【心得】驅動騎士

大家安安
今天分享一下驅動騎士使用心得 最近練度比較能上場了
驅動騎士定位是持續減傷 無消耗爆發
以他登場的時間點其實很尷尬 要取捨的話他一定是要往後排
有拿下來的大部分應該是有愛或是佬
總之有驅動的話 在最新的崩普核目前還是能當優秀的科技工具角色

(高科技驅動絕技動畫解析莫名低XD)

文章大致分為幾個部分
一、技能簡述
二、優缺點
三、推薦裝備、天賦
四、陣容搭配
五、總結

一、技能簡述

普攻:高壓雷光
對單體目標造成130%傷害
普通攻擊,純傷害,沒帶任何效果
絕技:戰術變形(不耗火)
對整排敵人造成120%*3的傷害,直接主目標上力場狀態,銀型態能進入蓄力攻擊(1240%,最高疊4)
看起來有點複雜的絕技,簡單意思是驅動騎士隊伍一定要有能幫他上力場的角色,被動會讓他變形,變形才能蓄力,蓄力可以疊傷害%數,疊層到最後傷害%其實滿可觀,4層疊滿傷害960%,有拿超絕單看數值提升很多,但驅動出的時間點其實很尷尬,相信光是有角色的人就偏少
  

被動:戰術變形
開場給全隊40%絕技免傷,持續2回合,自身永久50%非暴擊減傷,開場降自己90%速度,當敵人受到力場傷害後,自身變形成銀型態
開場40%減傷很猛了,和黑光、五頭有得拚,自身非暴減傷不意外的可以讓驅動坦久一點,坦得久才能疊多層絕技%數,最後傷害才會拉起來,有上力場才能變形,目前環境簡單來說就是綁死覺醒龍捲了,不然基本上沒啥用

附上表格版被動成長效果
  

  
  
原本
  
  
5星被動
  
  
5被動
  
  
絕技減傷
  
  
40%
  
  
45%
  
  
50%(持續3回合)
  
  
非暴擊減傷
  
  
50%
  
  
55%
  
  
65%

  

工具人類型角色驅動基本上也不會要先沖5星了,基本數值就很不錯,升上去只是變超級坦克人,回饋不高

二、優點和缺點
以下簡單枚舉驅動騎士的優缺點給大家參考
優點
  • 絕技不耗火
  • 稀有的科技角不搶資源
缺點
  • 出場時間尷尬,後續會有平民更好的選擇雷光源式
  • 依目前環境基本綁死覺醒龍捲,沒有的話幾乎沒用

三、推薦裝備、天賦
套裝部分不用刻意去湊成套沒關係,屬性部分稱攻擊%、免傷等等都可以,生命、速度不用放了,尤其速度要記得拿掉不然還是被自己被動吃掉浪費一條屬性,個人偏向全撐攻擊,讓蓄力疊層打更高多幫伍打一點傷害
增幅卡部分能撐攻擊就撐攻擊,量力而為
天賦部分,可以放上降低被爆率,絕技減傷,搭上自己被動會硬到不行,留在場上越久
層數疊起來,後續有逆轉機會

四、陣容搭配
驅動的話目前像性最好就崩普核,讓他扛好科技位子,當然大眼也能放,最近有水龍的也可以上場玩雙蓄力
前:殭屍、崩普、驅動
後:甜心、覺龍、水龍
相信比較少人有這種組合啦,可能一個位子放上疫苗,或是改用大眼就會比較彈性一點

五、總結
雖然驅動登場的時間有些尷尬,讓比較少人黑卷分給他,崩普暫時是用改傑或博士頂著,未來有高cp雷光源式會卡位,當然還要再蹲一陣子,驅動沒意外的話9月會在無雙索尼克後返場吧XD(尬笑),總之已經有驅動的各位就發揮他的最大功能吧

本文來自網路,不代表3樓貓立場,轉載請註明出處:https://www.3loumao.org/15568.html?variant=zh-tw
返回頂部