【攻略】20210819 改版懒人包及见解

嗨,我是养鸽,这是 20210819 改版懒人包及见解,我只讲我觉得需要知道的地方。

【英雄改动】

1. 夜叉

二技能
减伤效果:40/44/48/52/56/60 % → 50/54/58/62/66/70 %

● 2020/10/29 夜叉二技能从减伤 70% 下调至 60%,现在又调回来喇~~,而去年九月十月的夜叉是 T0 神角,不过同年的 10/15 将夜叉攻速跑速下修,以及 10/29 下修减伤后,才把神坛角打入凡间。

这次改动多这 10 % 减伤差满多的其实,估计强度会从 稍弱 -> 微强。

2. 莫托斯

被动 圣骑
物理防御增加 → 每2秒恢复2%最大生命

一技能
控制效果:1秒减速30%、0.25秒眩晕 → 1秒沉默
添加机制:沉默/印记只会对锁定的目标英雄生效(单体)
移除机制:命中英雄获得500(+5%最大生命)的护盾
冷却时间:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒 → 7/6.4/5.8/5.2/4.6/4 秒

二技能
添加机制:施放获得5/6/7/8/9/10%最大生命值的护盾
伤害间隔:1秒 → 0.5秒
技能伤害:40/60/80/100/120/140(+0.5物理攻击)(+1%最大生命)魔法伤害 → 50/65/80/95/110/125(+0.35物理攻击)物理伤害
移除机制:每次造成伤害回复1%最大生命值
冷却时间:12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒 → 10秒

大绝
目标伤害:750/1000/1250(+1.3物理攻击)物理伤害 → 14/17/20 %目标最大生命的魔法伤害
持续伤害:100/125/150(+0.35物理攻击)物理伤害 → 100/125/150(+0.35物理攻击)魔法伤害

● 大胆预测莫托斯会成为凯萨路霸主甚至 T0 神角,原因如下

主因为 被动回血 以及 二技能 0.5 秒 搭配绝地死斗。

被动有点鬼,每 2 秒回 2% 是此次改版的亮点之一,一技能虽然拔掉缓速跟护盾,但是后面冷却只要 4 秒,把护盾改到二技能是满不错的,实战中你在逃跑的时候不会希望要回头用一技能打对面拿护盾再继续跑。

莫托斯二技能伤害间隔从 1 秒 调到 0.5 秒,你会发现莫托斯绝地死斗叠的速度快到夸张,真的是用夸张两个字来形容,而且是很轻松的叠,再加上绝地死斗带来的法穿跟物穿对莫托斯都有用。

备战推荐两套
魔防鞋 火斗 冰袍 仙灵 王者 护卫军/长生/岩盾 择一
魔防鞋 板甲 火斗 护卫军 仙灵 王者 长生/岩盾 择一
这两套的价值差别在于冰袍,你如果很懂冲排,冰袍那套好一点,你如果喜欢塔拉那种我进来啰我又出去啰的话就选另一套。

魔纹唯一推荐 绝地死斗 噬灵 刹骨 塔之庇佑 加速愈合,其他的完全不用考虑。加速愈合也一定要带,因为莫托斯二技能护盾以及被动回血让这个小魔纹价值变得很直观。

这应该是莫托斯有史以来最强的版本,有望封神,在凯萨路比较难打的角色应该只有 弗洛伦 跟 爱里。

3. 亚连

被动
叠层回血:8/16 %已损生命 → 12/18 %已损生命

一技能
击飞时间:0.5秒 → 0.75秒

二技能
定身时间:1/1.2/1.4/1.6/1.8/2 秒 → 1.5秒
储备时间:10秒 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒

大绝
真实伤害:300/450/600(+目标当前生命12/15/18%)(每50点额外物理攻击+1%) → 300/400/500(+目标当前生命12/14/16%)(每50点额外物理攻击+1%)

● 简单来讲,前期变强一点,后期变弱一点,在这个版本下亚连就是一只中庸的角色,不外乎是因为亚连是后期角,但技能组在后期的容错率也是算低的,跟其他后期角比起来也没比较出色。

4. 齐尔

被动 风魔
印记调整:3层印记后普攻触发 → 3层印记后自动触发
移除机制:3层印记后的减速效果
魔法伤害:8%(每200魔法攻击+1%)目标最大生命值 → 150(每级+15)(+0.45魔法攻击)
普攻额外伤害:对所有单位生效 → 对非英雄单位生效

一技能
投掷伤害:200/240/280/320/360/400(+0.4魔法攻击) → 300/360/420/480/540/600(+0.6魔法攻击)
返回伤害:300/360/420/480/540/600(+0.6魔法攻击) → 200/240/280/320/360/400(+0.4魔法攻击)

大绝
移除机制:沉默效果
冷却时间:40/32/24 秒 → 40/36/32 秒

● 你的跳跳虎齐尔上线喇,这是本次改版第二亮眼的改动,改版前需要用普攻来触发三层印记,达到刷新二技能以及额外伤害的功能,现在只要叠到三层就会自动触发,直接刷新二技能还有伤害,所以我估计玩得好的齐尔一个会战可以触发非常非常多次的二技能,这在使用上绝对是增强的。

伤害面的话,改版前后打软皮的印记伤害都是差不多的,打战士可能会差到 5~8 成,打坦克会少一倍多一点的伤害,不过放心,因为二技能变得很好触发,而且印记也只是伤害的一部份,在实战中还是满看好的。普攻额外伤害影响不是很大。

大绝少了沉默是痛点,如果大绝到对方身上,对方马上交位移技能很好甩掉齐尔大的话,这个痛点是真的满痛喇,如果不太会被位移技能甩掉就是小痛,因为我记得最初齐尔的大是没有沉默的,当时满多玩得好的纳克都很会用位移的方式拉扯掉齐尔大绝。

现在印记改这样挺不错的,开完大后用二技能逃跑时,你只要看到追你的人身上有一层印记,就对他丢个一技能,直接刷新二技能,可以再顺一次很棒。

整体强度要再观察看看大绝少了沉默的影响。

5. 祖卡

属性调整
基础生命:257 → 275
成长攻击:15.2 → 17.3
基础攻击间隔:1秒 → 0.8秒

被动 内功
移除机制:增加物理攻击
回复生命:160(+0.6物理攻击)→ 12%最大生命值

一技能
技能伤害:135/160/185/210/235/260(+0.9物理攻击) → 150/180/210/240/270/300(+1.0物理攻击)
普攻额外伤害:60/80/100/120/140/160(+0.25物理攻击) → 75/100/125/150/175/200(+0.25物理攻击)
冷却时间:10/9.2/8.4/7.6/6.8/6 秒 → 9/8.5/8/7.5/7/6.5 秒
强化普攻施放距离:5m → 4.5m

二技能
冷却时间:9/8.4/7.8/7.2/6.6/6 秒 → 7.5秒
强化普攻施放距离:5m → 4.5m
强化普攻判定距离:6m → 5m

大绝
技能伤害:450/625/800(+1.0物理攻击) → 500/750/1000(+1.0物理攻击)
普攻额外伤害:70/110/150(+0.25物理攻击) → 124/187/250(+0.25物理攻击)
晕眩时间:1秒 → 0.5秒
冷却时间:32/28/24 秒 → 30/25/20 秒

● 原本很认真的再细看每一项改动,直到我看到了大绝晕眩秒数下调到 0.5 秒,好了应该是死了。

前期伤害调升,后期伤害调降。

马的,有人大绝晕眩只有 0.5 秒的吗,0.5 秒是什么概念,有没有被莫拉一技能打到过还是有没有吃过佩娜的那个小鸟,那个叫做 0.5 秒,爱里的手里剑跟澜的二技能都还有 0.75 秒呢。

估计一刀毙命了,没死也剩半条命,我们怀念他。

6. 雾己

一技能
解封拔刀斩:1秒蓄力期间霸体 → 1秒蓄力期间霸体和40%减伤
拔刀斩伤害:500/600/700/800/900/1000(+1.25物理攻击)→ 550/660/770/880/990/1100(+1.37物理攻击)
每下普攻增伤:10% → 6%

● 这个 40% 减伤很有搞头喔,强度至少 T1,我原本就不觉得雾己差,只是很吃操作者的角色而已,不过现在多了强化一技能的减伤可以增加不少的容错率,值得测试的一个改动。

7. 瑟斐斯

大绝 地狱雷鸣
调整了技能指示器,使其与实际效果相符
范围半径:2.5m → 3.5m
添加机制:范围内带有伤害和雷鸣效果,内圈可额外击飞敌方

● 白话文就是改版前稍微空大时在改版后会变成半空大,有伤害但没击飞,而原本的击飞范围没有变动,多了个半空大缓冲一下增加容错率就是。

8. 玛迦

被动
印记最大层数:7 → 6
印记提升魔攻:15(每2级+5)→ 18(每级+3)
普攻伤害:(1.0物理攻击)(+0.1魔法攻击)→(1.0物理攻击)(+0.15魔法攻击)
移除机制:印记的跑速加成

一技能
魔法伤害:400/465/530/595/660/725(+0.55魔法攻击)→ 450/525/600/675/750/825(+0.6魔法攻击)
减速时长:1.5秒 → 3秒

二技能
回复生命:180/225/270/315/360/405(+0.4魔法攻击)(+自身已损生命5%) → 220/275/330/385/440/495(+0.48魔法攻击)(+自身已损生命6%)
添加机制:命中多个同类型单位时,后续回血会再衰减50%

● 主要是少了印记的跑速,在生存上会比较不能皮,至于二技能所提的 「命中多个同类型单位」,测试了一下他的同类型指的是小兵及野怪统称一个类型,同时吸三只小兵后面的两只小兵的吸血量会少一半。

虽说印记只要六层就能叠满,还比以前加的多那么一点,但是跑速跟二技能回血的代价实在太大,估计是没有很瘦的很瘦害的,这次改动后肯定不会像之前一样强势,最多 T1 最惨 T2。

9. 艾蜜莉

一技能
回复生命:8%最大生命值 → 10%最大生命值

二技能
普攻额外伤害:80/96/112/128/144/160(+0.3物理攻击) → 100/124/148/172/196/220(+0.4物理攻击)

大绝
修正了描述错误,实际为每0.5秒造成伤害
格挡伤害:60/90/120 → 70/105/140
冷却时间:施放后进入冷却 → 效果结束后进入冷却

● 稍微改强,差异不大。

9. 莉莉安

大绝
增益持续时长:2.5秒 → 4秒
双防加成:120/180/240 → 150/225/300

● 从 弱 到 稍弱,莉莉安就是商业经营科,什么都会但什么都不怎么样,君莫笑 只存在于小说里。

10. 刀锋宝贝

一技能
修正了描述错误,实际没有免疫减速效果

大绝
移除机制:跳跃过程免控

● 整体强度不会影响,但卢蜜亚觉得很棒,更随便玩弄刀锋了。

11. 特尔安娜丝

基础属性
基础攻击:163 → 173
攻击成长:15.6 → 14.8

被动
物攻加成:3.2%(每级+0.2%)→ 8%

一技能
攻速加成:30/32/34/36/38/40 % → 30/34/38/42/46/50 %
魔力消耗:65/70/75/80/85/90 → 50/56/62/68/74/80

● 移动大便上面插了两根头发表示官方有注意到你是大便,但暂时还是希望你一样是大便。跟其他没什么自保能力的射手比起来实在是有点弱,凡恩现在都比你好用。

12. 堇

一技能 蓄势待发
额外伤害:250/270/290/310/330/350 → 275/300/325/350/375/400
魔力消耗:30/34/38/42/46/50 → 40/44/48/52/56/60

● 依旧偏弱,但没有像特尔那么惨,不能存枪的影响挺大。

13. 卢蜜亚

● 呼 还好 再次逃过一手
我攻略还没弄好…快了,最晚下礼拜一。

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