【心得】開服玩到現在的心得

身為玩過多代火紋經驗的一個玩家
抱著期待的心情等到公測
提供玩到19等快20的心得
首先先進入首抽地獄
很多人都說這麼難抽直接開就好
但這遊戲有沒有冰璃體驗絕對是有差別的
而且難抽意味著刷首抽可以省很多資源 之後拿去補其他需要的絕角
我個人是刷了一個晚上凌晨才出冰璃…
刷首抽不易
就跟大家一樣正常進入遊戲
聽說劇情很好所以我刻意慢慢看
想用放鬆的心情玩
看了很久以後就只是覺得劇情很零散
而且用很多術語讓人感到很無聊
我是完全沒有帶入感拉
體力耗完睡前才看了別人講解以前單機版的劇情
劇情個人覺得不易讓人接受偏無趣 太多術語看得很累

而且如果完成任務忘記回到營地對話的話
必須用名聲才能找回對話 但是通常都拿去商店買東西
每打完一次要跑介面回營地對話很煩躁
接著就進入一樣刷素材煉等無聊的輪迴
這遊戲也不是單機遊戲 所以素質等級低就打不贏
好我接受
可是即使是練完等回去打主線會發現
中間塞了一堆無聊的關卡而且還會怕寶箱沒拿到而去看彈幕
彈幕又會騙人即使你關掉自己看
你也只能用這個遊戲奇耙的視角拉來拉去看地圖決定要帶的人
一樣會有地方容易被怪擋住
神奇的是遊戲明明有從上而下的視角
但是選角的時候不能用?你這不是噁心人嗎????
還有危險範圍內只有包含普攻範圍不包含技能??
那這樣我還不是要特地點開技能看危險範圍 我問號欸


接著就是怎麼變強
升星>>主角好像是過進度送 其他要課金一直抽or山河志慢慢刷
升階>>帶出場和吃歷練丹
五內>>用素材開天賦(蝕之隙)
兵刃>>刷素材強化 (異聞-靈脈光淵)
魂石>>打或抽獎然後強化找詞條 (異聞創命之間)
及身>>刷素材強化 (蝕之隙)
幻境(PVP)>>拿貨幣在商店買東西和拿排名獎勵 (幻境)
奇遇>>隨機事件消耗體力 拿素材 (奇遇)
基本上好像只推擂台(不確定) 可是我19等刷到的是22等擂台 打不贏
山河志>>派遣算時間收穫拿獎勵 (山河志)

其他還有每日會有的名聲1000要拿和什麼細節先不說
玩一玩會發現
做這些事情超級無聊

幻境暫不討論
(蝕之隙)
基本上就是在相似的關卡里打 還有分三個難度 隱藏寶箱 隱藏道具
裡面打的東西竟然是幾乎一模一樣
只是等級高一點在加難一點噁心你 就算練了等級再回來打困難也會覺得都是一樣的東西
不知道到底在打什麼
(靈脈光淵)(創命之間)
基本上就是一樣的關卡還
給你分不同等級不同屬性 讓你打了不知道在打什麼 覺得煩躁
雖然通關一次就可以掃蕩
(山河志)
裡面的派遣限定角色好 很正常
可是時間都不太統一 可能是我剛玩 我開了兩格 兩個時間還不一樣
不過這個沒有太大的問題 點一點而已
除此之外遊戲又塞了很多東西 讓人覺得雜七雜八的
(入夢符)
模擬成妖怪解謎
這個算我覺得不錯的 有動腦和了解怪物的感覺也不太浪費時間
(書閣)
倒敘書>>每打完一章回去領獎勵 可以找沒拿到寶箱的關卡拿
浮生錄>>放了圖片而已
織羅齋>>裡面放什麼委託 完成要回來點獎勵

我覺得這些介面都做得很繁雜 而且要點很多次看他動畫跑
舉例來說:點書閣>>點倒敘書>>按篇章>>找到通過的章節點進去>>再點領取獎勵
織羅齋也類似跟這個一樣 領一個獎勵我要點半天還在找他在哪 雖然有驚嘆號但讓人覺得很煩
原本抽到冰璃後剛完幾章還可以就儲值了首儲和月卡
想說玩一個月看看
但玩到現在我已經出現很多疲倦和抱怨的感覺
最明顯的是
一堆劇情對話很久 即使跳過也要等 進入戰鬥怪物生怪和對方移動的速度也慢得要死
再加上每天很多無聊的雜事要做 又要一個一個介面點開
像火紋做一個按下加速的方式不好嗎?

每完成一個主線回營地點對話
書閣有獎勵要回去領
看山河志進度
打不過去打刷素材的關卡
查五內怎麼點 升級裝備
重複一樣的關卡
搞得我不知道自己在玩什麼
就不能讓緩慢的等待時間快一點 無聊的事情少做一點方便一點
要培養角色也只是刷同樣的素材關卡
就不同讓這個過程有趣一點嗎?
比如說摸摸冰璃的頭 可以看到大家留言給冰璃的話 這樣不是很有趣嗎
我現在努力玩到再也不想打開這遊戲為止ㄅ 想看看大家的想法才發文的
放上冰璃給大家戳戳
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