周常任務沒有限制是用哪一隻 所以儘早用一隻強的一直打就對了啦 因此建議不要為了嘗鮮而先去解鎖今樣什麼的
先聲明 以下這是我個人所認為的排行強度 所以全都是由我主觀去排行的
個人屬於懶得凹分型玩家 深淵隨便打幾場保級 有上寂滅就直接15000放推回來 戰場首通打15場 隨緣二檔三檔 所以我的評分也會比較偏向於”該角色不過份凹BUFF”的情況去評比 而非”該角色BUFF拿到最佳”的上限值
T0 130都能躺著打
雷之律者(普攻流)
絕影+朧月+浮生無敵
今天首通就過完全免凹 相見恨晚 我應該早點擊雷律的 也是我發這篇文的原因 我在版本的最後一周才選了這隻 少拿好多周的50水晶 5.1版大概也選不了雷律了 只能QQ
閃A閃A閃A閃A 沒有任何的技術 真的是一點點技術都沒有 然後還比其他的強…
T1 120能爽打 130非常困難
雷之律者(大招流)
御魂+天罰+鳴神 各式回魔系多選
個人覺得玩起來爽度最高的 但也是前期最難的 前期沒搞好可能在貝貝龍就卡關要重來了
(此處指的難的是前期打贏龍的難度 而不是整體湊齊BUFF的難度)
雷律大招不用CD 所以能量夠就能爽開 完全體後就可以開始我們連王都吊著打的爽快之旅 開大 雷龍噴滿 閃時空+剎那(不一定要有) 隨便敲幾下 再噴幾口 一閃拔刀 嘿嘿 馬上再開大 無限接續著 太無敵了啊
彼岸雙生
表裡+並蒂+多閃一次
原本我以為最無腦的角色 現在玩了雷律後是排第二無腦
上面這組核心極容易組成 並且組出來之後就可以無限的閃蓄閃蓄大 閃蓄閃蓄大 完全的被無敵禎跟全局時空保護 有手都能玩
中國那邊也有很好笑的相關梗
炎之律者(需有西琳)
重燃+焠火+多閃一次
除非技術很好 否則不推這隻 因為配塵滅壓血 無敵禎比起前三種玩法都少 可能會為了閃招失去很多輸出空間 如果是手殘檔的話 凹分不只要凹不被打死 甚至還要凹少閃一點增加輸出 在16、17層的時候會比較困難 但這隻在樂土特別好玩 所以我普遍還是都選這隻刷120
T2 90 100左右為適當難度 120非常困難
蒼騎士 月魂
雙魄>星軌=冰月
把怪控到歪頭 輸出環境是挺安全的沒錯 但傷害好低
我個人是SS打120還覺得微難(輸出不太足) 如果單S少了30%攻擊力應該幾乎沒得打120
理之律者
真理>智識=靈感 +多閃一次
說真的我為了解鎖理律硬幣條件打得很煩 要過90以上的難度 打16層被克制的神骸打到超氣的==
(不是一直死 是打他超養的一直時間到 後來直接放棄重新組BUFF才過)
以上都是以S0去排名的 如果是SS應該都能提升一個檔次 比方說T1的就可以輕鬆打到130去 T0的就可以打到140去 T2的就可以打到120去 (我猜啦)
其餘3隻A角目前好像都偏爛 我是沒玩過也不打算玩 所以不加以評價
順帶一提 每個版本環境都是會大洗牌的 下版沒意外會是物理最大贏家