度決定暗能的輔助套

需要雙拉或跨區:暗能 4芭斯隆2愛因,薇拉 4達芬奇2桂妮 / 2元宵 / 2歌羅達
本區或不需要雙拉: 暗能 4達芬奇2愛因,薇拉 2桂妮2元宵2歌羅達 (或者暗能222,薇拉達芬奇也行)

芭斯隆本區表現也不錯,就看個人喜好。



戰區:
1. 露娜 / 夙星 + 暗能 + 薇拉 (or 爆裂)
暗能 4芭斯隆 2愛因,薇拉 4達芬奇 2桂妮

分數上限最高的組合 (露娜及暗能需要2S或以上)。
如果薇拉沒練或不擅長找站位也可以帶爆裂來聚怪 (爆裂 4達芬奇 2歌羅達 / 2元宵)。
2. 露娜 + 暗能 + 夙星
暗能 4達芬奇 2愛因,夙星 4芭斯隆 2達爾文 / 2阿獃芙
帶夙星雙C容易批發,分數上限不如第一組,但是操作起來挺舒適的,不太會缺球。

聯機:
露娜 / 夙星 + 暗能 + 薇拉
暗能 4漢娜 2愛因,薇拉 4芭斯隆 2桂妮 or 4桂妮 2阿獃芙

聯機想要競速,薇拉帶4芭斯隆。



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五、實戰技巧
囚籠:
現今暗能在囚籠多做為輔助工具人使用,多攜帶減抗套裝或達芬奇四件套等,根據不同的Boss及難度決定要不要雙拉甚至下場開大。
戰區:
暗能下場打副C建議共鳴”死線計時”。開局可以先用藍球把旁邊的怪拉過來,再用紅球破盾,能量夠了就可以順著開大,讓後續輸出獲得較高的減抗 (品質需達到2S)。開大後,藍球消除的優先順序最高,其次為紅球,紅球最好是能跟敵人的站位呈直線,傷害比較容易打全。黃球容易把怪衝散,消除的優先順序最低 (第8波除外)。


長線作戰:
先多存球、等能量夠多了再開大,並且不要一下子把球全部消完,建議消球之後普攻幾下,回1~2個球後再繼續消球,即普攻-消球-普攻-…,以保持輸出的持續性,大招狀態也能維持比較久。
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六、總結

做為開服登場的初始S角,暗能的技能倍率非常的高,開大後也具有一定的輸出能力,不過本職仍為裝甲型,輸出勢必比不過多數的進攻型,但他不論作為囚籠輔助工具人或戰區副C,都非常優秀,在高難本的表現也十分出色,是一個泛用性良好的角色,養了必不虧。
歷經”重返極夜”版本加強的三個項目:
1. 暗影狀態的暗傷提升由20%改至40%。
2. QTE由最後一下才是暗傷,改為全暗傷。
3. SS被動添加”暗影狀態下的攻擊可減少目標15%暗抗性”。
這些改動讓暗能直接起飛,喜歡神威的玩家們想必也很開心,也讓暗能成為了最保值的自選S (之一)。
綜上所述,神威·暗能仍然是一個很值得玩家投入資源、進行培養的角色。
本人第一次發文,還有很多需要學習和改進的地方。
最後謝謝看完這篇攻略心得的各位,也謝謝”神威”這個角色陪我在戰雙度過從開服到現在的日子……
文章中若有任何錯誤,或有需要補充的內容,歡迎大家在下方留言,感謝各位。
(Ha~ Kimojiyogada!)
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