【心得】陪我度過大半遊戲時光的好夥伴,密蘇里

最近密蘇里打破當初WG說不修改的公告重新上架,從75萬FE變成一個很有可能是你花千元台幣才能抽到,收益也調整至一般9階船,雖說老玩家目前有任務收益調整,但密蘇里不若以往已成事實,作為當初死刻了55萬FE再花零用錢轉出剩下的玩家,密蘇里陪伴我很多場戰鬥,的確也幫我印了不少鈔票,WG說有些玩家玩密蘇里只是為了收益,多少也有點在講我吧XD,不過就算改了係數,我還是會想玩就是了,這也是這次心得的內容,密蘇里究竟要怎麼玩,在我玩了這麼多場後,我想我也多少有些資格,來跟各位也許即將抽到,或即將面對滿街課長密蘇里的朋友們,說說為何我覺得密蘇里不強,但還是可以玩玩的原因吧。
先來點水表(*本文撰寫時密蘇里共遊玩716場,其中單野660場,PR1551隻有綠色),密蘇里經過這麼多版本,從原本跟愛荷華各有千秋,經過美戰補包調整、裝甲區修正、其他科技線加入,如今密蘇里基本上只剩雷達可以說嘴,對我來說,由於沒有飛機可以跨山射擊,因此密蘇里拉遠偷山後船難度較高,一開始我通常不會那個干,取而代之我會跑比較前面,壓滿隱蔽的密蘇里是12.7,可以跟在DD後面幫忙壓隊,這邊要說一點,密蘇里我建議鍵長技能要湊足18比較好(更多當然更好),而且最好該艦長的專業裝填手有加成,向前壓制代表你可需要HE突擊DD,也可能要用AP偷陰對面巡洋或戰艦,其他點數要拿來撐生存性避免遭快速洗爆,然後信號旗也不要省,能上就上,撐越久,你這玩法越賺,到處刮傷害收益很可觀的
(這是另一個艦長正在刷上21技,本來的已經21了)
密蘇里給我的感覺是,他可以拿來做很多事情,但很多事情都做不太好,扛嘛,你又怕燒,打嘛,406雖然准,但又沒有那麼給力,側繞不是不行,但側繞被集火又很容易回家探親,給我一種衝鋒狙的感覺,要適時切換角色,如果對面巡洋多,裝AP跟著DD往前壓制,發覺DD要交戰了,換上HE,專業裝填手就是用在這邊,當DD交戰時很常出現雙方繳煙消光然後剩下靠賽的狀況,雷達主要繳給這種場合(次要繳給白目在最前線甚至你臉上開煙的巡洋),如果我方DD被巡洋壓制,AP趕走對方甚至擊沉對方,那如果你注意到對面戰艦壓陣,且DD已被你趕走,迴轉或倒車,開始用HE洗對面戰艦,美戰HE沒有英戰那種壓制力,但燒久了還是很痛的,9顆406一輪實傷7000附贈一火兩火很給力的,大和460雖然很痛,不過那散步讓你只用頭尾(倒車/拖刀)接砲彈,及時撤離最前線的前提下,你會先燒死對方,那你說對面三大和怎麼辦…….,密蘇里33節航速就在這時候用了,跑啊,密蘇里就是這樣,敵進我退,敵退我進,偶爾扛、偶爾打、偶爾拖、偶爾燒,完全只做一件事,你不是沒傷害就是沒隊友輸掉,拿捏這個進退是我覺得這打法最難的點,好幾次上前結果跟著DD一起暴斃的也不是沒有,偶爾開場就發現太晚撤離,不能迴轉,倒車會被洗爆(密蘇里不耐燒),含淚撞上去也不是沒有,但是就是這種有點像在逗敵人的感覺,偶爾用雷達偷點敵人,偶爾燒敵人不能自理的感覺,密蘇里真的很有趣

還敢不背雷達距離啊XD
密蘇里不是很強,或者說我也沒本事把她玩很強(望向一眾10萬均傷俱樂部),但到今天為止,我覺得密蘇里很好玩,支持他好玩的一個點就是,不論你怎麼亂玩,只要邏輯正確(花式自殺那叫不正確),只要有貢獻,收益絕對是超高,開場洗殘對面DD,後面你退下來時剩下2萬血只能到處拖刀偷燒,那也沒差,一來你燒東西效率還行,二來打殘DD超賺好嘛,但還是要說,如何掌握進退很重要,因為你不像大和可以壓在後面開罐頭,也不能像巡洋隨便就高歌離席賣掉隊友,艦長技能不夠要這樣玩也會十分危險,但就是這種拿捏感,讓我從拿到她後,當時帳號內是完全窘迫的狀態(當時開多條科技線,銀幣超缺,FE也全部拿去換密蘇里了),之後多次與她出征,我現在帳號內經濟小康,密蘇里功不可沒,至今仍然會玩密蘇里,未來收益會怎麼調整我不知道,這次經濟調整後我完事覺得還好,還是很賺錢(至於跟以前差多少我就沒仔細算了)。
以上給各位參考看看吧

*圖片好像出了點問題,我修一下

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