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【心得】【心得】最喜歡從後面來了-阿勃梭魯單排上大師心得

各位巴友好,先來個鎮樓圖
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1.前言
2.對戰準備
3.路線選擇
4.技能介紹
5.觀念
6.心路歷程
1.前言
先上人權
290場全部都是單排,勝率不是很好看,我只是個靠場次累積上去的小廢物而已~
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2.對戰準備
道具就是帶逃脫按鍵(閃現),目前還沒換過其他的
持有物基本上我都是帶這三個,都升到LV20,焦點鏡基本上不會換,可以跟阿勃梭魯本身的被動搭配,氣勢頭帶則是在前期對拚時(第一隻龜還沒出之前的各種小團戰),殘血時回血的技能會讓敵方錯估血量,可以讓你殘血反打一波,但老實說在9等後大家都開始有大的時候,那個回血量就真的沒啥感覺了,因為會直接被秒。如果想追求極致輸出的話,氣勢頭帶可以換成力量頭帶。
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3.路線選擇
基本上我都是走打野,我一進遊戲就會直接選阿勃梭魯然後喊中路,如果有人也喊要走中,我就會走別路,但我還是玩阿勃梭魯,堅持要玩他哈哈哈
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4.技能介紹
接下來說明一下阿勃梭魯的技能,以下簡稱阿勃
每隻寶可夢的普功第三下都會強化,這應該不用多說
提升角色的暴擊率,但我查不到是幾%,有找到一個有寶可夢數值的網站,但裡面沒有顯示暴擊率,自己玩快200場的體感,1~6等時大概30%,7~10等大概50%,11等後應該有個70%,這是我自己玩下來的感覺而已,別鞭我XD
第一個小技能,是一個位移技能,基本上進化我都會選擇”追打“,追打的機制是,你進行完位移後,下一次的普攻會直接跳到對方身後,等於是兩段式位移,而且如果是打到背後的話,還會縮短技能冷卻時間,會從5秒變成2秒左右,可以讓阿勃變得很靈活。
至於”暗襲要害“,單看技能敘述覺得還不錯,也是兩段式位移,並且敵方寶可夢血量越低還能提升暴擊率,但暗襲要害的第一段位移必須要撞到敵人臉上,才能有接下來的第二段位移,不然就等於是一個CD 5秒的短距離位移,使用上並不是很靈活。
第二個小技能,正常來講我會選擇”精神利刃“,招式命中可以緩速敵人,並強化接下來三次普攻(敵人頭上會出現三個印記),野怪跟敵方寶可夢皆適用,正常我會先用這招丟敵人,等我方坦克例如卡比獸進去控場時,再用追打衝進去補足三下普攻。同時這招搭配追打也是搶野怪殺手鐧,我也搶了不少次的龜龜跟閃電鳥。
至於”突襲“的話,有少數用過幾次,基本上就是一個小控場,會讓你跟敵方換位,同時必定會觸發從背後攻擊的效果,所以可以跟追打搭配一起用,但是阿勃身為一個脆皮,把自己換進去對方那邊就等於送死,所以我也比較少用這招。
集結招式,是一個扇形區域的攻擊,並且在技能最後會附帶擊退效果,主要就是爭取可以讓你的大招盡量打到後排,並且利用擊退效果把敵人推開,或者是回推給你的隊友。
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5.觀念
版上的攻略文已經非常多了,所以我就不多花時間贅述(其實是我懶),建議大家可以看看這篇
【心得】捷拉奧拉140場上大師心得
裡面講的蠻詳細的,包括野怪的出生時間點等等,好文必須推。
這邊我簡單補充一下一些大概念就好:
1.等級很重要
常常會遇到一個情況,就是第一隻暴噬龜出之後,大家就全部跑下去打團,不停的車輪戰,扯一點的甚至直接打到閃電鳥都生了,雙方都還沒吃到暴噬龜,然後團戰對面佔優,所以我方等級可能都只有10或11,只剩搶閃電鳥這條路。
基本上我在第一次的暴噬龜團戰,如果僵持超過1分鐘,我就會直接去開暴噬龜,逼對面過來打團,然後看準時機搶龜,搶輸了就直接棄下塔,回野區繼續發育,這種做法比較激進,而且風險很大,但是單排有時候就要激進一點,才有辦法稍微帶動隊友,基本上龜搶贏了,隊友大概率會去逼下塔,這時候我就會轉去上路,盡量去偷分,或是把洛托姆吃掉,給對面壓力;若是搶輸了,就是要讓隊友們明白,不要繼續在那裡浪費時間了,回來自家野區發育,提升等級比較重要。嘛,雖然我不知道他們懂不懂就是了。
2.妥善利用資源
其實就是上一點的延伸,當你發現搶龜的團戰耗了太久,並且我方處於劣勢的時候,就應該要取捨了,是不是要放掉這隻龜,甚至棄下塔,回家把自家野怪清一清,提升等級,準備打下一波團戰,別讓己方的資源閑置太久,要作最大程度的利用。
3.看小地圖
所有的MOBA類遊戲,看小地圖都是一件超重要的事情,小地圖可以讓你把握對方的動向,尤其到了最後兩分鐘,會有人想偷分的時候,更是要緊盯小地圖。
4.知道自己該做什麼
一般來說,我們輸了一場之後,一定會先說 “哭啊,我全場MVP結果還輸,是要我怎麼玩?”,如果真的想要爬上去的話,應該要先檢討自己哪裡還有不足,是不是單機刷野太久了,都沒支持到團戰,導致自己數據好看,實際上卻沒對團隊帶來幫助?是不是自己一直參加團戰,都沒好好發育,導致等級太低,團戰什麼都沒做就死了,基本上這遊戲節奏偏快,所以自己要在參與團戰跟發育之間找到一個平衡。這可能牽扯到經驗累積的部份,就是套路啦,你可以開發出一個套路,讓你維持一個不錯的勝率的話,那就代表你是在對的路上,如果你在這樣的狀況下,還是一直輸,那隻能說明運氣真的不太好
6.心路歷程
最後跟大家分享一路單排打到大師的心路歷程,一開始從新手打到精英都還蠻順利的,用著70%勝率的阿勃一路直接打到精英4,後來覺得忍蛙好強,所以改玩忍蛙,然後也開始學著補位去玩(大部分都是玩坦跟輔,卡比跟胖可丁),結果勝率就開始電梯向下,卡在精英3到精英5之間無限loop,應該卡了50~60場有,那時候玩到很崩潰,已經打算要棄坑了,後來想說既然都要棄坑了,不如就回去玩阿勃,打個10場看看,還是一樣慘的話就不玩了,沒想到就開始一波連勝了,最長還有到10連勝,一路直接到專家5,在專家5也是有小卡了一下,大概卡了20幾場,最後還是運氣好上去了,但有一件讓我很納悶的事,我在專5的時候隊友都會排到大師,有時候是3個,有時候是4個,本來想說都玩到大師了,觀念會正常點吧,結果完全不是這回事,遇到超多妖魔鬼怪,團戰蹲在草叢發獃的啦,整場遊戲一直單機的啦,後來我看到隊友如果有超過3個大師,我都會先罵一句三字經,然後想著,這場凶多吉少了,結果大部分場次也就真的都這樣輸了,這個遊戲真的很妙。
基本上我暫時不會再碰這個遊戲了,老實說每次玩這個遊戲,我的情緒大部分都是焦躁跟憤怒,完全沒有快樂可言,可能等手機版出來後,會載來跟朋友們稍微玩一下吧,希望各位還在排位地獄的勇者們早日升上大師,如果對內文有任何意見也歡迎一起討論,謝謝大家。



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