角色信息
因为这季关南的关系让铸影在hcssf更容易玩到,靠劫盗也好取得三弦指法和部分绑定橘装,而ninja上还存活的铸影一只手大概数得出来,目前刚打完觉4 T16的势力王,算是趁还没上香的时候先来记录一下吧==,大部分是着重在生存方面的建构所以也不太建议sc玩家抄,除非能忍受一直走位去跟王打持久战。
铸影跟幽魂侦探之类的优势比起来在持久战上有利很多,因为就算幽魂or魔像之类挂了,还是可以常驻铸影输出,所以变相来说我可以多花一些心思在本体防御上面,这算是我虽然不怎么玩召唤,但还蛮爱铸影的一点。
下面就来讲一下这只生存组建的部分
上面脚色信息是平常常驻的防御状态(奉献女魔,不含鲁米)
血量目前6300,后续要到7000应该是没有问题
免冰的部分是靠一颗深渊(20%)加上鞋子密教词(80%)
这样就不需要上1E的免冰,也不需要开极地装甲了
女巫出口左边圣油鲜肉(Anointed Flesh)从右边点上去
加小点可以拿到50%减感电效果和+1大抗
缓解一点元素异常和提高元素减伤的部分
格档方面铸影带20%攻击格档
衣服上密教词拿7%格档
点到左边杖影屏障(Whirling Barrier)加小点拿10%双格
涂油钢木之姿(Steelwood Stance)提供6%攻格
还能顺便拉高一点女巫贫弱的物免
配合骸骨奉献+奉献女魔就能有60/35的双格
偶尔再喝个鲁米就能在一些短期战拉到70/40左右
后续也可能会想办法拿谜样防御(Enigmatic Defence)
这边加小点共给7%双格也是很诱人
另一个需要解决的问题就是物理减免
死灵升华本身给10%物理减免,所以我饰品再打两个最小耐球(8%)
天赋一路点到野蛮门口,拿高血量外还能拉一点护甲和晕眩回复
衣服则选择力量底,前面花园洗洞色那些留着很好洗
跟sc配置就是差在需要5L旋风斩多拿个护体
然后因为铸影本身近期消耗尸体可以拿5%秒回
跟天赋上的一些秒回加总起来大概有11.5%(730.7)左右的秒回
对于中毒/腐化血/流血/燃烧等等dot类能争取到很充足的反应时间
药水配置主要两生命药剂(一个解流血,一个解毒)
水银解点燃,鲁米还没拿到前用坚岩药剂
另外搭配新的晕眩药剂让我不需要点去免晕
滴注石洗使用生命药剂时消耗,配上解诅咒
这样受伤时就比较不会有格档回复不及被晕死的情况
另外还能再放个瓦尔优雅,危急时候拿9秒双躲
而伤害的部分在还没星团前我是点天赋上精神号令(Spiritual Command)
还有亡灵谐曲(Death Attunement),多的一只幽魂就去抓战吼狗勾
召唤星团的部分要在中型祝祷重生洗出来后换新效益才比较高
不然没打算装中型其实也不太需要换新这点
其余部分则是靠花园C洗出带血带点伤或召唤伤%的深渊珠宝
然后同样也是三弦转冰+火化EE去打伤害
不用和善辅助去串憎恨是因为洞数难调整外
改和善配置的话就要放弃豢养狂热+元素军团
且幽魂和魔像刷图坦度会降的非常明显
会变成可能打一些很硬的花园怪or机制怪幽魂魔像一直死
最后提一下我是怎么想防御机制
我想配复合防御机制的时候也很简单==
蓝条是”减伤”的部分(物免,红球,MOM…etc)
红条则是”免伤”的部分(格档,双闪,闪避…etc)
右半边复合机制过滤了伤害后,接触到的就是你的血量
再来才是秒回/受施/被击中触发那类给你帮助的时候
所以在处理右半边的时候要顾及到各方面
今天或许少了物免,你被大物伤打到就有暴毙可能
又或者少了格档双躲,你被复数敌人打到也是有危险
而当这些过滤后之后,血量或ES(容量)就是关键
所以在建构防御面上提高容量也是不可少的
最后才是偷取不断或受施这类给你反应时间去拉回血量之类的
不过虽然有这些防御机制,平常还是要看好机制词
除了地图词减抗之类避免外
像炸坟必暴和冰冷穿透(炸坟怪多转冰)等等危险词也是要斟酌一下
Twitch,想到就会开
有问题也能来问我尽量回,如果我知道的话
最后的最后,防御机制图和towa都是我自己画的
想到再补吧,如果这只还没下凡的话