一 :前言
二 :持有物和技能点法
三 : 路线选择
四 :角色定位
五 : 爬分过程的调整和转变
六 : 电猫观念
七 : 后记
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一 : 前言
首先 ,先上人权
几乎全程单排,有和朋友双排不超过十场而且输赢各半,个人是强烈建议想爬分变强的朋友单排的,毕竟自己单排也相对高概率排到游戏内十个人都单排的状况,而这种状况反而让自己比较能控制游戏节奏,也更能检讨自己有哪里需要改进。改进这件事很重要,就算队友再烂,自己永远都有可以改进的地方,检讨队友是没有意义的,因为他只是你好几场游戏中的过客罢了,他要烂随他烂,场次打多自然有实力的就会上去(我就是个没有天分打了279场才上去的平庸之人),把焦点放在自己身上才是进步的好心态。
二 : 持有物和技能点法
我在专家三前都是带:
后来把气势头戴练到20等候才换成:
个人觉得各有各的好,前阵子有许多人提出轻石无用论,我觉得还行,毕竟他有加原始跑速、脱离战斗的跑速在某些方面还是有用的(但确实有点偏鸡肋),稍后会说到,之所以会改成气势头戴是因为当下状态不好,导致死亡数偏多,带个气势头戴增加一点自己的容错率。
技能点法方面,我一律点伏特替换和放电,这里也许有蛮大的争议的,我甚至看过有留言说R不点电光的都是菜, 嗯……也许是我不懂电光的好,但是点伏特替换是有办法上大师的,也许之后打大师场我会有不同的看法,那就留在之后补充。
放电我想不需多说了吧,点伏特替换是因为他有长且快的突进,发现有危险也可以快速退场,加的攻速配合放电的持续伤害和最后的爆发伤害个人觉得比电光来的适合。
三 : 路线选择
一律选打野,而且坚持,如果我先选而队友硬要跟我抢,我不会让他,所以就双打野,大不了输一场,若是我自己抢输那我就会乖乖选兔子、皮卡丘、忍蛙来躺分。(我的意思不是这几只是躺分角而是我真的不会玩,只好先躺着农后期用普攻来打会战)
四 :角色定位
电猫是一只前中期替队友带节奏的刺客角,所以切记,游戏最重要的任务就是前期替队友争取出好的节奏(前期帮队友抢蜜蜂、吃乌龟、吃洛托姆、灌分等等),也就是说前期没有让电猫失误的空间,若真的不幸搞炸了,麻烦快速吃野农等级抓人,在等级和分数没领先的情况至少做到咬紧等差和比数,找对方的失误等待队友CARRY。在所有人都14、15等的时候,电猫几乎打不赢人,拖到大后期胶着时,会战至少冷静做到骚扰对方后排的工作。
五 : 爬分过程的调整和转变
其实在这279场的爬分之旅中,除了从新手到高级大概打10场输一场外,从高级三开始就是跌跌撞撞,输了就检讨的状况直到上专家后才又顺顺上大师,以下我会分成”新手~高级” “高级~菁英””菁英~专家””专家~大师”来和大家说明,我怎么突破各个阶段的卡分状况。
新手~高级:
这个阶段说真的,有点进退观念都可以轻松到达高级1,当时我连持有物可以升级都不知道就一路打上来了,那何谓进退观念,简单来说就是队友死光了就要退,队友抓掉人了就可以积极进攻,对面死光了就可以灌分,队友被抓了,就要设法守点、守乌龟,分数领先不要主动开闪电鸟,分数落后要用尽全力拚闪电鸟等等。
高级~菁英:
到达高级三之后开始卡分了,原因也许跟持有物没有升级有关系,但让我突破高级到达菁英分段的主要转变其实是对对象的敏锐度,那何谓敏锐度呢?其实就是甚么时候蜜蜂会生、乌龟可以多快打掉,洛托姆可以多快吃下来等等,这些会影响你对于情势的判断,像是龟战打到甚么程度是可以速刷乌龟、偷吃洛托姆需要几个人等等,但这些是需要场次累积得结果(那些100出头场就上大师的人我真心佩服,因为他们早早就有这种洞察力可以让他们稳定上分),所以在高级~菁英的分段中我是卡最多场次的。
菁英~专家:
这个区间我认为是个分水岭,菁英三之后就很少会有那种完全不知道要干嘛的人了(像是开场在线的人不要去跟打野抢野怪、打野不要随便把在线的猴子吃掉等等),也就是说,当大家都知道要干嘛时,自己的每一个决策就变得很重要,因为一失误,就会被对手逞罚,对情势的判断需要果断,比如说乌龟看起来无望了,麻烦重生后果断转上路拚洛托姆(这时如果是带轻石就可以更快速地赶到上路揍洛托姆),这阶段许多人都懂得乌龟得重要性,但当抢得头破血流后乌龟没抢到就算了还送头,这时洛托姆高机率会被对手吃走,这种状况等于节奏完全被带走,许多心智不健全的队友会直接崩溃单机到尾,为了不让玻璃心队友崩溃馈,看情况不对赶快转洛托姆止血吧。
专家~大师:
上了专家后其实也不知道为什么,好打了很多,我相信是因为队友也是打上专家想拚个大师吧,认真程度比之前的段位都要高,所以如果能打到这个段为想冲上神奇宝贝大师的话,顾好自己的心态吧,最煎熬的往往是差那临门一脚的时候,连输3以上请停下来休息,回想一下自己是不是精神不好所以判断错误? 是不是因为队友坑你然后很气所以自己脑冲多死了那一两次?记得上面讲的吗?不管多高的牌位,自己永远都会有地方可以改进,运气总会有不好的时候,所以请休息,不要让自己的火气影响你下一场的表现,相信我,当在检讨的途中发现了自己的失误,那这种气愤的心情就会平复了,而你就朝着目标更近了一些。
六 : 电猫观念
接下来要分享我是怎么用电猫主导游戏节奏的,注意哦,我是说节奏,如果有认真看的话就会知道,电猫这只角色在游戏内的工作就是在前期带起团队的节奏,压制对手等级和分数,直到比赛结束,切勿拖到后期。
开场学R技能或ZR都可以速度几乎没有差别,直接直直走用技能过墙开始尻小狗,接下来我想不必多说了吧,自家野区快速刷完上五等,这时会有几种选择,1:GK下路,2:GK上路,3:GK对方打野,平常几乎不会选择第三条路,因为发生意外的机率相对高太多了,那该如何选择要GK上或GK下呢?当家里野区刷完之后,判断在线情势,基本上帮优不帮劣,GK的首要目标8:50秒的蜜蜂,掩护队友把牠吃下来,有机会杀人时才杀人,千千万万不要送头,互换也是不值得的(除非100%确定可以一个换两个或是三个才会考虑),稍后下面会讲为什么。
在这边我要提一下一个我觉得对于电猫玩家来说很重要的知识认知,也就是关键等级,电猫在八等学放电和在十等学大招就是关键等级,八等更为重要,偏偏7分钟的乌龟又是在这等级上上下下时间出现,这也是我上面提到,千万不要觉得互换不亏,对于别的角色来说也许真的还好,但是我们是电猫阿,我们前期一定要赶在乌龟出生前上八等学放电,死亡代表自己刷怪冲八等的时间会延后,乌龟是不会等人的,试想一下,没有放电的电猫能在乌龟战中做出甚么贡献?至少我是完全做不到事情的。
再来要说的也许会有很多人不认同,争议也会比较大,就是7分钟前没有带到节奏(抢蜜蜂、灌分、杀人等等),那基本上要上到八等会有些困难,这时候乌龟战直接不打,当发现对面五个人已经集结在下路准备打乌龟战时,果断打灯告诉队友你往上路走,直接洛托姆开吃,因为要知道,没有放电的电猫基本上就是一只病猫、小猫、没电猫,随便怎么叫,反正就是很烂,在大团战中几乎没有用处的,就算因为少了自己而掉乌龟,至少我们拿下了洛托姆可以逼着对方回守,多数情况都可以直接把对方外塔灌爆的,若对方留一个在上路呢?那更简单,这时下路是4打4,请赶快刷野刷到八等,快速使用八等的电猫去龟战开电,这时只要不要傻傻的被辅助或坦克控制的话,找好进场时机往对方后排R进去开放电猛A,这时间点不会有几只后排可以扛的住电猫的,多数情况是可以打残对方后排,情况不对请果断R回来,不要贪图放电最后一下双倍伤害而赔上自己的命,不值得的,活着才能做事。
节奏带起后,努力刷怪,有机会反掉对方野怪就反,请注意敌方动向,千万不要被抓掉,得不偿失。时间到打乌龟战,注意,节奏虽然是自己带起来的,也有可能因为自己的失误而葬送比赛,请把焦点放在自己身上,不要犯下不必要的失误,顺风的龟战基本上是十拿九稳的,除非自己失误。ex 贪图杀人,结果被反杀、队友没跟上自己杀了人却也被杀了。
不要打不必要的战斗,杀人是为了拿对象,拿对象是为了方便得分。
接下来就是最关键的闪电鸟战,个人习惯,时间剩下三分钟的时候大招请扣好为2分钟的闪电鸟战做准备,两分钟一到请打灯要队友往闪电鸟靠,注意,是靠近,而不是开吃,第一时间判断有没有对手可以抓,通常情况双方一定会在闪电鸟处拉拉扯扯,或是一言不合就开打,若发现拉扯不断,没有结果,可以脱离战场,打灯告诉队友自己要去偷分,有些人可能会不解为什么都这种危急情况了还要去偷分?其实道理跟吃洛托姆一样,在僵持的情况下有大比分优势时,拉扯当然是好事,但是万一分数吃紧时呢?到边线偷分制造对手的疑虑,就算没有偷到分,也成功逼迫对方回守,若是分数超前就可以拖时间,若是分数落后就更有机会抓人吃闪电鸟来翻盘,电猫是高机动型的英雄,偷分被抓死的机会不高(要注意敌方动向)或是赶回去支持的能力也相当优秀。
希望大家不要过分解读我上段说的意思,两分钟当然闪电鸟最为重要,绝对要以吃/守 闪电鸟为主,以上指的是拉拉扯扯不断,分数却胶着时的解套办法,分段越高时,胶着的情况会越多,闪电鸟的主要功用是秒灌,但只要有办法灌进去,倒数两分钟时分数一样都是两倍,后期几乎每个人身上的分数都会是将近满的,偷分的牵制力肯定是够的,这个真的很需要经验判断,尤其是像我这种天资愚昧的人更需要多打几场经历惨痛教训才懂得拿捏,我有过因为自己误判形势害队友4打5被灭团,大优势掉闪电鸟被翻盘,也有过因为对方回守我,而我立刻转回闪电鸟强开5打4,成功逆转。
情况百百种,我也没办法细细地用文本来说明,到现在或以后我肯定还是会犯下许多判断上的失误,所以开头说得,每次不论输赢,请检讨自己,消化自己的不足才能增加判断的准确度,请不要害怕失败,实力到了,场次够多肯定也可以成为宝可梦大师的。
最后就是奉劝各位千万不要投降,这游戏是可以在最后两分钟靠闪电鸟翻盘的,而机会永远是自己创造出来的,多制造对手的心理压力迫使回防来抓住对方失误,靠闪电鸟一波逆转吧。
七 : 后记
以上是我使用电猫打上大师的心得,希望对还在努力的朋友们有帮助,我会分享也是因为,网络上许多电猫的心得文也在我打上大师的路上帮了我很多的忙,开心之余希望自己也可以为还在努力的朋友们回馈一点微薄之力,当然我不是甚么电猫大神,若有任何想法或建议,欢迎大家讨论指教。
题外话:上一次更新电猫的大招被改弱了,有些人统计现在电猫算是比较弱势的角色,但我也是在改弱之后才上大师的,相信电猫虽然被砍大招但也不至于会弱到不能玩,记得吗,电猫的任务是控制节奏让队友舒服的取得优势,把握好自己创造出来的等级差来弥补大招不痛的劣势吧!!!
单排电猫 上大师啦 谢谢各位