这是本人第二次发心得文,如叙述、用词等有不当或是错误,还请留言指正 感谢>w<
∆判定调整结果如图∆
这次的心得文仅涵盖「音质、延迟、配戴感、推荐程度」,续航力基本上跟官方的数据差异不大,因此不测试。
测试设备:Galaxy A60、AirPods 2
1.音质:
(测试用音档皆为Hi-Res、CD音质的FLAC档)
恋爱裁判(HR):
细微的吉他弹奏声明显、VOCAL的声音较为平滑,但因此听起来更接近人声
Salve, terrae magicae(CD):
管类乐器听起来较柔和/不刺耳、弦类乐器较糊且不清脆
overtuRe(CD):
人声听起来较清脆/不含糊、电音声较扁平、击鼓声略微平庸
适合听人声、管乐等中高音类音乐
击鼓声虽然平庸,但也还有着不错的表现
重低音的部分真的普通,但整体音质仍算佳
2.延迟:
(这部分的感觉因人而异,此仅叙述本人的感受)
这部分只以两款音游来测试
BanG Dream:
∆判定调整结果如图∆
打起来的延迟感略高,约有0.7秒左右的延迟
这种情况下,大概会受到20%以上的影响,实力大概只能发挥7~8成
有时击键音还会糊在一起,影响节奏的判断
东方弹幕神乐:
∆判定调整结果如图∆
(这个游戏有专门对蓝牙耳机做调整,在蓝牙耳机的模式下,击键音效会以震动回馈来代替)
打起来的延迟感不高,延迟约为0.3秒左右
不过在测试这款游戏时,不论在游戏主画面或游玩过程中,音效与音乐都会有爆音与杂音的现象,重开程序、重连耳机亦是如此,但邦邦就没这个问题
我相信应该不太会有人想拿蓝牙耳机打音游啦,不过我还是测试了一下,延迟感要在这种要求高的游戏中才能感觉出来,以日常使用来说已经足够用了
3.配戴感:
(这部分的感受因人而异 因此仅供参考)
AirPods 2采用一体成型的入耳式设计,并非使用耳塞式的入耳设计,因此抗噪能力大家懂ㄉ
长时间配戴耳压也正常,但稳固性真的不太好,小跑步之类的动作会导致耳机越来越松
4.推荐程度:
(分成iOS与Android用户)
iOS用户:
AirPods系列跟iOS设备的生态系,我相信大家都有目共睹,入耳检测、可分别查看电量、轻点快捷、Siri等,只能在iOS设备上才能使用
因此如果您正在使用iOS设备,那就不用思考了,直接买AirPods就对了
Android用户:
AirPods系列搭配Android设备,在iOS设备的生态系面前,就犹如玩笑话一样且不起眼
AirPods 2在Android设备上仅能当作一般的蓝牙耳机使用,入耳检测等的功能皆无法使用,除非依靠第三方软件来解决
总之如果您是Android用户,以这个价位来说真的不值得考虑,毫无连动性可言又贵
以上皆为个人使用之心得,该产品的使用感觉因人而已,因此仅供参考 强烈推荐实际体验过再考虑购买