剛剛看完版上有一篇在討論優缺點的文章後,越想越氣
想說已經很久沒有和老戰友一起玩FPS線性合作類PVE遊戲了,
這款遊戲好歹是讓我期待已久的一款大作,
9~10月大概就等這款和BF2042
OP測試體驗下來我真的蠻失望的,我玩前三小時就發現一些問題,
短時間遊玩就可以體現的問題真的不是小問題。
信用卡都刷下去了,頭也洗一半了,想說再給它一次機會沒有跑退貨流程
首先是售價
1500老實說不是多貴,只是它有沒有符合它的售價這點真的有待商榷
日廠遊戲動不動就是1800~2400在跳我也沒少買
問題是官方想比照其他遊戲推出季票機制
吃相難不難看我是不知道,畢竟PASS玩法是現在的趨勢
可是PASS主要還是競技類遊戲的廠商在玩的
你一個主PVE的學幹嘛?PVP沒戰役對抗玩起來又無聊,比你們家的Evolve還無聊
想到卡片有機會放在PASS中解鎖就真的懶
妳各位想花1500買斷的就只是次等公民
至於BUG方面
真正影響到的遊玩體驗的惡性BUG我是沒有碰到啦
只是一些小BUG挺煩的
首先中文語系玩家登錄遊戲,對,一堆亂碼。
應為你不是英文語系所以文本錯位,請自己先去STEAM改你的語系。
再來是槍枝裝備擴充彈匣後,彈切聲音在原先彈匣大小+1就開始出現(像是沙鷹會連跳3聲),
結算畫面1、2名錯位,老媽是我還是你?
特感生成位置太糟,直接卡死
諸如此類,不過這些問題高機率正發後會修掉…嗎?
遊戲體驗部分
槍枝整體射擊手感大概只有衝鋒槍比較好一點,霰彈最糟,不過這比較屬於個人主觀
打殭屍給的回饋是真的遭透了,我拿8mm的clock打殭屍腦袋
會發生什麼事呢?
對,沒錯,殭屍腦袋像鮭魚卵一樣,只是爆開的位置是在你臉上不是在你嘴裡。
我槍里是都裝達姆彈484
還有你殭屍全家都脂肪肝,每一個血脂濃度高到肉眼可見
血漿都直接變成非牛頓流體了,不過這說成設置我接受
倒是那一個個小血人是怎麼回事?檔視線不說,隊友變得比殭屍還像殭屍
我每次差點都連隊友頭一起打爛,槍里膛室打開也裝滿濃的和洨一樣稠的血垢
還好不用清槍開始清槍蹲下。
AI隊友就是個智障。
你沒無限子彈,備彈打完站在原地給殭屍抓到躺我忍了
我被特感控場在旁邊裝忙不救我還是忍了
自己走路跳河自殺我想想還是忍了
在路上噴垃圾干話跳針SMG here我也忍了
TK我到底是三小啦,一直瘋狂跳傷害指示線結果是AI打的
你喵的L4D2的Coach根本就是天使,你們是一坨shit
特感AI也挺爛,沒BGM沒出場特效就算了,
還有三種不同種類的長一樣?
兼用卡成這樣我也沒皮條可以說嘴
關卡任務指示不明確
斷橋那個打膿包任務超不直覺,我第一次打在那橋邊逛半天,被特感一口濃痰噴下橋。
之後和朋友及路人玩的時候一堆人在那邊摔成子路,
最後一關還叫你各位跳砲操,沒跳完不能閃人(黑人問號)
封門加固那邊我倒是挺喜歡的(前R6玩家)
沒有戰術裝填,2021竟然還有FPS遊戲不做戰術裝填,
484當膛室里那顆子彈是塑膠?
直接拉拉柄把它退掉是怎樣?
還有我有辦法帶500~600發重到爆的彈藥,卻不能多掛一個繃帶?蛤
金錢的設計原本的用意是可能是好的,
只是我覺得平衡的挺失敗,可能是卡牌還不完全的關係吧。
最有性價比的大概就工具組和團隊技能,
一般槍枝要用買的我覺得真的母湯,
還不是同時能買所有的槍枝給你挑或是單指高端槍種只能購買取得。
買了小破槍結果出門右轉直接一把滿配的M249。嗯
其他東西也是貴到難以取捨。
最最最擔心的大概是卡牌系統,
這東西對於高難度來說隨機性太高,
還要花時間心力去取得。
對於只打高難度的玩家會產生潛在的負擔,
今天就算你卡組完整好了,你在關卡中一個運氣爆炸
你的卡牌成長和關卡的卡牌成長產生非等比例的斜率上升時,
會需要更多的硬實力去彌補這個問題。(roguelike類的玩家應該比較有體會)。
今天你是FPS不是打寶遊戲,
為什麼還要因為槍枝品質的稀有差異和爛簽運而輸掉,
我連手上那把槍都不能信任了嗎?
在別的遊戲當數學家已經當夠了,
連打個殭屍爽一下還要去算我這槍下去被減傷後數字會跳多少出來?
別鬧了
當然還有一堆問題別人遇到我沒遇到我就沒列在上面了,畢竟體驗的是我
優點當然是有,好歹是一款共斗類FPS,做為和朋友社交的遊戲還是挺優質的
體驗下來是很失望啦,不過暫時還是會買,看它後續營運的態度和處里狀況
在猶豫要不要買的可以參考觀望一下,以上是多年遊戲經驗累積下來的看法
公測出來大體營運方向大概定了8成5(應該是快壓片或是已經壓片了)
後續應該很難在BUG以外的地方變動
你各位要轉載節錄抄到YT贈流量就不用和我說了,這不是攻略只是單純的抱怨,能幫到越多人越好