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【攻略】5.0乐土S角强度排行

周常任务没有限制是用哪一只  所以尽早用一只强的一直打就对了啦   因此建议不要为了尝鲜而先去解锁今样什么的
先声明  以下这是我个人所认为的排行强度  所以全都是由我主观去排行的
个人属于懒得凹分型玩家   深渊随便打几场保级   有上寂灭就直接15000放推回来   战场首通打15场 随缘二档三档  所以我的评分也会比较偏向于”该角色不过份凹BUFF”的情况去评比   而非”该角色BUFF拿到最佳”的上限值
T0  130都能躺着打
雷之律者(普攻流)
绝影+胧月+浮生无敌    
今天首通就过完全免凹   相见恨晚  我应该早点击雷律的   也是我发这篇文的原因  我在版本的最后一周才选了这只  少拿好多周的50水晶    5.1版大概也选不了雷律了  只能QQ
闪A闪A闪A闪A  没有任何的技术  真的是一点点技术都没有   然后还比其他的强…
T1   120能爽打   130非常困难
雷之律者(大招流)
御魂+天罚+鸣神   各式回魔系多选    
个人觉得玩起来爽度最高的  但也是前期最难的   前期没搞好可能在贝贝龙就卡关要重来了
(此处指的难的是前期打赢龙的难度   而不是整体凑齐BUFF的难度)
雷律大招不用CD  所以能量够就能爽开   完全体后就可以开始我们连王都吊着打的爽快之旅       开大  雷龙喷满  闪时空+刹那(不一定要有)   随便敲几下 再喷几口   一闪拔刀   嘿嘿  马上再开大  无限接续着  太无敌了啊
彼岸双生
表里+并蒂+多闪一次
原本我以为最无脑的角色  现在玩了雷律后是排第二无脑
上面这组核心极容易组成   并且组出来之后就可以无限的闪蓄闪蓄大  闪蓄闪蓄大   完全的被无敌祯跟全局时空保护  有手都能玩   
中国那边也有很好笑的相关梗
炎之律者(需有西琳)
重燃+焠火+多闪一次
除非技术很好   否则不推这只     因为配尘灭压血   无敌祯比起前三种玩法都少    可能会为了闪招失去很多输出空间   如果是手残档的话   凹分不只要凹不被打死  甚至还要凹少闪一点增加输出   在16、17层的时候会比较困难    但这只在乐土特别好玩   所以我普遍还是都选这只刷120
T2   90 100左右为适当难度   120非常困难
苍骑士  月魂     
双魄>星轨=冰月
把怪控到歪头   输出环境是挺安全的没错  但伤害好低
我个人是SS打120还觉得微难(输出不太足)  如果单S少了30%攻击力应该几乎没得打120  
理之律者
真理>智识=灵感   +多闪一次
说真的我为了解锁理律硬币条件打得很烦  要过90以上的难度  打16层被克制的神骸打到超气的==
(不是一直死  是打他超养的一直时间到   后来直接放弃重新组BUFF才过)
以上都是以S0去排名的  如果是SS应该都能提升一个档次  比方说T1的就可以轻松打到130去   T0的就可以打到140去  T2的就可以打到120去  (我猜啦)
其余3只A角目前好像都偏烂  我是没玩过也不打算玩  所以不加以评价
顺带一提  每个版本环境都是会大洗牌的   下版没意外会是物理最大赢家
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