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【心得】艾達成癮-病患特質與實戰

「她是最適合他的醫生,他也是只屬於她的實驗品。」
當初剛看過雙求生介紹時特別去微博和各式論壇爬了下背景介紹,病患正式上線前也看了滿多陸服分享的技能使用
評價滿多都是說監管小心了或諸如病患(X)蜘蛛人(O)等等有趣的好評
這次配合十日回憶活動,我對於這對情侶檔的背景故事真的越看越喜歡
甚至在人物設計上也有做出小巧思,尤其是兩人左手上都有戴戒指!!!
不過我比較好奇的是手上的拘束帶到底怎麼藏鉤爪啦?又不是石膏XDD
一起來看看帶著鉤爪逃出瘋人院的埃米爾吧~
埃米爾,有別於莊園中其他的求生者角色,從一開始就只有零碎記憶的埃米爾甚至連自己姓什麼都不清楚,更甚至埃米爾也可能只是個化名
官方判定難度2.5星

在詳細的數據表中可見沒什麼先天debuff,但相較空軍及前鋒的蓋板翻窗等能力,配合鉤爪的使用比起救援的確更符合牽制類型
【鉤爪逃生】

隨身攜帶拘束帶與鐵鉤製成的鉤爪用以逃生,可向場景中的障礙物發射鉤爪,命中後可將自身拉至障礙物位置。
若命中較薄障礙物的頂部,病患可以借力使自己翻越過去;若命中障礙物的其他位置,病患將用力踢及障礙物使自己像鏡頭方向二次跳出。
看過影片介紹就知道他的二次跳出距離算遠,不過翻越的動畫僵直稍久,在與監管周旋時需要算好距離才不會吃刀。
【情感依附】
病患對」心理學家」有強烈的依附心理。
「心理學家」被掛上狂歡之椅時,病患從狂歡之椅上救援」心理學家」的交互速度提升50%。
面對其他女性時,病患會感受到焦慮,與除」心理學家」外的女性求生者一同破譯密碼機時,破譯速度降低30%。
雖說破譯速度降低明顯有感,不過除非是開門機,不然大多局面也都是一人一台。
【牽絆】
病患與」心理學家」有極強的情感聯繫。
「心理學家」在病患一定範圍內時,病患可向」心理學家」快速奔跑。同樣,」心理學家」也可向病患快速奔跑。
牽絆與情感依附基本上就是聯動技,」心理學家」上椅後病患靠情感依附交互提升50%迅速救援下椅子,再靠著牽絆的彼此相互靠近有效帶離監管範圍。
【天賦選擇】
預設建議的是標準牽制型39,在預設的基礎上微調成我自己的通用默認天賦39
依據平常配到的隊友選角,我自己玩埃米爾時比起大心臟我會傾向使用鉤爪更遊刃有餘的與監管對峙
 
【實戰-鉤爪逃生】
開場即會有3個鉤爪,整場也只有這3個,務必謹慎使用。
每次使用鉤爪會有10秒冷卻時間,實際遊玩上最少1台機的時間是沒問題的
畫面中間會有準心,顯示白色准心代表可使用二次跳
瞄準樹的中心使用鉤爪二段跳,距離大約就是圖所示的一倍遠
橘色准心表示可翻越障礙物
翻越動作還滿高的,不過這個沒蓋板翻過去也是浪費,錯誤的一次示範XD
我自己幾張地圖玩下來覺得紅教堂是最難發揮的,沒有特別高的障礙物可以做二段跳只能翻板比較不好拉長迂迴戰的時間
 
【實戰-情感依附】

情感依附的兩個特質目前比較常碰到是破譯速度降低30%
遇到」心理學家」時想要衝去救但結果都不是很理想,也許在開黑時使用會相對合適
 
【實戰-牽絆】
因為必須要有」心理學家」在場才可發動牽絆技能,不過目前匹配遇到的金皮」心理學家」都很認真破譯不然就是開場跪…
暫時測不到,等心理學家上架了應該比較能遇到
 
實測下來我印象最深的真的就是鉤爪!比起我一直以來的苦手雜技演員實在是簡單實用多了!!!!
另外類似入殮師社交恐懼和牛仔天性散漫的情感依附(恐女症的感覺?),匹配一般場幾乎都遇到女角玩家,遇到皮的歡樂場都會故意圍著病患修機,壞XD
這周就能和」心理學家」碰面了,上周遇到的金皮不多,等更新後再來研究這對情侶一起上場的配合~
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