【心得】[牌組介紹]陷阱靈獸

靈獸,初次收錄在10/25/2019,23小盒,在黃金包第四代全套復刻。曾經做過T1的位置,後來好一陣子作為T3存在,隨著環境變遷(以及關鍵單卡被限二)雖跌出T表,但在現在的環境仍然有一戰的能力。

本家單卡:

精靈獸使薇茵達
超能族/效果/等級4
我方1回合只可特殊召喚1次「精靈獸使薇茵達」
(1)此卡因對手被破壞的場合可發動。無視召喚條件,從牌組或額外牌組特殊召喚1隻「靈獸」怪獸。
我婆。
靈獸key卡一號。
第一行是所有靈獸下怪的共通效果,不會被無效。
(1)效果沒有卡名一回合一次,一回合有複數只的精靈獸使薇茵達被破壞都可以觸發,不論是效果破壞或是戰鬥破壞都可以適用,是靈獸本家重要的苟場手段之一,也可以用薇茵達的效果特召薇茵達。由於優秀的性能,也常常被拿去插件,如英雄閃光、墮天使等需要防禦手段的牌型。尤其在卡手無法做展開時,set薇茵達換人是常見的事。
「靈獸使」唯一的等級4,重要的R4的超量素材。
另外,在本家的使用上,薇茵達同時具備「精靈獸」跟「靈獸使」兩個欄位,可以作為其中任何一邊使用,用騎襲或是聖靈獸騎的效果可以同時特召兩體,算是一次特殊召喚。
建議投入:3張。

精靈獸 雷鷹
雷族/效果/等級4
我方1回合只可特殊召喚1次「精靈獸雷鷹」
(1)1回合1次,可於我方主要階段發動。從牌組除外一張「靈獸」卡牌。於發動後的第2回合的我方主要階段,將因此效果除外的卡牌加入手牌。
本家key卡二號。
俗稱小雷鷹。
(1)效果沒有卡名一回合一次,可以在離場後再次特召到場上後再發動一次。透過雷鷹的效果累積除外區的資源(通常除外怪獸)能方便運轉,附帶的從除外區收回的效果不無小補,準備階段收回手牌的效果在處理時不用發動,直接將該卡拿到手牌,手游會自己處理,所以不會有實卡做一做忘了拿回來而損失資源的情況發生。
其重要度大到幾乎可以說有沒有摸到雷鷹是能不能拿下一局的基準。
建議投入:3張。

精靈獸 川豚
水族/效果/等級4
我方1回合只可特殊召喚1次「精靈獸 川豚」
(1)1回合1次,可將手牌的「靈獸」卡牌除外,並以對手場上的1張卡為對象發動。該卡返回持有者手牌。
本家key卡三號。
俗稱小海豚。
重要的解場關鍵。跟小雷鷹一樣,一回合一次效果發動不綁卡名,可以透過離場再次特召來一回合最多解兩卡。配合超量可以做到一回合將對手場上的怪獸格全部清空,也可以拿來逼坑。不過由於先攻運轉的幫助不大,且可容易調度,不建議複數投入。
建議投入:1張。

精靈獸 心靈企鵝
獸族/效果/等級4
我方1回合只可特殊召喚1次「精靈獸 心靈企鵝」
(1)1回合1次,於我方主要階段可發動。從額外牌組將一隻「靈獸」怪獸除外,並從牌組將與該怪獸相同種族的「靈獸」怪獸送入墓地。
可從牌組中調度怪獸出來,同時在額外區準備後續運轉的代價,算是展開軸的核心之一。由於在構築上會需要投入更多的本家卡,在陷阱軸中不投入。
建議投入:展開軸1~3張,陷阱軸0張。

精靈獸 火獅
炎族/效果/等級4
我方1回合只可特殊召喚1次「精靈獸 火獅」
(1)1回合1次,可將我方墓地1張「靈獸」卡牌除外並發動。此回合中是用以下效果。此效果於對手回合也可以發動。
•我方場上「靈獸」怪獸的攻擊力、守備力上升500。
本家key卡4號。
俗稱小火獅。
(1)效果有標註能在對手回合發動,是二速效果,最多能疊加1,000點攻擊力/守備力,能幫助小怪有一定的打點。比起打點上升,此卡更重要的用處是將墓地的靈獸卡除外,恢復除外區資源。一樣對先攻展開來說上手無益,不建議複數投入。
建議投入:1張。

靈獸使的長老
超量族/效果/等級2
我方1回合只可特殊召喚1次「靈獸使的長老」
(1)此卡召喚成功的回合,我方除了通常召喚以外僅1次,可於我方主要階段召喚1隻「靈獸」怪獸。
本家key卡5號。
俗稱長老。
追加通召的效果沒有連鎖點,進場成功即適用。是第一回合湊出展開條件的關鍵。目前限二。
建議投入:2張。

靈獸使 維恩
超能族/效果/等級3
我方1回合只可特殊召喚1次「靈獸使 維恩」
(1)此卡召喚成功的場合,可以1隻我方除外區的「靈獸」怪獸為對象發動。特殊召喚該怪獸。
可以一卡生兩卡,但由於特召的範圍較為尷尬,在手游中不太投入於構築,實卡可以配合本家Link怪使用。要注意的細節是不能特召融合怪。
建議投入:0張。

靈獸使 蕾拉
超能族/效果/等級1
我方1回合只可特殊召喚1次「靈獸使 蕾拉」
(1)此卡召喚成功的場合,可以1隻我方墓地的「靈獸」怪獸為對象發動。特殊召喚該怪獸。
相較維恩,蕾拉的特召範圍是墓地,有助於恢復靈獸的資源,要注意一樣不可以特召融合怪。不一定每場都會用到,且對第一回合展開無益,但是仍有一定的強度與地位,同時作為多一種的靈獸使投入。
建議投入:1張。

靈獸的羈絆
速攻魔法
(1)可將我方場上的2隻表側表示「靈獸」怪獸除外並發動。無視召喚條件,從額外牌組特殊召喚1隻「靈獸」怪獸。
本家的速攻融合,通常作為追擊用。對陷阱軸來說不是那麼必要,展開軸較常採用。可檢索且對第一回合展開較無益,不建議複數投入。
建議投入:展開軸1張,陷阱軸0張。

靈獸的誓還
速攻魔法
(1)可從手牌將1張「靈獸」怪獸除外,並從我方墓地怪獸或被除外的我方怪獸中,以1隻「靈獸」怪獸為對象發動。特殊召喚該怪獸。
本家蘇生。一樣不可特召融合怪。在展開軸中也是負責將掉到墓地的資源拉回來的卡之一。除外手上的「靈獸」怪獸是代價,可以選代價為對象發動,不過除外區或墓地至少要有1體可以特召的目標。對展開軸來說雷鷹配合誓還也算一個弱初動,可以稍微投入,對陷阱軸來說由於不投入企鵝來配合,所以較不投入。
建議投入:展開軸2張,陷阱軸0張。

靈獸的騎襲
「靈獸的騎襲」1回合只可發動1張。
(1)可從我方墓地以及除外區的我方怪獸中,以「靈獸使」怪獸和「精靈獸」怪獸各1隻為對象發動。以守備表示特殊召喚對象怪獸。此卡發動後,直至回合結束時,我方只可特殊召喚「靈獸」怪獸。
1換2的神卡,通常在對手回合開來規避靈獸下怪1回合1次的特召限制以及後續的特召限制,同時也能作為苟場用以及回收去墓地的資源。
「只可特殊召喚「靈獸」怪獸」是效果的一部分,如果被無效則一樣可以特召「靈獸」以外的怪獸。通常是先攻檢索的重點之一,不論是展開軸還是陷阱軸都會投入。
雖然選目標的範圍是墓地和除外區,但是如果選擇的對象被「DD烏鴉」等效果給除外就會失去目標。此時只會特召沒有失去目標的怪獸。
建議投入:1張。

聖靈獸騎 火獅
炎族/融合/效果/等級6
「精靈獸」怪獸+「靈獸使」怪獸
僅限將我方場上上述卡牌除外的場合可特殊召喚(不需要「融合」)
(1)此卡進行攻擊的場合直至傷害步驟為止不受除此卡以外的效果影響。
(2)可將此卡返回額外牌組,並以我方被除外的1隻「精靈獸」和1隻「靈獸使」為對象並發動。特殊召喚該怪獸。此效果於對手回合也可發動。
俗稱大火獅。
融合怪的共通欄位為「聖靈獸騎」,融合素材皆為「精靈獸」+「靈獸使」(里側也可以),且同為等級6。皆有2速將自身返回額外牌組,從額外區跳一組素材的效果。
有一點要注意的是,用融合怪們本身的效果特殊召喚出來的「聖靈獸騎」怪獸都沒有解除蘇生限制,無法從墓地、除外區再特召回來。
(1)效果讓大火獅只要喊攻宣,一切的效果對大火獅都無法造成影響,所以大火獅基本不太會踩到攻宣坑,能夠逼對手在攻宣前就把坑交出來,又因為(2)效果的分解能力,能夠讓自己在幾乎沒有資源損失的情況下把麻煩的坑給逼出來,尤其是無底陷坑由於是召喚坑,是在主階發動為多,所以可以再融合一次大火獅,等於對手幾乎白白損失一張後台。
不過由於寫法是「不受此卡以外的效果影響」,小火獅的加攻效果在大火獅攻擊的場合吃不到,所以靈獸在打點上較為尷尬。但不吃栗子小球還是讓這張卡作為攻擊手來說有一定的強度。
另外,在投入企鵝的展開軸中,在展開的過程需要消耗大火獅來愚埋小火獅(炎族),所以需要投滿。
建議投入:展開軸3張,陷阱軸2~3張。

聖靈獸騎 川豚
水族/融合/等級6
「精靈獸」怪獸+「靈獸使」怪獸
僅限將我方場上上述卡牌除外的場合可特殊召喚(不需要「融合」)
(1)此卡不會因為效果破壞。
(2)可將此卡返回額外牌組,並以我方被除外的1隻「精靈獸」和1隻「靈獸使」為對象並發動。特殊召喚該怪獸。此效果於對手回合也可發動。
俗稱大海豚
靈獸重要的防禦手段。2,800的守備力加上不會被效果破壞在一些牌型中不好突破,配合(2)效果二速分解能夠躲過一些非效破的手段,如果特召的是兩體薇茵達的話對手也會相當難處理。與小海豚同種族(水族),可以藉由除外大海豚來愚埋小海豚,但通常不太這樣操作。
建議投入:1張。

聖靈獸騎 雷鷹
雷族/融合/效果
「精靈獸」怪獸+「靈獸使」怪獸
僅限將我方場上上述卡牌除外的場合可特殊召喚(不需要「融合」)
(1)1回合1次,可以我方被除外的2張「靈獸」卡為對象發動。將該卡返回至墓地,表從牌組將1張「靈獸」加入手牌。
(2)可將此卡返回額外牌組,並以我方被除外的1隻「精靈獸」和1隻「靈獸使」為對象並發動。特殊召喚該怪獸。此效果於對手回合也可發動。
俗稱大雷鷹。
(1)是啟動效果,沒有1回合1次,是本家的強度來源。在(1)效果發動時連鎖(2)效果選擇(1)效果選擇的卡其中一張特召的話,送去墓地的卡就只會有1張,且能正常處理檢索。(要記得打開自我連鎖。)
如果靈獸小怪沒有一回合一次的特召限制,在配合小火獅的情況可以達到無限loop,故小怪設計成一回合只可特召一次。
透過複數次發動大雷鷹一邊完成為了活到下回合的準備以及下回合回殺用的資源,再展開軸中更是因為能夠大量調度牌組中的本家卡,所以能上升泛用卡(如宇宙旋風、深淵指名者)上手的機率。
建議投入:2張。
相性良好的單卡:

尖刺吊頂
由於大海豚不會被效果破壞這樣一個特性,尖刺吊頂這樣一個對付大量展開牌型的卡相性不錯,最多可以做到1換3。就算會炸到自己的怪獸也不是太虧,靠騎襲能夠彌補回自己被炸掉的資源。對付雷龍是特別好用。筆者在這兩期挺在意雷龍所以投2,不過畢竟不是隨時都能開的坑,如果神鷹對到的多可以考慮降為1或者不放。

狡猾陷坑
現今DL一等一的廚具,在長老被限二之前幾乎是必定投入。現今長老被限二的情況較不便投入,不過仍有些玩家會投入一張狡猾搭配一張長老。

古代生物•加拿大蟲
俗稱加拿大。
由於靈獸的打點較為尷尬,除了干擾對手展開以外,用加拿大把拳頭大的怪獸覆蓋起來再打也是一個手段。再來就是可以將一些麻煩的定場怪給蓋起來(如豹標)。用法相似於月之書,但是為了配合技能無限陷阱地獄(以及我沒有月之書),這裡採用加拿大較優。

雷遁封印式
相信有經歷過COMBO不知火時期就對火遁有些印象,此卡雖然本身不能幫助靈獸觸發效果,但是在依靠墓地的現環境,這張卡還是有一定程度的價值。

No.70大罪蛛
目前DL強度一等一的泛用R4,對於火力不足的場面可以再追加一次暫時除去前場的手段。不過拿靈獸去做超量是一件挺傷資源的事,使用上多加註意。
遊玩風格:
由於靈獸本身不是那麼安定的牌組,環境上更是有著明顯的天敵,在當初滿街白龍的環境下(精靈龍不能同時特召2體或以上的效果讓聖靈獸騎不能解體。),靈獸為了抗衡發展出陷阱靈獸這樣一個構築。
與其他的陷阱牌(如不知火)一樣,陷阱靈獸更偏向用坑慢慢的磨去對手的資源,再找機會收頭或甚至是磨盡對手資源。
靈獸的部分要注意盡量用騎襲、小火獅以及蕾拉讓資源不要都掉入墓地,並善用薇茵達來苟場。再來就是相對於展開軸,陷阱軸的靈獸只有將靈獸的部分在最低限度投入,所以小海豚的子彈不是那麼多,請多珍惜使用。
再來真的還有什麼要說,就是卡手是日常,所以我打陷阱靈獸。
與主流對局(依據為個人的偏見與經驗):
對口吃:37開。口吃有辦法輕易且穩定的定出豹標,且有我我我雷擊這個可檢索的強力單卡,基本上後台牌不好對付。不過還是看操作,T1就是常常會看到操作很渣的玩家。
對神鷹:28開。大部分後台牌的剋星,神鷹是當之無愧。神鷹女郎SC的效果讓前台只有一張薇茵達非常的不安全,加上狩獵場跟燕巢的搭配,在筆者的印象里這期贏過神鷹的場次屈指可數。如果更去意識到神鷹的存在,尖刺吊頂跟攻宣坑建議儘可能拔掉。
對蓋亞:37開。蓋亞場地帶來的高壓制力讓靈獸不能透過在戰階變身來更好的苟場,也不能觸發薇茵達的效果。不過如果坑有成功跟上,並且取得先攻,要戰勝也並非沒有可能。如果要意識這塊的話,投入如誤傷友軍等卡來破壞蓋亞的場地也是不錯的選擇。同時,這傢伙的存在也是不建議投入攻宣坑的理由之一。
對雷龍:55開或甚至64開。在筆者這兩期打靈獸的體感來說,只要好好處理細節還有對手不要太胡,基本上靠靈獸是可以拿下的。
對共鳴者:64開到73開。共鳴者不擅長對付坑牌算是一個共通知曉的事實,所以當初共鳴者正紅的時候重坑火才有大幅上位。基本上對戰共鳴者的目標就是將三張赤紅升龍給消耗完,共鳴者就什麼都不剩了。比較需要去注意的是有些天梯上的共鳴者仍然採用複數張的神之忠告。
對電子龍:55開。取決於對手是不是真正的電子龍玩家。勝敗取決於我方是否有抽到薇茵達,畢竟坑這個東西在電子龍3宇旋的構築面前不是那麼可靠,而電子龍又是一套相當不好對付薇茵達的牌型。
對海皇(水產):46開。知曉靈獸的水產玩家就會先開深淵潛伏者再打,讓薇茵達較不好發揮。在水產中常見的狡猾陷坑(其實是對於所有帶狡猾的牌)這類破壞坑對靈獸很傷。長眠谷的部分稍微有點影響,不過其實也還好。
對三角TG:46開。對面先攻看到利希德基本上會採用二速薔薇龍/鬼丸的站場方式,對到很難打。如果我方先攻的話,對方也不是那麼好過我方的坑。看運氣。
對飛行TG:沒對過,不好給意見。
範例構築:

來源:【チーム戦】三勇祭【游戱王デュエルリンクス】2位

來源:【CCS対象】月曜から夜ふかし杯 第76夜【游戱王デュエルリンクス】


獻醜的將我自己這期上王的牌組貼出來作為範例。

筆者我也不敢說多麼理解靈獸,如果有任何錯誤或沒寫明的地方歡迎多多指教。
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