在一代的時候PF跟C的定位其實是差不多的,同樣搶版,同樣卡位打籃下。一樣的技能組,導致PF跟C其實只要出一個就好了,但是C速度比較慢,一代PF有補籃補扣大力板大力鍋還有比C快一點的速度,差別在於一代的C可以直接火鍋抓球,C對抗比較高(相較其餘四種職業來說),比較容易防守籃下。PF因為速度比較快可以飛天鍋,貼SF SG PG只要對方突破直接噴球,所以以前的PF絕對是遊戲防守首選。
在二代….我只想說我呸,誰練誰傻逼。
角色選擇,兩隻都爛角色,真的不要練了,我兩隻都練過都滿訓練過,天賦也頂天了….對,就是這樣我還是在巨星一打滾了五十場,直到我用奈奈八連勝(訓練沒滿,天賦沒升),直上傳奇四我才受不了來發文。你想要玩,其他四種都可以做到自己的定位,就PF,四不像(籃板搶不到因為沒大力籃板,火鍋可以蓋,蓋SF有難度,其他都還好,奈奈是真的守不了,只要沒黏住、沒貼住就是會失分,其他SF其實還好,但是除奈奈以外的SF是可以在對方做出前一個動作判斷,比如後撤投籃或是側投,難守但是還是有機會守。而奈奈是在突破中你就要判斷他會不會出手,就算你判斷到了追不到也是沒辦法,你想貼死沒速度,貼不死想蓋會被騙
就算你貼死對位球員(SF、SG、PG)了,也擋下他的突破,你也沒有甚麼獎勵,就算你高對抗,對方也是高機率不會噴球,等於可能你守10秒他撞你三次,第四次沒成功判斷沒辦法跟上然後就被進了。只因為出了個柔韌屬性整個遊戲就不一樣了……
唯一能欺負的只有SG跟PG但是很可惜的是,對位球員是固定的,你沒辦法跟隊友交換要防守的人,所以大概率就是守SF,除非對方雙G陣。防守這兩職業是真的沒甚麼壓力
主因是蓋火鍋判定是正面距離最長,方向對很容易不用助跑就給大鍋,而側蓋距離是會大幅降低的,而在這個G只會射三分的時期真的太好守了,你根本不用判斷他會不會進三分線投二分,你就左右看他哪邊而已,你站三分線內,他運球一定追的到,而SF就不是這樣,通常一突破就是到側面,想側蓋就被後撤在突進一次耍得我不要不要的
卡瑪技能,反正是灌籃阿,黑澤技能,反正也是灌籃阿。進攻能力剩下拉兩分區域,二代灌籃基本劣勢,鍋點太長了。更別說你好不容易找到一個時機要硬上,有可能被對方C阻擋,灌出來的東西直接變成脫手。
拿兩分的手段只有天勾跟快速投籃
天勾的部分,因為你沒有大力籃板,搶版一定劣勢,你敢在那邊浪丟,就算沒被蓋,被干擾到,一場超過兩次你絕對吃檢舉自干王的部分,因為你沒辦法拿回球權
而快速投籃的部分,你可以快速出手沒錯,但是那機率也是極低的,因為觸發條件是別人傳球給你, 所以你只有這一次的進攻機會,或者是你選擇拿球跑去後面投籃,這樣算兩次。
所以你的進攻手段剩下有可能會爆死上籃的灌籃,或是遇到C可能會被壓制的灌籃
(偷偷說一個在一代就有的機制,當對方按起跳的那0.5秒內你有加速而且你馬上蓋,會觸發第一時間蓋鍋,俗稱預判鍋,這種火鍋不管對方是要假上真傳還是拉杆,第一時間你就會蓋到他了,因為還沒觸發第二段技能。)所以就算是黑澤的望月拉杆還是望月傳球,都有機率爆死,而且望月觸發只能在籃框兩邊,整體限制進攻路線。你只要走到那附近別人就知道你要幹嘛了,會玩的就貼死你,稍微會玩的就蓋死你,不太會玩的就讓你贏這樣。
但是SF的每一次運球就是一次進攻機會,而且除非被頂到不然都不會死球,
整體來說PF只適合防守,進攻手段薄弱,遇到會玩的SF還需要C來補位才能守。
沒辦法搶版沒辦法轉換球權,進攻問題也不能儘快的將進攻壓力轉嫁給對方
簡單講要籃板拿C:要二分拿SF:要三分拿SG:要抄截或是騙跳拿PG,要輸拿PF
畢竟最好的防守就是進攻,然後PF進攻能力低下容易守。
除非櫻木出或是其他PF出還可以考慮看看,現階段這兩隻連T3都沒有