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之前搜索了一下版上的文章,發現也有2~3篇小小貓評論文,不過最後更新日為2017年初,體感上有點年代久遠。有鑒於最近偶爾會有些空閑,也剛好看到團長大大在徵召小小貓的三階介紹文,於是就想來寫一篇看看。
由於單評小小貓感覺沒什麼特別的實用度(平常也不會出小小貓),所以打算以小小貓為主體,搭配同屬一個類型的基本貓和狂亂貓一起做比較 來寫一篇文章,同時也提供小小貓系列的聯組給大家做參考~ 因為每個人擁有的基本貓、狂亂貓、小小貓的等級差距可能很大,因此本篇比較的貓咪都是以三階基本貓、大狂亂、以及三階小小貓做比較,等級為滿等滿加值!這篇之後可能會在略為添加內容~
( 話說有沒有大神可以指引如何取得貓咪的圖片~?目前是暫時先從超絕引用數據 )
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小小貓系列只能用透過 期間限定 活動關卡 中掉落的 「福券」 才能入手!
小小貓二階原先只是紀念收藏價值,在某次P社開放三階後能力大幅提升,部分小小貓獲得特殊能力,其中甚至有些小小貓 變異後 的定位已經和基本貓、狂亂貓有所不同 (如小小戰士)。
不過,玩家要進化小小貓不太容易,必須先通過小小貓專屬的開眼關卡 — 小小XX貓的進化之路,通關後 100% 取得三階進化的權利。最困難的地方在於,此系列關卡為四星 (四冠) 限制,僅能使用EX貓與稀有貓挑戰,通關難度直逼狂亂、大狂亂。
1. 小貓系列
基本小貓 (20+90) | 狂亂小貓 (50+0) | 小小小貓 (50+40) | |
貓咪圖片 | |||
HP | 8900 | 8580 | 6320 |
KB數 (次) | 3 | 3 | 3 |
攻擊力 | 712 | 662 | 632 |
攻速 (秒) | — | — | — |
DPS | — | — | — |
出招時間 (秒) | — | — | — |
攻擊方式 | 單體 | 單體 | 單體 |
射程 | 140 | 140 | 130 |
跑速 | 10 | 28 (很快) | 8 |
再生產時間 (秒) | 2 | 2 | 3.2 (很慢) |
召喚價格 (元) | 75 | 75 | 45 (很便宜) |
特殊能力 | — | — | — |
可用聯組:
全隊移動速度 +15% | |
再生產時間縮短 0.87秒 |
小小摩西根貓 簡評:
看似很便宜的垃圾 ( 連當砲灰的資格都沒有 )
少數 二階 >>>三階 的貓
詳解:
小小摩西根貓 (簡稱小小小貓) 在定位上同樣屬於砲灰,射程的部分比另外兩個家族的小貓短,但實際上用起來沒什麼感覺,價格和再生產時間才是影響小小小貓實用度的關鍵。
小小小貓的價格雖然比同門師兄還要便宜30元,但換來的卻是再生產時間大幅增加到3.2秒!以砲灰的身分來說,砲灰負責替主要輸出貓抵擋傷害+控制敵人移動,因此通常都會是遊戲中最快的產速,也就是2秒。砲灰只要不是2秒產速就可以算是非常慢,而這隻小小小貓的再生產時間卻是3.2秒?!!(滿頭問號???)
身為「砲灰好朋友」系列的除了基本和狂亂之外,還有AMIGO貓、小籠包、狂亂小籠包…等等超多貓咪,同樣都是公道價75元 搭配2秒的最快產速。儘管小小小貓很便宜,卻無法同這些貓咪一樣善盡砲灰應有的責任,難免讓玩家感到可惜啊….
最後最後,即使考慮聯組,小小小貓3.2秒的再生產也需要研究力(中)才能把產速壓回2秒。因此在一般情況下,如果不攜帶研究力(中)或(大)聯組,是完全不會考慮讓小小小貓出場的… (有好用的狂亂小籠包不用,用甚麼小小貓 )
☆ 附註:此貓二階狀態的再生產時間依然是2秒 ☆
二階評價:C
三階評價:E (倉管)
四星評價:E
2. 牆貓系列
基本牆 (20+90) | 狂亂牆 (50+0) | 小小牆 (50+40) | |
貓咪圖片 | |||
HP | 26700 | 25545 | 18960 |
KB數 (次) | 1 | 1 | 1 |
攻擊力 | — | — | — |
攻速 (秒) | — | — | — |
DPS | — | — | — |
出招時間 (秒) | — | — | — |
攻擊方式 | 範圍 | 範圍 | 範圍 |
射程 | 110 | 110 | 100 (短) |
跑速 | 8 | 20 (很快) | 6 (慢) |
再生產時間 (秒) | 2 | 2 | 2 |
召喚價格 (元) | 150 | 150 | 150 |
特殊能力 | — | — | 暫停無效 |
可用聯組:
會計力 +10% | |
全隊體力 +10% |
小小橡皮貓 簡評:
四星盾牌 +1
特殊關卡有奇效 (如燈籠魚)
詳解:
小小牆同樣作為盾牌,擁有更慢的移動速度,可以產生更密集的肉盾牆。射程也比兩位師兄還要短,可以更有效卡到敵人面前佔位。當然,身為EX貓的他HP相對少了非常多,就算福券刷滿也只有兩萬不到的血量,相比基本牆的26700與大狂牆的25545實在是不太起眼。
小小牆的移速偏慢,只有6,比基本牆還要慢。如果沒有抽到波動滅止的貓咪,可以在一些有無尾熊或大嘴鳥的關卡,或是挑戰狂亂腿、狂亂巨人的時候,搭配基本牆+中後排輸出減少敵人擊發波動的機率。
不過,影響層面最大的我想應該是三階小小牆獲得的新能力–暫停無效!!!這個能力雖然平常沒什麼用,但是舊傳說中有些噁心的敵人擁有高射程+暫停能力,可以讓我方的普通盾牌永久暫停,破壞隊伍前線的保護力 (對,就是在說燈籠魚) 。這時候如果放進一隻小小牆的話效果就十分明顯,可以輕鬆突破敵人後排的干擾,到達前線輔助輸出的貓咪歐~
個人評價: B-
四星評價: B+
燈籠魚: S
3. 戰士系列
基本戰士 (20+90) | 狂亂戰士 (50+0) | 小小戰士 (50+40) | |
貓咪圖片 | |||
HP | 17800 (紅 44500) | 16965 (紅 42413) | 15800 (天 39500) |
KB數 (次) | 3 | 3 | 3 |
攻擊力 | 2225 (紅 4005) | 4290 (紅 7722) | 1975 (天3555) |
攻速 (秒) | 0.9 | 0.9 | 0.9 |
DPS | 2472 (紅 4450) | 4767 (紅 8581) | 2194 (天 3949) |
出招時間 (秒) | 0.27 | 0.27 | 0.27 |
攻擊方式 | 單體 | 單體 | 單體 |
射程 | 150 | 150 | 150 |
跑速 | 12 | 12 | 10 |
再生產時間 (秒) | 2 | 2 | 2 |
召喚價格 (元) | 300 | 300 | 300 |
特殊能力 | 對紅善於攻擊 | 對紅善於攻擊 | 對天善於攻擊 |
可用聯組:
全隊攻擊力 +10% | |
對屬性敵善於攻擊效果 +10% |
小小戰士貓 簡評:
倉管 +1
詳解:
三階更改了屬性,從原本就發揮不了什麼作用的紅敵改為更不適合的天使敵….
有鑒於天使敵人通常成群出現,而且通常都是範圍攻擊,身為單體攻擊的小小戰士一點卵用都沒有,只會被整坨打爆而已。只要拉麵王、美模貓的靈壓還在,這隻就是倉管~
☆ 附註:戰士系列進化成功的只有大狂戰士,便宜的紅山豬殺手,但是關卡也是大狂亂裡面最難的 ☆
個人評價: E (倉管)
四星評價: E
4. 腿貓系列
基本腿 (20+90) | 狂亂腿 (50+0) | 小小腿 (50+40) | |
貓咪圖片 | |||
HP | 35600 (星 89000) | 34125 | 25280 |
KB數 (次) | 3 | 3 | 3 |
攻擊力 | 8900 (星 16020) | 7020 | 7900 |
攻速 (秒) | 4.17 | 4.17 | 4.17 |
DPS | 2136 (星 3845) | 1685 | 1896 |
出招時間 (秒) | 0.2 | 0.2 | 0.2 |
攻擊方式 | 單體 | 攻擊:單體 波動:範圍 |
單體 |
射程 | 350 | 350;932.5 (超遠) | 300 |
跑速 | 10 | 10 | 8 |
再生產時間 (秒) | 7.87 | 29.13 (慢) | 7.87 |
召喚價格 (元) | 600 | 600 | 600 |
特殊能力 | 對星善於攻擊 | 100% 釋放 Lv.4 波動 | 30% 擊退星 30% 破壞星護盾 |
可用聯組:
對屬性敵耐打效果 +10% |
小小筋肉美腿貓 簡評:
少數完全無課金破盾貓
宇宙篇中距離常客 (無課)
基本腿下位替換
詳解:
剔除那個特化的狂亂腿貓之後,小小腿貓數值大多和基本腿貓相似。一樣都是對異星敵人的角色,基本腿貓是善於攻擊,小小腿則是給到擊退的控場效果。相比之下,在正面對決方面,基本腿擁有更好的白板數值、加上善於攻擊給予的血量加成;而在控場方面通常也都有超能力貓、漂流貓搶飯碗,因此小小腿貓幾乎沒有出場空間。
自從開放宇宙篇之後,P社又給到了小小腿貓破宇宙盾的能力,而這個能力也是EX及稀有貓之中非常稀少的 (僅兜襠布、小小腿、紳士貓、貓亞少校 4隻擁有),在宇宙篇某些出擊限制下,無課金的小小腿出場率會些微提高。
☆ 附註:基本/狂亂/小小系列只有腿貓的三個種類都算不錯用,且三者可以並存於同一個隊伍中 ☆
個人評價: B-
四星、宇宙評價: B+
5. 牛貓系列
基本牛 (20+90) | 狂亂牛 (50+0) | 小小牛 (50+40) | |
貓咪圖片 | |||
HP | 44500 | 35100 | 31600 |
KB數 (次) | 5 | 5 | 5 |
攻擊力 | 1157 | 917 | 1027 |
攻速 (秒) | 0.33 | 0.33 | 0.33 |
DPS | 3471 | 2751 | 3081 |
出招時間 (秒) | 0.2 | 0.2 | 0.2 |
攻擊方式 | 單體 | 範圍 | 單體 |
射程 | 140 | 140 | 130 |
跑速 | 30 | 66 | 20 |
再生產時間 (秒) | 4.53 | 4.53 | 4.53 |
召喚價格 (元) | 750 | 750 | 750 |
特殊能力 | — | — | 波動無效 |
可用聯組:
無
小小獅子貓 簡評:
防波搶線貓 ( 貓塔 30 樓、波動關 )
詳解:
整體數值就是基本牛貓的下位替換版本,但由於基本牛貓的出場率不高,所以…咳咳…畢竟大狂亂牛的範圍攻擊+66跑速實在太香,除了聯組功能或速攻,沒人會用基本牛…
三階添加波動無效的能力,但除非敵人推線能力太強,不然其實實用度不高。面對波動敵,有同樣是EX的蛋黃哥貓可以使用,蛋黃哥的防推能力、肉盾密集度還更高,實在是輪不到小小牛上場。
小小牛貓最常在風雲貓咪塔30樓出現,其他時間還是好好在倉庫待著吧。
個人評價: C
四星評價: C
6. 鳥貓系列
基本鳥 (20+90) | 狂亂鳥 (50+0) | 小小鳥 (50+40) | |
貓咪圖片 | |||
HP | 26700 | 21060 | 18960 (死 47400) |
KB數 (次) | 4 | 4 | 4 |
攻擊力 | 14685 | 14117 | 13035 (死 23463) |
攻速 (秒) | 1.9 | 1.97 | 1.9 |
DPS | 7729 | 7178 | 6861 (死 12350) |
出招時間 (秒) | 0.6 | 0.67 | 0.6 |
攻擊方式 | 範圍 | 範圍 | 範圍 |
射程 | 170 (偏近) | 220 (近) | 170 (偏近) |
跑速 | 10 | 10 | 8 |
再生產時間 (秒) | 3.87 | 3.87 | 3.87 |
召喚價格 (元) | 975 | 975 | 975 |
特殊能力 | 20% 使天攻擊力下降 50% 4.8秒 | — | 對死善於攻擊 終結不死 |
可用聯組:
全隊攻擊力 +10% |
小小天空之貓 簡評:
對付不死敵的消耗式打手
詳解:
三階添加針對不死敵的效果,但由於射程只有170,所以小小鳥貓大部分時候是沒有作用的。為甚麼呢?有不死敵的關卡常常因為殭屍鑽地切割戰線,導致隊伍肉盾補給不足,需要放推前線的攻擊貓。身為會隨著第一波戰線向前移動的攻擊手,小小鳥貓的2個缺點便浮現了:射程 以及 價格。
首先,僅170的射程讓小小鳥貓無法承受太大的戰線波動 (不死敵射程通常在150~170附近),只要戰線稍微被突破,小小鳥貓就會因為被連續KB無法輸出而直接飛天。再來,不死關卡通常缺錢,小小鳥貓高昂的975元造價不僅沒辦法帶來輸出,還可能造成隊伍金錢上的壓力,導致戰線崩盤。
如果戰線不穩定,就算出小小鳥貓也無法有效果,你需要的是夠硬的肉盾;如果戰線夠穩定,小小鳥貓就更沒有出場的機會了。
實戰上,稀有貓的貓咪師傅三階可以完全取代小小鳥貓的作用。除非是執著於無課金攻略的大神玩家,不然平常是不需要使用小小鳥貓的~
個人評價: C
四星波動關評價: B
7. 魚貓系列
基本魚 (20+90) | 狂亂魚 (50+0) | 小小魚 (50+40) | |
貓咪圖片 | |||
HP | 62300 (紅 155750) | 59670 (紅 149175) | 44240 (紅 110600) |
KB數 (次) | 3 | 3 | 3 |
攻擊力 | 16020 (紅 28836) | 15365 (紅 27657) | 14220 (紅 25596) |
攻速 (秒) | 1.77 | 1.77 | 1.77 |
DPS | 9068 (紅 16322) | 8697 (紅 15655) | 8049 (紅 14488) |
出招時間 (秒) | 0.33 | 0.33 | 0.33 |
攻擊方式 | 單體 | 單體 | 單體 |
射程 | 150 | 150 | 140 |
跑速 | 10 | 13 | 8 |
再生產時間 (秒) | 8.53 | 8.53 | 8.53 |
召喚價格 (元) | 1200 | 735 (便宜) | 1200 |
特殊能力 | 對紅善於攻擊 2% 釋放 會心一擊 |
對紅善於攻擊 2% 釋放 會心一擊 |
對紅善於攻擊 5% 釋放 會心一擊 |
可用聯組:
對屬性敵超耐打效果 +30% | |
對屬性敵超大傷害 +10% | |
釋放會心一擊 +1% |
小小島貓 簡評:
基本魚下位替換
極限鬥士、大狂亂魚下下下位替換
詳解:
一如往常,小小魚依然是基本魚的弱化版。除了會心一擊機率從2%提升到5%之外,其餘數值都比基本魚還要差。在HP方面,小小魚甚至遠遠落後基本魚約2萬的血量,加上對紅敵加成後差距來到5萬,足以影響勝敗。另外,跑速的部分也落於三魚中之末位,坦攻的責任就是快速接近敵人進行輸出,跑速僅僅只有8實在是說不太過去。因此,以隊伍中需要雙坦的時機來考量,在沒有出擊限制的狀況下,一定是拿出體質較優秀的基本魚+大狂魚的組合。
至於那個會心一擊的機率提升,可以說是無感。魚貓的會心一擊本來就只算是一種附加價值,偶爾可以有個驚喜的感覺。實際上需要會心一擊的貓咪時,多半會攜帶侏儸貓或貓亞少校進行堆棧,而不會選擇一次性使用又超昂貴的小小魚貓。
☆ 附註:沒辦法,那個735元的大狂亂魚實在太香了… ☆
個人評價: E (倉管)
四星評價: C
8. 龍貓系列
基本龍 (20+90) | 狂亂龍 (50+0) | 小小龍 (50+40) | |
貓咪圖片 | |||
HP | 40050 | 31590 | 35550 |
KB數 (次) | 3 | 3 | 3 |
攻擊力 | 17800 | 17160 | 15800 |
攻速 (秒) | 4.23 | 4.23 | 4.23 |
DPS | 4205 | 4054 | 3732 |
出招時間 (秒) | 0.27 | 0.27 | 0.27 |
攻擊方式 | 單體 | 單體 | 單體 |
射程 | 400 | 415 (很遠) | 400 |
跑速 | 10 | 10 | 10 |
再生產時間 (秒) | 17.2 | 17.2 | 17.2 |
召喚價格 (元) | 1500 | 1500 | 1500 |
特殊能力 | — | — | — |
可用聯組:
使敵人攻擊力下降時間 +10% | |
對屬性敵善於攻擊效果 +10% |
小小龍王貓 簡評:
四星關唯2可堆棧的遠距離後排 ( 另一隻為囚犯貓 )
基本龍下位替換
詳解:
這組是基礎9貓裡面,基本/狂亂/小小三大家族最相似的一組。除了大狂龍有延長射程到415,其餘體質數據幾乎一模一樣。
小小龍完全就只是弱化版基本龍,完全沒有特殊的點。需要堆棧後排的時候,也常常因為隊伍空間的關係,只攜帶基本龍+大狂龍。不過,小小龍在四星關需要後排時的存在感非常高,因為小小龍和囚犯貓是唯二兩隻可堆棧的遠距離後排,遇到長射程的敵人可以戴上這兩隻貓咪求穩~
個人評價: B-
四星評價: A+
9. 巨人系列
基本巨人 (20+90) | 狂亂巨人 (50+0) | 小小巨人 (50+40) | |
貓咪圖片 | |||
HP | 89000 | 85800 | 63200 |
KB數 (次) | 1 | 1 | 1 |
攻擊力 | 24920 | 23087 | 18170 |
攻速 (秒) | 2.23 | 2.7 | 1.9 (偏快) |
DPS | 11158 | 8551 | 9563 |
出招時間 (秒) | 0.6 | 1.57 (慢) | 0.6 |
攻擊方式 | 範圍 | 範圍 | 範圍 |
射程 | 150 | 150;2132.5 | 140 |
跑速 | 8 | 11 | 6 |
再生產時間 (秒) | 22.53 | 22.53 | 22.53 |
召喚價格 (元) | 1950 | 1950 | 1950 |
特殊能力 | 30% 擊退所有敵人 (鐵白除外) | 15% 釋放 Lv.10 波動 | 20% 擊退所有敵人 (鐵白除外) |
可用聯組:
對屬性敵擊退距離 +10% |
小小賈拉米貓 簡評:
基本巨人下位替換
四星關坦攻 ( 沒有高加值拉麵王 )
詳解:
最後一隻基礎貓咪,一樣只是基本貓的弱化版,甚至擊退機率也被弱化了。唯一慶幸的是,出手時間仍然維持在0.6秒,沒有學狂亂巨人一樣給到1.57秒超容易被敵人斷招的尷尬秒數。
血量的部分,就算滿等也只有63200,與基本巨人相差約25000,差距非常大。另外,相比兩位師兄,小小巨人擁有更快的攻速,但是換來的是單下傷害較低。身為坦攻手,摸到敵人輸出的機會已經不多,攻擊力還被下調,這….。因此,同龍貓系列,平常需要雙坦的時候通常會選擇基本巨人+大狂巨人,或是基本/狂亂巨人搭配雙魚的組合。
個人評價: C
四星評價: A
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