原本发愿上了大师要来写篇详细心得,但发现《吉祥发财168场上大师,心态分享,主玩怪力》这篇心得实在写得太好了,个人最想说的处理乌龟和闪电鸟的部分,基本都和这篇一样,大概只有前期打野……我会希望他靠强势边这里有点分歧(除非弱势边是弱到要爆塔的另当别论,尤其下塔。)
所以重复的部分我决定全部跳过,只单纯说说自己使用的两只宝可梦胖可丁和白蓬蓬一些心得,和辅助跑线入野游走的一些观念,很多可能只适用於单排,请自行斟酌参考。
上人权:
排位场次是261场,场次有点多,首先在菁英3阶段心态有点崩,大概浪费了10几20场,玩到专1遇到改版,更崩,先是一堆超雷胖可丁硬要抢来试玩,这个风潮过后换来的是一堆输出秒锁,场场四输出,然后一只辅助要帮大家各种卖命打出前期顺风最后还要去抢闪电鸟,练到我抢闪电鸟率将近三成,受不了要雷一起雷玩5输出,大概又浪费了10几场……
所以说心态不崩真的还满重要的。
可是我觉得玩辅助要不崩很难啦。
最后就是专5阶段,这边我真的玩到有点PTSD,误信了网络谣言回头玩了约10场唱歌+连环巴掌胖可丁,全输,以后谁在跟我说胖可丁要点唱歌+连环巴掌我就跟他把命拚。
先来说一下结论,我觉得这游戏的辅助很强,尤其是T0神角胖可丁,低端绝对可以靠自己,唱歌+连环巴掌没问题。但到了专家场开始会感觉很无力,前期风向属于你,但后期被你养得白白胖胖的队友们开始各种膨胀送头真无能为力,相信队友这种事情,认真说我觉得到专5再考虑。
野团基本就是充满各种奇迹,甚至我一度感觉前期小输才是真正的胜利,乌龟不小心输了两只也没关系,毕竟在单排场寻求完美防守闪电鸟……是否搞错了什么东西?
几个时期的选择:
新手到超级:
最初我是玩白蓬蓬,技能点的是最大众款的青草搅拌器+棉花防守,但中期一度觉得无力,后来都点青草搅拌器+棉孢子,从此一片光明。
喊路一率喊上路,乌龟战往下靠,打打灯叫集合,基本就赢了,不太需要说明。
菁英:
这段时间基本同上,白蓬蓬、青草搅拌器、棉孢子,但选路回到下路。这个时期的队友基本都知道乌龟的重要性,不需要再用新手套路。不过很多人还不太知道乌龟战的拉扯,都会死命打到底,记得没血回家补好再上,不要抢在线的树果,疯狂开战,可以让你大机率打赢第一波乌龟战。
附一场菁英段白蓬蓬C赢游戏的数据:
没输出你不会自己打输出吗
专家:
专1我卡超级久,这段时间因为太多4输出,千万不要玩白蓬蓬,胖可丁在血量BUFF后是个好选择,但如果你愿意玩坦,我个人猜测卡比兽会是更好的选择。这阶段胖可丁可以选唱歌+连环巴掌,4输出太好处理,而且这时期的输出真的膨胀到不行,每个都觉得自己能以一敌五,让人怀疑菁5玩家都还比较聪明。
专2~专4,玩家开始正常一些,但顺风打到输的情况开始加剧,反而逆风都会赢,一部分应该是因为开始很多人坚信顺风不要开闪电鸟这个原因,在这时期我开始改玩老套路滚动+连环巴掌胖可丁,个人觉得闪电鸟战有奇效。
第一次冲击大师时,我选择信队友一把玩了唱歌+连环巴掌胖可丁,没想到是一连串恶梦的开始,我开始输到各种想吐,甚至还有那种闪电鸟前打到对方只剩家门口得分点的场也能被逆转,真的无言以对,就像最前面说的只要我选唱歌+连环巴掌就是输,陆续输了10场,气到我之后玩胖可丁一率只玩滚动+魔法闪耀,结果开始各种连赢,越打越怀疑这款游戏到底是什么设计。
所以最后我回归了白蓬蓬怀抱,半信队友玩起最初的青草搅拌器+棉花防守,感谢队友够力,最终是五连胜升到大师。
为了避免有人觉得胖可丁赢的那场只是靠队友而已,补一场今天大师场玩到被按赞的数据:
共通观念:
辅助因为有学习设备,前期我方野怪一定全让。
如果确定要辅助上分一定要快点把学习设备升到20级,其他装备20都没这件差那多,对辅助来说每秒少1点经验差的可不只是一点,这会影响到谁先升4级。
一开始靠中的那只差不多娃娃看状况能抢就抢,不须要让,因为很容易会让对方抢到,得不偿失。
另外在专5段开始看到有种套路是不抢中间,直接靠对方家差不多娃娃,我觉得弱势组合可以考虑一下(比方你的队友是沙奈朵),但这个开法有点风险,在低端场应该是不要用比较好。
接着第一次蜜蜂波结束后请不要再待下路,不论输赢请开始你的游走表演。
闪电鸟池附近差不多这时会出4只龙虾小兵,能吃请全部吃掉,吃完转上蹲草,没机会看情势靠下。对方打野如果铁了心要住你下路,一定要回防,乌龟战前下一塔爆掉很亏,但只要不爆都没关系。
反之有机会一定要偷对方的塔,辅助身上的球数一般不多,有机会灌篮都要记得灌进去,这一点经验会是你的宝贵资源。
控塔方面,一般来说我喜欢控上一塔,把它尽可能的投到1/80,打线打野身上几乎都会满球控不太起来,但辅助可以,尤其逆风,更是要控,而且上下都控,最后阶段补两个100分就能拿358分,对方硬不开闪电鸟是有可能只靠这两塔就逆转的。
专5场我甚至看过一些辅助会装得分护具,前期控分、后期硬灌,但我自己个人试过一场,自己不是太喜欢就是,当然有一点可能是我得分护具只有10级,这道具可能也需要20级才会有感。
顺风的话下一塔一定要率先破掉,尤其是在乌龟战前就破一塔的话,乌龟战近乎100%能赢,少两颗回血树果与加速区域,差距巨大。
抢到乌龟后全员转推一塔则有一点要注意,如果你是小分,且会把塔灌爆,一定要把分数留给队友,尽可能地去帮队友卡好位置,让队友得分,相信队友在顺风局还是有必要的。
剩下就是快速转洛托姆之类的,很多篇心得都有提到不再赘述。
比较特别的是有一种情况,队友膨胀硬要挤二塔,如果你判定不行,该放生就记得放生,不要忘记打个撤退灯提醒就好。
一但确定队友很雷,或是我方进入一塔全爆对方完好无缺的大逆风,这阶段请开始用力吃野,除了自家的爆炸头水牛和乐天河童不要碰外,其他的能吃请通通吃干净,目标是在闪电鸟战前升到12级,虽然你是辅助、虽然这样这样理论上不是很好,但看我白蓬蓬62%胜率,拜托相信我、拜托相信你自己,就算你让野,让到队友肥滋滋,只要他挂了就没意义,到头来闪电鸟还是要靠你,所以最基本的一定要12级才可以,尤其是滚动胖可丁,你的滚动抢鸟全靠这个12级的超级控场力,还有反弹的运气。
最后提一下会战的小观念,团战要死一定要死辅助,只要你确定你死后队友换头可以赚,只要你确定你死后能保住输出且那个输出真的会输出,请一定要放弃自己的生命,不过也请不要白白送死。
前期尽量配合打野游走创造多打少的局面,中期该转线就转线,尤其是乌龟后转洛托姆很多人转的不情不愿,这时就先上线吃在线的野怪补补发育,然后看情况再决定要怎么配线,中期我个人还满常单走的,尤其逆风,没有龟的时候还硬要在路上打团的我真的是不知道该说什么……后期闪电鸟战前一波一定要跟团,不管队友多烂只要队友想开都要跟,目前的环境很可能是洛托姆团,或是洛托姆二塔防御团,偶而会是乌龟团,乌龟团会建议秒速不够就稍稍拉扯就好,乌龟在这时期抢到的价值一般都不是很高了,洛托姆反而有特殊战略价值。
不论是哪团,优势方这波下水饺高机率会被逆转,所以劣势方一定要把握这一波团,比方相近就抢分,差的远就直接转闪电鸟跟他拚。
会不会跑线我觉得基本上就是辅助会不会玩的最大分水岭,其实我觉得不款哪款MOBA辅助会跑线都很重要,而宝可梦大集结因为有学习设备的关系游走失败完全不会被系统惩罚,没有吸不够经验打不赢团的问题,地图又小,赶路又快,好线,不跑吗?
宝可梦环节:
白蓬蓬:
我最喜欢的宝可梦之一,剑盾也放在开荒的队伍里,然后感觉游戏在玩地狱模式,这里也一样。
招式选择:
专家前或感觉会进入大逆风——青草搅拌器+棉孢子。
专家后——青草搅拌器+棉花防守。
相信队友或顺风顺到想偷懒——花粉团+棉花防守。
持有物:
学习设备+博识眼镜+救援护盾
博识眼镜是因为我平时一般场或快速场都玩特攻输出所以有练到20就装上去了,意外的感觉有奇效。
游戏环节:
白蓬蓬我觉得是一只很自由很欢乐的宝可梦,虽然改版后对线期的强势已经不在,只能稍稍试着干扰对手,创造我方输出位发育空间,但这游戏的对线期极短(只到第一波蜜蜂为止),所以没有关系。
虽然多数场合都只会使用棉花防守,但我个人觉得要玩好白蓬蓬,会使用棉孢子还是满重要的,野团会战为什么常常打得丑,九成是因为控场问题,不知道怎么进、不知道怎么退,躲在草里三不五时的给人家一个surprise!有时就是反转的关键,你开棉花防守,队友不一定知道怎么利用,但你开棉孢子弹三个,队友一定会冲锋,所以推荐大家专家场前使用,真的比起棉花防守好罩队友,另外可以配合胖可丁、卡比兽或呆壳兽进行长时间控场,我是不清楚用过的会不会都说棒,但我觉得可以反转赛局很棒。
不实用小技巧:开棉孢子后开集结招式,棉孢子会瞬发。
实用小技巧:打乌龟蹲记得蹲这里↓
看到有人准备进就开招给他一个Surprise!棉孢子值得你的信赖。
最后,集结招式记得留给闪电鸟,除非你100%肯定这招开下去到时间结束我方一定能够赢得胜利(完美防守或吃掉闪电鸟),否则请扣死这招。
胖可丁:
胖可丁我觉得有非常多东西需要要说明,所以虽然我比较喜欢白蓬蓬,但这段应该会比上一段长很多。
招式选择:
专家前或顺风顺到想偷懒——唱歌+连环巴掌。
专家后或感觉会进入逆风——滚动+连环巴掌。
混乱邪恶(我一律推荐)——滚动+魔法闪耀。
装备环节:
一般——博识眼镜+学习设备+护盾。
混乱邪恶——眼镜+学习设备+贝壳铃。(好孩子请勿模仿,但我靠这个在专家场打到七连胜后,让我再也不想当个友善玩家了。)
游戏环节:
首先我要先说一下滚动+魔法闪耀的优势在哪,唱歌+连环巴掌真的很强,我不否认,尤其是你的队友会「配合」时那真的强到不行,但所谓野团就是没有配合,唱歌+连环巴掌只要进入大逆风,就是个完全没有逆转可能的技能,会赢绝对不是赢在你。
对,唱歌+连环巴掌无法创造奇迹,它只能为你创造前期优势而已。
但,前期优势滚动+魔法闪耀也可以!
先不论强度,我相信专家场、大师场的各位一定开始发现滚动胖可丁比例在上升吧?我认为最重要的因素是「快乐」,比起那个打得非常卑屈最后还不一定会赢的唱歌+连环巴掌,滚动就是快乐的泉源,而魔法闪耀就是快乐之上的快乐。
乌龟战的时候只要蹲在这边一波成功的滚动:
就是一至三人的残血,再加一发魔法闪耀,就是双杀,最低限度也是单杀。队友要收头会变的非常容易。
看到对面有人想站草,隔着墙壁没事就去一发魔法闪耀:
对方如果是输出,前期大概就是1/3生命,中个一发会战就会开始犹豫,这就是野团,不可能有人能够在自己受到如此打击的情况下还能完美配合队友输出攻击。如果能,那就再赏他一发,CD4.5秒就是这么任性。
唱歌+连环巴掌做得到吗?我跟你说100%做不到。
连环巴掌只要被控,当场就会停止,但魔法闪耀只要第一下闪出去,你卡比兽跳进来就是要吃二段伤,你薄皮冲进来就是要吃二段伤。巴掌能缓速又怎样,魔法闪耀升上去一样有缓速效果,而且我有滚动强控,可以直解弹走卡比兽跳进场,怎么样也比你唱歌要等三段强。
如果对面输出想要单挑你,找一个可以快速来回滚动的地形,一样不啰唆,一波带走,我已经不知道单杀过多少只当今版本的王者甲贺忍蛙了,薄皮膨胀敢硬上就要付出代价。
不过我得说这招滚动真的非常难玩,实际上我是从改版前看到有人玩滚动胖可丁神偷闪电鸟后开始玩的,那时大概玩了30快40场,胜率是33%,在一般场不知缴了多少学费,我可以跟你说,因为体质改强现在真的超好抢闪电鸟,除了九尾神盖墙,谁都挡不了你。
虽然逆风要一点点运气……
根据我开练习模式进行数次的实验,滚动应该不是100%会反弹到同一个方向的,撞到墙后应该有一个随机值,所以在闪电鸟池左右滚动是有一定机会变90度角就直接弹飞出去的,但是,基本3下应该没有问题,那是非常可怕的闪电鸟池控制技能,运气好起来弹个6、7次,闪电鸟和闪电鸟池子里的人怎么死的,真的都不知道。
就算逆风差3等,都有可能撞到胜利。
快乐,就是这么简单。
不论如何我相信在不远的未来里,你们会看到更多更多的滚动胖可丁,不是我害的,因为我也是看到别人这样玩我才开始玩的。
至于滚动+魔法闪耀这么极端的我就不知道了……最近是有遇到几场同行,害我笑到不行,看来单排辅助胖可丁得出的结论都是相同的呀(笑)。
滚动需要非常大量的练习,我觉得在手机版里可能会更好用,毕竟用那个不太灵敏的左、右蘑菇头要控制到非常漂亮还是有点难度,大致就是练一下上下左右90度角,能够快速的推蘑菇头+ZR做出希望方向的滚动就行。
窄的地方要去练习场全部滚上一遍,不够窄的地方则是稍微抓一下二段反弹的节奏。只要对战时能弹到两下,配合队友正常都能带掉敌方薄皮,我个人是觉得会滚的胖可丁比魔墙人偶墙+推还要可怕,伤害基本也快一样。
所以我一直很纳闷,为什么会有人觉得滚动胖可丁是不会玩的胖可丁?
是因为都在多排,还是因为不MAIN辅助?
我不太确定5排的话滚动到底还有没有效益,但我可以很肯定的说,要是单排的队友都能沟通,玩辅助的也不需要玩这么奇怪的东西,到了专家谁不想赢,无奈单排辅助就是掏心掏肺最后还要把闪电鸟收进口袋里。我不敢说玩滚动魔法闪耀胖可丁就是稳赢,但我可以保证这样就算输你也不会输的这么有怨气。
至少,你有在闪电鸟池滚动的希望与勇气。
最后感谢你看到这里,混乱邪恶的部分写了很多,好像变成混乱邪恶推广文了,认真说玩纯辅真的是玩到有怨气,转个方向却能拿下胜利,何乐而不为呢?
MAIN辅助的朋友们,排位上分确实比较难,但手残如我都可以,你们一定也可以,加油,不要放弃!
如果真的不行就加入我大混乱邪恶胖可丁吧!