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【心得】D2R性能调校小提示

如果你玩D2R beta, 觉得游戏性能差, 先别急着删游戏, 也别急着掏钱出来升级硬件, 先看看这篇调整看看自己能不能接受再说!

先说下我自己的PC配备是i5 6600, 32GB RAM, 显卡GTX1080 8GB. 因为我是用4K的屏幕, 结果D2R的全屏幕模式是「假的」全屏幕, 所以分辨率完全被桌面分辨率绑死. 结果在4K分辨率下一进游戏fps数感人(让人想哭的低). 搞得我超级不爽, 想说从设置上面动手脚看看有没有帮助, 在默认值只能跑45fps左右, 调完已经可以单人稳定60fps在跑了.

在调校性能的时候建议把垂直同步关掉, 这样才能完全反映调了什么对性能的影响.

分辨率比例(最优先):
调这个值对性能有「立杆见影」的帮助! 如果跑不动先试着调低这个值再说! 默认值是100%, 我自己试的结果是只调小个10%, 20%, 性能提升就很明显! 游戏画面看不太出有什么影响(至少以我的27吋4K IPS皮肤屏幕来说是这样). 直接调到最小, 大概就跟我把桌面切换到1080p解析来跑的意思差不多.

贴图品质(视情况):
显卡RAM很少, 例如3GB, 4GB的调到就好, VRAM如果用到超过显卡本身的容量, 性能会变差. 画质上来说我调到低或最高, 拉近看还看不出差在哪.

各异向性过滤(不重要):
这个其实留在默认值就好了, 因为D2R是固定视角的游戏, 所以调什么值对画面都没太大影响. 这个参数只有那种自由转角度的游戏, 在地面或水面这种无限延伸的地方才看得出差异.

环境屏蔽品质(优先):
这个调高就会影响性能, 画面品质上对象的调高的话细节会比较立体(不太好解释), 总之如果自己看不出差异就调低吧.

角色细节, 环境细节(不明):
我试了之后, 把镜头拉近看也看不出差异, 可能出去打怪而且怪多跟多人模式的时候才会有影响, 一般来说CPU较差或显卡是建议最低配备的话就调低.
透明品质, 阴影品质(普通):
调了对画质看不出影响, 对性能也看不出影响…(理论上如果多人连接大家拼命放法术会有差)
反锯齿(优先):
调成FXAA以我的显卡来说性能是有差异, 画质上来说拉近看会有差, 如果是27吋1080p的屏幕应该会感受得到差异. 如果GPU等级不够建议是关掉.
动态分辨率调节(Beta不能用):
这个应该是由程序依照目前的fps数去动态调整我第一项提到的分辨率比例, 如果多人大混战可能会让fps太低的时候会主动把分辨率比例调低吧? 之后正式版是建议打开.
视觉光源特效(普通):
又是一个调了我看不太出来差异的设置, 但如果GPU不够力或是多人连接的也是建议往下调整.
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