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【心得】【心得】最喜欢从后面来了-阿勃梭鲁单排上大师心得

各位巴友好,先来个镇楼图
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1.前言
2.对战准备
3.路线选择
4.技能介绍
5.观念
6.心路历程
1.前言
先上人权
290场全部都是单排,胜率不是很好看,我只是个靠场次累积上去的小废物而已~
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2.对战准备
道具就是带逃脱按键(闪现),目前还没换过其他的
持有物基本上我都是带这三个,都升到LV20,焦点镜基本上不会换,可以跟阿勃梭鲁本身的被动搭配,气势头带则是在前期对拚时(第一只龟还没出之前的各种小团战),残血时回血的技能会让敌方错估血量,可以让你残血反打一波,但老实说在9等后大家都开始有大的时候,那个回血量就真的没啥感觉了,因为会直接被秒。如果想追求极致输出的话,气势头带可以换成力量头带。
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3.路线选择
基本上我都是走打野,我一进游戏就会直接选阿勃梭鲁然后喊中路,如果有人也喊要走中,我就会走别路,但我还是玩阿勃梭鲁,坚持要玩他哈哈哈
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4.技能介绍
接下来说明一下阿勃梭鲁的技能,以下简称阿勃
每只宝可梦的普功第三下都会强化,这应该不用多说
提升角色的暴击率,但我查不到是几%,有找到一个有宝可梦数值的网站,但里面没有显示暴击率,自己玩快200场的体感,1~6等时大概30%,7~10等大概50%,11等后应该有个70%,这是我自己玩下来的感觉而已,别鞭我XD
第一个小技能,是一个位移技能,基本上进化我都会选择”追打“,追打的机制是,你进行完位移后,下一次的普攻会直接跳到对方身后,等于是两段式位移,而且如果是打到背后的话,还会缩短技能冷却时间,会从5秒变成2秒左右,可以让阿勃变得很灵活。
至于”暗袭要害“,单看技能叙述觉得还不错,也是两段式位移,并且敌方宝可梦血量越低还能提升暴击率,但暗袭要害的第一段位移必须要撞到敌人脸上,才能有接下来的第二段位移,不然就等于是一个CD 5秒的短距离位移,使用上并不是很灵活。
第二个小技能,正常来讲我会选择”精神利刃“,招式命中可以缓速敌人,并强化接下来三次普攻(敌人头上会出现三个印记),野怪跟敌方宝可梦皆适用,正常我会先用这招丢敌人,等我方坦克例如卡比兽进去控场时,再用追打冲进去补足三下普攻。同时这招搭配追打也是抢野怪杀手锏,我也抢了不少次的龟龟跟闪电鸟。
至于”突袭“的话,有少数用过几次,基本上就是一个小控场,会让你跟敌方换位,同时必定会触发从背后攻击的效果,所以可以跟追打搭配一起用,但是阿勃身为一个脆皮,把自己换进去对方那边就等于送死,所以我也比较少用这招。
集结招式,是一个扇形区域的攻击,并且在技能最后会附带击退效果,主要就是争取可以让你的大招尽量打到后排,并且利用击退效果把敌人推开,或者是回推给你的队友。
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5.观念
版上的攻略文已经非常多了,所以我就不多花时间赘述(其实是我懒),建议大家可以看看这篇
【心得】捷拉奥拉140场上大师心得
里面讲的蛮详细的,包括野怪的出生时间点等等,好文必须推。
这边我简单补充一下一些大概念就好:
1.等级很重要
常常会遇到一个情况,就是第一只暴噬龟出之后,大家就全部跑下去打团,不停的车轮战,扯一点的甚至直接打到闪电鸟都生了,双方都还没吃到暴噬龟,然后团战对面占优,所以我方等级可能都只有10或11,只剩抢闪电鸟这条路。
基本上我在第一次的暴噬龟团战,如果僵持超过1分钟,我就会直接去开暴噬龟,逼对面过来打团,然后看准时机抢龟,抢输了就直接弃下塔,回野区继续发育,这种做法比较激进,而且风险很大,但是单排有时候就要激进一点,才有办法稍微带动队友,基本上龟抢赢了,队友大概率会去逼下塔,这时候我就会转去上路,尽量去偷分,或是把洛托姆吃掉,给对面压力;若是抢输了,就是要让队友们明白,不要继续在那里浪费时间了,回来自家野区发育,提升等级比较重要。嘛,虽然我不知道他们懂不懂就是了。
2.妥善利用资源
其实就是上一点的延伸,当你发现抢龟的团战耗了太久,并且我方处于劣势的时候,就应该要取舍了,是不是要放掉这只龟,甚至弃下塔,回家把自家野怪清一清,提升等级,准备打下一波团战,别让己方的资源闲置太久,要作最大程度的利用。
3.看小地图
所有的MOBA类游戏,看小地图都是一件超重要的事情,小地图可以让你把握对方的动向,尤其到了最后两分钟,会有人想偷分的时候,更是要紧盯小地图。
4.知道自己该做什么
一般来说,我们输了一场之后,一定会先说 “哭啊,我全场MVP结果还输,是要我怎么玩?”,如果真的想要爬上去的话,应该要先检讨自己哪里还有不足,是不是单机刷野太久了,都没支持到团战,导致自己数据好看,实际上却没对团队带来帮助?是不是自己一直参加团战,都没好好发育,导致等级太低,团战什么都没做就死了,基本上这游戏节奏偏快,所以自己要在参与团战跟发育之间找到一个平衡。这可能牵扯到经验累积的部份,就是套路啦,你可以开发出一个套路,让你维持一个不错的胜率的话,那就代表你是在对的路上,如果你在这样的状况下,还是一直输,那只能说明运气真的不太好
6.心路历程
最后跟大家分享一路单排打到大师的心路历程,一开始从新手打到精英都还蛮顺利的,用着70%胜率的阿勃一路直接打到精英4,后来觉得忍蛙好强,所以改玩忍蛙,然后也开始学着补位去玩(大部分都是玩坦跟辅,卡比跟胖可丁),结果胜率就开始电梯向下,卡在精英3到精英5之间无限loop,应该卡了50~60场有,那时候玩到很崩溃,已经打算要弃坑了,后来想说既然都要弃坑了,不如就回去玩阿勃,打个10场看看,还是一样惨的话就不玩了,没想到就开始一波连胜了,最长还有到10连胜,一路直接到专家5,在专家5也是有小卡了一下,大概卡了20几场,最后还是运气好上去了,但有一件让我很纳闷的事,我在专5的时候队友都会排到大师,有时候是3个,有时候是4个,本来想说都玩到大师了,观念会正常点吧,结果完全不是这回事,遇到超多妖魔鬼怪,团战蹲在草丛发呆的啦,整场游戏一直单机的啦,后来我看到队友如果有超过3个大师,我都会先骂一句三字经,然后想着,这场凶多吉少了,结果大部分场次也就真的都这样输了,这个游戏真的很妙。
基本上我暂时不会再碰这个游戏了,老实说每次玩这个游戏,我的情绪大部分都是焦躁跟愤怒,完全没有快乐可言,可能等手机版出来后,会载来跟朋友们稍微玩一下吧,希望各位还在排位地狱的勇者们早日升上大师,如果对内文有任何意见也欢迎一起讨论,谢谢大家。



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