開服許久,其實我想大家都已經知道軍團在遊戲中佔了多麼重要的份量
這絕不是可以靠自己一個人可以刷上榜的遊戲
如果沒有軍團的眾人,甚至一整個軍團聯盟,要在遊戲之中取得成果幾乎不可能
軍團的作用大致上有三大項:內政,外交,軍事
內政部份,軍團透過「援助」減少團員設施的建造時間,不過減少有限,這不是最主要的。軍團在內政上能夠給玩家最大的幫助,是透過共享據點的生產品,提供大量重要道具在商店的生產品里供購買。比方說,研究必需品的玉璧。

另外一個軍團商店相較之下比較可有可無,有多餘的捐贈點可以考慮換一下友好度,不管是要洗交流或者練將都可以

外交部份也很好理解,前期據點是誰等級高誰搶,但中期後想要據點或者城時,勢必要跟他人發生衝突。有強大的軍團作墊背,可避免自己辛苦打下來的據點被奪走…..也可能正好相反,像S2那樣成為公敵。
除了據點以外還有主城的分配等等,都是以軍團為單位來攻略,也會以軍團為單位來…這麼說吧,「分贓」的。強大的團在進展到下一個等級的城時,會把次一等的城放棄,這時候就是中小團出手的時候了。
軍事部份當然不用多說,外交的結果最終都是取決于軍事實力。但不是僅僅看軍團的總和力而已,最重要的是「動員力」,也就是能夠號招多少成員在指定時間出現、做事的力量,這點也是遊戲中,無課玩家依舊能成為中堅力量的主因。

那如果你是無課又休閑的玩家呢?
如果想做個無課或者微課的休閑玩家,軍團又能發揮多少作用呢?如果是這類休閑玩家的話,要發揮軍事跟外交的功能,就十分困難。但並非因為這樣,純休閑玩家就不需要軍團。
系統上每隔六個小時就會派發軍團任務,解了會提供大量的軍團經驗,是軍團升級的主力,更可以取得一些獎勵資源。這些條件大多數時候對休閑玩家不但不難,更可說是基本。比如說打多少賊,貢獻多少資源等等,少數一些像是攻陷幾個君主較有難度,但也可以透過洗任務的方式換掉。所以對休閑玩家來講,透過這些方式,還有日常的捐獻,提升軍團等級便是重點。

即使是一個休閑軍團,在這遊戲里也勢必要與他人作戰的。因此,加入一個軍團並提升軍團等級之後又該做什麼呢?答案很簡單,找人結盟,壯大自己,然後對敵人不需要留情。大盟之所以大是因為他們吸吶了不少中小軍團,而休閑團也只能這樣了。
畢竟,無課、微課,又是休閑玩家,除了農以外就是零星的攻打他人的城與據點,要團結起來守城打城,是有難度的。所以對休閑玩家來講,儘可能保有大量據點,來讓軍團提供更多商品,並且解軍團任務來換取獎勵,便是組成軍團的最大的成果了。

當然,既然是無憂無慮的休閑玩家,也有另外一種休閑玩法,就是組個狂犬軍團,見人就咬,不管任何事情,累積資源後就是瘋狂打君主,反正被打飛就被打飛。放寬心去享受戰國的美好,這也是一種玩法。
這種情況下要如何找到夥伴一起維持軍團運作,也很有意思,不過大概不會有什麼人選擇如此修羅之道吧XD