【心得】超大型深层挖矿攻略|#锐眼冰霜射击/弹幕地雷|#你挖多深|#挖矿真的能赚?

  大家好,我是001,今天这篇文主要是搬运为主,加上我个人这两季挖过千层的一点小心得。

  有鉴于版上几乎没什么深层挖矿文,所以来分享一下,这篇文章,教大家如何妥当地往深层前进。

先附上原文:

  已取得原作者的同意,他也看过此文章了,有任何问题都可以发问,翻译若有不妥的地方也烦请见谅。

提醒!!这篇文非常非常长+图多,但这篇真的写的很好,很多细节,请耐心看完,感谢。

索引(给想跳过的人,请善用ctrl+F搜索)
一、关于本篇文章
二、关于此流派
三、什么是Zhp、玻璃大砲?
四、给想开始挖矿,但又不知从何下手的人的建议
五、深层挖矿的优缺点
六、为什么要选择地雷
七、流派简介
八、逐一探讨各个部位的选择
九、技能连接
十、天赋树/升华
十一、众神殿
十二、盗贼
十三、前期练等阶段
十四、点到点的跑法
十五、矿点词缀
十六、矿点站位

接下来进入本文

一、关于本篇文章
  这流派主要以挖深为主(超过千层),是所谓的ZHP、玻璃大砲流,也就是说这流派牺牲防御(血量、ES、抗性都不管),只专注于伤害,越高越好。

  这篇主要是在谈论如何”挖”深,并不会太专注于流派本身,只会介绍完基本的装备跟机制后,专注于探讨深层挖矿,事实上,本文仍有很大的发展空间,因为并没有办法找到有些矿坑点最有效率的解法。

二、关于此流派
  这个流派是实况主Mothraelite于3.8时所创的,他当初创这流派主要是因为,他认为GGG之后会砍冰墙,或是改变冰墙的机制(但并没有),反而GGG在3.9时buff冰霜射击,因此冰霜射击是本流派的主要清怪技能。

  单体技能则为弹幕,由于弹幕是一次多根投射物,但在POB上显示的是单根,如果要计算实际伤害,还需要乘上你所有的投射物数量,才是实际的伤害。

重点提示:这流派并不适合任何低于1000层(1-999),在1000层之前,还是使用一些坦克流派(例如双持银河众星旋风斩)会比玻璃大砲还来的顺利。(我个人是在大约800就换了,因为脏地板实在太痛)
  另外,这篇文并不适合刚进POE的新手们,因为这至少需要投资30ex(国际服)左右的资金,每个部位的提升,都会相当的贵,而且只适用于挖矿。

流派总结
—————-
伤害 : 20/10 (可以秒杀T16的征服者)
生存 : -10/10 (踢到脚趾就会死掉的那种)
造价 : 20/10 (后期会很贵,但前期相对于其他玻璃大砲来的便宜)
操作难度 : 7/10 (需要时间练习)

原文是推荐可以看Mothraelite的实况,但他这季并没有在一般挑战深层,所以我这边推荐crouching_tuna(好几季都挖超过5000层),刚好他这季也是使用冰霜射击地雷挖到6000,他们都蛮乐意回答有关于挖矿的问题,本文作者也有在实况,而且他可以用中文回答你,如果有兴趣也可以去他的台问。
以下是链接:
Mothraelite:

原文作者:

Tuna:

三、什么是Zhp、玻璃大砲?
Q:为什么只有1滴血?
A:
  因为在深层,所有的伤害都能秒杀你,就算你有1万es、满红球、抗、物理减伤…..等等的机制都一样。点CI则是需要免疫毒伤/脏地板/混伤

  在超过千层以后没办法兼顾超高防御跟超高伤害,加上既然什么都伤害都能秒杀你,那干嘛还撑防御呢?,所以便有了zhp(zero hp)深层挖矿流派。

Q:你只有一滴血,是要怎挖?
A:
  简单来说,就是"在怪杀掉你之前,先宰了牠们”,但这样讲有点不太妥当,其实是靠走位来躲怪,趁牠们还没动之前就先跑过去,或杀掉牠们,这样就能生存了。

  举例来说,你刚从海滩爬起来的时候,直冲西拉克,路上的怪通常不太会打你,但事实上牠们并不是不打你,而是牠们攻速太慢,当牠们攻击你,你已经跑过去了(看不到车尾灯的意思),因此套用到深层挖矿,你在点到点中间就像你跑到西拉克前面,不被怪打到的感觉。

  接下来谈一下躲避(双躲或闪避),其实当你的移动速度跟走位够好,躲避只是给你比较大的容错率而已。(根据本人体感,是不用点双躲的)

Q:如果怪有猛攻或是增加攻速的词怎么办?
A:跑得更快、走位需要更好,就这么简单。

  基本上千层之后就是在玩魂斗罗,需要的是大量的练习累积肌肉记忆,跟经验去判断地形跟词坠;所以当你玩这个流派的时候,没有特别的方法可以去”生存”,你只能用技术去弥补,以下提供几个小技巧去让你更快速的学习。

1.当你在路途中,千万别停止移动:
  千万不要在路中间站着不动输出,在点到点中间打怪是没有意义的,反而会更容易被怪打到,所以一直保持”移动”是最重要的。

2.意识:
  当你注意到有特殊蓝怪靠近你时,要记得并且注意牠的模式,像是会反射伤害的怪,牠会射一个大火球投射物朝你的方向过来,那你就要迅速地做反应(在你对牠做出伤害的瞬间),赶快闪走。
  在底下很多种情况会让你死掉,这没关系(去看tuna的实况,死亡次数都是以万在计),你需要的是从死亡中学习,每次死掉,都要学点东西,这会让你越挖越顺。

3.善用灯跟炸弹( flare and dynamite):
  有些时候特殊的怪最好先杀掉,但牠又在黑暗里面,这时候就需要丢灯;炸弹则是很多会忽略的东西,它点满的伤害其实很高(打%数),当有太多怪聚在一起,你又没办法一次杀死的时候,就可以用炸弹(炸弹不只是拿来炸墙的,它有伤害而且也可以”晕怪”!)。

4.适当的喝药剂
  这是需要练习的,要保持你的药剂都是有喝的状况,但不能喝到完全没有,简单说就是不要虾鸡巴乱喝就对了,药剂在POE是相当OP的东西,可以提高伤害,降低死亡率,可以说是居家旅行,杀怪杀王,必备良药(O)。

四、给想开始挖矿,但又不知从何下手的人的建议
  其实很多OP流派都可以挖矿,Zhp是给超过1000层后的玩家使用的,任何一个meta机体要挖到600是绝对没问题的,这里提供2个便宜简单又强的刘派给想轻松度过前期的玩家。

1.秘术/诈欺-霜爆+漩涡
2.勇士-毒捷(或双持银河众星旋风斩)
3.侠客-旋风斩佐毒捷

如果是想用一般机体挖的玩家,则需要注意几个点。
1.冰霜净化:
  700层过后,怪死掉后会掉冰块下来,并且造成冰缓地面,那个伤害基本上是一般流派坦不住的,因此需要冰霜净化拉高冰抗。

2.血肉骸骨:
  靠沙型态的致盲来靠赛,因为矿坑里会让你死的伤害,往往是在几秒内多方面的伤害,尤其是物理伤害,如果想用坦的坦住,那需要多重的转伤机制,像是用恨意之类的来保持你的硬度。
  
还有最好是能尽量提高最大抗,一般人都是75%,最好是能提高到80%或是更高,可以有效率的减少伤害。

五、深层挖矿的优缺点
优点:
1.千年传统(X),全新感受(O)
  深层挖矿就像另一款游戏一样,你不需要管新联盟的机制,但你可以享受到新联盟的装备,可以让你更进一步提升机体。
  深层挖矿没有一个极限,到目前都大家都是边探索边挖,没有一个确定攻略法,所以如果你喜欢挑战极限,或是探索新事物,那这流派非常适合你。

2.极限的伤害
  这流派的伤害相当高,基本上没有阶段的王,都是秒杀,你的冰霜射击伤害也会高到冰住任何T16的王。

3.收益基本上来自你的技术,而不是靠赛
  基本上深层挖矿的收益,主要是来自稀有的化石,像是雕琢、破裂、镂空、血渍,差不多在1500层左右,就会开始常出现在路上,不需要找隐藏道路就可以取得,以这季(3.10)来说台服雕琢价格相当的高,如果是在3-4000层,你基本上每走一格就是赚好几ex,只需要你的技术跟时间,你可以一小时稳赚数10ex,加上超过2500层之后,剩下的点,几乎只会有稀有化石/蓝矿/地图点(以下图为例)

看看那些红点,基本上可以把它当成ex来看,你只需要走过去就能捡到,还不用靠掉落。
以下是稀有化石的点:

湿潮裂缝 (Humid Fissure)-Fractured Fossil 破裂化石

魔晶尖塔(Crystal Spire) – Hollow Fossil 镂空化石

熔岩窟窿(Molten Cavity) – Faceted Fossil 雕琢化石

幽魂墓地(Haunted Tomb) – Tangled Fossil 紊乱化石

石林魔域(Stonewood Hollow) – Bloodstained Fossil 血渍化石
失时之穴(Time-Lost Cavern) – Glyphic Fossil 雕纹化石

挖矿另一个收益就是蓝矿,我的制电机(非原文作者,我个人额外加的部分)

  基本上黑暗抗性/矿车亮度都不升,可以省下很多蓝矿,灯也只需要将持续时间升满,范围保持在150%就好,炸弹建议都升满,相当有用。
  蓝矿可以拿来买1/2/3洞铸新仪,以国际服上个月价格来说1洞(1e=5X)、2洞(1e=2X),在季初价格可能是这样的2倍利润,加上挖越深,每个蓝矿点拿到的蓝矿越多,所以越早挖深,其实是越好的。

缺点:
1.非常软:
  基本上就是踢到脚趾就死掉,任何伤害都可以秒杀你,那要怎么生存,上面有解释过了,当然你可以拿它去刷图(我跑矿懒得换角色,也是用同只去跑),如果有需要打图(建议不要),最好是串个死亡时施放+发送门。

2.技术需求极高:
  因为没有生存能力,依靠的就是你的技术跟经验,在点到点之间,还有即使相同的点,也有不同词坠,需要累积技术跟经验,每次移动都需要耗油,因此当你技术不够时,你很容易损失收益。

3.贵:
  当你越挖越深,需要的伤害越高,因此造价也会提升(冰霜射击入门其实不算”贵”,天花板极高),所以买装备最好是你真的遇到瓶颈了再买,下面会提到哪些装备是需要优先购入的,这些装备可以让你撑到很深的层数。

六、为什么选择地雷
  这部分如果是老手,或是有玩过地雷的,可以快速看过就好,这里稍微为新手解释一下地雷。
1.地雷简介:
  地雷是”辅助技能”,可以把攻击或法术转成以地雷放出的形式。它会自动选择目标,也不会受到反伤影响,但缺点是你不能偷血跟魔。3.8时地雷重制,它现在丢出去是以%魔力保留的型式存在,在你引爆后,它吃掉的魔力保留会归还,等于说你丢越多地雷,吃的魔力保留越多。每个地雷都有基本持续时间,基本上过几秒后,它就会自己消失。
地雷需要手动触发引爆,这是很多人不喜欢地雷的地方,但GGG在3.10时改变了地雷的引爆,现在你可以”按着”引爆地雷,而不用一次一次按了。

2.为什么要用地雷放冰霜射击
  因为地雷会自动瞄准目标,你如果自施,只能射到你面前的怪物,也不能用奇怪的角度去打怪,相反的,使用地雷放的话,在一些点,你可以躲在墙后,利用它自动瞄准的特性,远远的便能击杀怪物。

七、流派简介
  这是一个难度偏高的流派,身为一个挖矿新手,花很多时间学着玩这流派,我会推荐想挖深的人玩这套(700-10000),如果你对挖深没兴趣,那建议还是选一般的meta玩就好。
  深层挖矿就像另一款游戏一样,可以学到很多东西,像是这流派的站位是生存最大的关键,但如果真的想学挖矿,而且也没这么有经验,那建议可以用侠客开始玩,因为侠客可以简单的撑高躲避,也代表有比较高的容错率,锐眼则是伤害取向。

PoB
原文作者-
Mothraelite (复制装等级) –

八、逐一探讨各个部位的选择
  在装备选择方面,成型的机体大部分的装备都很贵,也有提供便宜的选项,成型大约需要至少30ex(国际服价格)。
  在下面的选项里面,会列出”优先”选项的,代表说这些装备最好越早拿到越好,因为会越来越贵,而且这些装备你可以用很久很久,不太需要换。

1.武器:
  主要以千敏/穿透为主,以这把为例,不是最好的,但这种弓保证至少可以带你到2000层。

重点提示:在你有好的残酷的纪律之前,最好的弓仍然是死亡之作,在你到750敏之前,死亡之作的cp值是最高的。

  这把弓的作法是用寒冰、利齿、三相化石丢出来的,主要找千敏跟穿透,然后再上复数,上爆率跟穿透。如果要自己做的话,会建议以下词坠为主
————————
千敏
穿透
2倍伤
爆率
高物理点伤
高物理%伤
爆加成

重点提示: 只有在你有高物理点伤的状况下才会找高物理%伤,不然还是以穿透为主。

便宜选项”优先”

  这把是CP值最高的弓,它的伤害可以带你到至少1500没问题,在没有找到好的残酷的纪律之前,这把绝对是最好的选项。

2.箭袋”优先”

  这也是CP值最高的选择,提供全能力,而且很便宜,要记得你用的是升级版的,如果你有钱,也可去买瓦+1连锁的西里的死亡。

当然你也可以用稀有箭袋,主要找:
+1额外箭矢(优先),可以出在总督军或塑者基底的箭袋。
+敏
爆加成

3.头盔
”优先”

基本上这可以让你的冰霜射击跟弹幕提高2倍伤害,如果可以的话最好找瓦出”此物品插槽中宝石有 90% 魔力加成”这条词,或是憎恨减少魔力保留的附魔,来维持魔力。

重点提醒:如果你用这个头,就不能用烟雾地雷了,因为会一次丢2颗地雷,会很不方便。

  另外也可以使用异想。

找头部附魔有
————
弹幕发射1个额外投射物(优先,因为弹幕是单体伤害的主要来源)
冰霜射击增加 #% 范围效果角度
(增加角度可以让投射物更加重叠,等于说变相的增加群体伤害)

4.胸甲

  西里提供高冰点伤、敏跟躲避,基本上就是完全符合这流派需要的一切,主要找高冰点伤,敏其次。当然你要用爆炸衣也可以,但还是比不上西里给的优势。

5.手套
便宜且不用撑敏的选项为厄斯根

主要找瓦出爆率的即可,厄斯根提供的伤害相当的高,可以到1800层没问题。

  1800层以后则以沙尘之影为主

沙尘之影则可以找击中时附加时空锁链,或是爆率的瓦词,附加时空锁链可以提高你的容错率,爆率就是撑伤害。

当然如果你很有钱,可以自己做或找狩猎基底的手套,主要找:
%敏捷
+敏捷
+1狂怒球
物理伤害转冰冷伤害
击中时有 (7–10)% 机率威吓敌人 4 秒

6.鞋子

深渊鞋提供跑速,深渊洞可以提高伤害,基本上就是对这流派最好的鞋子。

7.腰带

  如果你的头用异想的话,最好是找高力的腰带,让力量比智能高,才能拿到额外15%的敏捷。
一般情况主要找元素伤害或冰冷伤害。
————————-
增加#%元素伤害
+力量
增加#% 冰冷伤害
攻击技能增加#% 元素伤害
击中冰缓敌人增加#% 伤害

如果有猎首的话,也是一个很好的选择,有高力敏。

8.戒指
“优先”

重要提醒:一定要有
被冰霜之捷影响时,增加#% 冰冷伤害(记得上汹涌的催化剂)
冰霜之捷增加 #% 增益效果

  这是这个流派最花钱的位置,但基本上没有可以取代的戒指。如果说要更好的,可以选上缀有:
增加%元素伤害/%冰冷伤害/%全域物理伤害/击中附加诅咒

9.项链

这是很阳春版本的项链,主要要找的词缀有:
+敏捷
每 15 点敏捷增加 1% 伤害
+全能力
攻击技能增加 #% 元素伤害
%暴击加成

  在你找到好的残酷的纪律之前,主要以爆加成为主要目标即可。

涂油的部分则可以选择圣之审判,属于便宜大碗的选项。

10.药剂
“优先”
石英药剂:
  迷踪状态让你可以穿过怪,在点到点之间非常重要,如果没有迷踪状态,很容易被怪卡住,等于提高你的死亡率。
水银药剂:
  要确定后缀有”药剂效果期间增加 (20–30)% 移动速度”这条词。
选配药剂:
噬烬瓮/宝钻药剂/灭日/哲栎,当然你有钱也可以用瓶中信仰,记得在打王的时候把石英药剂换成伤害类的药剂。

若是你的看守之眼没有清晰的词坠,则需要把噬烬瓮换成魔力药剂,记得前坠要找”满魔力时药剂效果不会移除,药剂效果不会进入等待排序”这条。

11.珠宝
  稀有珠宝需要找:
敏捷/地雷伤害/冰冷伤害/暴击机率/暴击伤害

看守之眼:
  最好是要有”被清晰影响下使用技能时,有(10–15)% 机率回复 10% 最大魔力”这条,不然就要改用一瓶魔力药剂。
  另一条则找
“被憎恨影响时,伤害穿透 (10–15)% 冰冷抗性”
“被憎恨影响时 +(1.2–1.8)% 暴击率”

残酷的纪律:
  这个流派最重要的珠宝,最好是有2条以上的%敏捷
位置放在这边

残酷的纪律最好是要有:
+5%敏捷(2个以上)
+20 敏捷 (次要选择)
5% 移动速度 (次要选择,没有也没关系)

九、技能连接
群体:
冰霜射击连锁爆破地雷地雷充能辅助陷阱与地雷伤害启发元素攻击伤害
(也可以将连锁爆破地雷换成高能地雷)


单体:
弹幕连锁爆破地雷地雷充能辅助
元素集中元素攻击伤害启发
(也可以将连锁爆破地雷换成高能地雷)

如果说你没有3蓝,那可以把元素集中换成陷阱与地雷伤害,建议使用瓦里西去拿白洞比较方便。

光环配置:
憎恨冰捷探测机兽启蒙
这边启蒙最好是4等,才不会有魔力的问题

清晰
(建议放在手套上,用1等的就好不用升级)

位移技能:
烟雾地雷/烈焰冲刺

烟雾地雷的移动速度buff很重要,在移动的时候,最好保持常驻。

其他:
瓦尔骷髅
  骷髅有两个用处:
1.骷髅可以当饵去坦怪
2.骷髅可以帮你挡投射物,跟冰墙的作用有点类似,但挡不住范围伤害。

冰墙+觉醒秘能爆发
  冰墙跟骷髅一样功能,可以拿来挡投射物(据说还可以挡会爆炸的小蓝人,有待证实)

寒霜暴+觉醒秘能爆发
打王扣抗用

死亡时施放+时空之门
身为一位标准玩家,刷图时最强的防御就是6个门,如果懒得换角色拿油的话,这会是最佳的选择。

十、天赋树/升华
强烈建议练到一定的等级之后再转成以下天赋。
LV90等:

LV99等

这部分的天赋树会依每个人的残酷的纪律而有所不同。

重点提示:如果你要装充分训练(戴异想时让力高于智,拿15%敏),可以装这边

  升华部分,最重要的是弹射跟无限弹药,其他都不是这么重要,冰霜射击相当需要将伤害连锁到各个角落,可以让我们远远的就打到怪,无限弹药则是提升伤害跟清怪效率。剩下最后一个就是点顺风。

十一、众神殿
主神
月影神之魂:
月影神提供跑速,最重要的是要先提升”避免连锁投射物伤害”这点,因为有些矿点有连锁词缀,如果你放骷髅,很有可能被连锁到。

副神
艾贝拉斯之魂:
所有的zhp几乎都是用这个去防止燃烧地面,相当重要,因为矿坑很常出现燃烧地面,这是最有效率的解法。

十二、盗贼
全杀,不需要抗了,所以就不用阿利雅。

十三、前期练等阶段
  强烈建议先使用一般流派,例如追猎毒箭雨、爆炸箭、侠客冰霜之刃等等的便宜流派练上来,至少要94等左右再转这个流派。(3.10还多了一无所有练等法)

十四、点到点的跑法
  开跑时,先烟雾地雷提升跑速,然后水全灌,边打边跑,像下面的GIF图一样。

  在路途中间会有两种情况:
1.直线:
  靠着墙跑,尽量不要走在路中间,会降低你被打到的机率。

2.转弯:
  遇到转弯,要直接切到对面的墙,像下图一样,你如果遇到转弯还继续靠同
面墙走,怪会瞄准那面墙,但你要转弯会很容易被打到,所以要往对向切再转。

十五、矿点词缀
  矿坑的词缀跟地图给的有一些不同,像是无回、无偷取跟反射之类的,这些都不会在矿坑遇到,请放心。

  在挖的时候最好是把词缀都确认过一次再挖,越难的词若可以避开则避开,避免不必要的浪费油。
  以下把每个点的词缀分等级排序,提供给大家做参考。
S –
A – 中间偏难
B – 普通
C – 简单

提升怪硬度的词
– 提升怪物血量 (B)
– 物理减伤 (C)
– 减少怪物承受的暴击伤害 (B)
– 怪物有机率避免元素异常状态 (A)
– 怪物增加元素与混沌抗性 (B)

强度判断:
1.如果有2个B难度以上的词同时存在,那该点就是为A难度
2.如果有避免元素异常状态+其他词缀,都视为A+
3.如果同时有3个词缀存在,那就视为S+难度。

提升速度词缀
– 怪物提升速度 (有三种,移动、攻击、施放) (A)
– 地图中怪物带有猛攻 (B)
– 怪物的行动速度无法被调整至低于基础值 (无法被冰缓) (A)

强度判断:
  如果以上有任二种情况组合在一起,那就是S难度,会判断为这么难主要是因为,你需要靠走位让怪打不到你,如果有两个以上速度词缀,你很容易就被怪追上,就算你没被打到,也没有失误的空间(像是判断错地形、走错路),如果瓦尔哨站、深渊古城、先祖遗址这些城市点,有速度词的话是最难的,因为里面有很多稀有怪,加上这些点本身就有速度,所以尽量避免带有速度的这些点。

其余词缀
-复仇
-血族
-超越

复仇-
复仇词缀有3点要注意:
闪电打击
幻影之体
元素棘刺(当你承受元素伤害时发射一个投射物造成元素伤害。)

  这3个词缀很容易杀死你,如果遇到复仇词缀的点,最好拉到最远能伤害到牠们的距离做输出,下面会大致整理出可以站的点位给各位参考(会标出适用于有或无复仇词)。如果神谕点有复仇词缀,那会是S难度,能避免就尽量避免。

血族-
有以下几个词要注意:
霜空之令 (怪物使用冰冷版本的火焰风暴)
聚魂 (怪物被杀死时让其他怪物增加体型和生命)
欧贝利斯克之捷 (每个尸体会留下一个无法杀死的方尖碑, 施放随机闪电法术, 直到整群杀死才会消失)

超越-
超越点的解法就是站越远越好,最难搞的王是”破碎虚空艾菲吉”(会叫闪电打击图腾,很痛!),如果遇到就尽量风筝牠,不然很容易被牠宰了。

  以上是几个比较难的词缀解析,当然不可能包括到所有的词,所以请各位矿工有遇到奇怪的、很难解的、死亡率极高的词缀,欢迎帮忙补充,谢谢。

十六、矿点站位
  以下的站位点都是非常适合像冰霜射击地雷这种会自动瞄准的技能使用(还有EK地雷/冰雹地雷等),靠站点最主要的原因是可以不用靠冰墙(个人认为有还是用比较安全),用这种玩法你也不需要冰缓或冰冻怪物,只需要伤害就好。

重点提示:如果遇到T3蓝矿点(就是最粗的那种蓝矿),最好是早早就把瓦尔骷髅放出去,这样就不需要移动,如果时机抓的好,就不需要担心蓝矿的王,靠骷髅把王的仇恨拉走+击退,尽管你伤害低也还是能远远的把王磨死。

冰血魔域:
T1/2蓝矿点-地形1

T3蓝矿点

T1/2蓝矿点-地形2

凛冻避所

焦躁砖砌

神喻点

化石密丛:
T1蓝矿点-地形1

T3蓝矿点

筑巢之地(在没有复仇词的情况)

酷寒矮林

风尘树丛

咆哮树丛

脉动石窟

硫磺喷泉:
焦躁砖砌

神喻点(有复仇词的情况)

潮穴

T2蓝矿点(视可见度切换站位)

T3蓝矿点

毒菌洞穴:
T1蓝矿点

T2蓝矿点

霉菌古墓

炽岩狭缝:
T1蓝矿点-地形1

T2蓝矿点-地形1

脉动石窟

绝望深渊:
T1蓝矿点-地形1

T1蓝矿点-地形2

幽魂遗迹

魔晶尖塔(镂空化石)

十七、挖矿小技巧
观察瓦尔骷髅的举动:
  在放出瓦尔骷髅后大致会有3种情况,依照这3种情况去做相对应的决策。

1.骷髅往点内跑(good):
  如果往点内跑代表骷髅正在帮你吸引怪,这样你可以远远输出,进而连锁到其他怪物。

2.发呆或是没去追怪(依情况而定不一定坏)
  有两种可能,一是你跟骷髅离点太远了,导致骷髅找不到怪,那这时候你就有可能需要用脸去探点,提高死亡的风险,所以这种情况应该要边放一般的骷髅(或冰墙)边前进,等到骷髅主动去吸怪的时候代表距离差不多了;二是你的骷髅如果刚好在黑暗处,但它没动,代表说那边是安全的,你可以不用担心后方。

3.骷髅往黑暗处跑(bad)
  代表说你背后有怪,很容易被背刺,要是出现这种情况,优先丢灯击杀后面的怪,同时记得先放冰墙挡前面(点内),以防被点内跳出来的怪杀死。

十八、冰霜射击VS各矿点解法
T1/2蓝矿点
难度:简单
  跑到点后,先把点周围清干净,然后找个定位(可参考上面),同时要丢灯确保黑暗处没有怪可以跳出来背刺你,启动后全力对矿点输出直到有一阵小爆破,就代表完成了;但如果发生你输出一阵子点却还没完成的情况呢?很有可能是你把碧蓝活矿(就是那个球状物,死掉会喷投射物的家伙)推太远了,这时候就需要去找它然后击杀,但要是你在它的视线范围内,它也很有可能会闪现到你脸上,记得要把冰墙放在自己脚下,可以挡住它死掉喷的投射物。
  还有记得蓝矿的墙壁并不算是”墙”,光躲在那种墙后,碧蓝活矿很有机会会闪到你脸上喷你一脸,如果找不到位置站,可以参考上面。

_____________________________________________________________________

T3蓝矿
难度:简单-难(是词缀跟王而定)
蓝矿王有三种:
狮子(最难)
会尖叫的(中等)(抱歉只能这样形容,看不太出来它是啥)
飞龙(中等)


  抓时间放瓦尔骷髅,趁骷髅去吸引王的时候输出,如果时间抓不好也没关系,用一般骷髅就好,如果选上面介绍的点还是一直死的话,代表说放骷髅的时机太差。
  如果你发现输出很久了还没结束,代表王可能被你推走,那就要去找一下,注意狮子跟会尖叫那只,牠们有可能会在屏幕外就把你宰了,找到王后就马上风筝,加上炸弹晕王再输出。
  狮子是最难打的,因为牠有一招像冰风暴的招式可以在屏幕外就击杀你,但如果你可以一直击退不要让牠靠近的话,牠就不会放这招了。
  龙有阶段性,有一招像破空斩一样的招式(冰墙挡不住),如果站太近会吐息,所以站好位置+抓好时机放骷髅,龙是很好解决的。
  会尖叫那只并不会太难,如果在打的过程发现牠被推太远,需要去找牠时,记得善用炸弹,因为牠会先往前跳再尖叫,炸弹可以断尖叫+晕,趁晕的时后输出击杀。
  通常会很难过的是特殊词缀太多,像复仇或超越,若有这些词,可以往上翻解法。

_____________________________________________________________________

凛冻避所
难度:简单
  这点唯一要注意的是,这个点附近会有一只会放BV的怪,如果你快到点的时候要注意先清掉,不要想直冲点去启动事件,很容易直接走过去用脸接牠的BV,剩下就是选个好位置尽量输出。
_____________________________________________________________________

死灵师的挖掘场 / 酷寒矮林
难度:简单-中等
这点要注意的就是抵达之后,先不要触发事件,先把旁边信道的怪清干净,触发事件后尽量远离那个区域,不然僵尸死掉会有个投射物往你身上丢,最后的死灵师如果没有快速击杀或冰起来的话,可能会闪到你脸上,最好是站远一点输出。
_____________________________________________________________________
湿潮裂缝(破裂化石)
难度:中等-难(依词缀决定)
  到点后要先把黑暗里的怪清掉,不然事件结束后被宰的话就捡不到化石了(解法是叫朋友来帮捡),触发事件后输出一小段时间后会看到一阵小绿光,代表王要出来了,抓时机丢炸弹跟引爆地雷,最好在牠叫魔像前就击杀。

_____________________________________________________________________

神喻点
难度:中等-难(依词缀决定,如果有复仇会超难)
  快要到点时要放慢速度,先尽快把周围黑暗里的怪杀掉,找好位置,适时的放瓦尔骷髅去坦怪,如果神喻跑到你面前,就要往后撤;这点很烧灯,所以要到神喻点前最好都补满,如果站太远打不到怪,就要一点一点往前移,用骷髅探路最保险。

_____________________________________________________________________

走私犯的藏身处
  这个点有几个难的地方,要是有怪物有机率避免元素异常状态/无法冰缓/超越,就会很难,如果遇到超硬的词缀+超越,那就要祈祷老天保佑不要生太难的超越王给你。
  如果有太难的词有以下两种解法:
1.屏幕外击杀
  通常车子到点马上就会触发,所以遇到太难的词之前就要准备好,车子到站前就要先把黑暗的怪清掉,一到点就丢骷髅然后往后拉,如果发现过一段时间还没结束,就要观察骷髅的动向,很有可能把怪推到黑暗里了,这时就要丢灯去找,然后祈祷不要有一只拿弓的流亡者,她会在屏幕外就丢箭雨,很难搞,如果脸黑遇到就重来吧。如果有无法冰缓的词,这招就不太有用,因为到点后他们会马上往你脸冲,所以推荐方法2。

2.大量输出法
  这招很难,不适合新手使用,当车子到点前找最近的墙壁(通常是帐篷附近),当车子到点后,丢瓦尔骷髅,当流亡者一出来就往中间丢炸弹,同时丢地雷输出,这招好处是,你不用担心把流亡者推到黑暗里面还要去找,但坏处就是用脸接招,死亡率极高,但如果有超越词缀,最好是用这招,因为你快速击杀流亡者后就算完成事件,即使它生超越王来也没用。

结语:
  掘狱联盟出到现在也有一段时间了,但一般玩家还是不太了解挖矿的赚点在哪里,以国际服实况主tuna为例,他季初第一个礼拜后开始挖,累积到现在,光算通货页就至少赚了10面镜子(1镜约等于300ex),他几乎天天开,每天就是看他一直挖,卖稀有化石跟铸新仪,然后ex就越来越多。
  台服的话就更不用说,各位去看一下雕琢化石的价格就知道,竞争者还很少,要赚的话肯定更赚(国际服一大堆,还会削价竞争)。
  希望这篇文能够帮助想更深入了解挖矿跟想靠挖矿发大财的玩家们,如果有资深矿工看到这篇文,也可以帮忙补充不足的地方,谢谢大家。

本文来自网络,不代表3楼猫立场,转载请注明出处:https://www.3loumao.org/1541.html
返回顶部