周常任务没有限制是用哪一只 所以尽早用一只强的一直打就对了啦 因此建议不要为了尝鲜而先去解锁今样什么的
先声明 以下这是我个人所认为的排行强度 所以全都是由我主观去排行的
个人属于懒得凹分型玩家 深渊随便打几场保级 有上寂灭就直接15000放推回来 战场首通打15场 随缘二档三档 所以我的评分也会比较偏向于”该角色不过份凹BUFF”的情况去评比 而非”该角色BUFF拿到最佳”的上限值
T0 130都能躺着打
雷之律者(普攻流)
绝影+胧月+浮生无敌
今天首通就过完全免凹 相见恨晚 我应该早点击雷律的 也是我发这篇文的原因 我在版本的最后一周才选了这只 少拿好多周的50水晶 5.1版大概也选不了雷律了 只能QQ
闪A闪A闪A闪A 没有任何的技术 真的是一点点技术都没有 然后还比其他的强…
T1 120能爽打 130非常困难
雷之律者(大招流)
御魂+天罚+鸣神 各式回魔系多选
个人觉得玩起来爽度最高的 但也是前期最难的 前期没搞好可能在贝贝龙就卡关要重来了
(此处指的难的是前期打赢龙的难度 而不是整体凑齐BUFF的难度)
雷律大招不用CD 所以能量够就能爽开 完全体后就可以开始我们连王都吊着打的爽快之旅 开大 雷龙喷满 闪时空+刹那(不一定要有) 随便敲几下 再喷几口 一闪拔刀 嘿嘿 马上再开大 无限接续着 太无敌了啊
彼岸双生
表里+并蒂+多闪一次
原本我以为最无脑的角色 现在玩了雷律后是排第二无脑
上面这组核心极容易组成 并且组出来之后就可以无限的闪蓄闪蓄大 闪蓄闪蓄大 完全的被无敌祯跟全局时空保护 有手都能玩
中国那边也有很好笑的相关梗
炎之律者(需有西琳)
重燃+焠火+多闪一次
除非技术很好 否则不推这只 因为配尘灭压血 无敌祯比起前三种玩法都少 可能会为了闪招失去很多输出空间 如果是手残档的话 凹分不只要凹不被打死 甚至还要凹少闪一点增加输出 在16、17层的时候会比较困难 但这只在乐土特别好玩 所以我普遍还是都选这只刷120
T2 90 100左右为适当难度 120非常困难
苍骑士 月魂
双魄>星轨=冰月
把怪控到歪头 输出环境是挺安全的没错 但伤害好低
我个人是SS打120还觉得微难(输出不太足) 如果单S少了30%攻击力应该几乎没得打120
理之律者
真理>智识=灵感 +多闪一次
说真的我为了解锁理律硬币条件打得很烦 要过90以上的难度 打16层被克制的神骸打到超气的==
(不是一直死 是打他超养的一直时间到 后来直接放弃重新组BUFF才过)
以上都是以S0去排名的 如果是SS应该都能提升一个档次 比方说T1的就可以轻松打到130去 T0的就可以打到140去 T2的就可以打到120去 (我猜啦)
其余3只A角目前好像都偏烂 我是没玩过也不打算玩 所以不加以评价
顺带一提 每个版本环境都是会大洗牌的 下版没意外会是物理最大赢家