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選孫策勢力的要不要現身說法(摸下巴
PK賽季6大勢力中,孫策作為江東小霸王,其勢力特性更具攻擊性,而且孫策勢力的槍兵寶物,將會改變以往槍兵強勢陣容較少的情況,今天就來分析一下孫策勢力特性吧。
當然還是先來看孫策勢力特性
基礎特性:初始名聲增加500,戰鬥中第三回合開始,兵力最少的武將造成的傷害提升15%。
中級特性:提升木材、鐵礦、石材、糧食產量10%
高級特性:可獲得兩件寶物,提升武將槍兵適性至S(該PK賽季可用)
孫策江東小霸王的稱號其實跟帶兵打仗習習相關,因此勢力特性更多地傾向於戰鬥層面收益,下面來針對勢力特性分析一下:
▲初始名聲增加500
開荒時起跑點比別人能多佔5塊地。
從進服起算,每6分鐘會增加1點名聲值,也就是說每天會自然增加240點名聲值,因此孫策勢力的玩家大概就是領先別人2天自然名聲值增加的程度,對於前期收益更大。
▲戰鬥中第三回合開始,兵力最少的武將造成的傷害提升15%
第三回合開始才會發動,條件較為嚴苛,因兵力少了,傷害也會降低,有了該勢力特性能讓兵損最高的武將傷害降低的情況有所緩解,但具體要如何利用好這個勢力特性,需要各位在陣容搭配時好好思考一下。
▲提升木材、鐵礦、石材、糧食產量10%
提升資源產量是比較優秀的增益加成,前中後期都有用,前期有利於快速發育升級建築,而後期如果頻繁打架,資源需求也會比較高。
▲可獲得兩件寶物,提升武將槍兵適性至S(該PK賽季可用)
在S1~S3賽季,除了蜀國,其他陣營沒有太多的主流槍兵陣容,有了槍兵適性寶物後,該情況得以改善。
而且在主流騎兵陣容(三勢陣呂布,吳騎,魏法騎)越來越多的情況下,有了槍兵寶物,各位也可以組出更多的槍兵陣容來加入戰場,有了兵種克制的優勢可以更好應對騎兵陣容。
以下推薦幾隊供各位參考:
孫太程吳槍:
孫權/一騎當千+暴戾無仁(鬼神霆威)
太史慈/折衝禦侮+當鋒摧決
程普/大戟士(白毦兵)+八門金鎖陣
由於太史慈每回合能觸發2次普攻,孫權也有機率獲得2次普攻,加上大戟士或白毦兵,相當於兩個輸出核心都有3個突擊戰法,隊伍的傷害上限會很高。
吳槍都督隊:
周瑜/奪魂挾魄+刮骨療毒(坐守孤城)
陸遜/杯蛇鬼車+太平道法
程普/白毦兵+八門金鎖陣
之前藤甲兵見到白馬義從就跑,是因為害怕遇到都督隊或三勢陣陸遜,只要躲開灼燒隊伍藤甲兵勝算會大很多。而有了槍兵寶物之後,嘟嘟隊化身槍兵進入戰場,未來的藤甲兵在戰場上更加難以判斷對手的實際武將搭配了,只能更加專註應對虎豹騎或者西涼鐵騎。
結合不同的槍兵兵種,孫策勢力能玩的槍兵組合,將變得非常多元!
兵種寶物能玩出百花齊放的陣容,也許就是孫策勢力吸引人的原因吧!