哈啰哈啰! 我是虚拟Youtuber璐洛洛
敲碗的雷主分析影片出来啦!随着《原神》稻妻地图的开放,主角也能够在稻妻和七天神像共鸣转换为雷属性,并且解锁全新的命座和天赋技能,做为每一个冒险家都能轻松拥有的初始五星角色,风和岩主角的使用情况,比较会偏向在游戏前期没有什么角色时才会派上场,而全新的雷属主角在实用性上其实比风和岩属主角实用许多,那关于雷主详细的角色分析、命之座、武器、圣遗物和组队的推荐搭配,就请看洛洛的解说吧!
00:00 章节
00:47 雷主-角色分析定位
01:48 雷主-天赋技能分析
04:14 雷主-命之座的影响
05:25 雷主-武器推荐
07:04 雷主-圣遗物推荐
07:39 雷主-队员搭配
01:48 雷主-天赋技能分析
04:14 雷主-命之座的影响
05:25 雷主-武器推荐
07:04 雷主-圣遗物推荐
07:39 雷主-队员搭配
角色分析与定位
相比于风主和岩主的输出和辅助兼具的作用,同时也随着游戏进度的推进,大家手上的强力输出角色越来越多,主角的使用率也就会渐渐地开始被忽略,但随着雷主的推出,在定位上会是脱手辅助,主要的技能特性就是一个强力充能工具人,虽然还是不能站场输出,但充能的强力辅助能力,可以为需要80点能量的队友提供快速回复能量甚至无缝大招的效果,随着命座提升也会更加优化关于元素充能的整体效率。目前推出的角色中,需要80点能量的角色也非常多,举凡魈、优菈、神里绫华、宵宫、香菱、莫娜、行秋等等,太多都是需要元素能量加快大招充能的角色,而雷主就是一位可以提供全元素角色元素充能效率的中继核电站,同时提供挂雷的工具人,在充能效率方面雷主比起另外两位雷属工具人菲谢尔和北斗表现更好,唯独在输出倍率这部分无法超越菲谢尔和北斗,如果评估自己的队伍需要的是伤害而不是充能的话,会建议放北斗而不是雷主。
天赋技能分析
A – 普通攻击
雷主的普通攻击是五段式连续剑击,和风/岩主没有什么不同,也因为雷主主要是走纯辅助路线,不太打输出,因此普攻可以不用升。
雷主的普通攻击是五段式连续剑击,和风/岩主没有什么不同,也因为雷主主要是走纯辅助路线,不太打输出,因此普攻可以不用升。
E – 雷影剑
E技能是提供给队友充能并大幅提升充能效率的实用天赋,从而节省需要大招输出角色等待冷却的时间,若原本觉得自己的输出角色充能太慢,时之砂还特地换成充能效率主词条的,有了雷主后就可以放心转为攻击力%数的主词条了。技能施放时会斩出三道雷影,雷影命中敌人除了造成雷元素伤害之外,还会产生2枚丰穰勾玉,解锁1命效果的话,最多可以有3枚勾玉,会在场上存在15秒,这段期间可以放心切换成需要勾玉的角色来拾取,勾玉从触发到产生的过程会有一些延迟时间,因此主角就不会不小心吃到,这段空档可以用来切换角色,而当角色拾起勾玉会获得元素能量恢复,并且提高元素充能效率,另外也要注意的是,雷主的三道雷影在施放时要尽量贴脸敌人,以确保雷影都有命中敌人才能产生最大化的勾玉,以及只要雷主又再施放E技能的话,没有被吃完的勾玉会全部消失,因此最好是让雷主先Q后E完再切角来吃勾玉,避免浪费,而且勾玉也可以切换给不同的角色来吃,又或是分开时段吃,若是每6秒吃一次,分开三次吃,最高可以维持18秒的元素充能效率提升BUFF。
E技能是提供给队友充能并大幅提升充能效率的实用天赋,从而节省需要大招输出角色等待冷却的时间,若原本觉得自己的输出角色充能太慢,时之砂还特地换成充能效率主词条的,有了雷主后就可以放心转为攻击力%数的主词条了。技能施放时会斩出三道雷影,雷影命中敌人除了造成雷元素伤害之外,还会产生2枚丰穰勾玉,解锁1命效果的话,最多可以有3枚勾玉,会在场上存在15秒,这段期间可以放心切换成需要勾玉的角色来拾取,勾玉从触发到产生的过程会有一些延迟时间,因此主角就不会不小心吃到,这段空档可以用来切换角色,而当角色拾起勾玉会获得元素能量恢复,并且提高元素充能效率,另外也要注意的是,雷主的三道雷影在施放时要尽量贴脸敌人,以确保雷影都有命中敌人才能产生最大化的勾玉,以及只要雷主又再施放E技能的话,没有被吃完的勾玉会全部消失,因此最好是让雷主先Q后E完再切角来吃勾玉,避免浪费,而且勾玉也可以切换给不同的角色来吃,又或是分开时段吃,若是每6秒吃一次,分开三次吃,最高可以维持18秒的元素充能效率提升BUFF。
Q – 雷轰电转
Q大招有点类似北斗的大招,周围会缠绕雷霆的加护,持续时间12秒,开大后就会锁皮肤,和后续的BUFF无法重叠,大招开启瞬间可以击退敌人和造成雷元素伤害,击退效果的作用不强,但有雷霆加护的情况下,角色的普攻或重击命中敌人时,每0.5秒会有落雷攻击,命中敌人还会为角色回复元素能量,只是这招在伤害倍率上远远不如北斗,重点是在于以每秒回复0.8元素能量的情况下,若是大招需要80点的角色,只要雷主开了大脱手之后,就可以让主C迅速缩短大招冷却,变成约只需要60点能量,脱手雷属的技能也能够触发相关的元素反应,像超导、感电或超载等等。
Q大招有点类似北斗的大招,周围会缠绕雷霆的加护,持续时间12秒,开大后就会锁皮肤,和后续的BUFF无法重叠,大招开启瞬间可以击退敌人和造成雷元素伤害,击退效果的作用不强,但有雷霆加护的情况下,角色的普攻或重击命中敌人时,每0.5秒会有落雷攻击,命中敌人还会为角色回复元素能量,只是这招在伤害倍率上远远不如北斗,重点是在于以每秒回复0.8元素能量的情况下,若是大招需要80点的角色,只要雷主开了大脱手之后,就可以让主C迅速缩短大招冷却,变成约只需要60点能量,脱手雷属的技能也能够触发相关的元素反应,像超导、感电或超载等等。
被动天赋1 – 转瞬的迅雷
当队伍中其他角色获得勾玉的时候,雷主E技能的冷却会减少1.5秒,当3颗都吃完的情况下,最多可以减少4.5秒,约减少3分之1的冷却时间。
当队伍中其他角色获得勾玉的时候,雷主E技能的冷却会减少1.5秒,当3颗都吃完的情况下,最多可以减少4.5秒,约减少3分之1的冷却时间。
被动天赋2 – 回响的轰雷
基于主角的元素充能效率10%,提升勾玉所提供的元素充能效率,让雷主核电站的发电效率更好。
基于主角的元素充能效率10%,提升勾玉所提供的元素充能效率,让雷主核电站的发电效率更好。
被天赋技能材料
在雷主的天赋技能材料方面,会需要的是周三/六/日开放的天光系列,以及野伏众会掉落的刀镡。
在雷主的天赋技能材料方面,会需要的是周三/六/日开放的天光系列,以及野伏众会掉落的刀镡。
命之座的影响
1命是雷主的关键命座,可以让E技能所产生的勾玉多1枚,变成3枚,因此解锁1命后,除了雷主外的3名角色都可以吃到勾玉,虽然应该通常是最缺充能的那位主C来全吃,但此时雷主的充能效率也会更加提升,大幅提升队伍的元素爆发流程速度。
2命主要是在Q大招施放后会对敌人降低雷元素抗性15%,相对的也就提升雷元素伤害,持续8秒。
3命和5命分别提升Q大招和E技能的天赋等级上限。
4命也是次要的关键命座,虽然以目前开放的版本进度还没有办法升到4命,但若在往后可以解锁到4命的话,将可以让角色拥有更快的充能效率,又尤其大招当前元素能量为0的角色受益会更大,只要在获得勾玉的当下,该角色的元素能量低于35%时,勾玉所恢复的元素能量就可以提高一倍,
6命提升每两次落雷后的下一次落雷伤害至一倍,而比较重要的会是让每次落雷所提供的元素能量提升至1点,使大招回复的速度也会更快,虽然总体大约会比非满命时的Q大招总共多出一些,但有可能在关键的时候就会差那些能量就充满,提升不算特别多的命座,但有的话也是提升,毕竟是免费的满命五星角色,一个完全体的概念。
武器推荐
五星武器
雷主其实会比较建议走辅助向路线,而五星武器大多是输出为主,因此若是想要让雷主辅助或打爆发或精通反应的话可以选择磐岩结绿、苍古自由之誓等等,若是要雷伤的伤害最大则可以选择雾切之回光,但即便带上最强元素伤害单手剑的雷主,在伤害上还是不及北斗带狼末的Q一半,因此还是一样的结论,雷主的辅助能力会比输出能力更重要。另外充能主词条的五星武器还有天空之刃,但天空之刃90等的元素充能只有55%,祭礼剑90等则有61%,被动效果也更适用于辅助。
雷主其实会比较建议走辅助向路线,而五星武器大多是输出为主,因此若是想要让雷主辅助或打爆发或精通反应的话可以选择磐岩结绿、苍古自由之誓等等,若是要雷伤的伤害最大则可以选择雾切之回光,但即便带上最强元素伤害单手剑的雷主,在伤害上还是不及北斗带狼末的Q一半,因此还是一样的结论,雷主的辅助能力会比输出能力更重要。另外充能主词条的五星武器还有天空之刃,但天空之刃90等的元素充能只有55%,祭礼剑90等则有61%,被动效果也更适用于辅助。
四星武器
四星武器可以选择祭礼剑,虽然这把也是大多辅助工具人的毕业武器,但是祭礼剑的被动所带来的重置技能冷却的效果在雷主身上没有帮助,因为勾玉若是在没有被吃完的情况下,祭礼剑被动又让E技能刷新后再使用的话,前面的勾玉是会随着第二次技能发动消失的,而且若队伍中有行秋的情况下,还是会建议把祭礼剑给行秋带,要祭礼剑主要是90等所提供的元素充能效率61%。
四星武器可以选择祭礼剑,虽然这把也是大多辅助工具人的毕业武器,但是祭礼剑的被动所带来的重置技能冷却的效果在雷主身上没有帮助,因为勾玉若是在没有被吃完的情况下,祭礼剑被动又让E技能刷新后再使用的话,前面的勾玉是会随着第二次技能发动消失的,而且若队伍中有行秋的情况下,还是会建议把祭礼剑给行秋带,要祭礼剑主要是90等所提供的元素充能效率61%。
因此四星武器的部分会比较推荐给雷主的毕业武器会是西风剑,满等90和祭礼剑一样可以提供61%的元素充能效率,被动效果可以说是最契合雷主的,只要在有暴击的情况下就会有元素微粒产生,搭配暴击头也很容易触发。
此外也可以选择稻妻锻造武器的天目影打刀,虽然主词条不是元素充能效率而是攻击力%数,但在被动效果上是适合雷主的,因此也可以使用。
最后则是雪山开放前有入坑的玩家可以免费获得的腐植之剑,主词条提供元素充能效率,被动主要增加EQ技能的伤害和暴击率,也是可以使用。
若是要走精通流则可以选择增加元素精通的锻造武器铁锋刺。
圣遗物推荐
五星圣遗物的部分会推荐绝缘4件套,但因为4件套也不太好凑,因此第二顺位的宗室4件套也是不错的选择,若是绝缘的过渡期也可以散搭绝缘2件套+如雷2件套,四星圣遗物的部分也有不错的套装,像是学士或是流放者2件套,也可以搭配前面说的五星圣遗物散搭过度用。
主词条的部分,礼之冠选择暴击率或暴伤,时之砂可以选元素充能效率为主,打后台反应流可以换元素精通的时之砂,空之杯选择雷元素伤害。副词条的部分,元素充能效率>双暴>元素精通=攻击力%数。
队员搭配
雷主的组队思路主要就是搭配一个大招很缺元素充能的主C,剩下的就是提供给主C做BUFF或回血的角色即可,下面主要就是举一些范例给大家参考,可以组的队伍其实有很多种,可以自己变化运用。
优菈+雷主+钟离+迪奥娜
首先推荐的就是以优菈为主的超导核爆物伤队,成员为优菈+雷主+钟离+迪奥娜,原本优菈就非常缺充能,同时又需要一名雷属工具人搭配做超导的物理减抗,因此在不太需要雷属伤害的情况下,雷主至此就是取代了原本的菲谢尔和北斗成为了优菈最好的雷属工具人,迪奥娜也可以换成满命萝莎莉亚,但充能会比较慢,优菈打完一轮大招之后很快就又可以回满,加上后面若雷主可以提升到6命的话,充能效率会更快。
首先推荐的就是以优菈为主的超导核爆物伤队,成员为优菈+雷主+钟离+迪奥娜,原本优菈就非常缺充能,同时又需要一名雷属工具人搭配做超导的物理减抗,因此在不太需要雷属伤害的情况下,雷主至此就是取代了原本的菲谢尔和北斗成为了优菈最好的雷属工具人,迪奥娜也可以换成满命萝莎莉亚,但充能会比较慢,优菈打完一轮大招之后很快就又可以回满,加上后面若雷主可以提升到6命的话,充能效率会更快。
宵宫+行秋+雷主+班尼特
宵宫也是一位很缺大招充能的角色,成员为宵宫+行秋+雷主+班尼特,搭配雷主在这个阵容可以打感电+超载,宵宫也可以换成神里这位也是很缺大招能量的输出,而关于神里的配队也可以参考洛洛的神里影片,而雷主若是搭配玩冻结的神里,落雷并不会打破冻结状态,因为缺大招充能的角色真的很多,像是队伍中有香菱也能够让炫火轮能量快速回满。
宵宫也是一位很缺大招充能的角色,成员为宵宫+行秋+雷主+班尼特,搭配雷主在这个阵容可以打感电+超载,宵宫也可以换成神里这位也是很缺大招能量的输出,而关于神里的配队也可以参考洛洛的神里影片,而雷主若是搭配玩冻结的神里,落雷并不会打破冻结状态,因为缺大招充能的角色真的很多,像是队伍中有香菱也能够让炫火轮能量快速回满。
诺艾尔+阿贝多+雷主+菲谢尔
诺艾尔的大招也是很缺大招充能,成员为满命诺艾尔+阿贝多+雷主+菲谢尔,阿贝多可以换成钟离或凝光,凑双岩共鸣增加伤害,双雷共鸣若是在有触发感电、超导或超载时还会掉落元素微粒,很容易就可以直接让诺艾尔的80点能量减少到只剩下20~40点的回复空间,过程攻击怪物时也会有机率掉落微粒,若阿贝多是穿磐岩4件套也可以增加对应元素伤害。
诺艾尔的大招也是很缺大招充能,成员为满命诺艾尔+阿贝多+雷主+菲谢尔,阿贝多可以换成钟离或凝光,凑双岩共鸣增加伤害,双雷共鸣若是在有触发感电、超导或超载时还会掉落元素微粒,很容易就可以直接让诺艾尔的80点能量减少到只剩下20~40点的回复空间,过程攻击怪物时也会有机率掉落微粒,若阿贝多是穿磐岩4件套也可以增加对应元素伤害。
总结雷主的部分,风主其实就类似弱化版的风神、岩主类似弱化版的岩神,所以雷主大概率也是弱化版的雷神,预测属于下位版,在培养的优先度上,若是平民无课玩家,雷主的作用比起风岩主都有更好的效果,可以考虑拉起来,当前的队伍配对上洛洛会觉得最适配的就是优菈的物伤队,当然很多队伍也可以搭配雷主,或是你队伍中空了一个位置,不知道放谁的话也可以放雷主,不过若是大佬或是在考虑抽后面雷电将军的话,就会建议等雷电将军实装后,再决定是否拉起雷主。
以上就是关于雷主的全角色分析,提供给想练雷主的玩家们参考!
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