這遊戲就算砍掉重練到st上了.整個遊戲內容還是對新手很不友善
所以我想發一篇可以讓新手參考的文章.雖然我不敢保證都是對的
有問題或是有甚麼可以補充的可以跟我說一下我在修改
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攻擊
先說一個基本常識
弱點傷害倍率
砲機被格鬥傷害打中是1.5倍
陸機被光束傷害打中是1.2倍
空機被暴風武器打中是1.7倍
從背後或是頭部命中的話會再增加1.5倍
派生傷害也會增加1.5倍
達成複數條件的話倍率會是乘算
武器的數據
SUB:副武器
MAIN:主武器
STR:表示這個武器的傷害是吃S
TEC:表示這個武器的傷害是吃T
TEC40傷害增加1.5倍(TEC10是基本傷害
STR40傷害增加1.7倍
威力彈藥射程速度一看就懂我就不講了
副武器的間隔是使用後會有多長時間不能用這個武器
主武器的間隔是連射時子彈跟子彈之間射出的間隔
500=0.5秒
1000=1秒
2000=2秒
不過副武器上面寫的間隔大多是錯的.還是要自己試過才知道
有些主武器或是副武器個間格是共通的.這個武器的間隔還沒結束其他武器也不能用
不過主副武的間隔是不會互相影響的
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我比較常碰格鬥所以先講格武.在講之前我要先解釋兩個東西
前搖:當你按下右鍵機體開始動作到發生攻擊判定的時間
後搖:發生攻擊判定後到機體可以自由移動的時間
以大槌來說槌子舉起來到砸下去之前的動作就是前搖

以轉劍來說攻擊完明顯的停頓就是後搖

然後再說一個.格鬥武器攻擊判定
基本上只要看特效就知道判定有多大或是多小
例如大劍
或是薩特AM
比較例外的像是火棍.雖然看起來點火後範圍比較大不少.但其實沒差多少
右邊是沒有點火
記得要注意你使用的格武是吃S還是T
以免強化時發成悲劇
雖然目前絕大多數的格鬥武裝都是吃S.但強化之前最好還是確認一下
你的武器或是零件如果是空機專用的那表示他的攻擊是格鬥判定/光束傷害.並且停止攻擊時機體在地面的話會自動回空

在沒氣又沒有補氣零件”能用”的情況下回空等同自殺.除非你在什麼情況下需要”回空在落地”的動作.不然請避免出現這樣的狀況
光速傷害的格武不會被格反之類的防禦彈開.不過傷害會被擋住
然後來說明一下派生這個東西
這個遊戲有一個格鬥武器連動的系統
舉個例子.像是這樣裝備兩個格武
你只要連按右鍵.它會自動接著攻擊

可以看到武器欄下面那條分兩段不見.表示你身上的格武一套就是兩段
而派生的增傷就是第二下開始含之後的攻擊
這是第一下傷害
這是第二下派生傷害
遊戲中有不少零件是可以起手派生用或是只能派生用
像是商店有賣的
藍框是翻滾(迴避動作)後可以派生格武
黃框是長距離衝刺中可以派生格武
紅框內的流水是會有一個鎖定框.鎖定到敵人才能使用.使用時會沖向被鎖定的敵人在接派生.但距離太近會衝到敵人的背後
英勇驅動則是會追向敵人.不用鎖定也可以使用.也可以空中位移用
點火設備單純是給空機回氣用的.不過回的不多
如果你在使用格鬥武器時發生明明旁邊沒有其他的東西你的機體卻砍向沒有人的地方這種事時
不用太意外
這是這遊戲的自動誘導補正的機制.還不能關掉
簡單說明一下原因
你面對的敵人使用位移比較長的格武時你想直接出刀.系統會自動幫你把攻擊轉向敵人停下來的位子.結果就是打空氣.還漏背部給人打
講完的格鬥基本的東西後接下來要了解格鬥打在敵人身上的反應
如果有玩過格鬥武器應該會知道身上的格武打出最後一下是會讓敵人身上出現白光.白光時間是3秒
這3秒會是壩體狀態.敵人不會硬質但一樣會吃傷害.只要你砍的不是格機基本上可以繼續接著砍
另一種出現白光的情況是一直被格鬥武器攻擊但沒有被最後一段打中.累積到一個程度也會出現白光
還有一種主武器會讓敵人直接出現白光
如果是格機打格機的情況可以抓敵人白光結束的瞬間攻擊.
注意一下
不是等白光消失才攻擊.而是要算攻擊命中的瞬間敵人剛好白光結束.我個人會算兩秒攻擊
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接著來講射擊武
射擊武裝我碰的不多所以能講的很少
基本上你只要有裝備射擊主武器.敵人在你的射程內時就會就會出現紅色的准心這個准心會自動幫你對準敵人.但不夠准.想要更準的話必須判斷敵人移動的方向來拉准心(直射類跟導向類都能拉)
拉准心的意思是你鎖定的敵人在向左向右移動時你可以把准心沿著敵人移動的方向拉超過紅色准心
因不同的射擊武器這個准心的圖案會不一樣
有些武器的鎖定框大小也不一樣.例如萊歐
他的披風鎖定框大到超過畫面.常常會鎖到奇怪的東西
有些射擊武器的實際射程會超過數據射程.所以可以在出現鎖定框之前就先射擊.但這隻能試探敵人狀況.或是在搶先手攻擊.除非是拿單發高傷害的武器.不然不要經常這樣做
或是可以配一把射程比較長的武器來鎖定敵人.在全彈時讓其他子彈可以跟著射過去
使用誘導類的射擊武器要注意有些武裝是要往前直飛一小段距離才會開始誘導.如果敵人太近可能就會打不中
如果是空機在跟地面機體頭上近距離對射的情況.這時候對空機會比較有利.因為空機只需要繞著敵人的頭頂轉圈就能一邊攻擊一邊閃躲.但對被繞圈的人會非常難以瞄準頭上的敵機.通常這時候被繞圈的機體只能用快速位移來拉開距離.爭取反擊的機會
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再說迴避之前先認識一下遊戲中有的移動方式
地面:走路(w).跑步(w).高跑(w+f).衝刺(w).短跳(w/f).急回(w)
空中:定點浮空(w).飛行(f).空沖(f).空中墊步(w)
限陸機:突步(w)
限空機:空翻(f).幻影迴避(f).滑噴(f)
限砲機:推進墊步(w)
(w)表示這個移動吃WLK.(f)表示這個移動吃FLY.(w+f)表示兩者都需要.(w/f)表示吃其中之一最高值(但同數值下短跳吃w會比較好)
浮空是因為w變成0起飛的速度會變得非常慢.浮沖的高度會降低.f變成0的話飛行的速度會變得非常慢.突步時的高度會降低.短跳高度會明顯降低
這裡有機體的移動速度表
不過都是英文.我也看不懂英文 只能直接給重點
不要點高跑.cp值太低了
陸機基本上只會用到突步跟短跳(短跳可以配安定).突步的噴氣吃很兇要注意衝刺時機.有些玩閃焰巴洛的人會上空沖
空機大多是空翻或是空沖.滑噴連續使用間隔較長但迴避效果較強.幻影迴避效果不好
砲機大多是浮沖或推進墊步.如果要上推進墊步記得插卡必須還要有安定降落(減少落地硬質)跟推進燃料(加快噴氣回復).或是你有黑卡特肯雷斯LG2也可以放掉移動數值.剩的空間可以撐tgh.血量.強化武器
現在可以說怎麼迴避了
突步基本上就是快速的往前沖.如果你的機體腳長可以用側翻翻過小矮牆或是小台階
腳短

腳長

突步的衝刺可以快速的逃跑會是撤退.但因為噴氣的關係要盡量配合掩體避開攻擊
也可用斜的方向左右突步

配合視角轉向可以沖的更靈活一點
如果要閃避格武攻擊就是快速的轉視角在突步
短跳的話是比較容易跳上各種地形(不要跳進水裡)
如果是陸射通常會配安定降落跟翻滾BS.在跳到空中時可以再翻滾迴避敵人的追擊
實戰可以參考這支影片18秒到2分27秒
空中衝刺適合快速進出戰場.空格的話大多都會插這張.空中翻滾則是比較適合邊迴避邊攻擊.幻影迴避的距離太短.現在一堆導彈都很兇f40也不夠閃.滑噴迴避效果很強但想連續使用有不短的隔間
浮沖在動作中可以壓空白鍵直接變成飛行.在浮衝動作中也可以快速的轉向滑鼠來改變浮沖的方向

這個動作有撐f.空砲補都做得到
噴步要配安定跟燃料是因為他要能連續使用才能凸顯價值.如果強化卡會缺一的話就不如直接浮沖就好了
在迴避敵人攻擊時要注意地圖(TAB要時常壓著)看敵人的位子跟分布.然後還要注意地形上有甚麼障礙物可以避開攻擊.像是小台的機體可以躲在柱子背後
定點浮空是在飛行中可以放開方向鍵後再點一次空白鍵就能定在同一個位子.在戰鬥中有機會用到