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【前言】
此文只针对新手常见问题与须知
没有提供帮忙健检,有需要健检可以去置顶文的健检集中串回应
可能没有补得很全,总之就是小知识集合篇
有什么想问的可以直接留言或回复询问,如果我知道会予以解答
求组队健检请至健检集中串
有什么想分享的额外知识同上,如果你愿意,我会把他补充进来
文中关键字
- 新手入门观念
- PVP与PVE,孰轻孰重?
- 金钱掌控第一步
- 骰子只升级常用的?
- 传说骰的来源
- 任务相关
- 镜像竞技场
- 部分骰子小知识
- 接口相关
- PVP打不赢就是阵容不好?
【新手入门观念】
1.爆伤是需要时间累积的东西,不停地刷PVE,提升爆伤后再去打PVP。
2.这游戏除了充值,就是花时间农卡片箱,只要有心,迟早拿到传说骰不是问题。
3.PVP连败有时候不是观念问题,而是你的阵容与爆伤已经达到可用极限,需要改善或提升。
4.真的不知道如何组队,版上置顶文有健检集中串,有很多热心的板友会协助回答。
5.游戏轻松玩。
新手小知识集合篇
- PVP与PVE,孰轻孰重?
- 没有打PVE你就不好爬PVP,没爬PVP,你就没有段位奖励。
- PVE刷箱子是常态,这游戏是农,不断地农,开箱拿骰,拿骰提升骰子的基础等级,进而提升爆伤,爆击是在阵容相同或骰子威力差不多下,决定胜败的关键。
- 没有爆伤,爬段就会变得艰难,扣掉爆击骰的存在,大家的爆击率一样,自然是拚暴击伤害与阵容。
- 不去爬PVP,就没有PVP段位奖励,如核爆骰、小丑骰、王的遗产还有一些金币、钻石等等。
- PVP段位提升到一定程度时,PVE卡片箱子开出的金币、钻石、骰子会变多
- 合骰观念?
- 合骰观念只能透过自己养成,并多看板上、网上攻略。
- 观念这东西因人而异,很难一句概括,也很难说教就教。
- 观念是透过历练与时间与信息累积的。
- 金钱掌控第一步
- 如果你不急着打PVP,就请先将金币累积到40000,超过四万的的再花掉。
- 因为免费商店机率性会出现传说骰,价格几乎都是40000,这是为了避免出传说骰没有钱买的窘境。
- 钻石最好留500,超过的想花掉再花掉。
- 理由同上,免费商店会出现开箱必出传说的传说箱,价值就是500钻。
- 骰子只升级常用的?
- 在你金钱超过40000以后,确实可以先挑常用的骰来升级,但是随着骰子等级提高,花费的金钱越大,这时你应该就要回头先升级没用到的,来借此提升爆伤。
- 毕竟后面50000升级一颗骰+4、5%相比,跟前期2000升级一颗就+1、2%相比,当然是后者划算,更别提一开始只要400金币等等。
- 传说骰的来源
- 课金直接买优惠包、开王的遗产。
- 500钻石买免费商店随机出的传说箱(必中1传说)。
- 40000金必买免费商店随机出的传说骰。
- 协同箱子机率开出。
- PVP段位奖励。
- 任务相关
- 「征服」关卡(40/50)的任务,只要对面的死亡就能完成。
- PVP胜利任务可找好友解(好友直接投降也算胜场)
- 但是支持箱只有去PVP连败才有用,好友连败不会出现。
- 七星骰任务,可以找对面带暗杀帮你(暗杀帮你升到七星也算)
- 队友制作七星也算在内。
- 用3个「骰子」完成任务,指的是弓箭形状的骰子(他就叫骰子而已)
- 随机竞技场任务,想赚随机竞技场的任务钱,不建议一次打完。
- 挑好攻击阵容,任务出现以后,只打一次,剩下不打。
- 下次出任务再打(也就是保留次数)
- 而只要赢两次,就能保底解完任务(失败3次+胜利2次=5场=100钻)
- 与好友对战,输或赢都不影响奖杯。
- 跟好友对战失败,不会出现支持箱。
- 镜像竞技场
- 赢一场固定赚8钻石(18胜利奖励-10入场费)
- 须具备对骰子一定的基本认知,以及自己的一套合骰观念才推荐去打。
- 与随机竞技场一样,爆伤固定500%,且场外包包内的骰子强度与其无关。
- 部分骰子小知识
- 爆击率骰、光骰、地狱骰,并不会相互叠加,但若变成高星,则会提升对应能力(光骰高星=攻速增加,爆攻骰高星=爆击率增加)
- 光骰是增加攻击「速度」,不是效果。
- 地雷、荆棘都不会吃光、时间、地狱。
- 时间骰的效果可以叠加,也是增加(PVE)/减少(PVP「攻击速度」,不会加快冷却或地雷、荆棘。
- 祭品骰,被暗杀狙击、魔术师轰炸、狮子王砍星、转换王转换均会触发效果。
- 以适应、营养去与其合成时,只会+1祭品的SP,而不是2祭品的份量
- 核爆骰被适应合成只有一颗核骰的威力。
- 召唤骰、转移骰,均可被适应触发,但营养没有用。
- 瞬移骰会被魔术师的自清BUFF重制,以至于会疯狂将魔术师送回原点,所以不建议在PVP控场使用瞬移骰
- 接口相关
- PVP对战模式旁的广告,看完后,下一场为胜场时可以获得额外加成(一次性)
- 金币、钻石跟奖杯都会增加
- PVP中对战结束的奖励接口:
- 第一排白色剑—基础奖励
- 第二排蓝色剑—连胜加成奖励(失败后重制)
- 第三排看广告后的加成(一次性)
- TOTAL=总计
- PVE没有买高级协同模式情况下,每天可以打5场,剩下的要看广告来获取次数
- 右上角三条横线→设置→Player ID后面一串最好截屏保存起来,解锁帐号时可能需要用到
- 服务器有四个可以选
- 客户支持是回报错误的地方(开箱卡住、钻石金币莫名其妙减少、商店转圈圈等等)
- 爆伤的提升只有花金币升级骰子基础等级,并且该爆伤通用于全骰。
- PVP打不赢就是阵容不好?
- PVP是个讲阵容、观念与爆击伤害以及运气的地方,并不是盲打就会赢,也不是永远都会一直赢,反之,也不会一直输,除非已经达到了极限。
- 阵容:PVP中段(10以下)虽无固定阵容,但强势的组合就是齿轮阵与铁尖刺,这版上都有相关文章,不多做介绍,而后段则以元素阵、暗杀阵、组合阵(今版本削弱),阵容算是PVP一切的基础,在前段或许你用散阵(非强势组合)可以多打几段,但会渐渐后继无力的,毕竟版上许多成形阵容,都是时间与经验换来的,哪一个顺手,因人而异。
- 前段,特别是铁尖刺这个队伍,在你铁、尖刺或强风的等级不够高情况下,很容易在前期被小怪达标,所以要用铁尖刺,建议基础等级要提高一点,不要第1段就开始用了
- 观念:也能称作技术、经验谈,每个人都有自己的一套打法,像是面对狮子场上不留一星,面对魔术师陨石,可以即时将要被砸的骰往旁合成躲过等等一些技巧,这是需要常打PVP才能渐渐养成,加上版上知识的补足,这里不能一言概括。
- 爆击伤害:最容易被忽略的东西,却也是贯穿整个骰子的核心物,顾名思义,就是骰子爆击时的伤害加成,而当阵容相似或拚的不相上下时,爆伤会成为最大的决胜负关键,而且,许多骰子在固定阵容内要表现威力,是需要爆伤存在的,如台风、组合,而其中新手最常用的尖刺,由于会爆击,因此爆伤也跟他很有相关。
以上均只提供参考
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