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【攻略】5.0樂土S角強度排行

周常任務沒有限制是用哪一隻  所以儘早用一隻強的一直打就對了啦   因此建議不要為了嘗鮮而先去解鎖今樣什麼的
先聲明  以下這是我個人所認為的排行強度  所以全都是由我主觀去排行的
個人屬於懶得凹分型玩家   深淵隨便打幾場保級   有上寂滅就直接15000放推回來   戰場首通打15場 隨緣二檔三檔  所以我的評分也會比較偏向於”該角色不過份凹BUFF”的情況去評比   而非”該角色BUFF拿到最佳”的上限值
T0  130都能躺著打
雷之律者(普攻流)
絕影+朧月+浮生無敵    
今天首通就過完全免凹   相見恨晚  我應該早點擊雷律的   也是我發這篇文的原因  我在版本的最後一周才選了這隻  少拿好多周的50水晶    5.1版大概也選不了雷律了  只能QQ
閃A閃A閃A閃A  沒有任何的技術  真的是一點點技術都沒有   然後還比其他的強…
T1   120能爽打   130非常困難
雷之律者(大招流)
御魂+天罰+鳴神   各式回魔系多選    
個人覺得玩起來爽度最高的  但也是前期最難的   前期沒搞好可能在貝貝龍就卡關要重來了
(此處指的難的是前期打贏龍的難度   而不是整體湊齊BUFF的難度)
雷律大招不用CD  所以能量夠就能爽開   完全體後就可以開始我們連王都吊著打的爽快之旅       開大  雷龍噴滿  閃時空+剎那(不一定要有)   隨便敲幾下 再噴幾口   一閃拔刀   嘿嘿  馬上再開大  無限接續著  太無敵了啊
彼岸雙生
表裡+並蒂+多閃一次
原本我以為最無腦的角色  現在玩了雷律後是排第二無腦
上面這組核心極容易組成   並且組出來之後就可以無限的閃蓄閃蓄大  閃蓄閃蓄大   完全的被無敵禎跟全局時空保護  有手都能玩   
中國那邊也有很好笑的相關梗
炎之律者(需有西琳)
重燃+焠火+多閃一次
除非技術很好   否則不推這隻     因為配塵滅壓血   無敵禎比起前三種玩法都少    可能會為了閃招失去很多輸出空間   如果是手殘檔的話   凹分不只要凹不被打死  甚至還要凹少閃一點增加輸出   在16、17層的時候會比較困難    但這隻在樂土特別好玩   所以我普遍還是都選這隻刷120
T2   90 100左右為適當難度   120非常困難
蒼騎士  月魂     
雙魄>星軌=冰月
把怪控到歪頭   輸出環境是挺安全的沒錯  但傷害好低
我個人是SS打120還覺得微難(輸出不太足)  如果單S少了30%攻擊力應該幾乎沒得打120  
理之律者
真理>智識=靈感   +多閃一次
說真的我為了解鎖理律硬幣條件打得很煩  要過90以上的難度  打16層被克制的神骸打到超氣的==
(不是一直死  是打他超養的一直時間到   後來直接放棄重新組BUFF才過)
以上都是以S0去排名的  如果是SS應該都能提升一個檔次  比方說T1的就可以輕鬆打到130去   T0的就可以打到140去  T2的就可以打到120去  (我猜啦)
其餘3隻A角目前好像都偏爛  我是沒玩過也不打算玩  所以不加以評價
順帶一提  每個版本環境都是會大洗牌的   下版沒意外會是物理最大贏家
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