殺手終於爬到R1了 QAQ
這是歌
Here Comes the Pain Train
心路談
本來一直卡在紫段後面靠著打的場數
耐心的磨到R4之後開始碰上瓶頸甚至在重新掉回R7
後面開始檢討自己玩鬼時到底哪裡做不好
甚至開始怪現在版本人類修機還是太快導致
後面開始找一些實況主玩鬼的影片來看
終於找到一些應對方法這個方法使我即使用灰色的配件仍能達到很好的效果
這個方法讓我用灰色附加品的時候也能從R5爬到R3
當然後面我想升快點 用虐的
我還是硬著頭皮在鬼武士沒轉生的情況下狂點高級附加品
這個方法甚至讓一些人類開始拔線
這個方法並不是守屍瘋狂針對
而是當你開場時你必須把所有人類都問候一遍
若你一個人可以讓四個人都忙到崩潰的時候
那你才可能得到一個正常玩鬼遊戲體驗
劇本通常是這樣無論地圖
趕離他的舒適圈 把他從一開始的發電機趕走
抓到走位失誤最大亦或是最近的就砍一刀
但不能戀戰你在追一個人的時候必須考慮其他三個人會不會過太爽
像有時我開場就只找到一個人
我通常砍到一刀之後就會假裝追他一下
就開始以當人類的經驗推算其他人可能會在哪裡
有蠻大的機率放掉一開始追的那個人繼續巡機
我會持續追他的話都是考慮說他要跑的那個區我有把握抓到他
亦或是他跑的方向剛好是我想去巡機的方向
但基本上你就算他只用掉一個板你就放倒他
掛上勾後去巡其他機的路上就可能有人修好一台
失誤太多拖太久就是兩台 這時候就是靠經驗記取教訓拿捏時間
到底該追這個人多久?這樣追要用多少台為代價?
紅段有些人類真的很會溜
但有些板子用掉後其它人類不知道就容易在那裡吃刀
換人追就有這個優點 追人得失心有時不能太重
若巡機巡的好把幾台進度高的守到進度低
都蠻能打擊人類信心的
若再加上人類下鉤前就放倒一個人 開始滾雪球
另一個人下鉤之後就過去驅散他們不要讓他們在原地補
若他們反應慢的話 健康的人會自己來送 讓你砍一刀
人驅散之後能增加人類互補的難度與時間
注意他們跑的動向並且抉擇你的目標
若回去巡用護士眼也能看到幾個人在補那個受傷的人
進而掌握到人類的動向及消息
若沒用護士眼看到就有很大的機率是他們去補原來進度較高的那台發電機
(當然這邊還是要看人類反映若他們果斷修其它台更重要的機就仍要記得偶爾巡)
山崗火車套路
如鬼武士要啟動火車大約要兩刀加上吸幾個血球就能開
如果運氣好剛好抓到人A人B的失誤各砍一刀
我在追第二個人一下下時就可以集滿燃料
我吸完燃料後我會記住大概其他幾個人的位置或是進度高的發電機
在 人B 還在繞牆區時開能力去找其他人
但我也可能剛好察覺到人B的失誤
失誤夠大我就會走路把他砍倒
或是開技能抓一次看看抓不到就開始開車去巡機
抓不到 人B 會稍微驚恐一下 就能浪費掉他一些時間
後面運氣好剛好抓到幾個在修機過太爽就能開始滾雪球了
以醫生眼減恐懼範圍加上山崗火車速度下很少有人能逃過這招
就算他能抱著板子 我用能力吃板吃超快 一次能力順利的話能吃三個板子
後皮膚子少了好幾個之後人類在那區被放倒的機率也加大 保護同一台機也有這個好處
人皇的話就不會在同一區溜太久
會記所有用過的板子 帶你逛所有板區
發現你的缺點之後會一直用這方法折磨你
當然有些就很皮 真的技術不足還是要學
所以感受到他是人皇 其它人又過太爽的話建議還是先找其他人
其他人類不一定知道在哪沒板 就容易在那被放倒
在我巡機的時候被我放倒在那就容易自暴自棄的
如進度被打回去 板被用好快 修機進度沒照正常跑 (沒有人皇、或摸機蒼蠅的話)
其它人類也會怕我是在衝刺巡機的途中進而減慢他的修機速度
若是直接補血我的辣手屠夫也能讓他耗好一段時間(沒辦法克制 內在力量 或五層的自學成材 )
這方法除了讓人類補血浪費時間、消耗他們的補包
也能讓那些獨自修機的人 感受到你的恐懼範圍小到難以防範
讓那些在修視野受限的發電機的人類備感壓力
玩山崗火車時你沖向人類 發現人類有注意到你在沖向他時
AD方向鍵左右晃幾下讓他猜不透你想沖哪裡
林北火車想停哪就停哪啦BABY

通常砍到人後發現他在機子近處抱著那種矮牆的板
這種矮牆 紅段的人類很難戰到他便宜 隨便都看得到我的走位
通常不跟他蝦逼逼直接專心貼牆追他
這種板不要怕被壓就當拿血點跟他買那塊板
4.6米跑速的鬼通常繞到第三圈的時候都能蓄力刀砍上
4.4米跑速的鬼通常都是射擊、技術型的鬼 這種牆區若是技術不足都會打得很痛苦
若錯判距離失誤就是多幾圈浪費時間
三圈繞完的攻擊點通常在板下剛好砍到就是賺
在遊刃有餘一點可以故意在板下砍他
看他會不會浪費掉這個板
(紅段有這樣情況通常是他沒好好貼牆壁跑,亦或是他狠狠盯著後面握著DH準備薛你)

若他剛開始修的那台機進度有大概25%上下會考慮踢一下
因為通常這時候不是這附近還有一個..
就是時間過久其他三人也準備要亮一台了
沒有就不踢立馬去問候其他幾個人看他們好不好
運氣好可以在他們三個修好之前驅散他們
掌握他們的大致位置 注意保護高進度發電機
看過的發電機要大概記得他的進度
當回頭去看的時候以進度的差別
用時間推算大概這邊有幾個人在修
例如:你開場看到 4個人 在修同一台機
4人 散開之後你若運氣好砍傷一個 人A (稍微記得其他幾個人跑的位置)
擦完刀看著人A的方向走幾步嚇跑他後回去踹機
若回去途中看到還有人傻傻蹲在附近
先假裝你看不到他靜靜走過去揍他
人多的話優先砍最有可能砍到的(如在空地、抱著離板較遠的障礙物、起跑慢的)
若回去途踹機途中沒看到人
踹完機可以假裝往人A的方向走幾步
人A這時候都會盡量跑遠把你拉離那邊 (記住人A走的大概方向)
走個4~5步當你踹完機脫離追逐時醫生眼啟動 -8米恐懼範圍
人A可能會因此放鬆在近處補你也可以利用護士眼看到他
記住位置就好不要氣餔餔在跑去砍他 雖然倖存者治癒鬼會被扣分..

後面有很大的機會其他幾個之中的一個或兩個都會回來想偷摸
紅段人類真的一堆跟蒼蠅一樣暴力硬修 若有高進度的發電機都不太肯放掉
就回守揍那兩或三個 回守時若有障礙物能擋住自己的紅光可以稍微利用一下
這時候對方夠皮的話 很有機會能在賺到一刀砍到 人B
砍傷人B 後若你剛剛有注意到 人C 人D 跑的方向可以去巡一下
若人C 人D還在原來發電機旁邊皮就想辦法驅趕他 砍他或放倒
基本上若你在趕人C的時候人D在別的地方沒受到你騷擾
人D可能就處理好一台發電機了
我常常在把人C放倒時人D就修好一台
甚至是在我開場時我就揍過人D
但這時人類的進度通常都會被多少拖住
遊戲才正式開始 人C放倒掛上之後我通常會去他們集體修的那一台再看看
其他三人可能在補好或是不補的情況下去修那台機
補進度亦或是找比較重點機修(如地圖中心點、機台較近的機)
開場時抓人都要考慮 X個人出現了還有Y人在哪?
X=4-Y Y=4-X X+Y=4
人若都出現了你也都記得他們大概方位
不是管他們有沒有吃飽睡好 而是他們有沒有時時刻刻記得你的刀架在他們脖子上(誤)
多玩點花樣找些聰明的方法藏紅光
讓他知道你花樣很多 有很多種揍他的可能
當你有稍微停頓一下不在應該出現的時間出現的時
他就會開始猜你會從哪裡打過來
他若沒辦法從紅光或是你的身型得到信息時
就容易會有失誤的走位 進而被你砍到
若是砍不到你自己有意識到
沒有失誤砍空刀浪費時間
但他因為你藏紅光而慢半拍
減少繞圈的次數直接壓板子就很賺
四方小屋要注意 很多紅段人類都知道他牆壁木板有洞可以看見你的動向
有些花樣在那邊是沒用的 要找到自己的方法去應對
我通常都是封窗或是騙人類繼續繞圈 但其實是直接跨窗
人類逃跑路線的可能 如開窗的方向 跳窗或不跳窗的追法
以快速跨窗的爆音判斷他有沒有跨窗
對應人類跨與不跨的跑法要有心理準備
有時我會把手指預先放在W跟S上 露紅光在小屋門口一下
人類如果因為我待在小屋門口直接轉點也挺好
若我反應夠快發現他想不跨窗 我立馬追上去 若沒板的話很有機會砍到
一些定點會不會砍不到人都要看你自己有沒有失誤
有失誤都要記得之後不要再犯
不然每次都要在那浪費更多時間
要知道哪些地方對紅段人類來說耍花樣很難有用
其它也是各種需要考慮的
如他們想把你拉往哪裡?
那種往沒發電機跑馬拉松的最好別追
用跑痕拉著你跑完個地圖半圈
就算你手感後面就算再好 面對紅段人類你可能就只能拿到暴戾+0
若只剩他一人 逼不得已

成為黎明死線最快的那台卡丁車(誤)
也能考慮說
1.若往那邊追其他人會不會可能剛好在那裡?
2.他想拉的地方還有板子嗎?
3.是不是在地圖角落不好跑?
4.能再他跑離其它地區的時候把他逼再那嗎?
若不好跑或沒板子的話就可以優先揍他
其它有些還是靠經驗
看要怎麼應對 反應越快越精確你砍到的可能性越大
小撇步
1. 開始巡機時多轉視角左右看 不要當個定點攝影機
2. 建議玩恐懼32米的鬼帶著醫生眼的技能會比較好在發電機旁邊抓到人
3. 特別是比較不會聽附近聲音找人的人
4. 烏鴉能給很多消息如叫聲、幾秒前這邊有人跑過、有沒有人來過(不鳥安撫生靈的話)
5.人類有沒有 安撫生靈看 砍到他有沒有叫聲就知道 有就要注意
曾靠烏鴉抓到不少人 當然也有掛機的..
6.設置方面如果可以的話建議對電腦屏幕色彩亮度調亮
黎明死線的黑妹跟醫生等各種保護色讓你找不到人你懂得
7.黎明死縣的滑鼠靈敏度 有分倖存者跟殺手建議都調到100%
才比較能應對各種360度轉彎