本篇要为大家分享一下前期战力强化的心得,有些是个人见解,有误的地方请多见谅了,希望可以帮助新手朋友快速加入游戏。
在战力成长方面,推关方面只要组合有坦、有补和输出(侠客够坦,则有时候可以不上坦),而且等级不要低于推荐等(队伍不要都同属性),大部份靠自动战斗就能过关了,除了少数特殊条的关可能会失败,玩家可以这时候改为手动操作过关。最主要是游戏的AI设置的还不错,会优先以有属克的目标为判定,而且也会补血,虽不会逃走或找宝箱,但还是能稳定通关(失败也能时光倒流换手动)。而且蚀之隙会标示关卡宝箱是否已取得,通常都会重复刷,所以没什么问题,主线则推荐开场前先看一下画面有没有亮点,有就先手动开一下,错过了倒叙书也能重刷,也没问题。推荐免费青萝或是其它御风角可以练一下(最少升个等级,御风角特色就是机动性),她移动有5格,对于开宝箱很有帮助。不过玩家如果有能发送的相桓子(老头)资源投资他会更有效益,发送算是开箱和解副本好用的角色。
懒人玩法可以自动战斗,但要先注意上地图是否有宝箱。
蚀之隙会标示宝箱和成就解了多少。
免费的青萝有很高的机动性,开宝箱很好用,PVP也能设置拿来输降积分
山河志可以派遣角色获得额外的资源,推荐玩家除了前期练一队之外,各属性最好练二到三只(前期大部份基本属性需求),多练的基本上只要先提高等级就好,其它资源还是先投资在主队上。角色等级只能超过位阶一级,快速提高位阶等级很重要,每日任务和战斗是主的历练来源,升级后也能补点体力。抽角方面,小弟是觉得单抽和10抽只差必有极品,其实差距感觉不大,要50抽之后,每次抽才会往上加0.5,所以单抽和10抽影响不大,等机率叠起来再10抽才比较有效益,这样可以赌出多绝,特别是90抽必出货,80抽在10抽效益最高。池方面的机率是共用,抽中绝就会重新刷新,玩家在抽时要多注意一下。游戏送的抽次数,网络上查到的预估是2000次,考虑保90次拼冰璃还是可行。冰璃是全时期都很好用,夏候仪也很强,其它二只UP角一坦一补表现也不差,但因为不是输出角,评价上才不会给太高。像黑龙虽然大后期坦度不如送的鹿昭依(依依坦度和搭配高,但需要要一定养成,前期扛不太住属克问题),但前期开荒光属敌人少,不用什么投资就有不受属克的硬度,在前期表现还不错。
每日任务必作加历练。
要方便解山河志,玩家最少各属性角色都要练两~三只比较好,最少请提高等级就好。
50抽之后,每一抽机率会开始往上加。
强化战力方面,再来也是强化兵刃和及身,这二个素材可以刷,不过提升最终还是会被角色等级牵制,所以拉高队伍等级,帮助还是很大。兵刃的同魂类似于宝石,单加属性外也有套装效果,而且高品质还能附加很不错的能力,尽可能组成三枚效果最佳(同类型不论品质都可以触发,没刷满前也能先拿品质比较低的先顶着用),同魂强化后也能增幅和解锁数值加成。及身则平均提升至+3、+6和+9则可以吃到加成效果。五内加点方面,可以解锁绝学,不过绝学一次只能带三个(主被动绝学都算),而且加点的蕴点为10级以后每5级才能获得1蕴,灵蕴石可以用来补充蕴点,能换就尽量先换。要加点还是推荐玩家依需求,不过通常中路是必要,之后上下路选一路副选,有额外多的蕴点再点最后一路。最主要是蕴点数有限,而且有些绝技是要搭其它路才能点出来。开场先点出三个绝技出来是好推很多,但之后可能要有补充蕴点的考量,玩家就看自己如何取舍了,并不是特别必要,等级和培育拉上来比较实在。
三枚的特效是最好。
通常中路会加淬火上限,算是必点路线。
有些技能要加点其它路线才能解锁。
以上是战力成长的相关心得,比较偏个人心得还请多见谅了。