8/17 上午 2点59分14秒 重新把恶梦难度 4-4 弄到有怪通关 (图2)
附上VOD链接 ( Youtube上传好后会改用YT链接)
喋血复仇 恶梦难度 一次通关 1-1~4-4 part.1
喋血复仇 恶梦难度 一次通关 1-1~4-4 part.2 (单纯RE过的有怪的恶梦4-4)
前言
这次只用了一次进入恶梦难度 从1-1 一路推到 4-4
网络上虽然已经出现了用全跑速 + 双向拉怪的方式让一名玩家进入安全室通关的方法
而我们还是坚持用最传统的平推+基本功与硬实力跟观念去把关卡稳扎稳打的再一次通关
这篇是重新写过一篇 OpenBeta的心得+攻略
上一篇已经写了一些大概了 有兴趣可以点回去看 >>【心得】Open Beta 恶梦难度 简易心得
这篇会更详细+从每个队伍定位的个人视角来讲出他的工作与队伍定位
而这次是从 1-1 ~ 4-4 无失败+一次到底通关
恶梦难度以平推的方式通关是需要很大量的沟通以及FPS游戏的基础底子
我们四个属于来自不同的FPS射击游戏领域 但内心都喜欢玩Coop的FPS PVE游戏
这次B4B我算是个主纠 把其他三人集结再一起玩这款游戏
或许是因为以前四个人都玩过L4D2 希望能在这款游戏中回味经典
但却在这款游戏中发现新的滋味
成员概要 :
Bea2 ( 现役 特战英豪 FA队伍选手)
Waisun( 前 Ahq PUBG选手 现任Twitch实况主 : 卫生 )
JX ( 前 CS 与 SF2中华队选手 现任某战队教练)
We1de ( 曾经OW 前500玩家 数字网OW高单量打手 连续五季APEX顶猎 )
斥侯位 ( Bea2 ) 使用角色 : 使用武器:Super90 或 870
半输出辅助位 ( Waisun ) 使用角色: 使用武器 : MP5 & UMP
主Call 奶妈+输出位 ( JX ) 使用角色: 使用武器:SCAR & RPK
狙击位 ( We1de ) 使用角色: 使用武器:巴雷特M95 & 凤凰350L
角色工作分配 :
斥侯位 :
走在队伍第一位,带霰弹枪去前方开枪吸引僵尸, 并用身法与走位换取前方队友视线外的情报传递给队友,让队友能知道接下来的2~5秒该做什么事情,特定关卡需要斥侯位担任跑者引怪或独自去完成一些艰难的任务。
斥侯位的情报, 会很直接的影响整个队伍该不该向前推进与狙击位当下该把子弹拿来打突变者还是打特殊小僵尸。
斥侯位基本上算是队伍中唯一比较会受伤的定位,所以其他人受伤就要检讨自己的走位。
斥侯位懒人包 : 往前走开枪吸引怪 , 跑回队友身旁让队友把怪杀了 。
半输出辅助位 :
走在队伍第二位,大多使用冲锋枪,在赤侯后方去掩护斥侯位,让斥侯位消耗的血量越少就越省经济,如果斥侯位不幸死亡,需要他担任备用斥侯位向前推进,到斥侯位可以复活的位置,或到安全的地方等待队友回起始点购买去毡器电醒斥侯位。
牌组与枪枝有时候会依队伍状况随时更换,算是队伍中的高级工具人,要有一些输出也要能拉人同时也需要有快速使用的75%技能。
半输出辅助位懒人包:就是工具人跟清小怪的,必要时请你先去吃僵尸伤害。
主Call 奶妈+输出位:
走在队伍第三位与第四位,大多会选择拿SCAR或RPK,选择RPK是因为绞碎者的辅助增伤Buff,越是后期月可以选择拿SCAR来帮忙打突变者,牌组几乎都是治疗队友与一些增加团队效益的Buff技能。
队伍的主Call位,需要随时注意队伍的阵型与走位,并且兼顾侧翼,队伍不死你就不可能死,需要搬运路上队友也无法捡取的物资来省经济 (含油桶与瓦斯桶) , 控管全队的经济并将全队的钱收在身上,队友受伤需要能判断当下状况来帮队友补血,更需要有冷静的头脑。
主Call 奶妈+输出位懒人包: 就是一个老妈,帮全队补血,搬东西,没收你在路上捡到的钱。
狙击位:
走在队伍第三与第四位,武器只选择巴雷特M95 & 凤凰350L,巴雷特伤害怎样都比凤凰高,需要FPS游戏的射击底子,全队血量最低伤害最高的人,牌组前期就要将伤害全部先点出来,后期需要自保的耐力与跑速技能以及瞄准速度…等能让自己狙击枪容错率提高的技能。
恶梦难度里队伍中最难玩的定位,突变者的天敌,队伍中最大的弹药库存,需要长时间开着高倍镜看远方的迷雾与黑黑暗暗的地方来注意是否有突变者,同时也要记的自己的站位不可以吃到伤害,如果有多余的心力,请专心仔细的听突变者出现的声音并在下方文本提示出来前告诉队友正确的情报, 告密者 与 针刺者系列 是可以靠牌组与技能一发秒掉的 包含骇人与身上有盔甲的针刺者, 呕吐者系列与粉碎者系列,需要靠你的狙击枪提前震退踉跄,不然队伍灭团就是狙击的问题,针刺者没杀死也是。
狙击位懒人包:请你睡饱,把游戏的音乐音量调成0 专心听声音,没杀死突变者就是你的错,你不会想玩。
配件分配部分:
斥侯位 :
枪管用雷射苗具 , 霰弹枪不可以有消音管,
其他能增加机动性的配件装上去,弹匣用随便,
基本上捡队友剩下的用。
半输出辅助位 :
弹匣要用速装AP弹匣没有就用速装弹匣,其他看个人使用习惯,
因为站在队伍2号位,算是第一个帮斥侯清怪的,需要装弹快点或用准度弥补。
主Call 奶妈+输出位 :
不要用倍镜因为会看不到队友轮廓跟状况,拿RPK用快速弹匣,拿SCAR用AP弹匣或+P弹匣
看到消音管第二顺位给他,其余看个人使用习惯。
狙击位:
请用四倍镜,没有四倍镜用二倍镜,因为你需要弱点伤害增加,弹匣用空尖弹系列,没有就先随便。
有消音管直接装在自己狙击枪上,枪托需要”超轻战术性武装” 没有就用”战术性武装”降低切换武器的速度。
狙击手在恶梦千万不要不信邪用红点跟HOLO,很容易让队伍灭团。
恶梦难度折腾后所学到的观念与一些技巧 :
(部分内容会补上影片示范与教学)
这段可以说是都是好用的技巧跟观念,希望大家正式版出来后可以回来看一下。
1.室内或狭小空间空间让斥侯一个人去探路就好, 两个或三个一起过去就是大家一起吃伤害,
尤其4-1过河后的那间小屋之,要大不大药小不小的,三个人进去就是大家一起莫名其妙受伤。
2.乌鸦是可以集火一起打掉的,打乌鸦前请先把周围的小僵尸清光,安全后把乌鸦集火清除后患,
拿破片手榴弹、瓦斯桶、油桶…等道具去杀乌鸦太浪费。
3.破碎手榴弹跟闪光弹是可以瞬间解开压榨者抓到队友的东做并且给予伤害或定身,破碎手榴弹本身就 是拿来解棘手的突变者用的,但不要随意乱丢。
4.跑步时放开Shift(加速状态结束前)跳起来,可以不扣体力并且搭配蹲下增加移动距离,快速移动的时候 与骗呕吐者还有针刺者技能很好用。
5.警报门可以在门旁边对地板或墙壁开枪,让里面的僵尸来破坏门,并且可以不触发警报。
6.巴雷特狙击枪打告密者的第一下会让告密者跌倒,这时请队友集火,告密者血很厚,除非狙击枪的技能
点出来了,可以一发秒。
7.有 迷雾 与 昏昏暗暗 或 停电 的关卡, 请放慢整队的脚步,因为室也很差,狙击位需要很专心的一直观 察远处与听突变者出现的声音。
8.队友倒地不要急着救,把附近的怪清干净后才决定要不要拉人或是像前推进到复活点。
9.队友倒地但如果可以进安全室就在队友死去前快点进,至少可以再下一关队友的血量还能超过40以 上。
10. 血量是整个团队经济的一环,路上遇到的油桶与瓦斯桶能拿来解突变者就带着,多余的投掷物或药品 也不要请能一边推进一边搬运就带着,不一定要马上用掉,发挥一下客家精神,但不要连搬运的力气 都省了。
11. 进攻型道具的1500升级有的化尽量能买就买,差非常多,而且非常强,但是买1500团队卡灭团他就会 消失。
12.铜钱拿去买枪,配件是一件很蠢很笨甚至会导致团队经济不够然后灭亡的主要原因之一
关卡上大致摘要 :
到1-4之前能不要花多余的钱跟死亡是最好的,1-4开始到整个第四章结束都是要一直花钱的。
复兴堡 (1-1):
斥侯位引怪拉打,基本功第一关,没甚么太大难度。
(如果遇到酸液,尽量直接RE,室内有酸液几乎无法平推过)
血之隧道 (1-2):
一开始安全室出去右下角的鸟要先解决掉, 掩护斥侯位去拉食人魔,斥侯位一看到食人魔登场请 “休息一下” TP回队友身边,如果能在开场打掉食人魔有机会解掉一些时间限制的任务增加团队经济,隧道内的小房间请斥侯先进去,一起进去很容易一起受伤消耗团队经济。
痛苦列车 (1-3):
水池沼泽地会无限刷怪,先进去一点把几只拉出来灾变者打掉后,第二次进去可以就是一路推到瀑布,不然就花钱买两颗”管制炸弹” 把怪引到沼泽右半边快速通过, 但是基础功好的队伍不需要,所以可能有点浪费。
后半段触发碎石机的时候,我们整队是选择往后拉到火车上防守,因为那边突变者出现的位置比较固定,但不确定恶梦是不是有BUG,没有跨过火车货柜之前怪会一直无限重生打不完,打完第一波4+2只灾变者会有一段时灾变者来不及马上重生,这边会需要用”管制炸弹”四个人硬跑到终点。
狙击后半段打突变者的时候记得第四只就要跟队友说要准备跑了,因为剩下两只一出来就是你要秒掉或拉开后跟上队伍。
十字路口(1-4):
少数开场有补血站的关卡,最好这关先花钱补血,也是开始消耗团队大量经济的关卡之一,
省钱的方式就是,先清掉一开始打爆煤气罐前的那片区域,斥侯再煤罐前就位,队友回安全屋前高地帮忙丢”鞭炮”或”狙击位”先把灾变者提前击杀,煤气爆炸后怪物都会来找站在高地的三个人,斥侯位快点跑到终点让队友直接 “休息一下” TP过去 , 之后辅助跟奶妈拿炸弹跳断桥捷径下去,快速装完定时炸弹后,一样TP回队友身边,防守到时间结束,顺利的话可以只消耗落地血量通关。
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坏种 (4-1):
开场先用丢一颗~两颗”管制炸弹” ,全队快速道大下坡的货车附近先防守, 之后平推到农场, 到农场触发破坏卵的任务,如果狙击手可以在进农场前的白色桥上附近先破坏卵就直接破坏,这个桥很好防守,
第二个防守点是蓝色屋子,三个门有一个关起来就可以防守了,没有的话就尽量让斥侯去打卵并且回农场前的桥上防守,如果卵离桥上太远,就全部拉到最后打大颗卵的山坡防守,弹这个地方狙击位需要看四个有突变者会重生的方位,所以比较麻烦,过河后的小房间让斥侯位先去看就好,太多人进去就是一起扣血或倒地。
地狱钟声(4-2):
这关也算是无损血量关卡之一,队伍的基本功够好就是能完全平推无损血量, 开场拖车破坏货车那边清空与物资搜刮后,退回隧道内的银色卡车附近防守,退回隧道防守突变者跟僵尸都很少,之后就是慢慢推完U字形,U字进前,山谷会无限生小怪,所以进山谷前丢一颗”管制炸弹”推出去,之后一路靠基本功22分推到小房,遇到大怪就退回山谷路口,教堂修窗户需又至少8~10颗破片手榴弹与6~8颗管制炸弹,辅助跟奶妈修窗户 ,斥侯跟狙击拿破片手榴弹把灾变者直接在窗外炸死, 还有教堂的门口最后关,因为你可以有时间捡地上的物资或使用来省下更多的经济。
荒废弃置(4-3):
又长又臭的一关 重点三个地方
一开始教堂一出去就会出灾变者Gank你,请斥侯一出去就马上退回教堂,教堂是很好的防守点,要进加油站的便利商店就是请斥侯位快点清出去,一个人先在便利商店后门隔墙丢到加油站内一颗管制炸弹防止小怪来搞斥侯位,因为在踩进加油站前,加油站附近的小怪会无限重生。
房子里面的卵,请先四人一起把三楼跟二楼清干净后,留下斥侯位,其他人到外面大马路的 “』” 转角防守
,要防守四次卵,如果有遇到尸潮这段就很麻烦,请尽量干净俐落的推完。
拖车破坏铁皮墙的时候,一个人要用破片手榴弹解脱车旁边的大怪,整条路上花两颗管制炸弹冲到里面的屋子上二楼开准备去矿坑的门再回头捡物资之类的。
矿坑区一共简略的分成三层,第一层一个矿坑,第二层两个矿坑,第三层三个矿坑,要有两个人一共带六颗破片手榴弹备着炸矿坑,必要的时候其他队友要丢管制炸弹来解挡路的僵尸,这段路就是要快要干净俐落一次通过,不然就是灭团。
之后平推到终点
雷声大作(4-4):
难度不高的一关,到这关基本上剩下的钱都是买炸弹之类的,管制炸弹可能需要10颗左右,破片手榴弹需要8颗左右,粗略的买好东西跟补血后,把买的道具都靠溜滑梯丢下去,然后三个人下去清怪跟捡钱与搜集物资,之后再TP回在上面看戏的奶妈,把钱交给老妈再买一些物资,之后四人下去的时候,先把155砲弹丢五颗再砲台后方,放一颗进砲台,剩下两颗找比较进的砲弹箱搬进去,一但开始开炮,管制炸弹就是一颗一颗不要断掉的丢,让辅助跟奶妈快点把大砲弄一弄开车走人,狙击跟斥侯就是一个丢破片手榴弹解突变者,另一个就丢管制炸弹+上机枪打一些没有死的突变者。
(这关辅助跟奶妈因为有+75%使用速度 所以才可以用一堆道具去争取时间)
结论:
正式版出来后我们四个人基本上也还是会继续玩这款游戏 , 并且会努力地去尝试正式版后的各种玩法与恶梦难度, 我自己个人录了一些Beta中就可以玩得很有趣的玩法,像是近战打无双跟狙击一发流,还有专门练单兵手枪玩法,但因为大多时间都再恶梦难度度过,没有时间后制影片跟写其他玩法的心得。
(部分内容会依序更新在这篇并且补上,希望大家见谅)