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【攻略】虽然我等级不高,但我会努力打满输出

嗨,大家好
我是菜鸟上尉熊头,目前也是一天两场竞技场缓慢地往上爬,平常的休闲活动就是看看火舞的教学影片学习对战的知识.
近战学习 火舞, 远程就学习ZZ鬼,我想这两位玩家应该就是台服目前近战远程的顶标吧
那么来回归正题讲我今天想说的组队挑战吧
今天最主要是想跟大家介绍组队挑战里面的颤栗的巨影,这支脑波传导型钢弹.
颤栗的黑影是我认为所有组队任务里面相对好打的,打法基本上相同,而恶梦模式就比较吃练度
如果噩梦模式没有时间限制,只有击坠限制的话,我想打法应该也可以过的.
来说一下我过颤栗的黑影困难时候的等级吧,没错就是18等,我觉得最主要还是不要等级太低,等级太低会拖累队友的输出,如果困难模式王的血量有20万,大家平均还是得分7万左右,如果你打5万其他队友就得多帮你分担2万的伤害,这有可能导致伤害是不够的,就算时间都打满,也有可能因为秒数问题而不过关.
那么接下来就来分析一下脑波传导型钢弹吧.
这只脑波传导钢弹一出场即MA状态,通常这种状态就是喷一下就死,被光束枪射到就是100-0.
但其实他会有一个很大的破绽,在他攻击你之前会有很明显对着你然后停顿
(当脑波传导钢弹锁定你的时候会像这样对着你看,停顿一下,下一秒光砲就来了)
(这时候只要补个气都可以直接闪开)
也就是说,气不要乱喷,这点也可以在竞技场上知道,气如果耗尽,是很容易被对方抓一波大输出的,而在困难模式的组队任务下,如果Boss锁定你又刚好乱喷气导致气耗尽,是会直接被送走一命的.
脑波传导的钢弹在MA的情况下是非常怕近战攻击的,因为我们等级较低,近战伤害比豆豆枪或是光束枪都要来得高,所以我们得抓紧机会就上去砍.
(当脑波传导钢弹锁定其他队友一阵输出的时候就是可以冲上去爆砍一波的时候)
(抓准机会就是冲上去砍,通常砍一套伤害会扣脑波传导型钢弹1%~2%的伤害,乐观一点想,我最多再砍100套就打完了呢!)
通常这种砍完一套就是先拉远观察一下,如果一直在脑波传导底下飞的话,就算是MA状态也是会用近战把你顶起来或是压下去,通常也是一套就是一条命.
(脑波有时候会有这种接近垂直的光束喷射,这边除非真的对自己近战距离把握的很好,不然其实很容易喷砍的时候就吃到前面的光束砲,起身可能就被脑波近战给一波带走)
(如果近战距离没有算好很容易像我一样喷砍直接去吃到正面的光束砲,应该要多看火舞的影片呜呜)
除此之外就是自己与三位队友尽量别站在一起,能各奔东西是最好的,因为可以让脑波到处锁来锁去,也更容易绕到脑波的后背,可以进行一波安全的输出,如果跟队友一起输出,要是飞一个不好是很容易一个光束枪直接带走三条命的.
(脑波在血量低于70%就会变成MS的型态,这型态我认为是比MA好打的多)
(变成MS之后最主要的两种输出手段都是这种扩散砲,通常补两格气都可以直接喷到安全区域进行输出,看到正在对你的队友进行扩散砲时,有自信的玩家也可以拿刀上前砍,但要注意脑波会把你踢飞)
(看你的时候就是要对你发射一波大的,放下武器赶快往侧边飞吧)
(马上补气往侧边飞,要记得神夜火舞大大说的,走位要飘逸,不要单一)
(随时观察对方的动作,看你又抬手,马上就进行补气喷射)
(多数的情况下打MS我都会选择用走的射击比较多,可能是我对自己的控气还没这么有自信,毕竟锁到就是一台机体,如果大家也对自己控气没自信也可以考虑先用走的,观察对方动作,朝你攻击就做喷气闪躲)
(通常这样打满会差不多剩下3~5分钟结束,大家尽量还是要把等级练高,虽然你可以打满,但等级太低还是会拖累队友的,建议还是20up以上再来会比较好点)
(用这张图纪念很弱的我总算可以打噩梦模式)
但我想这时候还是不要轻易挑战会比较好,困难模式也是一次就是把一条命喷光,噩梦模式应该也会是,而且血会更厚,这时候我想对基础机体的要求就更高了!
谢谢大家耐心把这篇文章看完,希望底下有成功通关恶梦的大大也可以说一下自己的过法!
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