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选孙策势力的要不要现身说法(摸下巴
PK赛季6大势力中,孙策作为江东小霸王,其势力特性更具攻击性,而且孙策势力的枪兵宝物,将会改变以往枪兵强势阵容较少的情况,今天就来分析一下孙策势力特性吧。
当然还是先来看孙策势力特性
基础特性:初始名声增加500,战斗中第三回合开始,兵力最少的武将造成的伤害提升15%。
中级特性:提升木材、铁矿、石材、粮食产量10%
高级特性:可获得两件宝物,提升武将枪兵适性至S(该PK赛季可用)
孙策江东小霸王的称号其实跟带兵打仗习习相关,因此势力特性更多地倾向于战斗层面收益,下面来针对势力特性分析一下:
▲初始名声增加500
开荒时起跑点比别人能多占5块地。
从进服起算,每6分钟会增加1点名声值,也就是说每天会自然增加240点名声值,因此孙策势力的玩家大概就是领先别人2天自然名声值增加的程度,对于前期收益更大。
▲战斗中第三回合开始,兵力最少的武将造成的伤害提升15%
第三回合开始才会发动,条件较为严苛,因兵力少了,伤害也会降低,有了该势力特性能让兵损最高的武将伤害降低的情况有所缓解,但具体要如何利用好这个势力特性,需要各位在阵容搭配时好好思考一下。
▲提升木材、铁矿、石材、粮食产量10%
提升资源产量是比较优秀的增益加成,前中后期都有用,前期有利于快速发育升级建筑,而后期如果频繁打架,资源需求也会比较高。
▲可获得两件宝物,提升武将枪兵适性至S(该PK赛季可用)
在S1~S3赛季,除了蜀国,其他阵营没有太多的主流枪兵阵容,有了枪兵适性宝物后,该情况得以改善。
而且在主流骑兵阵容(三势阵吕布,吴骑,魏法骑)越来越多的情况下,有了枪兵宝物,各位也可以组出更多的枪兵阵容来加入战场,有了兵种克制的优势可以更好应对骑兵阵容。
以下推荐几队供各位参考:
孙太程吴枪:
孙权/一骑当千+暴戾无仁(鬼神霆威)
太史慈/折冲御侮+当锋摧决
程普/大戟士(白毦兵)+八门金锁阵
由于太史慈每回合能触发2次普攻,孙权也有机率获得2次普攻,加上大戟士或白毦兵,相当于两个输出核心都有3个突击战法,队伍的伤害上限会很高。
吴枪都督队:
周瑜/夺魂挟魄+刮骨疗毒(坐守孤城)
陆逊/杯蛇鬼车+太平道法
程普/白毦兵+八门金锁阵
之前藤甲兵见到白马义从就跑,是因为害怕遇到都督队或三势阵陆逊,只要躲开灼烧队伍藤甲兵胜算会大很多。而有了枪兵宝物之后,嘟嘟队化身枪兵进入战场,未来的藤甲兵在战场上更加难以判断对手的实际武将搭配了,只能更加专注应对虎豹骑或者西凉铁骑。
结合不同的枪兵兵种,孙策势力能玩的枪兵组合,将变得非常多元!
兵种宝物能玩出百花齐放的阵容,也许就是孙策势力吸引人的原因吧!