【心得】【回鍋心得分享】薩爾達曠野之息 (100%地圖完成度、盜取光之弓)

前一陣子玩了『薩爾達災厄啟示錄』接觸了100年前的平行海拉魯世界
彷彿像是曠野之息前傳般,描述著四英傑聯手穿越而來的後繼者,如何共同抵禦加儂的故事。
『薩爾達災厄啟示錄』也是第一個讓我購買DLC的遊戲,本來想說只有第一彈,等年度完整發布再說
然而最後還是沒忍住刷了下去,只是第一彈內容有點短,一下子就體驗過了,而第二彈還得等大半年。雖是第一次接觸無雙類遊戲,但那內容伴隨薩爾達曠野之息的遊戲精華,還有那故事劇情前後串連交織下,勾起了我曠野之息模糊的劇情回憶,加上還未曾接觸曠野之息的DLC等種種原因,讓我興起了想要再次回味曠野之息的念想。
在回購了曠野之息和加購DLC之後,手殘的我,十分期待卻又不敢直上大師模式。所以還是從普通模式開始練練手,一轉眼神廟跑了2/3,神獸也過了3個,一路切菜似的感覺過於簡單,最終還是毅然選擇中途跳轉挑戰『大師模式』。
剛接觸『大師模式』那起手是一整個真心虐,過去在普通模式橫著走、隨性遊玩的方式在『大師模式』下全然行不通,必須善用起手有限的資源、利用環境、食物、道具、戰術等逐步完成目標,一步步茁壯。當下一整個感覺這彷彿換了一個遊戲似的,原來這才是真正的曠野之息啊!
『大師模式』下的『劍之試煉』,起初沒信心面對,先偷雞看YouTube學穿牆,弄半天免強搞到了真大師之劍(60攻),可成功後的空虛感瞬間爆棚,特地回鍋來體驗DLC和『大師模式』的,這樣跳過似乎毫無意義。所以本來連盾反都不熟悉的我(更別說其他特殊招式),特地準備了堆榴槤補血餐,跑了趟海拉魯城堡四處找砲台練習盾反(頂級必須),在跑個兩、三輪過後,盾反這技能也終於可以得心應手。
接著一路看多個玩家視頻跟切身體驗初級、中級、頂級『劍之試煉』,在反覆的失敗和固定的關卡模式中一步步取得突破,當全數通關之後,方才明白這趟極限挑戰的過程,其實就是遊戲設計來讓玩家能夠真正成為薩爾達大師的試煉之路。如何有效的從零開始,一關關積累適當武器面對後續關卡、食材和道具的應用,如何偷襲、如何在不同氣候環境利用屬性相剋打怪,面對怪群善用魔法杖、希卡道具等等來各個突破,完完全全濃縮了所有遊戲的精華。接受了試煉洗禮過後,再回首剛踏入『大師模式』起手之時,其實也有沒那麼的難。甚至後來在路上遇到怪群還會技癢過去自我挑戰一番:)
隨著技巧和裝備的提升,遊戲難度也逐步降低,隨之而來的就是只能設目標自虐:收集全900個克洛格跟全地圖完成度100%。
克洛格的收集網路有APP可逐一勾選☑消去,個人最後一個找半天的居然是在雙子驛站屋頂馬頭造型的下巴!被樹葉遮擋(唯一一個朝下有樹葉遮擋的,需用火箭射擊燒),在地圖上容跟被驛站圖像重疊而被忽視。
而地圖完成度100%難度也不低,曾以為900個克洛格都找到了,迷你挑戰也都完成,代表幾乎所有地方都跑遍了,應該地圖完成度應該不難達標,殊不知打完加儂選擇繼續遊戲,首次打開地圖只看到92%多一點。原來是林克往往由高處使用滑翔傘跳下,飛行途經許多地點未曾落地都不算到訪過,因而未曾顯示地名。以個人經驗來說像是以中央海拉魯為中心周遭一圈的橋難免多少有忽略,沒有真正跑到橋上(可能飛、冰柱跳過等)。再來就是卓拉領地北邊和阿卡萊交界瀑布也有三座連續的橋。
其次是遺迹類,像是火山東南的遺迹正常不會過去;緊貼著初始台地邊緣的遺迹可能因滑翔較遠而忽略;拉聶耳之塔西南濕地區神廟旁的小遺迹有電法師,稍微避開沒靠近就無法顯示遺迹地名。
再來易忽略的像是塔邦達大橋下的高爾夫球場、塔邦達之塔西邊吉薩的環形山(活像隕石坑)、利特村北方的海布拉山脈登山口小屋、海布拉山的3個個秘泉。
而我個人最後一個點,開始彷彿燈下黑般找不著,最後發現居然是費羅尼地區的「勇氣之泉」,明明神廟和前方巨型龍雕像上的克洛格、右爪下DLC寶箱都拿完,但跳上跳下沒有走到雕像正下方觸發地名顯示(因大師模式玩家正常會閃避不必要打的怪,避免損耗)所以沒顯示。
推薦可對照下列網址分區圖標比對,非常優質,可有效率協助達成地圖完成度100%。
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接著是玩家之間戲稱的DLC3(實際是利用遊戲Bug永久取得光之弓)的弓之試煉
再此先感謝版友、特別是Yuda不厭其煩地熱心釋疑。
個人理解後,分享心得,步驟大致有三:
(1)回憶保存
         特殊專有名稱,故名思義,簡單來說就是利用遊戲消息窗口延遲特性,創造畫面同時存在『查看回憶窗口菜單』及『保存紀錄菜單』並快速(使遊戲判斷同時)按下兩個菜單,使其衝突導致此後遊戲都不會自動保存。(這步驟最難,基本過了後面就過了,詳情可參照Yuda視頻解說)
個人心得補充說明:
其中異常放置標記器,是利用希卡之石選擇偵測項目時,畫面右下角會顯示所改指定偵測項目信息(殘留約2秒)的期間放下標記器。
由於按Y改設置偵測項目後轉按+切換到背包(標記器欄位)的時間只有在1/30秒內,右下角的偵測項目信息才會延伸殘留到背包菜單(這一小步才算成功)。所以建議同時按下Y和+成功機率較高,接著在右下角偵測項目信息尚未消失前迅速放下標記器及按 – 來到圖鑑菜單。簡單說這一連串動作2秒內(右下窗口殘留期間)需完成,越快越好。
接著L兩次切換到地圖菜單(動作無需向前面飆到極限,但仍建議比一般正常手速再快一點,使其接續前述動作如連貫般即可),緊接著游標移動至迷你挑戰上預備,先按Y ⬇ A改偵測神廟(與第一小步驟同理)利用右下改偵測信息殘留期間,快速接A兩次點進入迷你挑戰菜單後,再瞬間按➡到回憶菜單按A進入查看『回憶窗口菜單』(這一小步驟是最難的,基本Y ⬇可用正常手速再快一點,但A下去確認改偵測神廟緊接著再A兩次點擊進迷你挑戰菜單,也是飆到極限手速,再緊接最難的是間隔僅250毫秒後同步按下➡和A。這裡建議反覆凹,只要畫面出現『回憶窗口菜單』就代表成功了。
最後靠近鍋子按+到背包再切換到系統菜單,選擇讀取紀錄,此時畫面會多跳出『讀取紀錄窗口菜單』與稍早大費周章卡住的『回憶窗口菜單』同時存在。一樣近乎極限的手速按下A讀取後馬上按⬆A,使系統判定同時讀取紀錄和回憶(會接連兩下點擊後的特效聲),而實際衝突成功後兩窗口均消失,但不會進入觀看回憶也不會讀取紀錄,至此恭喜你大功告成。接著運行大步驟(2)。
(2)自殺回標題畫面開啟新遊戲文件
         進入新遊戲在復甦神廟起來後正常會自動保存,但若前述大步驟(1)有確實成功,那麼你會發現從林克蘇醒起來開始自動保存的功能已經失效,正常蘇醒後即刻自動保存,拿取希卡之石或每到一新地名都會自動保存。
         自動保存功能失效後,只要注意「不能拍照」、「不能手動存檔」、「不能手動讀取回憶」、「不能死亡」。依個人能力進行遊戲並取得一個回憶(建議利特村回憶),在任意時間點只要能打敗加儂即可。謹記在進入加儂戰(含四咒加儂)時要先讀取回憶,最後一擊不能用光之弓擊破,並把光之弓調整到弓箭欄位第一格。在破關動畫跑完後(Yuda於番外48是說能跳過,我是乖乖看完),回到標題畫面會跳出DLC相關信息(代表一切都成功了,謎之音:其實打敗加儂比想像中簡單多了),可接著運行大步驟(3)
         
(3)隨意讀取任意文件
         擊敗加儂後,正常來說可以選擇繼續遊戲,隨意讀取任意文件,實際卻會變成運行新檔開始從復甦神廟蘇醒的動畫(這段乖乖看完不要跳過,避免異常),起來後若畫面左下有轉動字樣顯示自動保存,表示步驟(2)所有收集的對象都順利繼承,此時啥都別做直接讀取剛剛系統自動保存的文件,就會發現身上所有裝備均是擊敗加儂當下時所擁有的(包含光之弓)。
真的有興趣進一步深入研究的,推薦Yuda的番外48。
比較可惜的是光之弓只能繼承在普通模式,個人玩習慣大師模式後早已回不去了。普通模式加上不會損壞、不用消耗弓箭的光之弓,使得原本已無挑戰性的普通模式更加無難度,從頭遠距狙擊到尾,變相破壞遊戲體驗,個人以為拿到光之弓心裡層面的滿足大於實質用處。
以上,期待緊接而來的續作能讓玩家們再度感到驚艷。
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