【心得】近一個月的刀刃陷阱歷程及SSF小心得

1.前言
目前95等,可以在ninja是SSFESC刀刃陷阱的前面找到我
POB:
此次是我第二個聯盟完SSF,上一季SSF旅程因電腦撐不住大量快速生怪的關係提早放棄,然而在這聯盟的大nerf槌的猛擊下,我還是抓了一個新技能刀刃陷阱來當主技能。在這一個月跌跌撞撞總算是打通了大部分的內容,綠門、84-86死境探險四王、賽7及T16,現在正嘗試推Uber Elder及釋界者。不得不說陷阱打賽勒斯真的很痛苦,二階有時還會連續順移兩次的設置真的很白痴。
ninja 的46KDPS是單個陷阱單次傷害的數值,雙持會轉五次,然後一次丟三個,一秒丟2次多陷阱
2.流派簡介
雙持元素細劍,
血量過了4800比較舒服不然會常在地圖裡躺平
優點:不須近身
   免疫感電燃燒
   打不會動的王蠻輕鬆的,可以事先鋪陷阱
   分散投陷阱時涵蓋範圍廣
   護體+致盲+藥水40%短暫硬減傷
缺點:
   不是META
   打會移動的王會很通苦
   陷阱通病傷害來的慢
   沒辦法坦太多怪
   DOT很可怕
   不裝啟發就會缺魔(真的很想把啟發換掉)
   做裝微看臉
不綁傳說但是推薦兩洞陵拳(洗abyss)
其他裝堆元素點傷以及命中,不需要疊任何攻速因為刀刃陷阱不吃攻速,因此我推薦可以拿攻速較慢的瓦爾細劍(底爆擊高)或是+35%爆傷的細劍做,未來若打到矛盾對決會換裝,黃裝則是選擇高元素DPS跟爆擊爆傷,點精隨或是rog創造奇蹟都行
腰帶點陷阱精隨,盡量出力血
衣服可以黃衣、戒指衣或是贗品戒指衣或是深淵衣都行,目前選擇黃衣
以下是Alva出的衣服+1個Exalt+貓貓光環
項鏈戒指元素點傷智能力量抗性去做平衡(貓貓光環是最近打到的)
差點忘了元素詛咒戒(獵人)(花園出產)
新機制保護(Ward)對於躲避可以說是增加最大血量的方法之一,我的鞋子跟頭都是保護基底的裝
精隨出的頭盔
可以與新保護藥劑做搭配
話說新藥劑上這個無法在藥劑期間獲得充能詞有夠適合的
希望之弦(大圈)寶珠位置
還有蠻多可以增強的地方(例如刀刃陷阱+1旋轉次數),ninja sc也有很多相似的流派有多好幾倍的DPS,但是由於SSF(借口)的關係那些裝備較難取得
3.技能串
移動技能兩個主要是機動性以及容錯率考量,幻步後迴旋之刃會比迴旋之刃後幻步快
身: 刀刃陷阱 + 啟發 + 陷阱傷害 + 冰冷傷害 + 爆擊機率 + 散彈陷阱
手: 捕熊陷阱 + 多重陷阱
劍1: 迴旋之刃 + (異常的)護體 + 攻速
劍2: 幻步 + 虹吸陷阱 + 活栓
頭: 受傷施放 + (虛無玉/水弒界) + 鋼筋鐵骨  嘲諷圖騰
鞋: (異常的)召喚探測機獸 + 寒冰刺骨 + 瓦爾優雅 + (啟蒙)

4.升華
完美犯罪 -> 爆破專家”或”連鎖反應 -> 生在影中 -> 縱火狂

5.SSF心得
海灘拿電地雷被螃蟹打死
本人喜歡拿通貨亂點,就萌生了玩SSF的想法。
SSF玩起來真的就像不同的遊戲,脫離了流放者的一生就是要賺通貨的功名利祿思想,現在便想的是如何去完成下一個里程碑、如何可以農到想要的精隨、化石、花園、聯盟限定傳說,有明確的目標及如何去實行,是一個考驗自己是否了解遊戲機制的自我測驗(?,然後腳色爛了也可以怪GGG

6.陷阱技巧

遇到會沖臉的怪請往腳下朝向怪的地方丟陷阱並繞著怪群轉圈

加號代表陷阱

遇到遠程怪請利用兩個移動技能獲得護體並躲避,當然要看情況調整,只是說明大概
以上並不是絕對,可以自行體會
7.影片
T16 黃

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