【心得】想成为火影的我决定先征服曾经的战士!! 斩首为主的战死攻略大全(伪心得,文长慎入!!)

前言:
大家好~我是在老查的一个小小玩家,这是我第一次发文><原本想说接续分享在花大的斩首集中串那篇下面,不过这次内容非常多,所以还是决定发一篇与大家交流,希望在看完后能带给大家些微的收获。
会发这篇主要也是想跟之前分享在集中串中55楼与105楼的未来展望有所呼应,虽然这大概是我最后一篇分享文了><所以呢~就想要来说说我最熟悉的战死相关心得吧!!!虽然时逢RO的黑暗时期加上玩斩首的大概都转去卢恩了QQ可能会不太有人看,但还是想分享出来给需要的人啰!!也献给一些其他不限斩首职业的大大们~
如果说有兴趣参考我心震配装与心震单打挑战的分享文可以到集中串那边的55与105楼唷~
斩首健检集中串,55楼心震配装分享
斩首健检集中串,105楼自动甲配置与单打挑战分享
那以下内文我会分成斩首十字斩流派心震流派各自的打法,主要先从观念切入,再到装备配置,最后是应对打法以及一些小技巧,各主题发送门如下,想跳过的可以直接Ctrl + F搜索引导喔~
(前两部分不想看可以直接跳过XDD主要都是介绍而已)
 
壹、介绍
贰、个人纪录、人权图与自我目标分享
参、战死行前准备,到底该注意什么呢~?
肆、斩首两大流派装备配置之我就要打战死啦!!
伍、不愿手忙脚乱的我决定修理这些战士!!
陆、总结
 
P.S
一. 本篇内容无意吹捧任何观念与打法,只以我实际在游戏中体验过的经验以及我认为的最高效率来做分享,请勿做过多的误解。
二. 有鉴于本篇内容含有描述最真实的情况以及一些比较明显的激烈言词,或许会有观感不佳的问题,请勿做无谓的笔战以及误解。
三. 由于前阵子版上有篇同样是老查的游侠大大-小铵,分享了详细的怪物数据与大致的应对方式,正巧是我原本想采取的方式XDD因此我在第五部分并不会再重复战死怪物相关数据,会直接以我自己的应对方式做分享。
转生为游侠,就是要在战死者之墓走透透R(X),纯心得分享●▅▇█▇▆▆▅▄▇ \(·×·´)>
 
壹、      介绍
转眼间,从我一月入坑RO以来也过了半年多1个月左右,除了前1.2个礼拜还在练功摸索游戏收装备之外,到现在,企都重生点的左边地板大概都已经坐出我三只角色的屁股印了吧>//<
这些日子中,所有的日常基本上都在这边发生,包含自己的飞机、做肯工具人妖术、负责仓管的机匠、为我走路奔波的基因等也都放在这边。可以说我的RO故事都是在这里度过的QQ也很谢谢那些看我可怜来跟我搭话的大大们(误…
换句话说,我玩RO打从一开始就是冲着战死来的,那当初怎么选职业的呢?这就要从我刚入坑时努力爬文开始说起了。那时候看着大家的分享与介绍,偶尔会瞄到『战死』这东西,说的好像门槛很高、一副就是毕业区的样子,所以就特别打了这个关键字去搜索,思考着该怎么进去这鬼地方…
途中考虑过龙火卢恩、加农砲机匠、大法妖术咒术等等,但最后还是被斩首帅到了XDD原因除了刚优化大家都说门槛很低之外(没想到还是花了很多Orz…),还有一个就是个人觉得既然战死好比其他游戏中的高难度副本,那当然就要选个中二角来帅一下呀!!所以决定好之后就是开始不归路了…刚开始跟着主教用伊甸装敏暴敲到转生,之后慢慢开始收装备,当时也理所当然地选择了最轻松暴力的十字斩流派。在集中串55楼那篇也提过最初其实也考虑过心震,但造价实在太高了@@加上在决定全力投注的时候,被我游戏中的第一个朋友洗脑心震帅而已弄好也没多强…花费比不上十字斩的CP值等等,算是自己也有点三心二意吧!!不过到头来我还是搞了心震ˊˇˋ甚至现在还真的回不去了><这个在看过我那两篇的大大就知道了XDD只能说会因为弱化后就不玩的都是小孩子啦(误~
简短介绍一下自己的入坑史后,就回到主题吧~这边我不敢说我的战死资历有多久多厉害,装备、技术、概念等等其实也没有多好,甚至到现在我也还在磨练中!!但是我觉得嘛~打战死其实就是一种态度,并不是你多强多帅就代表什么,这半年的时间里,我对战死评价是:
『你有多少的品德,决定你站在多高的殿堂』
在里面就是一个社会缩影,更准确地说~游戏本来就是个虚拟社会。你在游戏中是个怎么样的人,我相信现实也相去不远…然而,要成为战死的王者,是需要把你的技术与态度创建在维护良好环境与让人信服这两个基准点上面去精进的!!而不是进去之后就我好爽好强好帅自个儿打自个儿的(白眼…值得庆幸的是,至少多数玩家都还算是自律的,至少不像隔壁的发电厂??
 
贰、      个人纪录、人权图与自我目标分享
在真正攻略开始前,似乎这类的文章还是附上一些人权图好一点XDD绝非是炫耀心态,只是因为我没有特别拍片的关系,又刚好有这些纪录,所以就决定先以这些为主,至于影片如果有机会我会再拍上来的~
而会有这些纪录也是因为那时转心震时一方面想要看看自己的成长情况,再来就是让自己有个目标、动力,加上在结算的过程中,至少可以让自己冷静一下不要一直打><虽然每次纪录也不超过5分钟吧…但老实说,有时候一直接续盲目的打也是很无力吧!!特别是现在里面环境相信各大服务器也不是那么友善,打到自己受气也不是那么好的事。
以列点来说的话,目前的里程碑大概是:
1.   心震咒怨普糖最高纪录为单场154颗(有破150的总计7次),超黏我只试过3次(一直以来都只吃普糖),最近一次是在21.08.14这天半小分别是196、188(吃一小的,未加入纪录中)。十字斩咒怨普糖最高纪录为108颗,超黏则是没试过。
>>>加倍时段我一律不会进去!!所以不会有加倍时段的纪录。
2.   整体平均心震为125-140,纪录平均如下(图1) ,月结算部分08.01~08.19是134颗。十字斩为75-90,没有记录平均。(上半部每半月结算的是自21.05.17开始,下半部月结算则是当月纪录的而已)
3.   21.05.17纪录开始至21.08.19,总计334+15+53=402颗糖(包含6月没有详细纪录的十字斩15颗以及在21.05.21-22没有纪录的连续53颗爆肝糖)。
4.   21.05.17纪录开始至21.08.19,有纪录的咒怨总数为40968颗。
 
P.S 成本消耗的地方…我到8月才发现我火肯一直以来都算错价格,算成1个蝎尾加上1个大卷轴!!正确应该是3个蝎尾加1个大卷轴~所以8月之前的消耗大概单场都要再增加40~50w左右。
图1,每半月总结算与单月结算。

图2、3,截至21.08.19的单场咒怨最高纪录(普糖)与该次画面截屏。

图4、5,截至21.08.19当天的单场纪录与卡片总和。

图6,单场成本计算方式(举例)
接着分享一下一路支撑我走下去的自我目标,我认为不管是农夫也好,专业练功狂也好,或许内心都有那个自己设置的小小目标,不然如果每天做着同样的事情,体样相同的东西,终会有疲乏的那天。
而我呢~在一开始当然就是想要集齐最简单的全职业战死卡,然后在单场结束之后或是当下拍下捡到卡片并打开美术图的画面XDD,我相信这也是打算住在战死人的第一步!!而这个目标…不得不说,好你个皇家,我打了3个月快4个月的时间,在我转心震之后才总算让我打到第一张ˋˊ重点是后来一直掉…我都不知道该说什么了QQ
下图这是我第一张战死卡>>>妖术师…看到左下角的时间01.23,好怀念,然后当初第一张忘记把卡片打开美术图,所以就只有当下发呆的截屏XDD
再来是大概6月开始的第二个目标。为了因应更新后的掉卡特效,所以决定来个现场照,鼠标还要指在上面才行!!比起前一阶段的事后照也是刺激许多~而且真心觉得战死的背景配上那个光柱,真的看了都会嗨起来><到现在每次掉卡如果情况允许,我都还是会停留一下才捡起来~至于这部分,我已经忘记我第一张光柱照是哪张了,甚至中途也会忘记哪个职业还没拍就捡了,有时候姿势太丑也会被我删掉XDD所以就放斩首啰~
第三个目标也是现在进行的,就是让自己在连续x颗糖都保持0死的状态,目前只有完成连续10颗糖而已~接下来就是连续15、20这样叠加上去!!虽然这目标其实认真讲还满简单的,就是打保守一点有危险就飞,但这就有点失去那个挑战的意义,所以虽然现在我会比较小心一点点点点(并没有XDD)但是基本上还是照平常打没有太刻意啦~
参、      战死行前准备,到底该注意什么呢?
那接下来就是真正的内文啦~~对于刚进战死的人来说,一定都是既陌生又害怕那种,毕竟还是得先创建起自己的节奏以及熟悉里面的运作方式,所以进去前最先要注意的就是怪物的信息!!
1.   战死里面除了虫子之外体型皆为中型,种族除了卢恩、修罗以及盗贼系是恶魔以外皆为人型
再来最重要也是最基本的东西,就是属性的应对!!斩首你要完全对属来打不是不能,但终究还是以方便为主,还有最重要的,就是『效率』,撇除效率,老实说除非你钱多足以支撑消耗,不然这都不是长久之计,加上伤害也基本不是问题,并不需要刻意去对应属性。
虽说现在战死的东西难赚,但至少初始的目标应该要抓在损益两平甚至小超一点。因此,大部分斩首的选择不外乎就是火暗或地暗来做选择,个人认为,这两个没有什么太明显优劣,硬要区分的话大致如下:
A.   火暗派:
       i.   使用火肯时除了卢恩、基因与圣属外皆可有效攻击
      ii.   清虫时不需特地切属即可击杀
     iii.   使用火肯时遇到机匠会有减伤的问题,必须注意!!(特别是心震)
     iv.   因为卢恩与基因会打不到,所以要清楚自己目前属性为何,并且善用后退回避与蝴蝶翅膀
      v.   呃…蝎尾比较贵???
B.   地暗派:
       i.   使用地肯时除了圣属皆可有效攻击
      ii.   清虫时”必须”切换暗水做击杀!!!!!!!!!!
     iii.   清虫时”必须”切换暗水做击杀!!!!!!!!!!
     iv.   清虫时”必须”切换暗水做击杀!!!!!!!!!!
      v.   如果你是神装,那地肯可以打到底(甚至开妖术地附),但你要是神装
我自己刚进战死就是用火暗派的,老实说我真的无法体会没办法清虫的感觉~然而,我也不否认地肯真的是很好用,甚至有奇用(稍后会揭晓)
当然我认为版上一定有神装大大,可以用地肯打圣属甚至转圈清虫也是2.3下的事,那这边我不多做评论~以正常装备正常人来说,这边举个例子,进入右边区域时,外面就两个尸体,上去平台又两个尸体,再深入还有两个,而这边也是普遍的暴走区…除非你愿意后退回避一只一只打掉,最后引虫子切暗水清掉。不过每次剧本应该都不会这么好吧?如果一个位置没弄好,雷鸣、盾击飞进去,虫来了请问怎么清?切暗水转圈地肯继续打?杀招咏唱应该是好了,那~直接飞走?赶着打疫苗吗这么急?你说地肯先继续打,十字斩的情况你只要一次指定到虫子还是得飞不是吗?这样前后耗了多少时间?
简单来说如果十字斩流派的,最重要的不是你思考着要用火或地,而是你如何避免这种情况来让效率最大化。(阿如果你大补吃免钱的除了属性漩涡其他都不怕…那我拍拍手)
然而我自己长期打的观察,其实…好像并没有很多斩首用地暗XDD我看过几个打比较流畅的基本上也是火暗居多~但这方面就交给玩家自己去决定,毕竟如上所述,属性选择并没有绝对,每个人打法也不尽相同,我也相信装备可以补足属性不足的地方,这边只是提供我自己的打法给大家参考而已。
2.   选择适合你的属性搭配(火暗或地暗),如果用地肯,不论哪个流派应尽量比免怪与虫子交叠的情况,并且要记得切暗水清虫子!!!而如果用火肯,则必须清楚知道目前属性,并且在看到危险名单时及时做出击杀顺序选择。
3.   有主教在外面时,建议可以在所有buff的最后接上撒水,小省一些肯或暗水,再者~圣属性的怪很少又没威胁,但除了圣属你全部都能打,不爽的话你把圣属甩掉之后根本就是走到哪打到哪!!阿当然撒水有时间又得出去放,所以像我的原则就是,如果一次遇到两只圣就切或是周围完全只剩那只的时候也只好切暗水把它打掉了。
这边我真的很建议主教撒水进去,先不论你一进去遇到一堆圣的机率多小,光是方便性与安全性就高出很多,当初我在打的时候,只有我一只斩首是这样打的,还在企都外面被人密说你到底会不会打战死QQ结果现在在打的斩首每个都会撒水XDD我是不会说大家都学我啦!!或许真的发现比较赞了吧><
另外~我自己是不太喜欢绑太多角色在打,比如加上歌舞团5开这样,甚至还有猫咪!!这样不仅让你在每次出来比别人多花30秒甚至1分钟放buff外还增加自己不必要的不确定因素,例如今天如果必须依靠BR,那你是不是只能硬3分钟就得出去了呢?这边的意思不是说不能靠buff团,而是去选择你真正需要的技能去施放。
拿我自己来说,一开始我十字斩打的时候,有危险就飞出来,那时候飞出来就觉得主教要放全套buff,但是后来我咒怨数量有点卡住了…认真算了一下,我如果今天出来30秒放技能,一颗糖出来10次,等于5分钟我都在放技能,而现在的5分钟…我可以多打至少15颗咒怨吧~后来我把那些圣母、神威、折枝之类的拿掉,就是固定赎罪感恩慈悲百合净化最后撒水,加上自己装备也有所提升,一套放下来大概只需要10秒,如果相同的出来次数,那也只要消耗大约1分半的时间!!提供给大家参考~
知道了怪物的基本信息之后,就是要知道自己的基本信息了!!
这边以我自己的经验来说,如果是像我一样有主教与巨人的加持,自身的抗中大概落在20%左右,血线我会建议有8w才会打得比较舒服,也相对安全一点,毕竟这样比较能(??不一定)接下天怒心震以及咒术的念力连击,地牛的话能躲就尽量躲,因为还是会死…基因的话,看他在咏唱你还是没办法做出击杀,那也是飞走吧~至于机匠的地裂,如果反应够快能按大补接浓缩金狂按还是可以回来,卢恩的就不用说了,除非你大补不用钱才去扛…但那个咏唱应该也足够躲掉或是打掉了。
这边也跟大家提醒,地裂一旦放出来,不管怪物死了没,都是3段会放好放满,自然波也是同理!!有时候你走过去突然死了,大部分都是残留地裂或是自然波害的ˋˇˊ所以这方面如果看到这两招放出来了还是停一下再继续会比较保险一点或是干脆绕路~
而其他料理的话,就是要看个人机体来决定究竟要吃多少了,如果是心震流派,我会建议至少极限或终极选一个吃,如果中途死掉那可以选择用D10料来顶一下,主要是如果没办法无咏,在放技能的过程中被打中还是会有卡动作的情况,有时候就会因为这样而害死自己QQ,如果cri不够一样就是拿10料来补,如果能接受暴击不稳或是极短咏偶尔卡动作那也是可以死掉后就干脆不吃。我现在也是死了就不会再补料理了XDD
还有一点比较重要的,就是攻速的问题,如果可以的话尽量保持在192或193为佳,在攻速问题上会影响到的东西其实很多,最明显的就是后退回避的顺畅度以及各种动作的连贯性,甚至还会影响到伤害的速度,十字斩或许影响比较小一咪咪,心震的话就很明显,不仅无法达到秒x,甚至在心震震出去之后会延迟几秒伤害才会跳出,然而怪物还是可能会在伤害跳出的空档中做出伤害,当然这部分还算好处理~有百合觉醒浓缩的话基本都能达到了吧。
这边提供几个我进去一定吃的东西:
掉宝>圣铠(这个等仓库100张吃完之后应该不会吃了,老查不知道在贵什么还很难收…)>终极>觉醒>恢复力提升药水>HP增加(大)>特级防御药水>力棒>体棒>果冻
如果死掉就是补:觉醒>HP增加(大)>特级防御药水>果冻,其他就不吃了~
十字斩的话,我客家…当初只会掉宝圣铠进去XDD这次回归去打则是有多吃了恢复力提升药水与特级防御,啊死掉就~继续客家。
重点整理:
1.   针对中型与人型来做伤害最大化,火暗派的可以考虑水属增伤(应付机匠)。
2.   选择自己最熟悉的切属方式,没有对错与好坏。但使用地肯时请注意清虫这个动作,重申一次: 『你有多少的品德,决定你站在多高的殿堂』
3.  最佳化自己需要的buff,尽量避免不必要的回城与施放时间的消耗,有主教时强烈建议撒水后进去。
4.   舒适血线大约在8w左右,当然血量与抗性越高越好。
5.   料理部分依照自己所需来服用,同样以刚好为原则减少消耗成本
6.   攻速维持在192以上,除了会影响到动作与后退回避的流畅度之外,伤害的跳动也会有所延迟,心震更是会因此影响到技能施放!!
肆、         斩首两大流派装备配置之我就要打战死啦!!
接着就来讨论大家最关心的装备配置,在讨论之前我觉得必须要先搞清楚自己究竟是为何打战死的?如果说你只是想要完成自己RO的里程碑,那你是””战死;如果说你组了一台车子进来耍中二以为可以拚回本,那你是””战死;如果你跟我一样单纯享受打战死的气氛,追求自己的不断精进的顶点,那你是”享受”战死;如果你是为了校正回归一下你的R币拚个卡,那你是在””战死。
以上第一与第三种人我都给予尊重,毕竟每个人玩游戏的态度不同,而这种通常也较不会妨碍别人的游戏体验,基本也都有自己的道德在,如果你没有,那当我没说QQ。
而第二种人往往是令人头痛的,也是在短时间最常见的一种人,可能哪天突然迸出一只斩首卢恩咒术,仗着自己收到装很爸爸,就进来乱打乱冲,反正我伤害超高我超爽、我死不了我超强!!但不知道自己给别人造成多少困扰…然而现在看到满街的致暴,连看到玩家都能原地高潮,就感到满满的厌恶感,想到当初斩首优化时大家都会说玩斩首的玩家都有问题,现在也只不过换成卢恩来当而已,虽然我觉得或许很多也是斩首转过去的本性不改XDD
还有…现在的战死,真的回不了本啦!!!以老查来说,我这六个月…只把我的斩二服饰拚回来而已,但你别忘了,你的时间成本、电费成本乃至于你的自身的健康成本~虽然我好像没什么资格这么说,但是我能说,我花了大把时间本意就不是赚钱,追求的东西也不一样,别把你们那幼稚的想法加注在别人身上!!有多少的斩首卡我用8折卖出去,也有2张的主教也是送给我上广之后密我说想体验看看讴歌能不能便宜卖给他的两位,其他卡片大多也是有人广要收有带价钱我也都直接卖了。
至于第四种人就很难说了~时常奔波在天秤的两端,杀红眼的看到斩首就抢,以为抢到这一支就会掉卡…我每次都很想跟这些人说,如果你把我眼前这只斩首抢掉还掉卡,我两倍价格跟你买!!我打这么久只有唯一一次看过别人在我路过的时候掉卡,所以真的不用这么拚啦><还是你是玩了那种广告的武侠游戏选择了乞丐出身?那…你牛逼!!
以下提供十字斩心震的最低配置装备,这边同样以我自身打过的为主,而配装理念也是创建在你只有主教有巨人的情况单打,所以如果有其他歌舞团之类的可以再降低,再次申明,这是””战死的最低配置,而不是较为高端的”刷”战死!!能打与能刷本来就是不同的概念…要达到能刷,就自行提升装备!!
 
十字斩:
正面
头上:+12战死头—锐5
头中:天狗套
头下:天狗套
铠甲:+9幻象机甲A—双ATK
武器:+11绿光—双真斩 中型增伤
披肩:+9幻象推进翼A—双CRI Above
鞋子:+9时光幸运靴斗7恶熊
饰品:苍蓝光明珠、V施密特S宝尖锐
 
背面
斩2头上下+斩二披肩+爆击头中
影子2.0破防
+10盗贼耳坠
以上是我当初十字斩最开始进去打的配置,是可以一下秒的。如果说施密特与斩二套没有办法弄到,可以自行替换,基本上换上暴击披还是伤害够的,不足的部分就靠料理撑起来,这边提供一种想法,如果真的很舍不得吃料理…想想那些需要补足的治装费,够你吃料理吃到吐了吧XDD
时常看到集中串那边有很多人询问他的装备配置能不能打战死,我看了看都觉得这些装都比我当初还要好太多了吧!!还有甚至有赌徒绝命的那种也来问…是不是根本没有进去打过还是你忘记吃毒就跑去打的?基本上现在幻象还可以换成自动甲,虽然也有一定花费但是伤害又更足够了~武器部分也不需要绿光了,去换把绝命或夹碎吧~附魔什么也都不用,+11双真斩伤害提升至少也相差1.2百万了吧!!趁现在没人玩斩首去收一把吧~花费大概跟我当初入手+11绿光双真斩差不多…而且那时候真斩一张也快一张小朋了QQ老实说十字斩是没什么好讲的,伤害真的都是溢出…拜托自己去实际打过再来发问能不能打!!
 
心震:
这边请参考我在集中串55楼的配置!!换成自动甲的话就到105楼去看如何搭配,基本上要心震进去要有的认知就是,一定会吃到料理!!再者,本来心震门槛就比较高,而看我内文的配置基本上也算满针对战死的,如果要来吵心震进去花费超级高,那你去玩十字斩或转其他职业,慢走不送~
如同之前分享的内文,如果是我55楼幸袍的搭配,在使用火肯打机匠必须得两下,其他都可以一下搞定,本身有歌舞团那确实需求可以降低,光是多那个人型72就可以省超多!!但基本上如果你还有爱…换上自动甲吧~就可以像我现在这样,增伤型料理完全省去即可达到每只一下的程度。
如果说你的装备超过以上配置,那你基本上就是能打的人了,想要更进一步的话,我自己对能刷的定义基本上就是,你能在顺畅的情况下待在里面直到需要buff或是没怪时才会出来,并且击杀的怪物有一定的数量,我给大家一个我一直以来的判断方式~
因为斩首吃毒跟新毒都是五分钟,我觉得五分钟也是一个很适合纪录的标的,以十字斩来说,五分钟咒怨数量平均能有10~13就算合格了,能到15甚至以上,撇除该场比较会掉之外就代表你的效率已经是中高程度,这样换算下来,普糖也就落在60-80之间,好一点就是90-100或超过。
心震的话我现在最高五分钟是37颗咒怨,啊但是这个就是那五分钟真的比较好掉,不然都是这数字我半小就180了XDD那以平均来说,我大多落在20-25这边,没有20我自己看到都会有点慌><正常的话基本也要落在15-20,所以换算下来就差不多在90-120这边,这也是心震该有的效率!!
另外,不要判断到最后走火入魔了,这边有几点会影响到咒怨的数量:
1.   我长久打下来,战死咒怨是有时段性的!!或许绑定人物时段也或许那时间官方有调就比较难掉,我有过五分钟心震只打9颗的…这种感觉就是~我绕了战死一圈结果只有9只怪有掉那蓝蓝的东西QQ观察了一下自己的纪录就觉得,晚上10~12点成绩都有一定的水准,但其实打法也都没变甚至里面人数也比较多Orz…而且也不要因为咒怨少就不爽打,有时候咒怨少只是因为系统准备掉卡给你XDD这部分我的纪录也有许多这样的例子。
2.   上面提到人数的问题,老实说我自己觉得,如果不是运气非常好或是刚好手感特别顺的情况,自己包图并不会有咒怨比较多的情况…甚至我会打到我自己没有怪打@@最理想的地图人数大概落在3~5人这边,如果再多则是考验到大家的默契与品德了,如果没有互相抢怪、清怪也顺畅的情况,容纳到7人也算是可以接受,但是这其中就不能包含彗星咒这种破格存在…而这时的重生速度与掉落率我都觉得还算是舒服的。
3.   自身心情…对没错!!就是心情,我觉得这点如果是打算长久打战死的都必须注意,不要为了赚钱或是追求数量而搞得自己乌烟瘴气。
拿我自己来说,当初刚跳心震的第一场我只打了48颗,而且死了大概5次有了吧…那场打完我就直接心态炸裂下线,也因为这样所以有了纪录的开端,并且也发生了在05.21-22这天的爆肝的连续53颗糖事件,然而这53颗糖只有4张卡(还都没用的XDD)咒怨其实也没有到明显的进步,大概就是80左右吧~然而这反而还让我之后的几天有点疲惫不想打。所以如果太久没卡或是咒怨数量真的拉不起来,就休息一下吧!!我身边就有几个因为这样就不打战死或是半退坑了…人生也并不是只有玩游戏吧~
至于要再往上提升的装备,在现在大多伤害溢出的情况下,建议还是准备一套战死用的抗性装备来做替换会比较好『生存率』才是真正应该追求的东西,而不是那个在跳的数字…你就算跳一千万,也不会比较会掉卡或掉咒怨,啊其实别人也不在意,路过只会觉得唉唷不错喔~就继续打自己的了: )与其要炫耀那没用的数字,多花点心思来思考要怎么在里面尽可能的活久一点吧!!你玩吃鸡会去要求官方说你屏幕上要给我跳数字喔!!不会嘛~还不是在想说我怎么精进技术、怎么利用现在拿到的资源来成功吃到鸡,这是一样的道理~
 
伍、      不愿手忙脚乱的我决定修理这些战士!!
讲完以上基本的东西后,我相信这些对想进去打战死的人都有一定的概念,就算你是没品的人还是会知道里面的怪长怎样对吧~然而不一样的是,究竟要怎么应付这些蜂拥而上的疯子??就是我们真正该去注意的!!
在看过一些影片或是跟别人聊天时,就会发现…有时候他们会打不顺的原因在于没有制定一个自己的『击杀名单』!!这是什么东西呢?简单说就是遇到复数怪物时,优先的击杀顺序是谁必须自己设置好,久而久之这就会变成一个反射动作~而这个名单基本上…会因人而异但大同小异,这边我列出我自身的例子:
十字斩:
咒术>基因>妖术>卢恩>魅影=修罗>其他
心震:
妖术>咒术>基因>其他
那这个名单究竟怎么排比较好呢?主要就是结合自己的打怪风格以及习惯,来思考『生存率』『效率』『便利性』这三者之间的平衡。
 
像我觉得,十字斩的情况下,咒术对我的威胁最为巨大接着是基因,而妖术会严重影响到我的效率因此他优先度放在第三,排除这些后,在贴身的情况下卢恩会影响到生存所以优先,魅影修罗则会些微影响到我的效率与便利性,其他则是无关痛痒~
心震的话生存率的问题真的减少非常多,在于它是远程又有能秒6的优势,因此完全以效率做优先参考,妖术最烦杀了再说,基因尖叫跟坏装还有强酸危险又影响效率但他得近身所以放在更为危险的咒术后面,基本上杀完上面三巨头,其他也就是几发的事情没有太多的问题。
再来是怪物的个别介绍,这边只会举我上述提到的,详细信息如开头所说,可以参考小铵大大整理的文~
另外反黄的部分,只要记得所有的怪在他认为无法做出反击的时候皆会高机率反黄,而主教则是在移动中受到伤害便会反黄,然而这部分心震才会比较害怕一点,十字斩的话基本上都一下秒~注意怪物的技能与击杀顺序才是主要!!
 
咒术:
只能说法术攻击真的很烦也很危险,常常冰冻后给你接个念力连击就归西了…阿不然就是各种连技接招,不管怎样我相信咒术优先度绝对可以排在1.2名。
妖术:
其实他并没什么威胁,最烦人的就是那招魔解而已,对斩首来说,果冻绝对是增加效率的最大功臣,你一魔解不仅代表着你没了效率,更伤的是果冻贵啊!!你舍得马上再吃一个我没话说…我个人是会判断毒水时间以及手感,毕竟我有过马上吃之后遇到下一只,又给我见面魔解ˋˊ至少我们还有后退回避可以用啦XDD再来就是魔解后肯暗水都会一并不见,这时就会有生存的问题,如果没反应过来马上切属性,这时有其他法系靠上来就可能得被迫飞出去!!所以妖术我个人也是排在首位,魔解是真滴烦!!!
基因:
基因也是很讨厌的怪东西,那个尖叫咏唱说久不久说短不短,你中了连无咏都得长咏…再来就是莫名跑出的咏唱,都不知道要赌他是强酸还是强酸火烟,有时候丢过来1.2w没事,有时候10w下来又归西了Orz…但这部分是使用火肯与十字斩流派比较需要注意的,如果有确实切到属性也没有被贴身,基因也是不太有威胁的~但是被他搞了这么多次…我干脆直接把他优先击杀或干脆他在咏唱时就拉掉距离或飞走还比较省事XDD
卢恩:
在贴近身的情况下卢恩有非常多的攻击技能可以消耗大量血量,这部分对十字斩来说会比较困扰一点,所以能尽快杀掉就尽快吧~
魅影:
隐身起来脱装根本就是没有武德…所以其实我满喜欢十字斩用苍蓝光明珠的,有时候还可以顺手按一下火狩把他抓出来。这招对斩首也有奇效,有时候明明很近他还是硬要隐身然后送你心震,如果能把他照出来有时候能躲过这一下。再来就是他绑人,可以运用斩首先天就有的技能”隐匿”来解除,算是不用特别准备隐匿道具的福音~
修罗:
修罗也没什么威胁,在于他定你这点会比较讨厌,在暴走的情况是真的满危险的~甚至也不用暴走,光是不小心被定到,妖术刚好路过心情好魔解你,心中也是会生出满满的恨意ˋˊ所幸被定的时候是可以飞走的,所以如果真的遇到这种情况,还是直接飞走省补品比较好一点!!
机匠:
机匠的部分其实很好处理,不管是哪个流派,你该知道的是他在追击或是刚重生甚至是你刚飞到他旁边时,都会高机率地裂~而斩首的后退回避就是最好的武器!!养成好习惯看到他先停一下或是后退回避一下,就能避免被震倒的状况。
介绍完我认为对斩首而言比较重要的几只后,接下来就是久久遇到的战死王了,不过除非天时地利人和,各大服务器应该都是满满的人在那边蹲吧!!如果确定自己没机会,还是乖乖按照节奏打自己的就好~那如果刚好路过看到有人在蹲,就记得出去外面打的时候看到那种怪物身上有闪电或名字比较帅的,看你是要引到角落或直接飞走都可以!!毕竟我们帮他清小怪已经很仁慈了,怎么能让他躺着打王呢?
那如果是有机会打的状况,我会建议不管怎么样背包都准备其他属性的肯来对王做应对,特别是十字斩流派的!!如果在人多的情况,抢伤害才是第一要点,在这时候冲上去往往也只会给你2~3刀的机会,但足够了,十字斩不用爪痕利用克属还是可以直接打出千万伤害,没意外的话都是可以拿到MVP的!!在上阶梯前开个幻影步也可以多少拼拼机率让自己多活一下确保击杀战死王~至于心震的话,就真的很轻松,这边推荐随身带个撒水卷即可!!上阶梯前撒水幻影步之后就开始你的表演吧~~当然也是可以跟十字斩一样克属直接震,但心震真的相对安全很多,甚至状况不对先后退回避把小怪震掉在瞄准王,基本上都可以无伤击杀!!
这边补充一下我上面提到的地肯奇用,但我本人非常”不”推荐这样使用!!毕竟这也只会让里面更乱而已,如果真的忍无可忍,我目前还是正常用火暗抢那些自以为版本之子的致暴卢,基本上要抢真的不会输啦XDD几次之后他们也是得乖乖转头…啊但是也只抢过比较夸张的2个而已,也不要跟我说那种我讲的正经八百还不是去抢别人怪!!要是那种偶尔不小心的我都是算了,怪都到前面还直接上来的,就好比你准备迎接你的男女朋友进门链接了,结果突然被一群黑衣人掳走,你做何感想?还不是只有一次!!!
啊所以究竟怎么使用呢?这个也只有心震斩可以使用QQ十字斩就…呜呜~我这边方法也不讲明,提示就是:
#地肯打到底,就真的是打到底那种
#卢恩死掉的成本消耗非常巨大,出去一次的时间成本也是很多
再重申一次!!本人非常”不”推荐这样使用,如果各大服务器出现这种人,不关我的事><。所以看到心震…先躲远一点吧XDD
 
陆、      总结
正文在这边告一段落,接着是心灵鸡汤的部分XDD
整篇分享文其实主要还是想要各位创建正确的战死心态,其实看前文的部分,应该都可以注意到我很强调心态这部分。老实说战死的攻略在现在来说,真的就跟一些版大说的,像在打波利,不论是新武器新卡片或是自动甲的问世,都让原本已经伤害爆表的斩首有更进一步的提升,也因此,基本伤害面的问题已不再重要,会发问这样的机体能不能去打的人,大多也是没有亲自去打过的吧?而剩下的便是生存与效率上的问题而已!!然而时常可以发现,那些自以为的玩家通常都有种通病,就是双标!!甚至还有些大头症…好像都觉得我十字斩下去跳千万伤害、原地致暴棒浪棒浪的或是神装咒术彗星无脑点地板就可以见神杀神,只有我能怎样别人不能怎样的心态。当然你这样很厉害没错,但你有想过在你厉害的同时,你打战死的意义是什么?你的收获又是什么?如果你不觉得关掉电脑很空虚的话,我都替你感到悲哀难过了…
要说战死到底需要注意什么?其实也就以下几点
1.   不要抢别人怪!!! 不要跟我说怪物没有写名字这种屁话,你的男/女朋友有写你的名字吗?不要抢怪是有多难?
2.   清虫子,清虫子,清虫子!!! 不要跟我说你用地肯这种屁话,切个暗水有很难吗?还是有穷成这样?我一场的切肯暗水费用破百万,用地肯的各位相信一定比我更省吧?
3.   有看到人就绕个路!!! 不要跟我说这样没效率这种屁话,不是斩首没有后退回避我可以体谅,想省果冻也可以,我看到人也是都直接拉掉~如果真的不行,至少看到有人在某个区域或是平台上面,就不要靠过去了吧?更好笑的是有些为了要冲上来抢怪结果被打到要飞走QQ何必呢?
老实说我也不敢说我做的多好~尤其是转心震之后也是会不小心因为画面没带到而误震到别人的怪,通常看到原来是有人的就会过去发个sorry的表情,甚至确认安全会直接用打字的。这些动作其实就也只是习惯的问题还有你愿不愿意去习惯罢了。
然而最可惜的是,现实并不会看到你付出的善有多少,却只会让为恶的人获得更多利益…这边有个小插曲~有次意外在别人实况中被我本人听到他们语音的人讲到在打战死的几个人,结果竟然说我在战死『就一直后退回避打自己想要的』,听到当下我也只是笑笑,虽然知道他是谁,印象中也没有在战死遇过他,但他真的有看过我是怎么打的吗?只挑我要打的可以打出这种咒怨量?那除非我是工读生吧XDD每只斩首主教都喷3颗咒怨这样是吗~
这篇战死分享虽然实际的攻略内容很基本,但换个方式思考,真正该攻略的不是游戏里的怪物,而是你如何面对这地方的态度,如果你都不尊重这个地方与其他玩家,那也不用别人去尊重你,玩游戏也不全然是自己爽就好,就如同我开头提到的:
『你有多少的品德,决定你站在多高的殿堂』
在现在人人都能打的战死中,要怎么维持自己的初衷,并且做到让人信服与尊重,才是接下来要迈步靠近的目标。
那这次的分享就到这边~
谢谢各位前辈看到这里,下台一鞠躬。
本文来自网络,不代表3楼猫立场,转载请注明出处:https://www.3loumao.org/15635.html
返回顶部