(電腦排版)
適逢暑假和疫情影響
身邊很多朋友也一時興起而入坑或回鍋
由於版上很多關於玩法的攻略了,所以就不多贅述
雖然有些遲了,但還是整理一些地圖機制以及地圖中的交通工具等等
這篇主要以排位會遇到的地圖進行整理
白沙街瘋人院及閃金石窟由於不列入排位,匹配時也極少出現
故暫時省略,還請見諒
1.紅教堂 推牆區
在紅教堂的其中一側有兩處這樣的地形
俗稱大推(靠近紅毯大門)及小推(靠近小門)
這邊的牆是能推倒的,但一個邊只能推一面牆
推動過程(過程中如果被打算恐懼震懾)
推倒後會形成能翻躍的窗區
所以如果推對牆也是能起到牽製作用的
需要注意的是掉落的牆壁能砸到監管跟求生
求生被砸到會變半血 監管被砸到會頭暈
2.月亮河 雲霄飛車/溜滑梯/旋轉木馬
月亮河的可交互設施非常多,而且或多或少能起到輔助牽制的功用
因此又有「奇蹟之河」的別稱
(1) 雲霄飛車
路線分為四個站點,分別是起點、二站、三站、終點
可供五人乘坐(包括監管)
遊戲開始時,二三站的STOP燈號是亮的,需要手動關閉(圖片是關閉後)
因此開局剛好出生在二三站附近的話,可以考慮先關燈
隊友或自己溜鬼時就能從起點搭車到三站,甚至終點,大大影響監管追擊效率
隊友或自己溜鬼時就能從起點搭車到三站,甚至終點,大大影響監管追擊效率
但要注意,監管也能開關站台
可能你明明關了二站,但監管後面把燈點開逼你下車
(PS. 雲霄飛車啟動後要經過20秒的冷卻時間才能再發下一次車)
求生上車後,發車前如果要下車需要3秒CD
監管則沒冷卻時間限制,能自由上下車
另外
監管者普通攻擊如果擊中在車上的求生者,會造成恐懼震懾
被間接攻擊或眩暈招式命中(炸彈、鏡像結算、貓咪禁錮、破輪尖刺等)
求生者會中斷開車,強制下車
(補充:牛仔能勾走車上的隊友,勘探也能把車上的求生者彈飛)
相反的,監管者在車上時若受到勘探、咒術、空軍等求生的暈眩技能攻擊
也會被強制下車
(2) 溜滑梯
起點、二站、三站附近各有一座
求生和監管都能使用的設施
一般用於跟監管者拖時間、進行心理戰(欸黑我溜下去了,其實我沒溜下去 )
溜下去的過程被打到一樣算恐懼震懾
(3) 旋轉木馬
在三站旁邊,俗稱好木馬(因為另一座是壞的
監管無法搭乘
正常求生基本上也不會搭到它,畢竟坐上去被打到也是恐懼震懾
除非真的無路可走想賭一把監管眼瞎XD
或是特殊情況,上旋轉木馬可以躲監管的巡視者(俗稱放狗),不會被咬
3.永眠鎮 電車
電車在開局後便會從學校門出發,一直繞著地圖行駛
到站前,在軌道附近的玩家畫面中間會出現電車進站提醒
此時就要趕緊離開軌道
如果不幸被車撞,監管及求生都會眩暈一段時間
(補充:昆蟲學者的蟲群被車撞後會消失並減少耐久度)
求生和監管都能搭乘電車,差異在於
監管上車後可主動下車,求生則不行
雙方只要下車後皆需經過一定時間才能再次搭車
求生搭上電車後,監管無法透過普通攻擊將求生擊落
但求生並非完全無敵
間接型、穿透型的攻擊(紅夫人鏡像、小提琴拉弦、博士重擊等)依舊能讓求生強制下車
4.唐人街 瓦片窗
唐人街的某些地方會看到這樣像是由瓦片堆棧成的窗區
這種窗口只能翻4次
之後瓦片就會倒塌變為平地(監管的封窗在第4次跨越後不會生效)
以上,目前想到就這些
歡迎糾正及補充,我會再找時間修改!