手機排版,混亂見諒
此篇攻略只是作為一個長期下來只有亂數一個主C的人的心得分享
亂數前期獲取途徑很多,諸如新手40抽、S級自選禮包
抽到或是選了他的先不要急著把他冷凍,養起來他不會虧待你的
先來說說技能,有一定認識的可以跳過
文本敘述均為滿級18級,請以文本敘述為主
紅球:躍向空中朝前方小範圍持續射擊,每發子彈造成22.5/45/70%的物理傷害
施放期間霸體
黃球:踩向前方目標並標記敵人,共造成
180/440/700%的物理傷害
標記持續時間為4/6/8秒
攻擊被標記的敵人會額外追加一次射擊,造成20/40/60%的物理傷害(依輸出手法不同,追擊次數為11~13次)
重複觸發時,消球數多的覆蓋消球數少的
起跳瞬間能被打斷
藍球:向前射出一枚附能彈,造成
100/200/300%的物理傷害
命中或達飛行距離後在該處生成一個能量環並小幅度牽引敵人一次
處於環內的敵人每秒受到24/48/72%的物理傷害,持續3/4/5秒
在射出附能彈之前能被打斷
普攻:連續射擊造成共825%的物理傷害
打滿共24段傷害,不要看他倍率好像很高,要打滿也不容易,而且最後一段後搖嚴重,雖然可以閃避取消
就個人玩起來而言色球普攻佔比大概7:3
大招:消耗100點能量造成每發400%的物理傷害(本人打滿只打了9次)
前搖有點久,但他的無敵幀長,躲招很好用
QTE:對目標造成675%的物理傷害
職業技:額外傷害加成提高20%
核心被動:任意三消後釋放紅球,額外追加連續砲擊(11發),每發造成55%的物理傷害
*三消後不管接幾個紅球傷害都長那樣,所以不用特地留三個紅球打核心被動
另外連擊可以微微微微的提高一點傷害,以下是各三消後結核心的連擊數
黃三消+紅 36連擊
藍三消+紅 34連擊
紅三消+紅 33連擊
隊長技:全隊物理傷害增加15%,移動速度增加10%(很不錯的工具人技能)
SS被動:攻擊能量環(藍球)內的目標時,額外傷害加成提升15%
SSS被動:攻擊被黃球標記的目標時,額外傷害加成提升20%
SSS+被動:三消後自身物理傷害增加10%,持續5秒,最多疊加3層,重複疊加刷新持續時間
意識方面有很多流派,主要是看練度如何
新手前期沒有六星,就拿系統送的五星先用吧
推薦4愛芙2莫札特
每60秒三消進一次超算可以提高亂數的生存能力,對操作不熟悉的新手來說是個不錯的選擇
如果你沒有裝甲型,或是覺得傷害太刮痧,也可以帶伏爾泰2件套
*同名意識效果不疊加,所以不要自己帶了又給裝甲帶
題外話:六星的愛因斯坦娜可以疊加,但要是不同的屬性才行
六星意識主要分三個
4巴頓2達爾文
這套適合平民,沒有太多資源可以養意識的人,而且不管幾S和在戰區或推圖都可以用
達爾文一律放123號位
當然如果你不是很在意戰力如何,有就用也沒關係
4達爾文2漢娜/巴頓(個人推薦巴頓)
這套比較適合打戰區,4達爾文的大範圍AOE能補一點傷害,戰區帶這套可以過得很舒適,而且只要消除三種色球就能觸發,甚至不用三消
4漢娜2達爾文
這套就比較推薦3S+再來使用,不過有看過別人說3S+還是上面那兩套好一點
4漢娜可以快速的把S+被動疊起來,而且每30秒三消就能進一次超算,手殘福音
高難也能帶2阿獃芙,加快大招頻率,範圍AOE+長時間無敵幀使得輸出環境變得舒適些
武器部分
六星專武提升15%核心被動的傷害
三消後物理傷害增加15%,持續5秒,重複觸發刷新持續時間
不是說非常必要,想要傷害高一點可以入手
平民五星就夠用了,如果傷害總是差那麼一點的話,六星考慮一下?不虧的
共鳴部分
意識
六攻會/六黃球+六核心:這套適合核心打得準的人使用,不過核心要等紅球輸出完才會觸發(紅球可閃避取消輸出,不過核心不會提早觸發),想打囚籠的要再考慮考慮
而且囚籠多動症好多…(羅蘭、羅塞塔)
後續版本推出的輔助機元謁可以擊暈,很大程度的提高了核心的命中率
十二攻擊會心:很直觀的增傷,看過一個S+的亂數共這套,一腳一個據點BOSS
六黃球六攻會:挺適合囚籠
如果是3S或S+一腳踹死沒問題(頂多補個被動,機率打空)
武器
首推光耀餘暉,再來零落耀光,剩下一個隨意
如果選超算閃電的話,核心是吃不到他的易傷的。玩家自己斟酌
死線計時,戰區可以帶,如果和我一樣只有共一個的話不如帶光耀餘暉
出分比死線高了2 3萬(個人)
武器共鳴是可以隨時更換的,請根據個人需求選擇
隊伍搭配
裝甲型:平民推薦A級重能
B級風暴
A級艾拉
個人推薦按這樣排序,艾拉的優先順序低於風暴是因為風暴有堪比七星神器的五星武器
黑卡足夠的可以選擇抽S級羅塞塔
不過養成成本較高,需要SS和專武,先衡量自身財力再決定要不要抽
S級的還有一個暗能(暗系),也是獲取容易,自選S禮包可以選
輔助型:只推薦3S的B級蝕暗
不過B級抽出來的機率十分隨機,個人是間章每天嫖兩碎片慢慢升
在蝕暗3S前有什麼就用什麼,個人是用流光
仰光也能養,但不用投入太多資源,對新手來說他的瞬奶和護盾可以確保不會突然暴斃
輸出手法(僅代表個人看法)
單S就是任意三消結紅,沒什麼好說的
推薦黃三消起手
SS及以上在輸出前可以先丟藍球以求輸出最大化
不過紅球有對非霸體敵人造成些微擊退效果,所以我還是習慣先黃三消再接藍最後接紅
黃球釋放的向前跳躍可以用來閃招
紅球施放期間霸體,可以移動,可以閃避取消後續傷害,不影響核心輸出
大招可以用方向鍵移動,不過速度極慢,先鎖定好中間的敵人再開比較好
結語:有能力的可以3S或S+
整體提升還是很不錯的
亂數是個比較適合戰區的角色,囚籠沒有不行,就是沒有白毛好
我白毛戰區比亂數少了快10萬是什麼概念
ಠωಠ
當然以上都是個人看法,有其他想法的歡迎理性討論(*´ω`*)
先有異火後有天,黃紅三消賽神仙!
年輕人,拜火嗎ಠ ͜ʖ ಠ