开服许久,其实我想大家都已经知道军团在游戏中占了多么重要的份量
这绝不是可以靠自己一个人可以刷上榜的游戏
如果没有军团的众人,甚至一整个军团联盟,要在游戏之中取得成果几乎不可能
军团的作用大致上有三大项:内政,外交,军事
内政部份,军团透过「援助」减少团员设施的建造时间,不过减少有限,这不是最主要的。军团在内政上能够给玩家最大的帮助,是透过共享据点的生产品,提供大量重要道具在商店的生产品里供购买。比方说,研究必需品的玉璧。
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另外一个军团商店相较之下比较可有可无,有多余的捐赠点可以考虑换一下友好度,不管是要洗交流或者练将都可以
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外交部份也很好理解,前期据点是谁等级高谁抢,但中期后想要据点或者城时,势必要跟他人发生冲突。有强大的军团作垫背,可避免自己辛苦打下来的据点被夺走…..也可能正好相反,像S2那样成为公敌。
除了据点以外还有主城的分配等等,都是以军团为单位来攻略,也会以军团为单位来…这么说吧,「分赃」的。强大的团在进展到下一个等级的城时,会把次一等的城放弃,这时候就是中小团出手的时候了。
军事部份当然不用多说,外交的结果最终都是取决于军事实力。但不是仅仅看军团的总和力而已,最重要的是「动员力」,也就是能够号招多少成员在指定时间出现、做事的力量,这点也是游戏中,无课玩家依旧能成为中坚力量的主因。
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那如果你是无课又休闲的玩家呢?
如果想做个无课或者微课的休闲玩家,军团又能发挥多少作用呢?如果是这类休闲玩家的话,要发挥军事跟外交的功能,就十分困难。但并非因为这样,纯休闲玩家就不需要军团。
系统上每隔六个小时就会派发军团任务,解了会提供大量的军团经验,是军团升级的主力,更可以取得一些奖励资源。这些条件大多数时候对休闲玩家不但不难,更可说是基本。比如说打多少贼,贡献多少资源等等,少数一些像是攻陷几个君主较有难度,但也可以透过洗任务的方式换掉。所以对休闲玩家来讲,透过这些方式,还有日常的捐献,提升军团等级便是重点。
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即使是一个休闲军团,在这游戏里也势必要与他人作战的。因此,加入一个军团并提升军团等级之后又该做什么呢?答案很简单,找人结盟,壮大自己,然后对敌人不需要留情。大盟之所以大是因为他们吸呐了不少中小军团,而休闲团也只能这样了。
毕竟,无课、微课,又是休闲玩家,除了农以外就是零星的攻打他人的城与据点,要团结起来守城打城,是有难度的。所以对休闲玩家来讲,尽可能保有大量据点,来让军团提供更多商品,并且解军团任务来换取奖励,便是组成军团的最大的成果了。
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当然,既然是无忧无虑的休闲玩家,也有另外一种休闲玩法,就是组个狂犬军团,见人就咬,不管任何事情,累积资源后就是疯狂打君主,反正被打飞就被打飞。放宽心去享受战国的美好,这也是一种玩法。
这种情况下要如何找到伙伴一起维持军团运作,也很有意思,不过大概不会有什么人选择如此修罗之道吧XD