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【心得】言過其實,不大可用- 船長霍德希金評價

人權在此:
發文前,先問個問題:「好的坦克具備甚麼?」
1)有不動如山的防禦力,例如亞瑟、吞魔;
2)有遇強愈強的特性,例如末日、戴蒙;
3)有保護團隊的能力,例如戴蒙、亞瑟、末日、木盾、山神、雅爾;
4)有一己扭轉戰局,例如骨王、戴蒙、吞魔;
5)有提升團隊的能力,例如時神、雅爾、Skr
這幾項特性,有一項可說是B+的良將,有兩項已是A+級的一國之能臣,能有三項以上者,則已是遊戲中S級以上的國士無雙了。
以上都是我們對坦克的理解。
霍德希金恕我在這句要直接稱呼他的名字來加強威權感他以上幾項樣樣都想做,結果他樣樣都不是。
船長的技能:
大技「不死號」主要有兩個效果。
第一是全場恐懼。我要認同的,是恐懼在遊戲中屬於上位的控場技。時間長,而且會後移。船長的大技更是全場的,這大技絕對不差。
第二部分是全場奪取靈魂。「奪魂」是船長的核心概念,之後另外再談。
汲魂射擊有奪魂效果。
奪魂能做成降低25%傷害造成及治療效果。傢具9後可提升至降低35%
這技能強不強?在PvP也許有一定用途,但在推圖中可算是完全沒用無論對方減不減攻,我方其實也是一觸死。
另外,汲魂射擊的對象往往是面前的坦克,那樣其實減攻效果也不對位。而且射擊時雖有差不多一秒的儲炮時間,也拖延了角色的發揮。
那個眩暈效果不用說了,要到發大技或第二次射擊時才發生,那時船長已沉到海底了。
甲板死斗又是另一招不明所以的技能。
表面上是參考骨王大技的先擋後攻,但卻也攻擊力和擋格值設上限。在推圖中,基本上不會有任何擋格時間便破了盾。最大問題是招式攻力又與擋格時間成正比,因此推圖時此招攻力極低。
我了解擋格是一個上位的技能,擋格其間不會受傷受控,有這技能才能成就亞瑟的高等防禦。但是船長在推圖中根本擋不起來,白白浪漫了一個技能格。
海盜旗的加攻加防在PvP會有用,推圖則實用性低。
而且可惜的,是重要的急速buff要在特定條件才能發動(要在汲魂射擊或大技後),那時旗幟時間也差不多完了。
專武方面10-20是效果不大的補血。
專30隻局限在船長對目標造成的傷害,不能buff團隊,註定與boss戰無緣。而且這技能其實在新惡魔伯爵中只是專武10的效果。更重要是,我也不肯定船長能奪取幾多次靈魂。
當年骨王、科怪、三頭聲威震九天的專30效果去了哪裡?
傢具方面,家9上面已有提及。至於家3,竟然立了《劍遠》有史以來最大的flag,我們笑笑便算吧。
小結:
「言過其實,不大可用」是劉備對馬謖的評價。當年馬謖第一次領軍,一心以為佔領高地駐軍便可享地利。結果被張郃斷水源並燒山圍攻,最後敗走街亭。
船長帳面上有可取的全場恐懼技,但是他沒有作為實用坦克的基本屬性:普通技不能控,也沒有防守用的主動技和被動技。他根本沒有防禦力,但為官方會定義他主要職責為「坦克」的坦克呢?
船長的不能坦令他在發大技前有很長的空白期需要隊友代他扛線。但以大技的質素來說,又未到戴蒙、時神的等級。我上次評價的惡魔伯爵也是沒被動技的角色,雖然人魔不該比,但是伯爵的普通技招招強勢,招招好用,也有全場恐懼效果。在有前車之鑒下船長整個技能組顯得很陽春。
整體能力去看,船長基本技能的地板很低,練上專武傢具的天花板其實又不高。關鍵的減攻技能,骨弓、海妖會比船長做得好;恐懼效果也及不上狼人的及時。
以上是我對船長的感覺。可能未來「海盜系」會有新角豐富這條路線,但真心建議各位,要練也先練好戴蒙骨弓。
我很少對劍遠角色評價這樣苟刻的,但我評擊的其實不是角色,而是LLS
其實由很早開始,大概是風子瑞斯裴後,我評論過的教士、公主、塔麗等,給我的感覺都是「B+以上,A+未滿」的感覺。
這班角色攻防也許可取個平衡,但以往在骨弓、光弓、埃隆等能找到的個別壓倒性的技能,都不在這班新角中出現。
是LLS的設計師江郎才盡了嗎?散彈槍、塔麗以致船長的質代也與之前相差甚大。這才是我最大的憂慮。
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